
Identify how every participant in the death game died, and submit your report.
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Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best JP #86, worst KR #100 · 2 markets collected
About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 594 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
▼良かった点 ・「Return of the Obra Dinn」ライクで、お手軽な価格で購入、1つのストーリーとしてプレイできるのが良かったです。◎ ※なぜこんなに詳細に死因が特定できるのか…?という背景設定含めてとても良いと思いました。 ・4~5時間程度でクリアできるボリュームで、個人的にはもう1学年ぐらいの謎解きをプレイしたかったなぁ…と感じました。○ ・謎解き難易度は比較的簡単で、進めていけば色んな情報から特定できますが、 情報をちゃんと広い切れていないと総当りすることになるので、がんばりましょう。○ ・この作品で完結しているとは思いますが、次回作や外伝があればまたプレイしたい、良いゲーム性でした。 ▼気になった点 ・情報が多岐にわたるので、ゲーム内のメモ機能だと情報整理が難しく感じました。 ・個人差はあるでしょうが、終盤、1箇所使用武器で総当りしないと回答出来なかった部分があるので、 その辺はObra Dinnリスペクトで複数回答でもOKの仕組みとしてほしかったです。 [spoiler]※支給武器:■-■■■ から紐をイメージするの難しくない? 鍵盤■-■■■じゃないなら紐は普通付いてないでしょ普通! せめて紐付き■-■■■と表現するとかさぁ! [/spoiler]
[h3]명작 추리게임의 시스템들을 데스게임으로 풀어내다[/h3] <The Death Game Report>는 배틀로얄에 강제로 휘말려 죽은 학생들의 마지막 5분간의 기록을 토대로, 그들의 사인과 흉기, 가해자를 밝혀내는 추리게임이다. 게임의 추리 시스템은 비슷한 게임들을 많이 접해본 사람들에게는 익숙하게 느껴질 것이다. 먼저 플레이어가 직접 컴퓨터를 조작하며 DB를 뒤지는 감각을 살리기 위해 OS 기반의 UI를 사용한다. 각 인물의 사망 기록은 문서로 저장되어 있으며, 플레이어는 게임이 명시적으로 알려주지 않는 문서 번호의 규칙을 추론해 해당 번호를 검색해야 한다. 그렇게 찾아낸 기록을 바탕으로 사인, 흉기, 가해자를 입력하고, 올바른 보고 세 건이 모일 때마다 추리가 확정된다. 마지막에는 지금까지 알아낸 진실을 어떻게 보고할지도 직접 선택하게 된다. 게임의 뼈대를 차례로 살펴보면 제작자가 크레딧에서 직접 언급한 <오브라 딘 호의 귀환>과 <Type Help>는 물론, <The Roottrees Are Dead>, <길드 탐구단>, <Her Story>, <Lost Wiki> 등을 떠올릴 수 있다. 이 게임은 여러 선배 작품이 선보인 시스템들을 비교적 짧고 가벼운 형태로 ‘경량화’했고, 정보를 수집하고 정답의 범위를 좁혀가는 추리게임 본연의 재미를 접근하기 좋은 형태로 갈무리했다. 시스템은 익숙하지만, 이 게임의 고유한 재미는 배틀로얄, 오징어게임 등으로 우리에게 친숙한 데스게임이라는 소재에 있다. 갑작스럽게 죽음에 직면하면 사람은 얼마나 크게 동요하게 될까? 데스게임은 이러한 극한의 상황을 인위적으로 조성하고, 그에 대처하는 다양한 인간군상을 관찰하는 재미를 준다. 여기서 한 걸음 더 나아가, <The Death Game Report>는 죽기 직전 5분 동안의 생각을 문서로 남긴다는 설정을 통해 플레이어를 단순한 관찰자를 넘어 여러 인물의 마지막 내면을 차례로 열람할 수 있는 전지적 위치에 자리하게 한다. 개인적으로는 이 설정이 가장 흥미로웠다. 죽음에 임박한 학생들의 정제되지 않은 생각에 직접 접근할 수 있는 만큼, 방향을 달리했다면 지금보다 훨씬 어둡고 노골적인 내면까지 파고들 수도 있었겠다는 상상을 했다. 하지만 이 게임은 그보다는 비교적 가벼운 선에서 이야기를 풀어낸다. 그렇다고 이것이 아쉽게 느껴진 것은 아니다. 