
Identify how every participant in the death game died, and submit your report.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best JP #86, worst KR #100 · 2 markets collected
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 639 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
情報を整理しながらだんだんとゲームの終わりが明らかになっていくところが面白かった。 ラストも予想外の展開でした。
レポートを見ながら、「誰が誰にどう殺されたか」を推理特定していく「オブラ=ディン号の帰還」に近いゲーム。ゲームの舞台は小説「バトルロワイヤル」に合わせたスタイル。両者が好きなら楽しめる内容じゃないかな。構造がややこしいところはあまりないので、プレイはすんなり進んで3時間ちょいで全コンプ。小規模ながらよくまとまった内容でした。大仕掛けは期待しないでやるのが吉。
good
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $97.8K | 2.6K | 88% | $1.99 | |
| $98K | 1.1K | 95% | $4.99 | |
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| $164.8K | 485 | 81% | $19.99 | |
| $44.3K | 319 | 74% | $8.79 |
Languages: Japanese
Hours played at review time, across 640 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
デスゲームの内容自体は高見広春氏のバトル・ロワイアルだったので、バトロワを知っている人にも勧められるし、 オブラディン系ゲームの中ではかなり簡単な方なので、この手のゲームを始めてやる方には凄く取っ付きやすいと思いました。 ゲーム内の文章をそのままコピーペーストしたり、ハイライトを付けてメモを取ったりできるので別でメモ帳を用意しなくてもプレイ出来て良かったです。 デフォルトだと文字が小さいので、大き目にするのがおススメ。 ちょっと納得いかなかった箇所 [spoiler] ・落下死判定 千葉さんの方は本多さんの記録で突き飛ばしたと書いてありましたが、 横山くんは揉みあいの結果バランスを崩して勝手に落下したと読めてしまったので、正解してもあまり納得がいきませんでした。[/spoiler] あと、[spoiler] わざわざ写真を見なくても一覧で全ての情報が確認出来てしまうので、クリア後の写真イラストを見ても正直誰が誰なのか…という感じになってしまいました。眼鏡やほくろ、髪型等から人物を判定する要素があれば、写真をしっかり見ていたかもしれないです。 [/spoiler]
いろいろな資料を読み解き、報告書に記載していく。 1人につき3点をまとめればよいこと、新しい資料の開示方法もわかりやすく、適度な難易度でこまめに判定があるので適度な達成感がある。 難しい場合にもヒントがあり、わかりやすい。 こういう全員の思考を読んで資料をまとめるゲーム好き!!!!!!!!!!
がちクオリティが高くてお値段以上ニトリって感じ まじでおもろかった
あっと驚かされるような結末で面白かったです
とりあえず一周クリアしました! オブラディン号とTypeHelpを足して2で割ってバトル・ロワイヤルのシナリオを添えた感じで相違なし、めちゃくちゃ面白かったです! 良かったところ ・非現実的な事象(魔法とか呪いとか)で死ぬ人がいない!!!(嬉しい!!!!!!個人的にこの手のゲームで一番エ!?!?ってなる要素の一つなので…)舞台装置的な部分もしっかり補足資料があるし納得感もあった。 ・ちゃんと順番に推論できる感じでしっかりした設計を感じた。総当たりや消去法に頼るシーンが少ない(あってもごく一部のみ)のも良かった。設定的に画面の端でひっそり死んでるみたいなのを必死に探すシーンもなく主観的な死が描かれるのでそのあたりも初心者にお勧めしやすい感じがしました ・良い意味で素朴な絵柄で、アニメっぽさとか漫画っぽさがない感じが良い。 ・最初から最後までシリアスでビターなシナリオ 最終版の面々の最期やクリア後に見られる要素でしっかりしんみりしました… ちょっと惜しいなと思ったところ ・世界観やシナリオ(一部展開やキャラクターなど)があまりにもバトル・ロワイヤル(原作)すぎる(これは原作がデスゲームの元祖として強すぎるのでしかたないかもしれない…笑) ・一部人物が無双しすぎている(♪デスゲームあるあるの歌) ・人物一覧で検索ができない(部活の所属など、基本目視で情報を探す事になる) ・照合が終わった人物の枠内は背景色灰色にするなどもう少し見分けやすくなってると嬉しかった ・エンディング前のデータをセーブしたかった(一気にプレイしたためセーブスロット機能に後で気づいた)エンディングもう片方見るのにもう一周するかちょっと悩む 総合的に遊びやすくお話の面白さもあってとっても楽しめました! 状況推論ゲームライブラリに新たな神ゲーが追加されてしまった…
とても面白かった。ちょっと泣いた。
久しぶりに心に残るゲームだった
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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Players by region
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