
Five years after the world is devastated by a zombie virus, Alfred is looking for Jake, his older brother. Facing a post-apocalyptic scenario and many flesh-thirsty zombies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
[code]Curator page here-->[url=https://store.steampowered.com/curator/37670120/] DaRevieweD #229 [/url]<-- [i]New review every week[/i][/code] [h1]"JUST CAUSE IT’S CHEAP…"[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984463062 [u]Here's The Thing:[/u] You see the world, now in the wake of the KN028 virus having ravaged it and turned millions into zombies, through Alfred’s eyes and suffering is the life many are all too familiar with… He wakes up one day to find his brother Jake has gone to seek out one “Captain Jack” who’s supposedly taking in survivors. Antsy that the worst has happened, he sets out to catch up to his only family before it’s too late ~ [h1][u][+] PROS;[/u][/h1] [h1]:) A-HA, SEE WHATCHU DID THERE. I’LL TAKE YOU ON~[/h1] Plays somewhat like a mutated sister of [b]Resident Evil’s (RE)[/b] tank control and [b]Silent Hill’s (SH)[/b] 3D over-the-shoulder camera! A welcome change that then immediately plunges you into familiar territory as well as mechanics like having precious ink ribbons to save progress, storage boxes, green herbs to munch on… or snort. Well, you get the picture; an obvious homage that doesn’t bother to cover its tracks. There are even minuscule brain teasers such as cracking number combinations, the now-obligatory sliding picture puzzle, way-finding to proceed to the next area, and the usual birds and the bees of survival! You should be right at home with the combat seeing as it gets the job done despite being otherwise elementary and not going overboard on the weapon variety. The first run occupies roughly 3 hours on account of the hard-hitting zombies and a handful of careless deaths. $2 for a RE-like title seems overly generous, but alas there’s a catch- several in fact. See you in the cons~ [u]TIPS:[/u] 1) Knife can stun-lock the zombie goons. [h1]:) PLAYS YOU LIKE A FIDDLE, BUT THAT’S OK… FOR THE MOST PART.[/h1] The low-poly graphics grant it that dose of PS1 nostalgia which would’ve been enough to sway your judgement, but the list of locations you’re to frequent; however little the actual resemblances give it that extra kick of reminiscence towards the named survival horror games regardless! The vacant city streets are grand and disorderly, their presence only extending onto the areas you’re to frequent. Whether it be a derelict apartment building where hope goes to inhabit before committing suicide, a police station that’s seen better days just longing for crime, a hospital so desperate for patients it will inflict- so on and so forth. I appreciated and adored the sound design more than anything it had to offer visually… It complemented the loneliness and deathly silent atmosphere by having you walk-run with either nothing but the noises you make or the snarls of zombies. RE/SH-ish music only materializes out of thin air in safe rooms (if even then), boss encounters, jumpscares, and when Alfred literally whips out his instrument to strum away and sing a tune~ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984465756 [h1]:) A NIGHTMARE… RE-CREATED!? Z FOR YOURSELF![/h1] The plot is largely exempt of any profound influences and probably the most original out of everything! That said, the searching for family plot line gave me throwbacks to [b]RE2[/b] & [b]SH (1999)[/b]; the looking for a safe haven- [b]RE Afterlife[/b]. The minutely open-world design of a city in ruins recalled specific instances of [b]SH Origins[/b], [b]The Last of Us[/b], and [b]I Am Legend[/b]. Seems like a lot of watered-down caricatures, but they didn’t come off as such. It appeared to genuinely attempt (emphasis on this) to tell a heartfelt story that could rival even [b]The Walking Dead[/b] only more close-knit and small-scale~ [h1][u][-] CONS;[/u][/h1] [h1]:( MORE LIKE, THE DEAD AREN’T ALL DEAD!?[/h1] While I’m most thankful the narrative isn’t as heavily plagiarized as their previous entry[url=https://steamcommunity.com/id/DeadeGuard98/recommended/2363930/] Evil Is Back[/url], which by the way they’ve gotten away with, this time they’ve reached a new low… What’d they do? Well, they copied RE & SH in a “style over substance” manner and once more have to lean on nostalgia for crutches! This particular endeavor grossly reminded me of[url=https://steamcommunity.com/id/DeadeGuard98/recommended/1978010/] Delivery Man (DM)[/url], which was yet another game averse to the word “new” and inserted only what they themselves thought were the most telling elements of what made a RE title! This naturally led to the existence of previously context-laden puzzles which shouldn’t otherwise belong here for they defy all logic. With the only explanation being, well, other than the fact that the OGs had them back then; ergo their inclusion is more than justified. Despite DM doing it a tinge better, both were outright starved of any worthwhile personality or memorable characters… serving solely as placeholder “remember that more interesting individual in RE/SH? Yeah, good times”. [h1]:( ON THE MAP ALRIGHT- FOR DIFFERENT INFERIOR REASONS.