어디까지 나아갈 수 있을지 상상하게 만드는 설정 자체가 흥미로웠고, 게임이 실제로 보여주는 이야기만으로도 충분히 만족스럽게 즐길 수 있었다. DB에 남은 것은 40명 남짓한 학생들에게 어쩌면 생애 가장 밀도 높은 5분이었을 것이다. 이 기록들은 추리 게임의 재미와 별개로 다양한 캐릭터들의 이야기를 짧게 압축해서 볼 수 있어 개별로도 흥미롭다. 물론 이들을 서로 비교하고 대조하면서 전체 데스게임의 흐름을 머릿속에서 재구성하는 추리의 재미도 그에 못지 않다. 등장인물이 꽤 많고 제출해야 할 항목도 적지 않지만, 난이도와 플레이타임은 앞서 언급했듯 전반적으로 가벼운 편이다. 추리의 기반이 되는 문서들을 찾는 것도 쉽고, 문서 내에서 단서들이 비교적 직접적으로 제시되어서 추리의 난이도가 그다지 높지 않다. 또한 정답도 일정 단위로 확정되기 때문에, 막연한 추측에만 의존하지 않고 빠르게 범위를 좁혀나갈 수 있다. 복잡한 도전을 기대한다면 조금은 평이하게 느껴질 수 있지만, 적당히 머리를 쓰면서 가끔씩 번뜩이는 아하 모먼트를 즐기기에는 더없이 좋은 정도의 난이도라고 할 수 있겠다. <The Death Game Report>는 여러 명작 추리게임에서 볼 수 있었던 시스템들을 데스게임이라는 소재에 맞춰 하나의 작품으로 만들어냈다. 앞선 작품들을 접하지 않은 사람은 명작 추리 게임들의 검증된 재미를 부담 없이 경험할 수 있고, 이미 접한 사람들은 익숙한 맛을 다른 소재로 변주하여 또 한번 즐길 수 있다. 짧은 시간 동안 몰입하기에 좋은 추리게임이며, 가격을 비롯한 진입장벽이 낮다는 점을 고려한다면 누구에게나 추천할 만 하다.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Japanese
Hours played at review time, across 595 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
「バトル・ロワイアル」で「Return of The Obra Dinn」をやるっていうゲーム まさに「バトル・ロワイアル」みたいなデスゲーム、ある学校のクラス全員がひとつの島にあつめられて最後の一人になるまで殺し合う。生徒たちは脳にチップを埋め込まれ、禁止エリアに滞在し続けたり、運営に逆らおうとすると爆発して死亡。さらに、このチップは死亡直前の生徒の最期の思考をサーバーに送信してゲームの流れを記録するのにも役立ってくれる。しかし、そんなデスゲームが終了した直後、データが壊れて誰が誰を殺し、誰が生き残ったのか分からなくなってしまった。 プレイヤーの役目は断片的なログからデスゲーム全体で「誰が誰に、どのような手段で殺されたか?」を推理していき全ての記録を埋めること。 基本的にはテキストを読んで推理していくゲームだけど、プレイ感覚としては数独やピクロスに近くて、死亡時の思考ログをみながら、時系列の前後の流れや人間関係の情報、消去法を駆使して記録を埋めていく。地味な作業だけどこのパズルが楽しい。 そして記録を埋めることで少しずつデスゲームの全貌が明らかになっていくのも好き。正答の確定は3人分ずつ行われるので結構あてずっぽうでも進めることができ、ある程度自由なルートで情報を開示していけるのも良い。 「加害者のいない事故」などの特殊な状況の報告方法が分かりにくいのがネックだけど、その辺も含めてゲーム性みたいな感じなので、3件ごとの正答確認を駆使してとりあえずあてずっぽう気味でもガンガン情報を埋めていくプレイスタイルがオススメ 数独などのジックリ解くパズルや論理パズルが好きな人、ちょっとずつ開示されていくストーリーにワクワクするタイプの人はきっと楽しめると思う。
컨셉도 좋고, 추리 로직도 매우 흥미롭고, 그래픽과 음악이 정말 마음에 들었음. 무료로 받아 플레이하기에는 너무 대단한 게임이라 겜 완주 후 구매해서 다른 사람에게 다시 무료로 뿌렸음 갤리 하우스가 원류에 가깝다길래 본 게임을 정말 재밌게 플레이한 바로서 바로 해봐야겠음 추리 마니아까진 아니더라도 정말 웬만하면 강추하는 게임
短而精致(~2h)的类奥伯拉丁小品推理游戏,只有最后的最关键的谜题比较有难度,其余的谜题都可以很快解开 故事上算是经典的大逃杀故事,一群普通的中学生在死亡游戏中的疯狂、绝望以及在其缝隙间的爱情与友情 算是可以推荐给推理游戏爱好者的优质小品游戏 以下剧情吐槽: [spoiler]最大的问题大概就是角色们都太普了,虽然的确大逃杀的核心就是普通人被放在最极端的环境里,但说实在的岛上的故事可以被概括成两个恋爱脑男屠了全岛之后因为恋爱脑而自裁的故事。刚开始解谜的时候最期待的是三岛这个角色会怎么呈现结果最后也是很简单地就被识破阴谋然后乱棍打死,其余角色很多其实也都是实质自杀,还是很可惜的。不过最后玩完看到众人的社团照片还是有些感慨,这也算是死亡游戏类型的醍醐味了。[/spoiler]
