
Travel by train through a dying world. Look after your passengers, keep your train operational, and make sure you can always reach the next station. Make your way through swarms of infected at each station. Explore mysterious and abandoned stations looking for supplies and survivors.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Sep 14 → 1/day in the week after.
About

Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.74−75% | 9.5Kreviews | 87% | — | $760K |
| $14.99 | 1.7Kratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 851 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Absolutely love this game, to the point where I've gifted it to 3 people. It's a shame that I can't play it due to the display issues I get when launching it (DX11 error)
[h1] Большой робот всех спасет? [/h1] The Final Station — это игра, которая погружает игрока в мрачный, но завораживающий мир, где каждый момент наполнен атмосферой загадки и тревоги. Сюжет разворачивается на фоне постапокалиптического ландшафта, подобного картине, написанной темными красками, где каждый штрих рассказывает историю утраты и надежды. Вы играете за машиниста поезда, который, как последний маяк в бурном море, должен провести своих пассажиров через опустошенные земли, полные опасностей и тайн. [b] 1. Гемплей игры завязан на механике управления поездом и взаимодействия с окружающим миром [/b] (проработка которого порой заставляет остановиться и просто любоваться тем что происходит на фоне, каждая деталь — от пейзажей до анимации — выполнена с тщательной заботой о визуальном восприятии. Пиксельная графика создает ощущение ностальгии, а мрачные тона подчеркивают драматизм происходящего. В свою очередь музыка и звуковые эффекты мастерски создают атмосферу тревоги и неопределенности. Звуки окружающего мира усиливают погружение в игру, добавляя к ней дополнительный слой реализма.) что создаёт уникальный игровой процесс. Игрок должен не только управлять поездом, который извечно где-то ломается и искрит, но и заботиться о пассажирах, находить на разрушенных от «второго посещения» станциях ресурсы в виде аптечек и еды, которых зачастую катастрофически мало и достать не так уж легко, прежде нужно пробраться через кучи зараженных, ваши пули ограниченны, аптечек не так много, чтобы тратить их бездумно, ведь кто-то из ваших пассажиров может быть ранен и истекать кровью пока вы в пути.. [b] 2. Поезд становится не просто средством передвижения, а символом связи между людьми, [/b] которые стремятся к безопасности и пониманию в этом хаосе. Сюжетная линия пронизана тайнами и неожиданными поворотами. Игрок находит записки и свидетельства выживших, которые словно шепчут о прошлом — о том, как мир был полон жизни и радости, прежде чем тьма поглотила его, постепенно раскрывая историю катастрофы, встречая разнообразных персонажей, чьи судьбы переплетаются с его собственной. Каждый элемент повествования добавляет глубину и эмоциональную нагрузку. Игра затрагивает важные темы, такие как выживание, потеря и человечность. [b] Из недостатков можно принять: [/b] Однообразие игрового процесса: некоторые игроки могут заметить повторяющиеся элементы в геймплейе. Со временем это может привести к ощущению монотонности. Краткость игры: Для тех, кто предпочитает длинные и насыщенные приключения, игра может показаться слишком короткой. Неполнота сюжета: Несмотря на захватывающую историю, некоторые игроки могут почувствовать, что сюжет не завершён или оставляет множество вопросов без ответов. (но! У нас есть длц, которую мы разберем дальше) [h2] DLC - "The Only Traitor" [/h2] Мы вновь оказываемся в роли проводника, но на этот раз наш путь ведёт не просто через разрушенные города и пустоши, а в самую душу человеческой трагедии. В "The Only Traitor" история становится более личной и интимной. Игроку предстоит столкнуться с предательством и верностью, исследуя тонкую грань между добром и злом. Это дополнение не просто продолжение; это глубокое погружение в человеческую природу и её противоречия. Питер - парень который стремится добраться до убежища на своей машине к моменту начала Второго посещения, но всегда остается на шаг позади нашего главного героя и прибывает на станции, когда они уже разрушены. Поскольку машина рассчитана только на двух человек, Питер должен принимать решения о том, кого из выживших ему следует взять с собой, а кого оставить позади. Но у каждого из выживших своя история, кто-то более разговорчив и строит теории пока вы в пути, кто-то более молчалив, но его руки лучше создают аптечки или патроны. (спойлер) [spoiler] в конце Питер сталкивается с «Орденом» — организацией, которая захватывает выживших и насильно подвергает их действию газа в попытке раскрыть секрет