
A historical sandbox simulation where every NPC lives their own life. They don't wait for you. They ally, marry, betray, and die. Kingdoms rise and fall by someone's will. Sometimes you shape history, sometimes it sweeps you away. An observer of a once-in-a-lifetime story that only you can witness.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


The End of History is a historical sandbox simulation set in a medieval fantasy world.
In this world, NPCs live with their own wills and intentions, just as the player does.
Even without your involvement, they wage war, fall in love, betray one another, and sometimes perish.
From the accumulation of countless such events, a completely different history emerges every playthrough.
Living as one person in this world, you sometimes intervene in history and sometimes simply observe from a distance, experiencing a one-of-a-kind story that only you can witness.


The defining feature of this game is that every NPC continues to act autonomously.
Glance at a character's biography and you may discover they've been living an extraordinary life.
Before you know it, an NPC you were fond of has quietly married the king of another nation.
A once gentle ruler, after enduring war after war, accumulated hatred and began acting with shocking cruelty.
Even without your involvement, the world moves on its own, and NPCs create their own drama.
At the heart of this game is the joy of observing these unpredictable developments.


You are given a single mission: to stop the collapse of the world.
This world moves toward ruin as hatred and division accumulate.
There is no single path to prevent collapse. Diplomacy, economics, warfare, or intervention in personal relationships are just some of the approaches available to you.


You begin as a nameless wanderer, and how you live from there is entirely your choice.
Serve a nation or faction and build a legacy. Found your own realm and aim to unite the land.
Rally behind a favorite NPC and spend your life as their loyal advisor.
Or simply live as an observer, watching history unfold.
When you belong to a state, you may occasionally receive difficult orders from your liege.
Once you have your own faction and retainers, you can pass those orders down to your subordinates, tackling challenges as an organization.
Whichever path you choose, the sum of your decisions shapes the world and becomes a history that is yours alone.


Combat begins with swords and bows, but as time passes, technologies emerge: gunpowder, firearms, cannon tanks, and flying warships.
When the age of knights gives way to the age of firepower, the nature of battle changes dramatically.
Whether to embrace new technology or deliberately hold it back. That choice, too, colors your roleplay.


Fragments of clues are scattered across the world.
What is the true nature of the massive structure known as the Obelisk, said to have once held infinite wisdom?
Discover for yourself how it is connected to a world on the brink of collapse.


There is no predetermined scenario in this game.
The "history that is observed" through countless events becomes a story that is yours alone.
"My spouse was killed in battle, and as I fought to avenge them, the world collapsed."
"I spent twenty years as a loyal advisor, rallying behind a beloved NPC until we unified the continent together."
"I kept executing all prisoners from every nation I conquered, until the enemy countries declared war of vengeance, again and again."
These are all one-of-a-kind stories experienced by real players.
A different history unfolds every playthrough, leaving you thinking "I want to try this differently next time" even after dozens of hours.

