
Film and produce 1999's hottest reality TV show: The Crush House! Select a crush-worthy cast, satisfy voracious audiences and keep the show on air to uncover the sinister secrets behind this darkly comic thirst-person shooter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 57 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game made me so motion sick because I’m not used to playing 3D games but I’m obsessed with it! It’s really funny and has actual stakes and missions that feel important. I only played for a few hours but I can already see soooo much potential for replay ability and am excited to keep playing. I hope more games like this come out.
Bem legal, mas recomendo só pegar numa boa promoção. A primeira vez jogando é muito divertida mas passa bem rápido e as próximas temporadas são muuuuuito repetitivas, não da vontade de jogar mais de 1x, mesmo que o jogo seja feito pra isso.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 57 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good fun, interesting story - but if the cast ask you to film them doing something they should at leAST DO THE THING THEY ASKED YOU TO FILM
so fun!!!! i do wish there was a post-game to finish up achievements without having to start a new game. the endings are also not satisfying, i was excited about the lore before realizing it didn't really go anywhere in the end. the gameplay loop is great though and i love silly reality tv
It was quite interesting and somewhat fun. However I wish there was more sustenance and polish. I enjoyed the cast of characters and how there was some sort of individual depth; however, the seasons start to feel repetitive with dialogue and actions, which begins to blend the characters together (though it's not too bad in the first run). I wish there was more sustenance in the character interactions that pulled the focus of the game to those moments: Your main goal is too satisfy your audience by filming certain criteria, which is not necessarily filming the moments of the cast. In turn, I care less about the cast, rather than trying to find the perfect angle to film as many criteria for the audiences as I can. This isn't un-fun, but not quite the direction I was expecting. I wish there was more weight to the character interactions that would have made for somewhat various season endings and overall more diverse seasons. After the first run, my motivation became completing the achievements rather than the game itself. Even though there are separate endings, the gameplay and story didn't feel engaging enough for me to truly care what the other ending is. However, in a hypocritical fashion, I did wish there had been more endings. Endings based on how many chorbies you bought, or if you had completed all the characters' task, would've felt more interactive. On a side note, completing all the characters' task was set up in a ridiculous way. I'm upset I had wasted an entire run, especially as I did not have motivation with the game play, trying to get the California Love achievement - completing all the characters' task. The ending of the game is locked in once you have completed so many tasks, instead of so many seasons; I mistakenly had the impression it was the latter after my first run. This means if you complete too many of the tasks too quickly, you won't even be able to cast every character. On a technical level, I don't understand why you can't just sleep through the night without having to talk to someone if the option is there, or why it isn't based seasonally instead. Though this last part is mainly just me venting my frustrations in achievement hunting. Overall I recommended this, because for what it is and the uniqueness of it, I think it's worth a try.
Um Big Brother bem babadeiro, com uma história pura critica social.
是神作来着。一定要玩完。[spoiler] 后面有反转 [/spoiler]
callmekevin sent me here. had a blast playing too <3
Surprisingly fun game! I really like the visuals, and the amount of viewer types they've put in the game is pretty entertaining and creative. It's not historically accurate to 1999, though, just saying.
[b]The Crush House[/b] é aquele tipo de jogo que eu tinha quase certeza que ia "dropar" bem rápido, mas me surpreendi e acabei gostando bastante dessa porcaria kkkk. Um simulador de reality show bizarro, viciante e com um mistério muito legal por trás das câmeras. -------------------------- [h3][b]Análise:[/b][/h3] Publicado pela Devolver Digital, o jogo te coloca no papel de Jae, a mais nova cinegrafista e produtora de um reality show no final dos anos 90. Sua missão durante o dia é correr pela mansão com a câmera, filmar o elenco e gerar entretenimento para agradar os mais variados e bizarros públicos da TV. E é justamente na filmagem que está a melhor parte da gameplay. Me diverti bastante tentando achar os ângulos perfeitos que pegassem várias coisas ao mesmo tempo para maximizar a audiência. O mais engraçado é que o foco nem sempre são os protagonistas ou os barracos que acontecem na casa. Às vezes, o que o público quer ver é você focando em uma planta, no farol lá no fundo do cenário, ou em um simples copo de suco largado em cima da mesa. Não faz o menor sentido lógico, mas é hilário tentar enquadrar um beijo romântico e um vaso de planta na mesma cena! Apesar de ser divertido, o jogo escorrega em algumas mecânicas de gerenciamento. O dia passa rápido demais, tornando quase impossível agradar totalmente todos os públicos antes que o sol se ponha. Além disso, eu senti muito que o formato da filmagem poderia ser diferente: se fossem câmeras fixas espalhadas pela casa e você controlasse os cortes como em um estúdio de verdade, seria muito mais estratégico e legal do que ficar correndo atrás do elenco. A economia do jogo também é bem frustrante. Fazer publicidade dá MUITO pouco dinheiro, o que torna a tarefa de comprar todas as coisas e decorações do jogo bem chata e arrastada. O jogo te coloca num dilema ingrato: ou você filma os eventos importantes da casa, ou filma as propagandas, que pagam uma miséria. Por fim, o jogo esconde um mistério sombrio para ser explorado à noite, o que leva a finais diferentes. O problema é que deveria dar para fazer os dois finais sem precisar rejogar tudo do zero. Eu precisei fazer duas campanhas inteiras só para conseguir ver tudo e pegar todas as conquistas, o que dá uma cansada. Mas, curiosamente, mesmo com todos esses poréns, eu gostei bastante da experiência. -------------------------- [h3][b]Pontos Positivos:[/b][/h3] - Premissa super original (simular os bastidores de um reality show dos anos 90) - É muito divertido procurar ângulos doidos que enquadrem os personagens e os cenários ao mesmo tempo - Agradar as bizarrices dos públicos (que preferem ver um copo de suco a uma briga) rende boas risadas - A história por trás das câmeras (durante a noite) é um mistério muito bem-vindo - Altamente viciante, mesmo quando você acha que vai enjoar rápido -------------------------- [h3][b]Pontos Negativos:[/b][/h3] - O tempo do dia voa, frustrando a tentativa de agradar todos os públicos - A economia é quebrada: as propagandas pagam muito mal, exigindo muito "grind" para comprar os itens - Seria muito melhor se usasse um sistema de gerenciamento de câmeras fixas - Exige rejogar a campanha inteira do zero para ver os diferentes finais e platinar -------------------------- [h3][b]Conclusão:[/b][/h3] [b]The Crush House[/b] é um simulador caótico que te conquista pelo absurdo. A mecânica de caçar audiência filmando móveis e intrigas na mesma proporção é esquisita, mas funciona. Tem os seus defeitos de ritmo, uma economia que não valoriza o seu tempo e te obriga a jogar duas vezes para platinar, mas a soma de tudo ainda resulta em um jogo muito charmoso. Se você curte a vibe da Devolver Digital e quer brincar de diretor de TV de um jeito bem torto, dê uma chance! -------------------------- [h3][b]Recomendado![/b][/h3] --------------------------
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $140.2K | 243 | 98% | $13.99 | |
| $11.8K | 247 | 74% | $2.99 | |
| $10.6K | 37 | 97% | $9.99 | |
| $7K | 18 | 94% | $11.99 | |
| $127 | 1 | 0% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $316.9K | 1.2K | 89% | $9.99 | |
| $316.6K | 1K | 97% | $7.99 | |
| $316.5K | 873 | 93% | $19.99 | |
| $317K | 617 | 96% | $19.99 | |
| $317.1K | 2K | 81% | $9.99 | |
| $316.3K | 333 | 80% | $29.99 |