[/h1] I was feeling the locations initially, but variety did JAKE all in taking away from the reality that they were subpar in their dressing and layout. I thought the apartment was the biggest offender with rooms that differed little to none from each other. But really, every single area was ridiculously spacious and identical in their environmental storytelling thanks to repeating props… Almost as if to exclaim “forget interesting set pieces, we just need places to pad the runtime” which becomes gospel in the next cons~ [h1]:( NOT ON THE RIGHT… BACKTRACK![/h1] You would think “RE-esque title” and “fun” are synonymous, well think again; the latter is aggressively as well as aggravatingly replaced by long bouts of backtracking. Sheer amount of plot-bending done to allow for key items to be found in places that, in a sane world, would have zero chances of being associated! This key with no discernible markers whatsoever must open that locked door from halfway across the city…! DUH!! The bullet sponge bosses painfully drain the fun out of the very sad amount there already was. To add insult to injury? 2/3 of bosses could’ve been easily bypassed by simply ignoring them had you been permitted to use your brain. It’s only cause the game forces you to deal with them by making that completely unobstructed gap and the door that wasn’t locked suddenly inaccessible. Lastly, the degree of inventory stupidity going on whereby picking up similar items don’t automatically pool them together and so you have to slow travel to safe rooms to dump your crap. It’s just a whole thing to artificially pad the runtime in terms of gameplay~ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984468786 [h1]:( CLEAN UP YOUR ACT. PRETTY PLEASE!?[/h1] Put simply, Twitch streamers rarely make for good voice actors. There, said it! At least pick the semi-decent ones much like[url=https://steamcommunity.com/id/DeadeGuard98/recommended/2026870/] Night at the Gates of Hell[/url] did. If I wanted disinterested & soulless reads that border on hilarity, I would just view an adult film~ [h1]BUGS:[/h1] x Entering a new area, the camera does this thing where it flies towards the player- x 2 of 3 bosses can be exploited through environmental means. x Alfred clips with certain objects x Camera stutters when touching the environment x Textures keep changing place… x Auto-aim disabled when an object gets in your way. [h1]NITPICKS:[/h1] ~ Gun reloads automatically…! ~ Map opacity is terrible. ~ “Files” menu has more slots than there are notes! Misleading. ~ Short black screens after QTEs are jarringly intrusive. [h1]"DON’T MEAN IT’S EXCUSED FROM A GOOD OLD-FASHIONED RIBBON!!?"[/h1] [u]Last Words?[/u] Scarily basic survival horror that bares too much of its muses… Save for a few scraps of novelty & sincerity; winds up feeling derivative, ill thought out, and rushed. “Affordable” came at a price~ [h1]5 / 10[/h1]
[h1]«Наличие рядом людей это хорошо, но это всегда заканчивается болью в конце.»[/h1] [b](с). из игры The Walking Dead: A New Frontier[/b] [b][u]The Dead are Not Dead[/u][/b] – это очень душевный и аутентичный хоррор на выживание на любимую мной тематику зомби-апокалипсиса, где сама суть выживания не особо то сложна, в грубом, но эстетичном стиле [b]PS1[/b], с камерой в духе [b][u]Silent Hill[/u][/b] 1999 года выпуска, тематикой и исполнением в духе [b][u]Resident Evil[/u][/b] 1996 года выпуска. Проект вот просто лично мне в удовольствие. [quote][i]ВНИМАНИЕ!!! ЗАВЕРШАЕТСЯ серия обзоров на игры, представленные разработчиками [b]616 GAMES[/b]. ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ... Благодарю за внимание, приступим.[/i][/quote] [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Перед нам на весь экран начинается заставка новостей «9 канала». Спустя пару мгновений, телеведущий новостей Генри начинает тревожную трансляцию о вирусе KN028, который проникает в мозг и, спустя 2 часа, превращает своего носителя в зомби. Учёные на стадии изучения вируса, главное, что необходимо - не контактировать с кровью или не пострадать от укуса инфицированного. Слышны крики мёртвых, на заднем плане кто-то из съёмочной группы бежит наутёк, камера кривится… Чёрный фон. [i]«Спустя 5 лет…»[/i]. Грязная квартира, труп на полу, мужчина в одежде выживальщика, наигрывает на гитаре кавер на песню [i]Take On Me[/i] группы [b]a-ha[/b], подпевая мелодичному дребезжанию струн. Вы – Альфред, обычный мужчина средних лет. Ваша задача - найти старшего брата, который ушёл искать источник таинственного радиосигнала, где некто обещал убежище. