
The Executioner puts you in the shoes of a man who tortures people for a living while trying to retain his own sanity. In this game the monster isn’t lurking behind you. You are the monster, if you choose to become one.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
это просто обман. игра не будет доделана никогда. я не знаю причин но несколько лет прошло а воз и ныне там
Недобросовестный представитель раннего доступа. Не тратьте время. За 14 часов так и не смог пройти игру из-за критических багов (белые страницы без текста, пропадающие иконки действий), которые не пофиксили и по сей день. Проект вышел в раннем доступе от отечественных разработчиков и до сей поры не является законченным, как минимум - технически (последний апдейт вышел в 2020 году, который со слов разработчика, не является последним))). Что ж, выпустить текстовый квест (неиграбельный билд) в раннем доступе и даже не доделать его, выпустив, условно, в состоянии V.1 - это очень сильно, могут и не стыдно! Это ещё только первая часть, а в планах ещё 2 эпизода... Плохо.
The game has been abandoned by the developer for several years now. Currently it's just a demo with a bunch of bugs. Sorry, but I can't recommend it, the game had a lot of potential, but alas..... _______________ Игра заброшена разработчиком уже как несколько лет, сейчас это просто демка с кучей багов. Жаль, но я не могу это рекомендовать, у игры был большой потенциал, но увы.....
Хорошо-хорошо, хоть и с очень серьёзной натяжкой, но допустим я готов запеть в унисон со всеми и подтвердить, что сам по себе текст в этой игрушке представляет некую ценность. НОохохо ценность якобы "механик боя", якобы "механик пыток", якобы "механик прокачки", "инвентаря" и всего такого прочего я подтверждать не стану даже под страхом пытки в королевской тюрьме этого чуднОго фэнтезийного государства. Боевые стычки здесь странные. Не понять к чему ведущие, не понять по законам логики какого из девяти миров протекающие. Окей, игрок может влиять своей экипировкой на шансы выпадения некого абстрактного успеха в неких абстрактных действиях. И чё? Окей, если включить совсем доброго добрыша, то можно сказать, что при помощи этих абстрактных действий игрок "отыгрывает желанную роль". Ну серьёзно? Когда одно конкретное действие в некоторых ситуациях подразумевает совершенно безумное умерщвление оппонента с последующим расчленением и актом каннибализма, а в других - аккуратный хлопок древком по голове с последующим разговором о погоде и политике? Нда... Ладно, шутки это всё. Чем бы дитя не тешилось. В любом случае я, наверное, недостаточно раз перепроходил эту чудо игру, чтобы судить о таких тонких материях. Пытки. Без проблем, это действительно потенциально хорошее развлечение, которое вполне могло бы придать изюминку рядовому пролистыванию серых страниц. Если бы инструментарий пыток сам не был серым, как эти страницы 😢 Что от нас зависит в пыточной камере? Методы. При самом, что ни на есть беглом взгляде на интерфейс становится очевидно, что эффективный метод пытать ЛЮБУЮ жертву, тратя минимальное количество времени с максимальным выхлопом, и при этом сохраняя свой собственный рассудок в целости - есть только один. Таак, на этом моменте уже становится поинтереснее. Получается, в этой гениальной мини-игре нам предоставляют выбор из одного действия? Ну... Кхем... Грубо говоря... Как бы, да... Как нужно было реализовать пытки, чтобы было хорошо? Во-первых, универсальные методы садизма - на свалку даже не глядя, это вообще никуда не годится. Каждую сцену в пыточной камере необходимо персонализировать всеми доступными способами. Перед каждой из них погружать игрока с головой в очень подробный, пестрящий мелкими звеньями контекст, на основе фактов из которого надо будет принимать волевые решения в дальнейшем, в ходе самого истязания. В процессе самой сцены с художественной точки зрения нужно снабжать игрока не беглыми закорючками на 1 абзац в журнале и кряхтящим портретом жертвы, а полноценным, непрерывным диалогом с ней. Во время диалога от игрока должна требоваться быстрота реакции, хорошая память и острая смекалка, чтобы корректно подмечать необходимые для успешного выполнения своей работы детали. Наработки разрешаю взять бесплатно, но с упоминанием автора в титрах. Не благодарите. За дальнейшим сотрудничеством обращайтесь в ЛС. Казалось бы, учитывая жанр, всех этих мелочей могло и вовсе не быть в наличии; и никто бы даже слова по этому поводу не вякнул. Это чистая правда. Однако, они есть, и Палач претендует на нечто большее, чем просто новелла - это факт; и спрос с него, очевидно, должен быть больше - иначе почему просто не вырезать то, что недостаточно хорошо работает? Впрочем, в защиту этих пустячков следует отметить, что возможность выбора в боях и методов пытки - это ничем не обременяющие механики. Они быстро приходят, быстро и уходят. И относиться к ним следует именно как к милой безделушке, а не к весомому аргументу при совершении выбора, стоит ли игра вашего внимания. С музыкой вышла весьма неловкая ситуация: 2 классных трека, репетативно играющих на протяжении десяти часов = не классно. По визуалу и вовсе обсуждать нечего. Причём, буквально. 