
Identify how every participant in the death game died, and submit your report.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best JP #86, worst KR #100 · 2 markets collected
About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 639 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
難易度がかなり抑えめな推理ゲーム 丁寧な段階式ヒント(最終的には答え開示)もあるので次に何をすればいいのかわからなくて詰まるということは絶対にない ただ本当に優しい難易度なので推理もかなり容易で(以下理由ネタバレ[spoiler]凶器に特殊なものはほぼない(大体銃殺か刃物)[/spoiler]、[spoiler]特定の数人が殆どのキルをしている[/spoiler]、[spoiler]タヒ因の調査に複数の資料を用いることがない[/spoiler]、[spoiler]場所や時間によるひっかけみたいなのがないため資料番号推理も容易[/spoiler])慣れている人だとだんだん作業感が強くなってしまう 大体4-5時間というがよっぽど苦手な人でもなければそこまでかかることはないと思う お値段相応の推理パズル入門といった感じのゲームで楽しくはあるが物足りなさも感じる一作だった
タイトルのとおり、終わったデスゲームの内容を報告書にしてまとめるゲーム。 シンプルなパズルのようなゲーム性で、ヒントも小出しにできるため、ヒントを見れば詰まることがなかった。
すごく楽しかったです! デスゲームの参加者が見た光景がまとめられた報告書から、参加者の死因などを読み解くパズルゲーム 一人目の死亡者から最後の結果まですべてを少しずつ解析していくためそれなりにボリュームはあると思います しかしボリュームが多いが故に、中断してあとからやろうとすると内容を忘れてしまい 振り返ろうとすると文章量が結構多いのでプレイするときは時間に余裕があるときがおすすめです クリア時間が4時間ほどなので一日休みがあれば余裕をもってクリアできると思います
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Japanese
Hours played at review time, across 640 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
デスゲームを嫌いになります
ノリでやったら意外とぞわっとしたし、ミステリ要素もあってよかった
おもしろい。一人で完結できるし、短い時間で没頭できる。
가성비 미친 추리게임 재밌네요 시간선 대조하며 추리하는 맛이 있음 지문 많은거 싫어하시는 분들한테는 비추
对喜欢鲁特里和奥伯拉丁的玩家来说过程体验感还可以,但难度和人物塑造都有点过于简单,“多一个人”的诡计设计得并不精巧,就硬多一个人...... 当作放松玩玩还是可以,建议想玩的打折入吧。
すごく面白かった。
【概要】 提示されたテキストを読み込むことで欠落した事実を推理するオプラディン号ライクなゲーム。 作品の舞台は架空の独裁国家。この国の政府は定期的に「狭い地域に隔離させた高校生たちを最後の一人になるまで殺し合わせる」という実験(デスゲーム)を行っているが、あるとき終了直後に何者かによるハッキングを受け、参加者41名(全員死亡)の「死因」「凶器」「加害者」に関する記録が損傷してしまう。主人公はこの実験を管理する技官として、データを修復することがゲームの目的である。 具体的な手掛かりとして、生徒の死亡直前の5分間に起きた出来事が、死んだ生徒本人による述懐という形でテキストで提示される。これによりこの島で何が起こったか、どうして全員が死ぬことになったのかといったことが、ストーリーを進めるにつれて浮かび上がってくるのがゲームの醍醐味と言える。「なんで死が目前に迫っている時にそんなことをするヒマがあるんだ」とツッコミたくなるだろうが、このあたりはちゃんと理由付けされているので気にせずストーリーを進めよう。 【システム】 ゲームを開始すると最初に何人かの生徒の死亡記録が提示されるので、内容を読み込んでその生徒の「死因」「凶器」「加害者」を推測し、それぞれ選択肢から正しいと思うものを選ぶ。「死因」は射殺、刺殺など○種類、「凶器」「加害者」は参加者と同じ41個+「なし(自殺・事故死など)」の42種類の選択肢がある。なお、凶器はデスゲーム開始時に各自一つずつランダムに配られるという設定であり、殺した相手から奪って使うこともできるため、加害者が確定しても凶器が何なのかは別に考えなければならない。3人分の生徒の死亡報告を作成した時点で判定が行われ、3人全員が正解だとカットイン演出が入り、死亡報告が完成する。一人でも間違っているとエラーメッセージが出てやり直しとなるが、誰のどの項目が間違っているかは分からないので自分で推測する必要がある。 また、死亡記録には一定の規則に基づいて##-##-##のような数字とアルファベットを組み合わせた記録名がついており、これを画面下の入力欄に打ち込むことで記録を閲覧できる。最初から確認できる記録名のほか、完成した死亡報告が一定数になるごとに受信する謎の通信からも教えてもらえるが、それ以外の記録名を知るためにはやはり残された記録から推測しなければならない。 【総評】 一言でいえば、テキストベースの推理ゲームに「バトル・ロワイアル」のガワを被せたゲーム。ゲームのシステムとしては、最近発売された「ギルド探求団へようこそ!」が一番近いか。 クリアまでの所要時間は約4時間。物語のラストで選ぶ選択肢によってエンディングが少し変わる。前述の「ギルド単球団~」などの類似作品に比べると推理の工程がやや少なく、良くも悪くもシンプルな作りになっている。また、「架空の独裁国家で行われるデスゲーム」「外部から隔絶された孤島が舞台」「時間がたつごとに立入禁止エリアが増え、最後の一人になるまで殺し合う」など物語の設定が完全にバトル・ロワイアルであるため(中学生が高校生になった以外はほぼ同じ)、キャラの設定や展開にどうしても既視感がちらつくこと。実際、ほとんど元ネタと変わらないような死因やエピソードもあり、死に至るまでの個々のドラマも全体的に淡泊であるので、人によっては物足りなさを感じるかもしれない。 とはいえ、総合的には値段相応に楽しめるゲームだと思う。この手の推理ゲームが好きな人なら買って損はないだろう。
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