
Combine deadly racing, deckbuilding, and roguelite style to get car battles unlike anything before! Choose a driver, car, weapons, and sponsors to overcome tactical encounters. Adapt to an ever-changing race to come out on top and earn entry into the last safe haven on the Divided States of America.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About






Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I just have to give this one a no since there is nothing else coming out for it. It really needs a bit of fine tuning and a few more options that might help players have a chance of finishing an actual race. The balance is brutal in this game as the high damage battles do not even come close to the rewards you get with your car. It's a fun game very reminicent of the old RPg car wars but it's also damn fusterating. This game screams for a difficulty setting. The events are real chance resource draining risks and you can't ever do any self repair on your car, which makes little sense to me. It was very close to being a really fun game, but if the devs don't come back and update anything there really isn't a point in recommending it.
好玩,末日赛车追逐战酷毙了。毕竟是桌游改的,除了打牌别的部分(遭遇事件/修车/buff物品收集)都很简陋,UI像静态ppt。每场战斗可以收集不同的汽车部件(卡组)并对载具进行改装(aka调整卡组)。基本操作有变速/追逐/碰撞/漂移等等行动,费用完了载具就会失去操纵,并遭遇随机事件(一些行驶路上的小磕碰以及[strike]行车不规范导致的的车辆坠毁 [/strike])战斗比较讲究走位,找不到好的位置或者抽不到好的手牌大可以放手一博,没准试试就逝逝总之人生处处是惊喜……难度方面的话我觉得还可以,玩到中后期卡组成型了+超级高伤害的撞车流基本就是打遍天下无敌手()不过也是因为这样基本一遍过没有特别想玩多周目的想法。。虽然别的角色手牌看着蛮有意思的。总之适合打发时间无聊的时候玩。
A really fun roguelike deckbuilder with some great ideas and a few rough edges. Compared to other games in its genre I especially like how your deck is modular. You're not stuck with whatever cards you pick along the way like in so many of these games. You can customize and adapt your deck the further you get along and you can even tailor your deck to specific encounters. It all depends on what gear (Engines, Wheels, Weapons, etc.) you collect. In my opinion that is its strongest selling point.
0% fun 100% frustration ... in last 10 runs all about 40%-60% map done , 6 ended by automatic death by "rules" .. 4 skids to line with end of road in enemy turn and 2 past 3 tiles w/o escape tickets ... unlocked exactly 0 new things (about 60% of 6th level) NOT worh your time
A well made deck builder with lots of movement mechanics. People complain about the RNG, but you can honestly just restart any fight to reset any initial upsets (and there can be within the first turn or two). The game can lean on the difficult side, but destroying a troublesome opponent is VERY rewarding. That being said, sometimes battles can drag on, and I'm not a big fan of the overworld map. The handling system is a bit weird to get use to, but the overall game polish is nice. Good music, Balance, and presentation.
If you played FTL and Convoy then you played Death Roads: Tournament. This one is a deckbuilder tho which is the biggest difference. From what I understand this game is a one to one representation of board game rules released around the same time and you can really see this is a board game in essence. Much more so than Convoy. The graphics are very nice. Sounds effects are... there, that's it. They are sometimes even hardly noticable. Music is okay but gets monotonous fast. If they make a DLC I hope the music library gets enlarged. The game could really use a quality of life improvements. For example: there is a lot of parts you can add to your car. Each part gives your deck different cards to use during your turns. The parts are not much different from each other visually, different engines or sets of wheels look very same and yet give vastly different cards, some much more defensive, some much more positional, some much more offensive. Except the red (ranged attack cards) you really have to look at each and every card separately to know which one is better than the other. The said parts are NOT divided into tiers, when you find loot you choose one part of the bunch and you have to look at every single card provided by the said part to really decide what's clearly better. Parts should specify their tier clearly. Also, the most basic symbols for like damage have strange colorcoding, that results in me having to check the card regularly to see if it protects my car's endurance or rather stability. This should be clearly known at first glance. The game also plays slow, animations of cars driving around and hitting other are a neccessity, but they do not excite me. The game is not dynamic. Convoy is very similiar in may ways and yet in that title animations fit the tempo of the game much much more. Achievements seem not complicated, just time consuming, so the game has a potential to be 100% completd relatively easy, assuming the game itself does not become a chore sometime within the next tens of hours. The content seem to be there to keep the player interested, but the tempo and repetitivness might be very bad for it. There is still so much potential to make this better, not even with content but through refining the gameplay. The main loop of the game seems okay, but there are things that distract you in a negative way. I still recommend this game and I will, for the time being, continue to play it because it's postapocalyptic vehicular combat game which is something I like.
Карточная Помойка, такая же как Artifact...
