
The Flock is an asymmetrical multiplayer thriller, where you get to play as one of the agile monsters that make up the Flock. Hunt down and attack the Carrier to take its place. Survive and fend off the terrifying Flock with the coveted Light Artifact .
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Cannot be played online. The playerbase does not exist, and the 'cool indie feature' they implimented has hit the 0 counter, meaning the 'flock' will never spawn in the game again! To understand what I'm refering to, look at all the reviews for the game. 10/10 money trap.
It really was a fun game, but i only got to play it once or twice, because there really aren't any people playing it.
The Flock is a unique FPS arena game where you play as monsters. One player gets a light source and can kill the other players with it. The other players try to kill the carrier. Unfortunately there's nothing more to the game than that, which is why player numbers hit zero with impressive, unrivalled speed. Since the game is PvP only and there's no player base, I can't recommend it. $17 price tag is just extremely weird, usually developers throw the game out as F2P rather than pretending people will buy it.
No sé para que hago la review si nadie es tan tonto como para estar interesado en este título. Decir que yo lo compré por qué me salio muy muy barato y los trailers que enseñaron lo hacían ver como algo interesante, de terror, misterio y estrategia pero sobre todo entretenido. Aparte de esto añadieron un toque muy único y particular que lo que querían hacer era que por cada vez que el personaje muriese un contador mundial (creo que era de 260.000 muertes) iba bajando y en el momento en el que llegase a 0 el juego no podría volver a ser jugado puesto que todo el mundo habría muerto. Esto a la gente le pareció una brutalidad a pesar y una idea buenísima a pesar de pagar por un juego que a la larga ya no lo podrías volver a jugar. Los que me estáis leyendo diréis ¿Pero entonces donde esta la parte negativa? Pues resulta que el juego era aburrido, con mapas con detalles muy muy pobres y gráficamente nefasto. Creo recordar que el máximo de jugadores eran 2 o 4 no lo sé fue hace mucho tiempo y básicamente la jugabilidad era pésima y muy repetitiva donde el personaje que llevaba la luz siempre iba a acabar muriendo por las mecánicas pobres que tenía frente al depredador el cual era más ágil y se podía mimetizar como si fuese una estatua, esto provocaba que el que fuese depredador se convirtiese en el personaje que portaba la luz y así una y otra vez y las partidas podían volverse largas. Decir que todo esto lo pude experimentar en las primeras horas del juego ya que al día siguiente no estaba jugando ya ni dios y su máximo pico de jugadores fue de 154 personas simultáneas. En resumen un título muy pobre en todos sus aspectos y que no aporta nada a la experiencia de juego.
The Flock. My oh my... what can I say? Developers are very communicative. Although a small team, they're active developing the game they love. That's passion. Commitment. Dedication. I applaud the efforts, and am looking forward to what new game modes or maps they bring to life. The game has several modes to choose from. I personally like the Angel mode just because once your dead in the match, your pretty much dead for good once you run out of lives, which are four (4) in total. Achievements: The achievements are pretty much easy to achieve. I wish they had more for the simple fact that the game becomes addicting after a while, and there's just so much possibilities there. Trading Cards/Steam Badge: None so far. The team is looking for an artist to develop them, is that you? :) MacOSX Build: Currently the game has a MacOSX build, and I believe a Linux build as well. I applaud that decision because it just brings in even more possible players to discover The Flock. Recommendation? Play with friends. I find myself now playing the game with my friends, and you can also join the group "Active Flock Players" to find interested players that may want to play with you as well. Gaming with friends is better than anything as it adds more competitive/fun to the gameplay overall. Graphics: 10/10. Need I say more? The maps are very interesting, both in concept, and overall quality. Game modes: 10/10! Please add more! :) Good work!
game was fun when it was first announced/released but is dead now so please dont buy it.
The game is dead but even if it wasn't, it isn't good.
Ich würde mich jetzt gerne über die schlechte Spielmechanik, die schlechte Grafik, den/die fehlende/n Sound/Musik aufregen. Über zu wenig Karten, zu wenig Modi oder das zwei Parteien/Charaktere schlichtweg zu wenig sind. Wenn ich könnte würde ich mich über das blödsinnige Spielkonzept oder den Schwachsinn der Meta-Ebene auslassen; Mich pseudoelitär über den fehlenden Horror und die nicht vorhandenen Gruselmomente aufregen. Dass alles würde ich gerne, aber ich kann es nicht. Denn dieses Spiel ist tot und das bleibt es, deshalb kann ich das alles nicht wirklich bewerten und wenn doch ist es egal. Der Counter zählt schon lange nicht mehr mit und Spieler bzw. Tode zum Zählen gibt es auch keine mehr. In diesem Spiel ist es nicht möglich (oder nur nahezu unmöglich) auch nur einen einzigen Spieler zu finden. der das Spiel ebenfalls spielt. Wer es einmal versucht hat und die gähnende Leere gesehen hat, wird es auch kein zweites Mal versuchen, weshalb sich noch weniger Spieler treffen werden. Der "Sinn" des Spiels ist mit der Abschaltung des Timers offiziell verloren, aber auch vorher war es lange klar, dass dieser Counter die 0 niemals erreichen wird. Monatelang konnte man zusehen, wie die Zahl um maximal 1-2 Ziffern gefallen ist und es waren nach meiner Erinnerung noch mehr als 1.000.000 Tode übrig. Schade drum. Das Konzept war erfrischend neu und versprühte etwas Elitäres. Der dunkle Stil (nicht Horror, aber vielleicht zumindest Goth) wusste mich zu überzeugen, die angekündigten Features waren stimmig und für mich ausreichend. Es gab einen riesen Hype und entgegen meiner Art war ich Feuer und Flamme für dieses Spiel. Ich wusste: Das musst du haben. Ich wollte meinen Teil zum Sterben dieses Spiels - dieser Welt beitragen. Zumindest ein paar Tode lang teilhaben und dann die Flamme verlöschen sehen. Ich habe innig gehofft, dass die Entwickler zu ihrem Wort stehen und es einmalig ist - kein Reboot - keine Season 2. Schluss. Aus. Ende. Als ich mir ein 3/4 Jahr nach Release das Spiel gekauft habe, dachte ich das nun genug Stücke vom Kuchen verteilt wurden, um das Ende mit zu erleben - niemals hätte ich gedacht das alle Gäste nach Hause sind und von der ganzen Party nur noch schwieliger Alkoholdunst übrig ist. Kauft es nicht, auch nicht, wenn ihr ein paar Leute kennt, mit denen ihr das Spiel spielen könntet. Die paar Runden sind den Preis nicht wert. Es ist ein gescheitertes Experiment und so sollte man es betrachten und dort lassen wo es jetzt ist. Vielleicht merkt Steam irgendwann, dass sie ein nicht mehr spielbares Spiel verkaufen und nimmt es vom Marketplace, aber bis dahin sollte man kein Geld darin versenken.
You can get 4 hours of fun out of this. Its a bit unpolished and rough around the edges, but good premise. Wish they had taken it further and polished it properly.
This game was poor quality. its not worth the time
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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