
The Forgotten City is a narrative-driven time loop adventure in ancient Rome. Discover the ruins of an ancient underground city, travel 2000 years into the past, and unravel the mystery of who destroyed it by cleverly exploiting the power to wind back time. The fate of the city is in your hands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.43/day in the week to Aug 27 → 7.14/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 13.7Kreviews | 96% | — | $6.2M |
| $29.99 | 5.2Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 972 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я, как человек, искренне любящий квесты, интриги, скандалы и расследования, в очень приятных ощущениях растворяюсь. Сначала вообще ничего не понятно, кто "я", где "я" и зачем "я", пока не случится первые два-три временных коллапса. Игра похожа на то, как бати учат плавать своих детей - тебя бросают в пучину событий и если хочешь жить - плыви. Предоставленная возможность самому выбирать исход событий и свобода (хоть и условная) выбора - бесценны. Способы решения квестов многогранны, здесь "все дороги ведут в Рим", можно перепробовать что угодно и как угодно, выбор зависит только от любопытства и желания покопаться в событиях и тайнах. Еще плюс - квесты не подавляют интерес, напротив, они разнообразны и их контекст дает впечатление живой симуляции. Присутствует ощущение загадочности и вуаль тайны, скрытой за семью печатями, которая манит своей недосягаемостью.
Anfangs wirkt The Forgotten City noch wie ein überschaubares Rätsel in einer römischen Stadt... doch je mehr Geheimnisse man entdeckt und je mehr man Stück für Stück die Wahrheit herausfindet, desto größer wird das Ganze. Immer wieder hatte ich gehofft, dass hinter den Antworten noch mehr steckt, und genau diese Erwartung wurde mehr als erfüllt. Besonders gefallen haben mir die Verknüpfungen aus römischer Geschichte, Mythologie und philosophischen Fragestellungen. Die antike Kulisse ist hier nicht nur hübscher Hintergrund, sondern trägt die Geschichte wirklich mit. Auch die Zeitschleife wurde meiner Meinung nach sehr gut umgesetzt. Die Entwickler haben viele potenziell nervige Wiederholungen geschickt abgekürzt, sodass man sich auf die spannenden Entdeckungen konzentrieren kann, statt ständig dieselben Wege und Dialoge erneut durchspielen zu müssen. Die Grafik ist mittlerweile etwas in die Jahre gekommen, aber Story, Atmosphäre und Finale machen das für mich mehr als wett. Für mich eine klare Empfehlung, besonders für alle, die Geschichte, Mythologie und spannende Wendungen mögen.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 623.75/day in the week to Jul 15 → 6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, French, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Japanese, Korean*languages with full audio support
| $29.99 |
| 3.9Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | 226ratings | 88% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 972 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
V 오브라 딘 호의 귀환, 페인스트릭 킬링 같은 추리게임 좋아하면 개추 V 그래서 이제 뭘 하라는건데? 같은 느낌을 받기 싫다면 비추
Отличная игра! Заставляет размышлять о природе добра и зла, их определениях, а по дороге еще и интересные игровые механики. Получил огромное удовольствие.
I liked the atmosphere and the overall idea, but the whole experience ended up being a bit underwhelming for me. The story is just way too straightforward and at some point you meet a character (priestess) that literally lays out to you all the possible endings and how to achieve them. Then it's just the matter of following the instructions. I not sure it's a proper way to structure the game that is designed around exploration and mystery. Most of the quests are obvious "do X and get Y" so you never actually have a "gotcha" moment. For example you get a bow and then a character immediately runs up to you and tells you how to proceed with it. You basically just need to accept his proposal, follow the actions written in the journal and it will solve you a few big mysteries. Sometimes it feels that the game is just running on autopilot to please the player. I would prefer more nuanced and challenging structure.
剧情有部分小俗套,但游戏叙事手法很高超,历史感营造很棒,文本与汉化优秀,任务设计一环扣一环,大部分任务无需看攻略就能完成 有部分恐怖与潜行元素,但占比不会太多 总的来说,打折二十多块钱的价格值得购买,花上一下午的时间一口气玩到真结局(大概要花上六七个小时) 评分:8.5/10
I've never enjoyed listening to NPCs talk more than I did in The Forgotten City. The dialogue is consistently engaging, and every conversation feels worthwhile. I'd recommend it to anyone looking to relax, take in a well-crafted mystery, and let the story unfold at its own pace.