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3415994099 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] На кончиках пальцев, буквально. Я вообще не хотел выходить из игры пока её не прошёл, ибо каждый параграф, каждый аспект старается передать всё то, что происходит в этом гиблом мире, где главные обитатели теперь мертвецы, а живые теряют последние крупицы надежды. [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Сюжетная цель и задача вполне себе ясна и в какой-то степени тривиальна, НО в процессе всего путешествия, в процессе мимолётных знакомств с другими выжившими и параллельными мини-историями [spoiler](особенно как-то тронуло мини знакомство с Сарой)[/spoiler] общее настроение и осознание выстраивается наилучшим [spoiler]драматичным[/spoiler] образом. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote][list] [*]Фишки [b][u]Resident Evil[/u][/b]. Анимация открытия двери, исчерпаемые чернила для сохранения, трава для лечения (можно смешивать между собой, но только зелёная есть), телескопический ящик для хранения предметов, автонаведение на врага на определённой дистанции; [*]Захват зомби. Клацание по кнопке даёт возможность высвободиться и прибить мерзавца; [*]Возможность стрелять/производить удар ножом в район головы, корпуса, ног.[/list] [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Грубый, шероховатый, но аутентичный [b]PS1[/b] стиль, обожаю. Хочу в особенности отметить сочность кровавых брызг во время битвы с мертвецами, услада для глаз. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3415995583 [quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote] Шикарные и атмосферные музыкальные композиции, не на постоянной основе, но там где они проявляются они всегда в унисон общей атмосфере, за что большое спасибо продюсерам: неизменному [i]Karl Casey[/i] (white bat studio) и эпизодическому [i]Alexander Bruyns[/i] (espy). В особенности очень нравятся гитарные исполнения главного героя, который всю дорогу путешествует со своей шестиструнной «подругой», за что огромное спасибо [i]MixoNat[/i]. Звук. Везде и всюду, в помощь фону, в помощь атмосфере, всегда по делу. [quote][b]Голоса актёров:[/b][/quote] Ребята старались, за это им моё отдельное спасибо. [h1]Минусы:[/h1] [quote][b]Геймплей:[/b][/quote][list] [*]Не очень удобно, но если подбираешь патроны одного типа, они не собираются в один слот, а занимают несколько. Приходится вручную объединять; [*]Необходима внятная анимация во время работы с инвентарём/ящиком, ибо не всегда понятно выделился предмет или нет; [*]Сложность. Есть ощущение, что необходимо добавить врагов, а также немного выкрутить сложность, ибо добрую половину игры я работал только ножом, сохраняя патроны, чего и вам советую.[/list] [quote][b]Хоррор:[/b][/quote] Хоть атмосфера и шикарная, но не хватает ощущения страха если честно. Хотелось бы объединить эти два «ингредиента», но одного из них не достаёт. [quote][b]Голоса актёров:[/b][/quote] Старались действительно все… кроме брата главного героя, Джейка. [i]CorpsBombKeef[/i], друг мой, вы куда спешили? Создавалось стойкое ощущение, что вам дали задачу, вы озвучили персонажа побыстрее и пошли домой отдыхать после основной рабочей смены, ибо ваши монологи звучали сухо и безэмоционально. Так не пойдёт. [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Русский язык в данном проекте отсутствует. Стыд и срам. [quote][i]«Итог: лично для меня, данный проект буквально маленький и приятный флэшбэк во времени о первых трудностях, первых загадках, первых страхах и преодолении оных. Приятное ощущение, хорошая работа [b]616 GAMES[/b].»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418857650 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Пациент всю неделю выпрашивал у старшей медсестры достать ему игровую приставку PlayStation 1-го поколения и серию игр Resident Evil. Пациент старательно выполнял все требования доктора касательно лечения, помогал медсёстрам с другими пациентами, выполнял ответственные поручения. Сегодня старшая медсестра дала добро, игровая приставка попала к пациенту. [b][u]Лечение:[/u][/b] Времяпрепровождение за игровой приставкой в своей палате. 4 часа, 1 раз/день в течении 3-х месяцев; Шоковая терапия. 50 Вт, 1 раз/день в течении месяца; Из медикаментов: Сигнопам, 10 мл, 1 раз/день в течении месяца; Из еды: Irn-Bru 0,33 л., жвачка Turbo, конфета Center Shock
Had a blast with this one, had some hard moments when I ran out of ammo or health but was still a fun little game. Very good time for the price. Had fun hearing myself in a game, I do Alfred's voice acting.