メチャクチャ面白かったです。良かったところと悪かったところをそれぞれネタバレアリで書かせていただきます。まだプレイされてない方は閲覧注意です。 [spoiler] 【良かった点】 ・絵なしのテキストベースで書かれる物語が、異様に想像力を掻き立てられます。 ・死亡記録を埋めていく作業は、まるでピクロスのような要素がありました。(残っている死亡記録の数と、死亡推定時刻の人数を照らし合わせたり) ・ヒントの提示が毎回的確で、非常にノンストレスでした。ヒントの設計はかなり詳細に作り込まれてるのではないかと思います。 【悪かった点】 ・落下、自死、過失の分け方が非常に分かりづらかったです。 ・最後に「生存」と書けば、とあったので記載欄に「生存」と書くものだと勘違いし、どうすればエンディングを見れるのか悩みました。恐らく多くの人が同じ勘違いを起こしてしまっているのではないかと思います。 ・最後だけアニメーションやアンロック後の資料が見れますが、ここはもっとクオリティの高い絵を用意して欲しかったです。言い換えれば、資料について誰がどのような状況で学園生活を楽しんでいたのかが分かりづらかったです。 [/spoiler] 【総括】 このタイプのゲームは初めてプレイしたので新鮮でした。ゲーム設計、音楽、シナリオどれも非常に良く作り込まれていただけに、前述の点が惜しかったなと感じました。素晴らしいゲームをありがとうございました。
EDでも記載があった通り、「Return of the Obra Dinn」等の作品をリスペクトして作成されたゲーム。 なのでゲーム性はおおよそ理解していましたが、このゲームは説明書きが丁寧にされているので、分かりやすくプレイヤーにフェアなところが非常に良かったです。 さっくり遊べてとても満足でした。
オブラディン号から摂取できなかったあの栄養素がここにある 本作はオブラディン号と違い文章をメインとした構築だが、世界設定、全2日のデスゲーム日程がかなりねられている しっかり読み進めれば誰がいつ死んだのか、それはすぐに見えてくるはず 定期的に送られてくるメッセージを起点とし、前後を推理する快感は、まさにあのオブラディン号にのり、時計を持ち、波に揺られていたあの時間が戻ってきた興奮がある また報告書のナンバーシステムもこのゲームを理解するのに役立っていて、キーボードをカタカタと打ってゲームを進めていた 報告書の頭につく[n]も素晴らしい、ここでまだ情報あるよ、と教えてくれているやさしさがいい 総じて、かなりおすすめである、こんな安い値段でいいんですかぁ!?
途中でめんどくさくなって答えみまくりました、この島で起きたデスゲームの 推理よりラノベみたいにただストーリーを見たかった気持ちが強かったので・・。 デスゲームは国がやってる一環で目的は不明、世間的にはそういうことやってる事は 噂程度には聞いていたけど本当にやってるかは伏せられてるという認識の世界観。 ゲーム参加させられてるのが学生・・・・内訳ネタバレすると 二人の不良が無双して途中好きな奴殺されたから喧嘩して生き残った方も そいつの想い人(片思い)に殺されるのを無抵抗で受け入れるというなんともまあ呆気ない物だった。 あとはお決まりの何故か最初から周りへの殺意高い陰キャが ちょいちょい毒を盛って内輪もめとか起こして 隠れていた4人がパニックでおとしあったり殺すくらいならこんな世界自分からいなくなってやるー とかで死んだりで 気付いたら一人生き残っていたやつがあれ生徒の数があわねぇンゴ・・・ 私が最後のはずなのに人数が一人多いンゴよ・・・ もうここも禁止エリアで死ぬンゴとか意味深い事つぶやきながら死んで そしたらククク・・・俺実は生きてる・・気付きましたかなククク 俺の生死の判断はお前に委ねるゾヌ とかなんか自分だけちゃっかり 何回もゲーム参加してる奴が自慢気味に言い放って 今更俺を殺しても生かしても革命が起きてこの国は滅ぶから好きにしろフハハ で終了 これを500円で買ってみたいなら買い
2時間ほどでクリア。 [spoiler] エンディング分岐はありますが直前セーブで取り直せます。 [/spoiler] 懐かしきバトル・ロワイアルとオブラディンの合体ゲームで、 読み進めるごとにそれぞれの今際の際の行動の背景が見えてきて陰鬱になってきます。 死因だけでなく報告書の解放も推理の要素になっているので、 ちょっと当てずっぽうでもエイヤで案外解放できたりするので 謎が解けた快感は結構あるかもしれません。 逆に言うと私でもサクサクやれたくらいなので難易度は低いと思います。 オブラディン系の入門にいいかもしれません。 バトル・ロワイアルのお約束は一通り回収しており、満足できた一本でした。
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