NPCs live, fight, form bonds, and sometimes perish even beyond your sight.
Yet a single move on your part can leave a lasting impact on their lives.
That accumulation is the one-of-a-kind history that only you can observe.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
まず、ゲーム内でゲームパッドのサポートがない。 Steam 入力でパッド操作しようとすると死ぬほどバグってまともに操作できない。 私の冒険はここまでです。さようなら。
This game has a good art style and presentation, allows for some freedom, and displays NPCs with unique traits and personalities, that end up only being relevant once you are part of a kingdom, leading it or serving under someone, undermining the independant experience. It ends up being a worse version of Bannerlord; not worth the price, or the time.
狭い世界。因縁と闘争と名誉と不満とに囚われる狭量なNPCの群れ。 そこで私たちは混乱を治めるため東奔西走を繰り返す。 時間と共に物語や思い出やしがらみが自然に作られていく。 次第に自分自身がこの世界に没入し、何ができるのか何をしたいのかを考え行動するようになる。 小さい世界だからこそ、やれることが少ないからこその体験がある。 自分の帝国を築くか、誰かを支えるか、気ままなその日暮らしを続けるか、世界を救うか、混乱を望むか、闘争に明け暮れるか、復讐を願うか。 あの頃望んだ中世ファンタジーの世界がここにある。 さあ、この小さな想像の世界で、架空の人生を体験しよう。
Black screen when I get to first battle tutorial. Why?
冲着游戏美术来的,美术和UI插画这些我是真的很喜欢,给人一种很精致的感觉。 但是游戏内容我就要打差评了,第一就是我最烦的这个粮食系统,动不动就没粮,买满粮食也不够用,第二就是这游戏人物战斗模型就一种?所有人不管男的女的穿什么装备,反正都是一个穿着兜帽斗篷的乞丐小人形象,这是白瞎了你这美术了,第三,这游戏君主AI极其傻逼,专门给我派一些操蛋的任务,这些任务你还不能不接,第四,这游戏近战武器只能用剑,你这中世纪连锤、斧、长杆武器都没有啊
歴史の終わりクソゲー
This game is so broken. I love the idea, But the combat is S#17 very sluggish and and hard to follow/move and hit. The quests the lord tells you to accomplish you accomplish it but then it says you failed. Like it said get the walls to 100 for X location you do that. You get it to 200 because you got the option to keep going. Then it says you failed. Okay next time ill just do the minimum. You do the minimum 100 you failed. (EDIT) you need to talk to the crown of the town and hit the report button to complete the quest. FIX YOUR GAME!!! Then ill change my review
今現在、アーリーアクセスという段階ではあるが、大枠はよく出来ていると感じる。 ただ、改善の余地が大きい事、ゲームスケール感に比べて、実装及び体験できるボリューム においては、大いに拡充・拡大すべきポイントも豊富に含んでいるゲームでもあるので、 開発者にとっては長い道のりになるかもしれないが、大化けする可能性を秘めたゲームと 判断しています。 今後に期待して、グッド評価とさせてもらっています。 現状の問題点を指摘させてもらうと、端的に、歴史を見るにしては世界は狭すぎる。 かといって、歴史を作るにしても選択肢がなさすぎる。でしょうか。
純国産インディーズゲームとしてはかなりイイ下地を築いている本作。 デモ版をプレイした時の感じが自分の好みにマッチしていたので、そのままサマーセールで購入しました。 マウント&ブレード、というよりコーエーの三国志10辺りの個人武将プレイに近い感触です。 様々な登場人物が織りなす群雄割拠の時代を、我々はあくまで「歴史の傍観者」という視点で物語の一篇に加わるというもの。 ざっくりとゲーム内でやれることは、 ギルドの依頼をこなして冒険者や便利屋として個人で生きる道(ルナティックドーン)、 国や勢力に所属する人物と交流し、国に仕官して大局に関わっていく道(三国志10)、 自ら盗賊団や傭兵団、独立勢力を立ち上げて歴史に横槍をぶっ刺していく道(ゼルドナーシルト)、 世界崩壊までの残り100年間を何もせず、人間どもの行く末をせせら笑う道(ファンタジーマップシミュレーター)、 が、おおまかな所。()内のゲーム名はあくまでオッサン脳での例えです。 実験的な部分が多いのでプレイしづらい点は色々あるものの、個人的にはこれから面白くなる予感しかないです。 初プレイ時は、知力と政治力に振った主人公で国に仕官する三国志プレイを楽しみました。 最初に仕えた君主が病死し、跡を継いだボンボンの息子に 「お前がいなかったらあそこで勝ててたわ、無能が」と敗戦の責任転嫁された時はアタマに来て別勢力の王都に向かって脱走しました(笑) その王都に向かう途中に、ボンボン息子が単騎突撃して「人物死亡 戦死」と通知が届き、いきなり国一つが内紛と独立運動でバラバラになった時は「やべぇ、このゲームおもしろい」と思ってしまった。(ついでにザマァと思ってしまった) 現状で改善して欲しい所としては、 プレイヤーキャラの立ち絵、顔グラフィックを変更やキャラメイクをできるようにして欲しいですね。 こちらのゲームも生成AIを使っているので、自分のAIで作った好みのキャラ画像を使えるようなカスタム機能があればいいなぁ、と思います。 やっぱり長命種と言えば、ちっこいのじゃロ●エルフが(イヤ、ナンデモナイ) 製品版の方では、一度デフォルトの「キャンペーン世界」というのをプレイした後でなら、 「新しいサンドボックス世界」という選択肢が選べるようになり、そこで国や登場人物を全てランダム生成した箱庭で遊び直すことができます。 新しい世界では、三国志10みたいに新たなサンドボックス内の登場人物の中から1人をプレイヤーキャラに選んで冒険することが可能です。 デモ版でも世界の終わりまであと100年の内2年分をプレイできるので、繰り返し色々な人生を送ってみて、 「この続きの世界を見てみたい」と思った人がポチるとハマると思います。 今後の期待も含めてオススメです。 追記 所属する勢力が滅亡した時に処刑された人物リストに主人公が入ったまま進行不能になりました。 ゲームオーバーとかではなく、操作不能になって画面がバグります。 この時は攻城戦の末に敗北、とかではなく、探索任務で他の地方に出向いていた時に首都が陥落、そのまま操作不能になりました。 ゲームを再ロードして街中から再開しても、街を出た途端にバグります。 これが死亡エンドというひとつの形なのかどうかわかりませんが、アプデを待ちたいと思います。 追記の追記 開発者様より返信をいただけるとは思ってもいませんでした。ありがとうございます。 また開発者様より、主人公の顔画像変更のやり方が提示されてましたのでこちらにも載せておきます(無断転載になってたら削除しますごめんなさい) 以下、やり方です。 Steamのライブラリで「歴史の終わり」を右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧よりアプリインストールフォルダを開き、以下のフォルダ構造を作成 The End of History\History_Game\Content\MOD\Texture\Units Unitsフォルダ下にpngまたはjpg画像ファイル(1024 x 1024解像度推奨)を置くことで、ゲーム内の顔画像変更リストに任意の画像が追加されます
前触れなく画面が一瞬白くなり、直後にPCがクラッシュする。 デスクトップに戻る、ではなく、一旦PCが落ちて再起動?されるが画面が表示されず、PCの電源を入れなおすしかない。 頻繁ではないけど、このゲームをやっているときにしか起きない現象で、正直怖い。 Win10以降にPCを直接落とすアプリなんて記憶にない。 内容とか以前の問題。 2026/06/18追記 申し訳ない、ほかのゲームでも同じ症状が出ました。どうやら高負荷時に限定して起きるようで、最近は低負荷のゲームばかりやっていて気づけませんでした。関係諸氏にはデマを流してしまい申し訳ありません。 電源が弱っているようなので、交換して改めてやってみます。 レビューを削除することも考えましたが、誰かの目に留まってしまった情報がそのままと言うのもよろしくないと思い、一応残しておきます。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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