
The Eternal Night is upon us. Surviving is the only thing that matters now. How long will you last? How far will you get?
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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バグによって先に進めなくなる事が多い。 後を歩く味方キャラが敵に当たっても死なない、盾に出来てしまい緊張感ぶち壊し。 MAPキャラに閉じ込められてリセットするしかない。 マップチップが自キャラの上にかぶさる。 画面が暗すぎて見にくい(画面の暗さはオプションから変更可能でした、すいません)等々。 不満が山盛り。 開始10分足らずで、詰み状態。 クリアまで進める気がしない・・・ プレイ時間16分で一度返金依頼したが、 自分の進め方次第で、面白くなるのかもと思い直して 再度購入。 あれこれ考えながら2時間程プレイして、 ようやく次のマップに行けた。何回死んだことか・・・ 最初は酷評したが、話が進むと面白くなってきた。 当方、英語が殆ど読めなくても時々ネットで調べたりしながら 雰囲気だけで楽しんでます。 バグを直さない製作者が許せない方は絶対買わない方が良いと思います。 昔のゲームのように、 バグが出ないことを祈りつつ、必死にあれこれ考えてゲームを進める苦しさと、 苦労の末先に進めた楽しさを思い出させてくれる作品。 そしてまたバグ・・・ クリア出来そうに無い・・・ おすすめはしない。 追記 約15時間かけてようやくクリア。 終盤は広いマップをひたすらお使いで駆け回る事となり、 非常に疲れる。 意地になってマップを手書きメモしながら コツコツ進めてなんとかクリア。 一応、最後まで進める作品という事がわかって 安心した。 結局よくあるパニックホラー作品であったが、 話は色々な人間模様が垣間見れて面白かったと思う。 でも、バグに悩まされる事が多かったので やはりおすすめは出来ない。 追記; このゲームを終えて時が経ち、 また試行錯誤して、他のゲームを遊びたい気になって来ました。 このゲームは良くも悪くも自分の中で印象に残るゲームだと 改めて気がついたので、 このメーカー様にはまた新作を出して欲しいと思います。 今後の期待をこめて、おすすめ!とさせて頂きます。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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