
The Forgotten City is a narrative-driven time loop adventure in ancient Rome. Discover the ruins of an ancient underground city, travel 2000 years into the past, and unravel the mystery of who destroyed it by cleverly exploiting the power to wind back time. The fate of the city is in your hands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.43/day in the week to Aug 27 → 7.14/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 13.7Kreviews | 96% | — | $6.2M |
| $29.99 | 5.2Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 972 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3] 总的来说:7.0/10 依靠循环方式推进的视觉小说 [/h3] 故事结构设计很巧妙,伏笔也能完全回收。玩家全程需要通过不断循环的方式来推进剧情。 这个完全不能剧透,所以就说一些游戏性上的东西吧。 [h3] 优点 [/h3] 1. 少见的以“循环”作为核心gameplay的游戏,玩家需要在不断的循环当中获取更多信息,从而推进剧情 2. 由于隐晦的黄金法则的存在,玩家需要在循环过程中反复试探法则到底包含什么,来确定什么能做什么不能做。这个过程很有意思。 3. 剧情本身很不错,整体不算烧脑,但故事逻辑还是非常通畅的。 4. 人物关系网错综复杂,很多任务交织在一起,要想完全解开还是需要动点脑子。 [h3] 缺点 [/h3] 1. 3D场景第一人称视角的游戏,竟然没有大地图,任务指引也做得非常隐晦。跑图找路找人的时间浪费非常多。 2. 十几个古人,名字很难记,造型区别也不大,游戏里给的人物名册里,只有文字信息,刚进游戏很难快速把人名和具体人物对应起来。 3. 几个关键的主线任务设计稍显枯燥,重复性很强,战斗手感很一般。 [h3] 一点小遗憾 [/h3] 玩家猜测黄金法则具体内容那个部分,其实还有很多空间可以拓展。 刚玩到游戏的时候想到的,是国产的悬疑剧“开端”,那里面一半的剧情,都是男女主角都是在尝试“什么事件会导致爆炸”,前前后后试验出了不少条件,最后根据这些条件归纳总结了基本规律,才锁定了真凶和动机。相比之下,游戏里核心的黄金法则猜测的过程是比较短暂的,没有那么的烧脑。大门黄金法则背后的故事,还是值得玩家体验的。
Изумительная не затянутая приключенческая игра от первого лица, делающая основной акцент на исследовании таинственного античного города. Также в игре довольно много диалогов, немножко шутера с весьма оригинальной механикой, чуть-чуть ужастика, 4 концовки, и закручено это все в уникальную механику временной петли.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 623.75/day in the week to Jul 15 → 6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, French, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Japanese, Korean*languages with full audio support
| $29.99 |
| 3.9Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | 226ratings | 88% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 972 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Muy buen juego, a ver si se aplica la ley del oro y se me levanta tiesa al fin
Peak
Good game, not at the level of Outer Wilds for me personally, but still I enjoyed playing it. Recommended if you like puzzle games, although the puzzles in this one were not that hard really. This is more of a story/text game told visually.
这是一款十分有趣,新颖,引人深思的解密探险(少数微恐)的游戏!十分好玩,无脑入库就行!