yes
📝 English review below / Reseña en inglés más abajo ⸻ 🔶 Una propuesta original de combate sobre ruedas que se termina quedando sin combustible. ⸻ 📝 RESEÑA EN ESPAÑOL Al principio me llamó la atención porque me atraen estos juegos de cartas y que sean en autos la verdad lo vuelve muy original. Sin embargo, a largo plazo se hace muy monótono y el desbloqueo de contenido nuevo tarda muchísimo. Si no tenés otro del género como Slay the Spire y lo encontrás a buen precio, te lo recomiendo para pasar el rato. De otra manera, es mejor que sigas con el ya mencionado, que tiene un ritmo mucho más pulido. Es una idea interesante, pero la progresión lenta le termina jugando en contra a la diversión. ⸻ ✅ Puntos positivos: • La temática de combate vehicular con cartas es muy fresca y original. • Estilo visual muy bien logrado que pega con la ambientación. ❌ Puntos negativos: • Se vuelve monótono después de unas cuantas partidas. • Progresión y desbloqueo de cartas/mejoras extremadamente lento. • Le falta la profundidad que tienen otros referentes del género. ⸻ 🎯 Conclusión: Un juego que arranca con mucha fuerza pero se desinfla por su lentitud para recompensar al jugador. Compralo solo si está de oferta y ya quemaste las opciones más conocidas. 🔸 PUNTUACIÓN FINAL: 7/10 Original, pero con una progresión que cansa. ⸻ 📝 REVIEW IN ENGLISH 🔶 An original combat-on-wheels proposal that ends up running out of gas. ⸻ At first, it caught my eye because I’m drawn to card games, and the car setting makes it very original. However, in the long run, it becomes very monotonous, and unlocking new content takes way too long. If you don't have another one of the genre like Slay the Spire and you find it at a good price, I recommend it for passing the time. Otherwise, you're better off sticking with the aforementioned title, which has a much more polished pace. It's an interesting idea, but the slow progression ends up working against the fun. ⸻ ✅ Pros: • The vehicle combat with cards theme is very fresh and original. • Well-achieved visual style that fits the setting perfectly. ❌ Cons: • Becomes monotonous after a few matches. • Extremely slow progression and card/upgrade unlocking. • Lacks the depth that other genre benchmarks offer. ⸻ 🎯 Conclusion: A game that starts strong but deflates due to its slowness in rewarding the player. Buy it only if it's on sale and you've already burned through more well-known options. 🔸 FINAL SCORE: 7/10 Original, but with a tiring progression. ⸻
Найбільше мене здивувало, що Death Roads: Tournament взагалі змогли зробити настільною грою. Під час проходження постійно ловив себе на думці, що тут мало б бути пів столу компонентів, сорок хвилин на підготовку і обов'язкова фраза: "Хто пам'ятає, куди ми поклали жетон дороги?". На щастя, комп'ютерна версія позбавлена всіх цих "радощів" і просто дозволяє насолоджуватися грою. Попереду - постапокаліптичні перегони від західного до східного узбережжя США. По дорозі місцеві банди дуже хочуть розібрати вашу машину на гайки, а вас - на сумний спогад. І жодних дипломатичних варіантів. Спочатку назустріч виїжджають іржаві роботизовані пилососи, які вміють лише таранити, але поступово на арену виходять справжні монстри на колесах із вогнеметами, лазерами та іншими іграшками, після яких "Страховий поліс можна використовувати хіба що як серветку". Покриття дороги тут важливе не менше, ніж гарна колода. З'їхав із асфальту на грунт - втратив швидкість. Отримав удар біля відбійника - тримай подвійні пошкодження. А найприємніший спосіб позбутися ворога - акуратно штовхнути його в смугу, яка ось-ось закінчиться. На початку свого ходу він уже нічого не встигне зробити. "Він зустрівся з дуже твердим аргументом" (читати в стилі бойовика 90-х). Система покращень теж чудово вплетена в гонки. Нові двигуни, зброя та броня не просто підвищують цифри, а змінюють доступні карти й стиль проходження. Після етапів доводиться вирішувати, що взяти як нагороду, або витрачати місцеву гайко-валюту в магазині, сподіваючись, що продавець не торгує суцільним металобрухтом. Перед стартом обираєш героя, автомобіль і власну колоду. Додаємо спонсорські бонуси, знайдені речі - і отримуємо зовсім різні стилі гри. Один білд заохочує тримати дистанцію й розстрілювати суперників із лазерів, інший - штовхати їх у відбійники, поки ті не пошкодують, що взагалі виїхали на трасу. Навіть зброя підказує, де краще тримати противника: перед собою, позаду чи збоку. "Правила дорожнього руху закінчуються там, де починається ваш бампер" - гра дуже органічно перенесла механіки колодобудівельного роуглайку у світ перегонів. Жоден елемент не виглядає чужим. При цьому проходження майже не залежить від глобальної прогресії. Нові герої та автомобілі відкриваються, але для перемоги не потрібно годинами фармити чи накопичувати силу. Усе необхідне доступне майже одразу - далі все залежить лише від твоїх рішень. Знайти власну тактику непросто. Треба навчитися менше ризикувати, правильно оновлювати машину, берегти очки водіння й не будувати колоду за принципом "о, ця картинка красива". Саме тому фінал застав мене зненацька: приблизно через десять годин я несподівано переміг. А потім спробував повторити цей успіх... і гра дуже швидко нагадала, що то було "неповторно". Death Roads: Tournament вийшла напрочуд цілісною. Це самостійна гра зі своїм характером, де колодобудування, тактика і постапокаліптичні перегони працюють як єдиний механізм. І саме тому до неї я буду повертатися знову.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Automation - The Car Company Tycoon Game | $17.7M | 17.7K | 94% | $29.99 |
| Clustertruck | $7.6M | 18.4K | 94% | $14.99 |
| s&box | $7.4M | 9K | 59% | $19.99 |
| Naval Action | $5.5M | 10.1K | 53% | $19.99 |
| SimplePlanes | $5M | 10.9K | 93% | $12.99 |
| EmergeNYC | $3.8M | 4.2K | 63% | $24.99 |
Related
| Tokyo 42 | $283.2K | 671 | 69% | $19.99 |
| Tomb Raider III (1998) | $283.2K | 1.5K | 84% | $6.99 |
| Deep Sleep: Labyrinth of the Forsaken | $283.4K | 596 | 95% | $19.99 |
| Blood Bar Tycoon | $283.4K | 811 | 79% | $19.99 |
| Ash of Gods: The Way | $283.6K | 499 | 81% | $24.99 |
| OutDrive | $283.6K | 4.6K | 76% | $2.99 |