
2061, Japan. Mankind has lost the sky, and with it, its connections. All of it was taken away by birds... ...By countless artificial pigeons flying through the sky.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] 剧情锁是坏文明,但妹妹是好文明 [/h1] hf抽奖抽到的,一看是拉普拉斯社,就想到以前玩牛顿与苹果树时被剧情锁折磨的时光,果然这作也有剧情锁,不过辉夜不太戳我,不是我喜欢的角色,直接不推。妹线剧情和cg可以给9/10,但共通线男主表现很难不让人怀疑是被辉夜魅惑了,什么叫刚见上一面就爱上了灭门仇人的女儿,然后不顾相处15年的妹妹去送死,幸好妹线无剧情锁,直接垂直进线,至于辉夜?路人罢了。等什么时候有空了再推一下辉夜线吧,我说这剧情锁是真没必要吧。
共通线写得很好,直接把期待值拉满了,可惜个人线和TE有点拉。。。
calm story
力聖恩都不陪我玩
开头我把它当作科幻剧情作,就感觉开头很不错,中期急转直下了,剧情写得太过刻意,生硬了,真女主资源倾斜太严重了,偏偏我又不喜欢真女主,而男主在共通线就喜欢上真女主了(真是活久见,这两人还是仇人),给我恶心的不行。然后想着买都买了,得打完啊。于是转换思路,c掉所有真女主相关剧情,享受其他女主,还是一个美术和配音都很在线的不错的拔作的()。 本游戏含有以下内容:白月光文学,代餐文学,失忆文学,替身文学 《无法忍耐的处男哥哥和不坦率的叛逆妹妹》 《忘记你,记得爱》
一百分,绝对一百分。一周目的时候打到共通线结尾以为是烂尾制作差点弃坑,没想到是为后续剧情做铺垫,越玩越上瘾。步兵的涩涩也超级棒,玩到最后弟弟差点受不了👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
共通还算有意思,到个人开始变得短且无趣,满分10分,我能给6分,题材很好,不知道为什么会写成这样,各女主的感情线莫名其妙,h的部分作画一直崩,几把还会白黑红三种颜色变来变去,只能说还算能玩的 程度,剧情很多设定解释的并不清楚,或者说是根本没有解释,看得我云里雾里,只有画风跟共通线能撑撑场子了
这个我总之得打满分,治好了我个人的电子游戏ed,毕竟我不怎么推gal,偶尔来点这种还是挺不错了。 适合于:理工类爱好者,ham佬,偶尔想换口味的萌二 (碎碎念:要是现实真的有这种事,开放捕猎就能让鸽子一个不留,还至于要过十几年让大学生拯救世界吗(笑
当下的你收听到的广播是未来的你播出的,这称之为未来广播,通过这广播将所有女主线和共通线互相联系起来,这是这部作品的世界观中很有意思的设定,附带着科幻色彩的剧情十分有趣,尤其是椿姬线和辉夜线,将过去,现在和未来统统联系在了一起,解开了剧情中所有存在的谜团,也把剧情推向了真结局,可以说是一部不错的作品,当然也有需要吐槽的地方,就是人工鸽的处理上,真就需要靠牺牲来解决吗?
有点意思
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