**Starkes Mystery-Adventure mit sehr guter Story, tollen Dialogen und cleverer Zeitschleife** *The Forgotten City* hat mich sehr positiv überrascht. Ich bin nahezu blind gestartet und hatte anfangs kurz die Sorge, dass es wieder eines dieser Spiele wird, in denen man stundenlang im Kreis läuft, bevor man versteht, worum es eigentlich geht. Das war hier aber nicht der Fall. Das Spiel führt einen sehr gut ein und bringt einen Schritt für Schritt näher an das Gesamtbild heran. Der erste Loop hat mich tatsächlich kalt erwischt. Statt frustrierend zu wirken, hat er aber genau das Gegenteil ausgelöst: Er hat neue Möglichkeiten eröffnet und mich motiviert, Dinge auszuprobieren, die ich sonst vielleicht nicht getan hätte. Besonders gelungen ist, dass sich die Durchgänge nicht wie bloße Wiederholungen anfühlen. Ein neuer Loop war für mich nie einfach nur der vorherige Durchgang noch einmal. Bereits erreichte Dinge konnten sinnvoll in die Story eingebunden schnell abgehakt werden, sodass man nicht ständig dieselben Abläufe erneut durchleben musste. Dadurch konnte ich mich immer auf neue Entwicklungen, Entscheidungen und Erkenntnisse konzentrieren. Die Zeitschleife ist hier also nicht nur ein Gimmick, sondern ein sehr gut gelöstes erzählerisches und spielerisches Werkzeug. Besonders stark fand ich die Figuren und das Skript. Die Bewohner haben alle ihre eigene Geschichte, und keine davon wirkte für mich uninteressant. Alles greift gut ineinander, vieles steht miteinander in Verbindung, und nach und nach versteht man immer besser, wie die Stadt und ihre Regeln funktionieren. Das hat sich sehr lebendig angefühlt. Die Welt ist überschaubar, aber für Story und Spielumfang völlig ausreichend. Man findet sich schnell zurecht. Eine Karte hätte ich mir trotzdem manchmal gewünscht, nicht weil man sich wirklich verlaufen kann, sondern um Wege strategischer planen zu können. Die Dialoge tragen das Spiel stark. Manche Wiederholungen hätte man etwas schneller überspringen können, aber grundsätzlich passt die Dialoglast sehr gut zum Storytelling. Auch die Mimik der Gesprächspartner hat mir gefallen, weil sie die Gespräche lebendiger wirken lässt. Die Sprachausgabe ist ebenfalls sehr gelungen. Rätsel, Entscheidungen und Konsequenzen funktionieren für mich sehr gut. Die Lösungen fühlen sich logisch an, und das Spiel hätte für mich sogar gerne noch komplexer und größer sein dürfen. Ich könnte mir sehr gut einen neuen Titel in dieser Art vorstellen, der dieses Konzept weiter ausbaut. Das Pacing blieb für mich bis zum Schluss spannend. Es gab immer wieder Wendungen, die teilweise ahnbar, aber nie völlig sicher waren. Auch das Bewegungstempo passt gut zur Größe der Welt: nicht zu langsam, nicht zu schnell. Technisch lief alles sauber und stabil, ohne Bugs oder Probleme. Meine Spielzeit lag bei **15,1 Stunden**. Ich habe alle Enden gespielt, aber keine 100 % Achievements erreicht. Der zusätzliche Aufwand wäre mir dafür zu groß gewesen, da ich die wesentliche Story bereits abgeschlossen hatte und nur noch kleinere Ergänzungen offen geblieben wären. Ich mag Achievements lieber, wenn sie vollständig in die Story eingebunden sind und nicht wie nachträgliche Fleißaufgaben wirken. Für mich liegt der Schwerpunkt klar auf Dialog, Story und Entscheidungen, aber auch die Action kommt nicht zu kurz. Die Mischung ist sehr gut ausgewogen. **Fazit:** Ein sehr starkes Mystery-Adventure mit toller Story, gelungenen Figuren, cleverer Zeitschleife und sehr gutem Pacing. Ich empfehle das Spiel aus Überzeugung jedem, der dieses Genre mag.
脑洞大开、故事完整,整体难度简单,比起推理悬疑更重剧情冒险。有一些动作元素不过不难。美中不足的是手柄弓箭手感很糟糕。
This was the most beatiful story driven game i played for a long time. You get to know the small number of characters so well ( as you keep time loopng back in time!) that they become very familiar to you and you feel connected to them. This is most felt as you complete the 4th ending. (there are 4 endings all up). That ending is so jouful and satisfying it made getting there worth it. I say that because you can finish the game with endings 1 and 2 fairly quickly ( 6 hours?), but it took me considerable more time, patience and effort to get to the 4th and last ending. I highly recommend you buy this game. Its sooo good!
Excellent jeu ! Essentiellement c'est une histoire interactive, mais il y a quand même quelques éléments de gameplay. Intrigue très prenante, ambiance crédible. Joli décor. Le jeu se finit vite, mais pour avoir les différents résultats de scrutin et les différentes fins, ça fait une durée de vie très raisonnable pour ce genre de jeu.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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