
The Dreamcatcher is a single player first person psychological adventure set in the modern times. You play as a young man who has just started his life in a big city. You will adventure into different dream worlds, overcome obstacles in the dreams with the help from outside the dreams.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3]"어디까지가 꿈인가, 단서를 찾아 진실에 다가가는 걷기 시뮬레이터"[/h3] Dreamcatcher (梦乡)는 꿈 속에서 일어나는 일들을 겪고, 단서를 찾아가며 현실에서 무슨 일이 있었는지 밝혀내는 심리적 공포 게임입니다. 공포성이 짙지 않아 공포 게임에 약하신 분들도 충분히 도전할 수 있습니다. 어느 날, 잠에서 깬 주인공은 여자친구의 쪽지를 발견합니다. 그녀를 기다리기 위해 집에서 시간을 보내던 도중, 잠에 드는데 깨어 보니 전혀 다른 분위기의 집에서 깨어납니다. 당황스러운 와중, 택배로 받은 드림 캐쳐의 사용법을 알게 되고 필요한 것들을 모으기 위해 주인공은 꿈 속 여행을 시작합니다. 스토리가 매끄럽게 연결되지 않지만, 장소별 연출과 적당한 공포감을 조성하여 게임에 집중할 수 있어서 좋았습니다. 게임이 길지 않아 가볍게 즐길 수 있습니다.
对于我玩一款游戏的爱好就是视觉听觉渲染是第一为其次是剧情。 但是当我视觉听觉满足后我就开始了解剧情。 第一:会给你两个结局 简单但是很现实 看这种结局我宁选选择在梦里不要醒来,当你玩过两种结局你就明白了。 第二:游戏剧情简单 单一 不是很难 游戏时间比较短 但这都不是缺点 完全不会影响游戏可玩性。 第三:这游戏的图像渲染给我感觉和国产游戏《港诡实录》很相似,这也是我比较喜欢的地方。 第四:全游戏内容最大的高能就应该是那只大眼睛了。 相对于缺点而言已经没那么重要了。 只不过就是 走路慢点而已。 总之 很有可玩性,对于需求高的不得了的非得说这个烂那个烂的劝你还是别玩了,配不上您这么高贵的游戏玩家。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
想法很好,但是技术力不行,走路模拟器就真的只有走路了,关卡设计感很弱,可以看看同样是走路模拟器的艾迪芬奇的记忆和层层恐惧2,他们的关卡设计炫技一般,玩家走的过程也在观看着各种突破脑洞的演出效果。希望制作组再接再厉,国产单机游戏本来就是个很艰难的挑战,加油
“假如现实让人无可奈何,请至少在梦里,做一个勇敢的人”
总体来说代入感很强,我也了解到了事情的全面(?)或许吧。 我不知道真相是他做的一个梦,还是这个梦就是真是的。 音乐很舒缓,玩的过程中比较放松。就是树林有点乱,或许是这样才能体现出当下迷茫时追求的曙光吧。 最后的结尾也很不错引人深思,总体是个很好的游戏,不算恐怖。 最后希望你们可以给我们带来更好的作品。
对一位把生活困苦的的经历做成唯美游戏的人的致敬,同时为所有为生活奋斗的人致敬。 这游戏也许对其他人来说只是单纯走路,没有打斗等其他元素的走路类游戏,但游戏把我们生存的环境依然描绘得这么美丽而生动是让我留言赞赏他的原因。游戏没有完整的故事、打斗或者其他要素,很多都需要我们来猜测。《梦乡》的内容大概有几种1,年轻人在社会上的奋斗。2,一对年轻情侣的过往与现在。3,主角对现实与幻想的冲突。 而在游戏一开始醒来的家与游戏最后到达的家就明确表明了有游戏中有着像寂静岭中的外世界与里世界之类的设定,游戏要通过梦来达成游戏目的,梦可以说美丽的,也可以是恐怖的。红发女人是最为凸出的一部分,主角要寻找她追寻她,她难以触摸,更难以理解。她可能是真实的,也可能是主角在梦里虚构出来的,我们知道她的存在只有红鞋子与放在桌子上的白粥与油条。而从环境里的落差更是巨大,一会儿是满是垃圾的森林,一会儿是阴森的地铁与住宅环境,一会儿是冷清的职业场所。也有如天空之境湖面,漫天白沙青草等的壮丽景观。这是东方式的幻想的唯美艺术风格,而游戏前与后的最大不同莫过于客厅的阳台与睡房的大窗,它们连接了主角梦境的最大因素,它们像是窗口,而没有了它们这个所谓的梦乡是不会形成的。这是大概是一个关于奋斗的故事,主角我们只知道他很努力向上爬,他有没有女朋友,最后情侣散了,还是怎样了,我们不得而知。 在社会高速发展的年代,我们得到了什么,自然同时就失去了什么,我们为了发展经济,不惜牺牲了我们的单纯与善良,也把我们几千年生活的土地也彻底遭殃,我们国家引以自豪的文人风景都被贪婪所破坏。社会问题得不到解脱,只有无尽把他们压下。而在我们在电视广告上看到的种种壮丽山河与国家多么美丽等的宣传,现实却是无尽的石屎森林与废墟。人们为了在这片土地上生存与竞争不得绞尽脑汁,甚至残忍起来。闻着杂乱的气味,看着电视上美丽的风景,心中难免有些比较。 致敬这些为生存奋斗的人,生存在世不是一件容易的事,不少怀着梦想的人都不得对现实低头。也为追梦的人敬意,希望他们能够成功,实现无数人的遗憾。(也感谢一些拍摄国家美景的人,感谢他们尽力记录不断摧残的神州大地的最后美景,让我们得以怀念。)