успешной трансформации, но, у них не выходит ничего кроме жертв. [/spoiler] [b] Дополнение [/b] предлагает увлекательную и эмоционально насыщенную историю, которая развивает основные темы оригинальной игры, через записки, которые мы находим на протяжении всей игры, а также переписки с компьютеров. Персонажи становятся более многослойными, а их судьбы переплетаются, создавая сложный нарратив, который погружает игрока в мир человеческих эмоций и политических конфликтов. Эмоциональная нагрузка в DLC не хуже основной игры заставляет задуматься о моральных дилеммах, политических заговоров, которые строились с самого начала, предательстве и верности, что придаёт игре дополнительную глубину. [b] Недостатки длц в отсутствие значительных изменений. [/b] Несмотря на введение новых механик и персонажей, можно почувствовать, что дополнение не привносит достаточно новизны в общий игровой процесс, оставаясь в рамках уже знакомых концепций. А так же [b] ограниченная повторная играбельность: [/b] Несмотря на наличие различных сюжетных веток, повторное прохождение становится менее увлекательным из-за предсказуемости событий. Единственное, что действительно держит и дает силы перепроходить снова и снова DLC - это различная информация от персонажей ситуации в игровом мире, которых к слову 11(по 1 на каждый уровень) [b] Заключение: [/b] The Final Station — это не просто игра; это поэма о человечности, о том, как мы можем найти свет даже в самых глубоких тенях. Это путешествие через разрушенный мир, где каждая остановка на пути к спасению становится важной частью вашей истории. В этом мире вы не только машинист; вы — хранитель надежды. (спойлер) [spoiler] на фоне политических расприй и желания высших стать обращенными за счет загадочного газа из запущенных «Ими» капсул — ведь это не яд, а трансгуманистическое «лекарство»: оно должно не убить людей, но сделать их сильнее. Большинство людей под действием газа превращается в бездумных «зомби», но немногие благополучно проходят трансформацию, сохраняя разум. а Совет, к которому принадлежал и Вейн, ко временам действия игры состоял из коллаборационистов — они в действительности готовили страну не к обороне, а к сдаче «Им».. [/spoiler]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.67/day in the week to Aug 5 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, French, Simplified Chinese
| $14.99 |
| 878ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $4.99−75% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 853 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] O CONDUTOR MAIS PIKA DE TODOS [/h1] Esse game só me trouxe felicidade, historia pika demais, a ambientação desse game é inexplicável, ás vezes eu nem conseguia prestar atenção em tudo o que acontecia no game, as historinhas dos personagens que você leva durante a jornada é muito impactante. Se quiser um game para jogar no final de semana, num clima chuvoso esse é o game. É divertido e bem impactante, tanto o game normal e a DLC. Só vai mano.(PLATINADO)
时至今日依然是极佳的像素横版射击游戏, 末世氛围塑造的典范。 草蛇灰线[strike] 读作谜语人 [/strike]的本体剧情和恰到好处的像素风景都非常吸引人。 DLC有更多的直球展示世界观环节,但感觉上有点用力过猛了。 本体和DLC的结局都非常精彩。 [spoiler] 但dlc要通关11次才能看完全部信息的设定真的很野蛮。[/spoiler] [spoiler] 有种死神的感觉,走遍所有城市只为了把每个人都带上必死之车。[/spoiler]
Проходится на раз-два. Вполне себе пройти за пару вечеров. Каких либо багов и проблем с игрой не встретил. играется легко и непринужденно.
Lovely Art-style and environmental storytelling, just wished the quality of life quarks of the DLC was ported to the base game. The management between the train and hearing the story through the NPCs can be hard sometimes.
小时候就在电视上看的现在有电脑了自己买一个玩也算是圆梦了 五星好评
久闻盛名,如今一口气通关,大量零散的文本讲述了一部宏伟的史诗,是当之无愧的佳作。 “对文明最大的敬意是赶尽杀绝”,旧人类昂首挺胸地走向灭亡。 向可爱的列车长致敬,向所有为抗争的旧人类致敬。
Boring. Average post-apocalyptic story, repetitive gameplay: walk, shoot zombies, loot stuff, keep walking. The story feels very stretched especially at Act 5 You will have plenty of time to think about your life decisions, like why you bought this game.
不错的游戏 极不建议手柄游玩,键鼠体验最佳 右键长按蓄力可以直接肘击掉一个快跑小子 游戏的剧情很有深度,外星人投放的胶囊科技只是一个引子,真正的暗线是旧人类对新人类势力的最后的抵抗。 主线主角爱德华最终成为了真正意义上的世界上的最后一个旧人类,但无论如何,他也是位好父亲。 至始至终,爱德华都不断试着去联系女儿,乃至最后开始异变,嗑着黑血,也依旧坚定不移地突破重围,向着他的最后一站——家的方向奔去。 游戏结束的那一刻我是恍惚的。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 197 | 76% | $2.99 | |
| $5.1M | 12.8K | 79% | $14.99 | |
| $706.7K | 6.6K | 90% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $516.6K | 1.3K | 85% | $9.99 | |
| $63.3K | 1.7K | 72% | $1.79 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $760K | 1.4K | 90% | $19.99 | |
| $760K | 4K | 88% | $7.99 | |
| $759.5K | 959 | 77% | $18.99 | |
| $759.5K | 1K | 62% | $19.99 | |
| $760.5K | 1.9K | 78% | $14.99 | |
| $759.3K | 4.6K | 79% | $7.19 |