
Enter a world where you never know what you will find behind the next door. Wander, think, solve, and be amazed as the impossible becomes possible.
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
This is a wonderful little puzzle game. My first impression was rather mid: I did not think that the mechanics that had been introduced could produce interesting or challenging puzzles. Boy, was I wrong! The puzzles get extremely fun and clever as you progress. The game is hard, but it never reaches the fiendish difficulty of, say, Maxwell's Puzzling Demon. You can expect to 100% this game in about 10-20 hours. One caveat: the game is *not* open-world as advertised: what they mean is that there is no level select, and you just walk from puzzle to puzzle.
A tricky Sokoban-like. The rotation mechanics are interesting and take some wrapping your brain around.
Definitely a harder (but not unreasonable) sokoban. It's a little rough around the edges, but the clever puzzles more than make up for it.
Great puzzle game with some mechanics capable of ballooning in complexity with seemingly-simple setups. This one does get very challenging at the end. Often times, the hardest part isn't reaching the goal, but doing so in a way that lets you make your way back out of the level. I did end up caving to look up a couple solutions in the end, though the solutions ended up being perfectly fair within the established mechanics. Overall, this definitely holds its own among the Thinky Games universe.
[h1][b]以旋转玩法为核心的另类推箱解谜[/b][/h1] 《The Court Of Wanderers》是一款以旋转机制为主要玩法的解谜游戏,游戏中玩家可以旋转墙体、石块等要素,或创造前路,或开启机关,并逐渐深入这个迷人且烧脑的开放世界。 本作的画面比较简陋,游戏以俯视角展开,玩家可以随时按下Q/E旋转视角从各个观察场景。 主角来到了一处庞大的庭院,这里布满了房间,每个房间都是一道精致的谜题,我们的目标便是解开谜题,获取其中的红色方块来打开更多的门。 游戏的玩法主要围绕旋转来展开,场景中会有一些蓝色区域,走到其中心的标记处便会触发旋转,此时区域内的部分内容将会随之移动,如楼梯、墙壁、石块等。 蓝色区域有覆盖范围和旋转角度之分,有的每次旋转90度,有的则直接旋转180度,这点可以查看区域中心深蓝色标记的四周来分辨。 玩家要做的就是尝试不同的旋转步骤,将地形连接在一起,或是推动石块来创造临时立足点,石块有双向和四向之分,双向石块还可以推到不同旋转角度的区域内可以更改其推动方向。 此外石块也可以激活标记,这样做的话角色就脱离了中心点,于是也会随着区域移动。 游戏另一个烧脑的点是加入了立体地形系统,上述提到过的楼梯只是个简单的例子,部分关卡中玩家需要将石块推到空隙中充当桥梁,有的关卡还需要将石块多次利用,设计非常巧妙。 随着流程推进,本作还将引入踩上去会垂直移动的平台等机制,后面的关卡将融合多个机制,极具挑战性。 目前体验下来,有两点急需改动,一个是不同旋转角度的标记,另外一个则是不同的石块,二者的问题都是辨识度不足,能加强下视觉区分就好了。 整体来说《The Court Of Wanderers》的表现非常不错,作为一款解谜游戏,以简单的机制延伸出了多样的关卡和玩法,非常值得揭秘爱好者探索一番。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
[h1]这是什么,脑子让我旋转一下[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★★★[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 高深的谜题往往采用最简单的解题手法,游戏本质就是推箱子游戏,但是除去常规的推动之外,更多采用的是旋转的方式。游戏分为五个大关,玩家需要收集每个谜题中的红色方块才能打开门锁。最终通关需要52个,过程中需要超常规思维才能想出答案。 [h2]简单的元素,谜题衍生链式反应[/h2] 游戏开始就直接告诉你,这个是旋转,这个是红方块目标,好了,现在你已经对游戏的基本原理有了一定的了解,来看这个积分公式,来把我们刚刚学到的知识运用到实践中吧。原理很简单,解题过程也很简单,但是思考过程就说不准了。游戏中的旋转分中心旋转和直角旋转,旋转套旋转,利用不同角度将在旋转平面的物品进行位移铺成我们前往红方块的路是常规的谜题。刚才强调的旋转平面的物品,有两个重要知识点,首先是针对平面,也就是旋转的互动不涉及上下的物体,只能对水平的物体产生作用,第二就是物品,墙壁也是物品,旋转本身也是物品,红方块也是物品,这导致在解密过程不能只想着搭桥铺路,谜题设计的目的是什么才是玩家需要思考的。有一关就是双旋转卡死,你转我,我转你,直接达到目的地。在后续关卡中还会引入红球作为经典的推箱子环节,但是个别红球对方向的推动是有条件的,只能沿着单方向推动,这无疑又对玩家解密的计算量产生了极大的考验。而且红球产生了一个新的操作,就是可以通过红球触动旋转,导致角色自己被旋转,真的是万万没想到,旋转旋转,我的大脑在旋转。 [h2]浮桥是监狱,高度落差上屋抽梯[/h2] 游戏是一个三维环境下进行的,所以刚才旋转的平面很多都会利用高低差达成谜题的目的。但浮桥的引入导致游戏在三维的层次上又产生新的奇妙反应。进入第三大关玩家就会发现,哇,这个谜题怎么看上去这么简单,我轻轻松松就拿到了红色方块,随后你就会发现,怎么我出不去了。这就是迷题的闭环思维,你不仅要创造拿到红色方块的路径,还需要走出谜题房间才算解密成功。浮桥的特性就非常适合这种迷题的设计,踩一次,就会纵向升一格,关卡到底是凸显浮桥的多次利用,还是利用浮桥顶上去的卡位,观察梯子产生的高低差,顺序至关重要。幸好制作人仅有的仁慈,可以随时撤销上一步,要是每次都是复原重来真的一关旋转一天。游戏关卡中有几对双胞胎,采用的物品都是一样,一球一旋转一梯,都是过去容易回来难,考验的却是不同的解密思维,不得不为作者的匠心独构拍案叫绝。 [h2]一点小吐槽[/h2] 游戏虽然有分层,但是层次感很多时候难以观察到,虽然可以调控视角,但是还是看不清高度落差导致的隐藏细节,建议通过颜色区别高度的不同,特别是浮桥看着高度很不明显,需要大量尝试才能确切位置。红球的辨识度也不够高,方向看花了眼睛分不清,建议加个箭头标志更加醒目。纯色的整体美术看久了旋转多了,真的会晕。 [h2]总结[/h2] 利用简单元素和规则,但缺隐藏了各种反套路的机制,推箱子不仅仅是箱子,每一关都是一种思维模式的具现化。视觉效果玩久可能会带来身体的不适,所以卡关切记不要上头。整体关卡没有特别繁琐的操作,换个角度看问题,就能从眉头紧缩到恍然大悟,那种头皮发麻的感觉,比大热天喝凉汽水还酸爽。由于游戏整体没用任何提示,所以只推荐对自己智力有信心的玩家尝试,快来给自己的大脑按按摩。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:AMD Ryzen 7 5800H GPU:NVIDIA GeForce RTX 3050ti Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
+
好
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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