T.A.N.D. is an homage to PS1 style games. It will remind you of Silent Hill and Resident Evil although with a few new mechanics. The camera and character movement are a bit different; tank controls with a 360 degree movement camera. It's an absolute recommendation of a game considering it's short of free. It also runs perfectly on Steam Deck as you can check some gameplay by pressing the link below: https://youtu.be/0HkQYDzYpUY
[h1] Genre [/h1] Ein Third Person Horror Adventure [h1] Story [/h1] Wir spielen einen Mann namens Alfred und unser Bruder Jake ist ohne uns aufgebrochen aber hat uns eine Notiz hinterlassen die besagt das wir ihm nicht Folgen sollen. Natürlich hören wir nicht auf ihn und brechen auf um ihn wieder zu finden [h1] Gameplay [/h1] Das Spiel ähnelt den Alten Resident Evil Teilen sehr stark. Wir haben hier die Tank Controlls, das Inventar Management, die berühmten Grünen Kräuter zu heilen und sogar Farbbänder zum Speichern. man merkt an allen Ecken & Kanten das es eine Homage an Resident Evil ist, was ja nichts schlechtes sein muss. Das Spiel ist im allgemeinen auch ganz ordentlich aber auch teilweise etwas Clunky, besonders die Kameraführung. Controller Support ist da aber sowohl das zielen mit der Waffe als auch das aufrufen der Karte liegt auf dem selben Button und dies ist nicht änderbar. Aber das Spiel ist mit Maus & Tastatur überraschend gut zu spielen. Wie bei Resident Evil laufen wir durch Korridore & durch die Stadt, töten Zombies und sammeln Gegenstände wie Munition, Schlüssel & wichtige Items ein. Es gibt ein paar simple kleine Rätsel (Schiebepuzzle & Code Rätsel). Man muss aber gerade am Anfang gut auf seine Munition achten weil sowohl diese als auch Heilzeug recht knapp ist aber das Spiel selbst ist auch nicht allzu lang. Bei mir hat es nach Startschwierigkeiten dann doch gereicht. Musik ist OK und Voice Acting ist für so eine Art Spiel auch völlig in Ordnung [h1] Achievement Schwierigkeit 4/10 [/h1] Es gibt insgesamt 6 Erfolge. Man braucht das Spiel technisch gesehen gar nicht mal für alle Erfolge zu beenden. 5 der Achievements scheinen Story basierend zu sein und sind somit nicht verpassbar und das letzte gibt es wenn ein Zombie den Spieler packt und beißt (einfach nicht wehren) [h1] Pro/Contra [/h1] + Günstig + Nette Homage an Resident Evil + Musik OK + Voice Acting für so eine Art Spiel ebenfalls OK + Achievements +/- XBox 360 Controller Support (aber 2 Funktionen sind auf einem Button was nervig ist weil man es nicht umstellen kann) - Teilweise Clunky (besonders die Kameraführung) [h1] Fazit [/h1] Ein doch recht nettes, kurzes Horror Spiel im Retro look und eine ganz klare Homage an Resident Evil. Wer gerne solche günstigen Horror Spiele spielt, kann hier nichts Falsch machen. ich habe vor kurzem auch ein anderes Spiel von diesem Entwickler gespielt welches sich "Red Valley" nennt und das war eine klare Homage an Silent Hill welches auch ganz anständig war. Man merkt das der Entwickler sich schon Mühe gibt. Mir hat es im allgemeinen auch Spaß gemacht 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list]
LOVED THIS! If you're a fan of classic tank controlled horror games such as Resident Evil and Silent Hill you'll love this. You can also tell it was heavily influenced by The Last of Us in certain areas of the game with a special 616 Games vibe! Definitely worth the money spent!
ta bonito, compralo. Es como si resident evil de 1996 y silent hill tuvieran un hijo
Recomendo este game, gostei muito sem contar que bate um certa nostalgia. Só queria uma legenda em português para entender melhor a história.
As usual 616 GAMES delivers. For a fair price you will get a (short) take on the (first) Resident Evil games. It COULD take some time to get used to the controls, if you are not used to playing these older games. There is not much I can say, there are far worse games out there. Take Tormented Souls as an example. Highly Recommended.
намного лучше Red Valley и Evil is Back от тех же разработчиков. За свою цену - имбулечка
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Priceless Return | $1.4K | 82 | 83% | $0.99 |
| Help Me | $1.4K | 56 | 68% | $1.99 |
| Endless Universe 2 PC Live Wallpaper | $1.4K | 50 | 68% | $1.94 |
| Reincarnation : Hero of the Gun | $1.4K | 82 | 68% | $0.99 |
| Mannequin | $1.4K | 69 | 70% | $0.99 |
| Puzzle Galaxies | $1.4K | 179 | 58% | $0.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |