
"unbearable... this place stinks... i need to get out of here. the boat is waiting for me."
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ну я незнаю игра неплохая но чего-то не хватает так что ставлю этой игре 9 глазастых камней из 10
Ótima ambientação! Tem um ar bem melancólico. A arte combina muito bem com a atmosfera do jogo. O jogo é curto mas vale a pena!
Przedziwny tytuł w ciekawej oprawie audio i wizualnej. Mroczny, ciężki.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Оххх, как я обломалась! Давайте честно. В этой игре могут понравиться только коллекционные карточки и достижения. Некоторым может понравится визуальный стиль. Но я видела подобное и в лучшем исполнении + он вообще не вытягивает всех минусов и не спасает игру. Я не люблю бросать игры, тем более, когда не собрала все ачивки. Но в данном случае сил доигрывать у меня просто нет... 1. Скудный и рваный сюжет. Дада, "сумасшедшие все такие запутанные и обрывистые в мыслях, такие все грустные и депрессивные. Мы это и хотели показать в истории!" Да ребят, мы же с вами уже в стописят игр играли и знаем, как можно этот бардак в голове ГГ сделать интересным, пугающим и волнующим... 2. Очень нудный, не атмосферный (несмотря на шепоты и скрежеты) саундтрек. Это прям дед Игнат (см ниже) у себя в гараже создает безумные произведения искусства из металлолома, который ему за бутылку лимонада и пачку Мурзилки натаскали с помоек пионеры. Ну мб еще и жена его (Игната) подвывает иногда для пущей убедительности... Но все равно чет не работает ничего, только раздражает. Хорошо, что не послушала разрабов и играла без наушников, а то пришлось бы новые покупать. 3. Такой же нудный и кривой, как саундтрек, и сам геймлей. Тут комбо прям. Ты просто ходишь взад-вперед, вверх-вниз, с кряхтеньем забираешься на уступы, словно у тебя артрит, грыжи межпозвоночные и натоптыши. Когда видишь нелепого механического петуха, похожего на эксцентричную скульптуру того самого деда Игната, ты дудишь в дудку, как слабоумный (заметьте, СЛАБОумный, а не душевно больной), путая ноты и плохо прикрывая дырки своими трясущимися пальчиками. И этот петух грозно повторяет твою мелодию, чтобы что-то где-то отвалилось или рассеялось, или подуло в другую сторону... Ну хорошо, ну у вас типа птичий лор, но почему, почему, бога ради, это петух?! И почему возбуждается только на дудку?! Брррр, лучше бы Игнат вернулся к лебедям из шин... 4. Совершенно не интересные, не логичные, простые и тупые "головоломки". "Вот я тебе покажу картинку, а потом повтори ее в другом месте. Хорошую загадку я тебе загадал?! Почему не нравится? В смысле, ты на телефон сфоткал мою картинку?!?! Вот ты вероломный! Так, конечно, не интересно! Я что ли зря старался, разносил в разные места все эти КВЕСТОВЫЕ ШТУЧКИ?!" 4. Мое любимое - невозможность поменять управление... Господи ты боже ты мой, ну уже давно пора дать возможность игрокам самостоятельно назначать клавиши! Везде и всегда! А тут еще сами кнопки ну максимально по-идиотски используются (кроме стрелочек, конечно). Видимо, это все ради того, чтобы мы с вами в полной мере ощутили недееспособность главного героя, таки проассоциировалм себя с ним и поняли, каково это - когда тело тебя не очень слушается, мысли путаются, пальцы немеют, а хочешь ты только одного - поскорее сдохнуть. Кстати, сдохнуть чет у меня там не получилось, хотя я надеялась, что упав в пропасть, я расшибу свою бедную больную голову об скалы... Или что меня поглотит страшная шумящая тень... Фигушки. Живи и процветай! 5. Если все-таки решили в нее поиграть (уж не знаю, зачем вам это надо), не ставьте русский язык. Перевод плохой, кривой и с тучей ошибок... Подытожим. Единственное, что после игры хочется сказать, так это слова вам, дорогие игроки: если вы заболели, идите к доктору и следуйте его рекомендациям, чтобы болезнь не запускать. А если у вас в жизни, не бой бог, случилось что-то ужасное и сами вы не вытягивайте, помните - есть люди, которые вас любят, и есть профессионалы, которые помогут вам это понять! А чтобы не приближать никаких негативных событий, лишний раз себя не тревожте, пожалейте и не играйте в эту дурацкую игру. П.С. Вина и Тень - это прям в точку. У меня гигантское чувство вины, что я потратила 350 рублей на эту игру, и тень этой ошибки будет преследовать меня вечно....
нет
I want those drugs :-D Cool game, very atmospheric))
This game is so boring, I became an alcoholic and heroin addict; all in just 2 hours... GOD ALMIGHTY, is this one senseless, boring mess! I seem to have nerves of steel to get through this sorry excuse of a "game". Just stay away, no need to even thank me! Oh, on a side note: if you wanna quit the game it stops responding... so really the only way is to rage-quit. How fitting!
Esse jogo tem uma arte bem interessante, que juntamente com a trilha, criam uma atmosfera super imersiva e sombria. Indico muito pra quem curte jogos com foco na arte, histórias sombrias com teor mais psicológico e puzzles.
Депрессивная игра. Сюжет подаётся маленькими дозами, в основном короткими фразами жены (или любимой) героя, которая видимо уже мертва. В общем специфически: персонаж находит предмет, либо подходит к месту, где проявляется надпись с изречением, немного даже возможно философским. Так как голосов в игре нет, погружение в сюжет происходит таким вот способом. Если в геймплее надписи непосредственно применяются, в них говорится, что надо делать игроку (а точнее игроку это надо понять, что сделать нужно ему): то вот с пониманием междууровневых заставок и роликов с воспоминаниями главного героя (которые секретны и их надо находить) сложнее - они обрывчаты, отстранённы, меланхоличны, и "находятся где-то там" в дальних уголках памяти персонажа. Геймплейно игра вроде как платформер, но тоже странный и необычный: прыгать не надо, сражаться не надо, куда-то бежать не надо (а бегать герой тоже не умеет), а только неторопливо "исследовать" странный мир: находить предметы, открывать проходы и решать логические загадки на соображалку. Необычен и интересен окружающий дизайн сделанный как будто из бумаги, которую ещё и разрисовали грифелем. В общем всё в этой игре странно: как песонаж, так и двухоттеночное окружение.
nice
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 10 | 90% | — | |
| $5.8M | 23K | 97% | $14.99 | |
| $120.6K | 425 | 84% | $14.99 | |
| $43.7K | 614 | 89% | $4.99 | |
| $22.3K | 235 | 83% | $5.99 | |
| $0 | 91 | 93% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1K | 53 | 72% | $6.99 | |
| $9.1K | 57 | 18% | $4.99 | |
| $9.1K | 57 | 77% | $4.99 | |
| $9.1K | 252 | 43% | $1.24 | |
| $9.1K | 63 | 87% | $9.99 | |
| $9.1K | 73 | 84% | $4.99 |