[h1]《梦乡》 :梦,是会醒的[/h1] 感谢其乐鉴赏家活动 如果有什么噩梦那就是生活。游戏是一款第一人称恐怖励志游戏。游戏中扮演一位初入社会的年轻人在上海打拼,经历他之后经历的种种。 游戏有两个结局,两个结局只有最后一幕的差别,差别是什么?完整结局罢了。(关于游戏剧情,感谢一位好朋友的指点,配合最后的结局,才弄明白) 游戏恐怖吗?不怎么恐怖,我就是有点恶心(生理上的)。起来是温暖的双人床,拉开窗帘,对面就是东方明珠。桌上是女友准备的早饭,坐在沙发看电视,头昏昏沉沉。一觉醒来早已天昏地暗,外面风雨大作,屋内东西被吹得零零散散。噩梦正式开始。 游戏会经历不同的场景,如果你看到画,那你必将经历画中场景,画=美梦。游戏的指引还不错,主人公有个捕梦网,主人公需要不断地进入梦境收集5颗宝石,让捕梦网驱逐噩梦,保留美梦。游戏给玩家呈现的东西很慢,前半部分是非常抽象的,后半部分才开始出现具体的东西让我们能了解主人公的经历,所以如果前面玩得不明所以很正常。 主人公不断地入梦,梦里有两个人,一个是主人公,还有一个疑似他的女友。女友不停地跑,主人公不断地追。追过了臭气熏天的垃圾场,追到了让人窒息的地铁,在地铁窒息之后,又在地铁铁轨上醒了过来,继续追到了合同堆积成山的纸山,从这里开始,我们开始了解信息了。又与合同的交互,我们知道了主人公从事设计类工作,甲方想要色彩斑斓的黑,主角的初稿被否决了,合同上信息(5000左右合同,主角身处上海),之后再稿,之后的第99稿依旧被否决,找到终稿的时候(批注:和初稿几乎无差)。光门打开,主人公到了一个新公司,在公司前台看到主人公的雇佣合同(15000,五险一金,餐补等补助一大堆)。前台背后就是黑压压的工作区域,几个巨大的人来回监视工作区(抓摸鱼的),工作区的对面是一座金山。穿过工作区组成的迷宫,路的尽头是个全勤奖。(努力工作挣大钱)。上升,上升,上升,梦想中的豪宅,已经就在眼前,主人公飘飘然已经飞了起来,在各个场景穿梭。 睁眼,看到了自己的妻子,“你醒了!”,砰!眼前一黑,屋内杂乱黑暗,走着走着来到了一个房间,成片的全勤奖杯炸碎,尽头是个婴儿床。之后到了一个新场景,主人公在一头,女友在另一头,中间是来来回回的列车,追了过去,砰!我们被撞飞了,梦醒~ 游戏到此差不多就结束了,在游戏中收集所有20个收集物便可以解锁之后的剧情。主人公从病床上起来,原来的房间原来是病床。 聊聊理解的剧情吧。主人公来到上海,有了爱情,有了工作,每天骑着自行车上班,坏了之后(对应垃圾场堆成山的自行车),后来天天挤地铁,地铁挤得人要窒息了(对应在地铁溺水),但是微薄的工资和巨大的工作压力负担不起生活的压力,之后男主换了更好的工作,更加更加更加努力拼命地工作,全勤拿了一个又一个,一个又一个全勤奖就是一年又一年。最后感觉梦想要实现了,整个人都要飘上天了,与女友分享,途中出了车祸,所有的东西都破碎。之前的各种关于梦资料的收集,都是男主的治疗方法,男主桌子上各类成功书籍,暴富秘籍,都是内心的渴望。而渴望是会在梦里体现的,然而,梦是会醒的。 其实除了全搜集之后,最后的梦醒是现实,之前的所有都是在梦境中。在游戏的开头其实就已经暗示了,主人公所在房间是高层,但是游戏中只有上楼的楼梯,没有下楼的楼梯,上楼的楼梯还被封住了。我觉得这个房间是男主的最深处,所以没有向下的楼梯,而上楼的楼梯代表了主人公表层的思维被堵住了,所以无法苏醒。主人公只能不断做梦,不断地做梦来刺激神经治疗自己。 [h1]总结[/h1] 一部值得一玩的游戏,摸爬滚打,生活不易。美梦,噩梦,都是会醒的。 [h1]个人评分[/h1] +游戏有一定深度,引人思考 +游戏画面不错,真不错 -游戏前面,乃至全程过于隐喻,剧情理解有些难度 评分:7/10
画面很不错,刚开头有点晕,但玩一会就好啦。最开始以为是个温馨的游戏,可以在舒适的家中享受各种光怪陆离冒险的梦,然而玩着玩着发现不对劲,这莫非是个找女友的恐怖游戏???继续玩下去恍然大悟,md就是社畜的生活55555555氛围营造得很好,音乐也很喜欢。听到女友说“你醒啦”的时候还以为游戏结束,结果画风一转,后面还有流程,真是太惊喜了!!!最后那里想到了了flower,点亮的城市,还有全是风车的“草原”,太美了。目前只玩出了一个结局,不知道另外两个结局该怎么打!求助!
Ein gelungenes Erstlingswerk der Entwickler mit einer interessanten, traurigen Geschichte und 2 möglichen Enden.
要说游戏性真不太行,线性流程,不需要操作。剧情模糊,真的就像梦。在气氛的渲染上我觉得倒非常不错,情绪渲染也到位,[spoiler]对梦中理想世界的追求、对现实的逃避贯彻始终,最后他还是决定投身美梦。[/spoiler]不失为一个不错的游戏小品,游戏性虽然不足,但没有影响整体氛围,不算缺点。
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