1 арт в опенинге, 1 арт в эндинге и пара туманных силуэтов во время битв, которые порой даже отдалённо не похожи на свои текстовые описания. Вот таким нехитрым образом у нас ничего кроме текста и не осталось. Экспозиция, надо сказать, частенько прихрамывает, переваливаясь с неловкой, недостаточно осмысленной ноги на чрезмерно пафосную ногу. Казалось бы, и сюжетная канва здесь банальна до изнеможения - ну что может быть протёртее, чем история, в которой все развилки крутятся вокруг "Лояльности/нелояльности короне" и тому подобного? А вот... На практике здесь, всё же, среди персонажей были замечены симпатичные лица, за взаимоотношениями которых достаточно интересно следить, и в развитии отношений между которыми было любопытно принять участие. А этого, нужно заметить, более чем достаточно для хорошего чтива - у меня серьёзно нет претензий к общей тривиальности сюжета, ибо уже давно привык, что по другому бывает лишь в одном произведении из двух-трёх сотен. А знаете, что ещё идёт на пользу хорошему чтиву? Когда акт "Завязка" продолжается актами "Конфронтация" и "Развязка". Палач (только не смейтесь) не может похвастаться последними двумя. Так что даже если бы я изо всех сил хотел поставить лайк этому проекту (хотя это было бы довольно серьёзным оскорблением для куда более качественных новелл - взять того же Бранте. Гораздо более отполированного и грамотно выверенного по всем фронтам), я бы не смог из элементарных этических соображений! Ау, ребята🙂 Без преувеличения, Палач в текущем состоянии - это лишь обрубок 🙂 з.ы. За редактуру - двойка и родителей в школу. Если даже на русском количество досадных опечаток на квадратный метр прямо таки зашкаливает, боюсь представить, что же там такое в английской версии творится🙂 Слышал, что ничего хорошего.
Подпорчу статистику и сделаю ее чутка лучше. В непростое время как для страны, так и для русскоговорящего геймдева это нехилый глоток воздуха. Да, проект не доработан, возможно, из-за отзывов и возвратов сама игра не окупилась, тем более из-за громогласного успеха очень похожего Сира Бранте это и не удивительно. Не знаю, прочтут ли это разработчики, но я могу сказать одно. Ни в коем случае не забивайте на проект, самая дорогая вещь, которую можно продать - идея. Она у вас на уровне того же самого Бранте, но реализация подкачала, увы. Уйдите от рандома и сделайте более казуальную систему, как в Бранте и к игре потянутся люди. Я не знаю что с вами, возможно вы распались и в апатии, но, у вас есть потенциал, в свое время Мор тоже никто не понял. Я не жалею ни рубля, потраченного на ваше творение и искренне надеюсь, что вы как феникс из пепла возродите свой продукт. Баги, ошибки и недочеты это не повод, чтобы хоронить идею. Так что ловите свой лайк и восстаньте!
Не покупайте эту игру. Да, она очень хорошая и сделана с любовью и интересными механиками. Но она не закончена и никогда не будет законченной. А жаль, у игры был огромнейший потенциал, но он он потерян навсегда. Хотел бы вновь поиграть в неё, с продолжением. Но... Сейчас уже нет плашки ранний доступ и цена стала ниже, но даже так. Берите либо со скидкой в 90 процентов, либо вообще не берите. Разочаруетесь.
Сама концепция игры невероятно интересная, я прям воодушевился в первые часы игры. Но дальше просто не могу пройти. После 5 дня начались жуткие баги, попробовал перезагрузиться. Господи, это была ошибка. После каждой загрузки сохранения ловлю какой-то баг (всегда разный, что самое интересное). Попробовал тупо заново пройти игру, дошёл до 7 дня и всё, вновь баги. Задумка 10/10 Сюжет 7/10 Геймплей 8/10 Кодер -10/10
задумка хорошая, а вот реализация говнистая. Несколько багов, которые никто и не думал исправлять за все годы существования игры, ну и естественно никто не собирается её доделывать. Печально
Жена сказала если на этом обзоре будет 50 лайков и 5 наград , она купит ящик пива, мужики выручайте! My wife said if this review gets 50 likes and 5 awards, she will buy a case of beer, guys help me out!
Очень жаль, что разработчики по непонятно какой причине, бросили делать дальше этот весьма перспективный проект. По сути представлена треть игры и все. Все обрывается, на самом интересном месте. Сам сюжет, главный герой и его методика, представлены хорошо. Но то, что игра заброшена и сюжета всего можно пройти треть, а также то, что не видно, что игре планируют вернуться, рекомендовать к покупке категорически не могу.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Unbox the Room | $76.5K | 269 | 83% | $7.99 |
| Love n War: Hero by Chance II | $76.6K | 562 | 83% | $5.99 |
| Bat Boy | $76.6K | 262 | 96% | $14.99 |
| No Retreat! The Russian Front | $76.5K | 85 | 76% | $29.99 |
| Blind Box Shop Simulator | $76.5K | 212 | 87% | $9.99 |
| Perfect Tides | $76.5K | 349 | 97% | $14.99 |