Epic
J'ai eu l'une des fins, certainement une mauvaise, j'ai entendu dire qu'il y en a plusieurs... la bonne évaluation, c'est uniquement parce que ça me semble intéressant de voir les autres fins, mais sincèrement... le jeu me fait pas non plus une excellente impression (pour l'instant). J'espère qu'une autre fin plus officielle (ou canon) justifiera davantage les appréciations vis-à-vis du jeu, parce que pour l'instant, il n'y a rien de particulièrement excellent. Beaucoup compare le jeu à Outer Wilds, j'attendrai de le finir avant de déterminer si la comparaison n'est pas un petit peu cavalière (je n'avais pas commencé le jeu pour cette raison, je trouve juste la comparaison bancale). Vraiment, il y a certains retournements de situations qui sont relativement prévisibles voire inintéressants parfois, rien de bien étonnant quoi. edit après avoir complètement terminé : OK, c'est un non catégorique pour ma part. Le jeu n'a pas eu la fin surprenante que j'attendais. Il m'a bien surpris à quelques égards, mais rien d'exaltant. Avant de continuer, JE VAIS SPOILER, ATTENTION. Après avoir débloqué la fin 4, je prends ce jeu comme un tribut pour notre époque, mais un tribut naïf à base de "vous voyez, le monde se porte plutôt bien !" + "nous sommes libres d'être heureux sans la religion pour nous priver de commettre des péchés !" Je respecte cette manière de dépeindre la réalité, j'aime les happy endings, mais celle-ci est trop attendue et peu fine. Certains personnages s'exaltent de leur nouvelle vie à l'abri du regard religieux, notamment à travers la libération sexuelle (l'homosexualité), d'autres s'épanouissent par leur travail (philosophe, psychologue, soldat à l'armée et j'en passe). Tous semblent se complaire à juste titre dans cet univers, excepté certains comme Domitius (si je ne me trompe pas) qui a raté sa carrière à l'UFC, avant son décès (ça m'a fait marrer) et Sentius qui est resté en enfer. Ainsi, la joie semble se résumer à l'émancipation religieuse et la libération sexuelle (selon le jeu). Je sais que que c'est volontaire, mais le jeu semble ignorer les problématiques de notre temps afin de dépeindre une vision particulièrement naïve et idéaliste du bonheur : celle de la petite bourgeoisie (à la fin, on se retrouve dans un musée, tous semblent épanouis financièrement, occupent une place professionnelle etc). Ce que je reproche exactement au jeu, c'est de réduire le bonheur à celui conçu pour ceux qui parviennent à se faire une place en société et on ignore ainsi énormément de problématiques. Encore une fois, je sais que c'est volontaire, mais quand même, il s'agit d'une ode à notre époque qui ignore tous des fardeaux de notre temps sous un tonnerre d'applaudissement (comme la dépression par exemple, je n'en citerai pas plus, car flemme). Pour cette raison précise, je n'ai pas aimé le jeu... vraiment, j'apprécie énormément les happy endings, mais celle-ci est bien trop naïve, ennuyeuse et ne concède rien. Comme je l'ai dit, réduire le bonheur à si peu de choses (pas au sens d'une forme de bonheur minimaliste, mais plus particulièrement cette volonté de réduire le bonheur à uniquement deux axes) force une vision du bonheur. De plus, je trouve qu'il y a une sérieuse réduction de la religion à des lois qu'il ne faut pas transgresser et une liaison de toute l'histoire des religions (en particulier celle des égyptiens, sumériens etc) à des lois sans fondements qu'il faut respecter. Ce message de "nous sommes humains et avons le droit de faire des erreurs" bon... ça va sans dire quoi, la religion est la première instance à avoir rendu implicite l'imperfection de l'Homme et le jeu semble surtout confronter l'idéalisme religieux qui n'est plus un sujet de notre époque en vérité. Nous sommes dans un monde athée aujourd'hui, il serait plus convenable de se risquer dans l'écriture d'une histoire sur des problématiques de notre temps plutôt que de ressasser les questions éludées durant le siècle des lumières. Cela ne veut pas dire qu'on ne peut pas poser de questions ou produire un jeu vidéo sur le passé, simplement qu'il faudrait voir de nouvelles perspectives. Par exemple on pourrait questionner notre positionnement vis-à-vis de certaines problématiques moins connus du passé. J'espère que je suis clair, c'est possible que ce ne soit pas le cas. Je transmets tout de même beaucoup de respects aux développeurs qui ont, de ce que j'ai compris, produit le jeu à 3 seulement. Franchement, bravo, c'est pas un mauvais jeu, c'est juste une question de point de vue à ce niveau-là. Je précise finalement que la comparaison à Outer Wilds est extrêmement mauvaise.
The Forgotten City is a fairly unique mystery CRPG that is fairly dialogue heavy, but actually involved more combat and exploration than I expected. It's not terribly long or involved, so the $25 price tag is probably asking a bit much, but the story is more than enough to warrant a purchase on sale. Very interesting setting, characters, and quests.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 4.5K | 93% | $19.99 | |
| $782 | 5 | 60% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 138 | 92% | $20.99 | |
| $1.5K | 29 | 45% | $3.99 | |
| — | 129 | 84% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2M | 12.4K | 85% | $14.99 | |
| $6.2M | 9.8K | 86% | $19.99 | |
| $6.2M | 18.8K | 85% | $9.99 | |
| $6.2M | 6.5K | 85% | $39.99 | |
| $6.2M | 13K | 90% | $19.99 | |
| $6.2M | 14.9K | 94% | $19.99 |