
The Coma 2B: Catacomb is a Korean survival horror adventure. It is the back story to the previous game, The Coma 2: Vicious Sisters, and a story bridge for the full series. You return as Youngho, the hero from The Coma 1, as you once again venture forth into the terrifying mirror dimension…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Youngho has finally escaped the terrifying mirror dimension called “The Coma” and is back at school, enjoying his life. But… something is not quite right…

Youngho’s second adventure begins. With only the faint hope of escaping from the horrors within the mirror dimension, Youngho collects the pages of Yaesol’s notes to find the location of a powerful relic sword that can be used against the Vicious Sister. Things get complicated when an unwanted invader comes to the mirror dimension, and a new character with ties to Yaesol appears in order to help Youngho. Will Youngho be able to solve the mystery behind the huge facility beneath Dokaebi Market and defeat the Vicious Sister?

The Coma 2B: Catacomb is a Korean survival horror adventure. It is the back story to the previous game, The Coma 2: Vicious Sisters, and a story bridge for the full series. You return as Youngho Choi, the hero from The Coma 1, as you once again venture forth into the terrifying mirror dimension. What happened between The Coma 1 and The Coma 2? The answer lies within.
Immerse yourself in the warped Sehwa District as you encounter an engaging cast of characters, solve puzzles, discover clues, and fight for survival against a relentless psychopath.
Running and wielding your flashlight makes you an easy target. You must precariously balance the urgency of exploration with your absolute need to survive!

Fear the killer’s relentless pursuit to kill you, now with the more vicious AI!
Trade items in Dokaebi Market to prepare for critical life-or-death situations
Explore the nightmarish district of Sehwa and discover its dark secrets!
Scavenge resources to survive deadly encounters and afflictions
Unlock tools and upgrades to reach previously inaccessible areas
Hide to avoid detection and certain death!
Featuring vibrant, hand-illustrated in-game visuals and comic strips
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
i`m a big fan of the two previous games, but this.. god, how terrible it plays. i love the concept, but that`s the only thing I love in this game, idk. it feels like devs padded the playtime as much as possible, and it completely ruined the whole game
not as good as The Coma 2 but still fine, wish some of the enemy spawns where a bit better but its not hte end of the world. 7/10
This game is poorly optimized and full of bugs. It hitches for nearly a second whenever I consume food; every time monsters spawn, it causes me to take unavoidable damage. Save points are far too few. There is a severe lack of healing items and food considering how monsters constantly spawn in large groups simultaneously—it’s incredibly frustrating. Furthermore, the initial story pacing is way too slow, making me want to skip it entirely and just move on to the next game. The cutscene transitions are plagued with annoying freezes, reminiscent of old-school RPGs. I'm not sure if food spawns are randomized, but they are definitely insufficient given the monster hordes, and the stamina buff drains too quickly alongside the strange performance lag.
Full Game Walkthrough : https://youtu.be/Y2aLIP5jeUc
Esta curioso, no esta tan malo como dicen los demás, se nota que intentaron experimentar con este titulo pero si se siente raro, en fin fuera del juego como tal la parte del date sim si estaba buena xd en general ta decente 7/10 P.D: Eunae Best Girl
Игра получилась, конечно, похуже, чем vicious sisters, но в целом вышло неплохо: сюжетно и атмосферно. Геймплей тоже был бы прекрасен, если бы не было некоторых проблем, которые я описал ниже. Как бы то ни было, советую пройти. Вам будет интересно. Локации (школа, рынок, полицейский участок) взяты из предыдущих игр, но во многом изменены: появились новые комнаты, большинство из прежних комнат обрели новый более замызганный вид. Также появилась новая локация. Рисовка как обычно на высоте, музон тоже хорош. К старым врагам и ловушкам добавились новые, почти всегда приходится смотреть куда прёшь, и прислушиваться к звукам, потому что тебя все и всегда хотят отмудохать. Имеется симулятор свиданий, который я благополучно проскипал, поскольку три выдуманные швабры ни за что не сравнятся с Миночкой. Жаль, конечно, что ачивки не получу, но перепроходить три раза ради этих тянок мне впадлу. Не понравилось мне четыре вещи. Первое - как-то слабо показали, [spoiler]чем Ёнхо маялся три года между прологом и основным сюжетом. Конечно, расписали, что он проводил вай фай, качался, гнал кофе и раз в месяц болтался с Фасолькой, но как-то это слабовато: он не познакомился ни с одним другим охотником на духов, не узнал практически ничего нового об этом мире. И так и не научился бегать дальше 50 метров без одышки. Ладно хоть пинаться научился. Как бы то ни было, поначалу меня этот факт сильно расстроил, ведь после игры за Мину я ожидал, что будет нормальный рассказ о трёхлетних похождениях коматозника. Когда мне просто на экране вышло, что прошло 3 года, то я уже было разочаровался, что снова буду ходить по тем, же локациям, что и в прошлой игре, и что враги и геймплей и сюжет будут практически те же, нооо, как я описал выше, в игре многое прибавилось, и я ошибся на этот счёт. Сейчас чувствуется лишь недосказанность за эти 3 года.[/spoiler] Второе - во время диалогов или монологов игра не останавливается и тебя могут спокойно натянуть, пока ты с кем-то беседуешь или пока Енхо говорит сам с собой. За тобой бежит сиськодемон и ты хочешь забежать в первую попавшуюся дверь? Подбегаешь, удерживаешь "E", чтобы забежать внутрь, но дверь заперта? Ладно, быстренько побежал бы дальше, вот только бесстрашный Енхо решил начать монолог и сказать тебе, что к двери нужен пароль; и пока ты, матерясь, скипаешь слова этого гения, училка или другая е*ака без проблем пропишет тебе пару раз, ведь игра не на паузе. Конечно, большинство дверей показывают, что они закрыты, безо всяких лишних слов, но всё же я не раз попадался на этот прикол и отхватывал люлей. Третье - некоторые враги при выходе из комнаты могут заспавниться в тебе и сразу же огреть. При этом на выходе из комнаты не было слышно, что там кто-то шастает. Может, так и надо, но было обидно. Особенно этим грешит [spoiler]медсестра[/spoiler] Четвёртое - баги полноэкранного режима. 2 или 3 раза сталкивался с тем, что игра зависает после сюжетного диалога, при этом баг этот описан и в обсуждениях, где собственно и предложили переключить режим на оконный, но проблема есть до сих пор. В целом неплохо, мне зашло, но я также не сильно обращал внимание на минусы. Кому-то менее ловкому ещё может показаться, что стало слишком дохрена способов получить по жопе, но мне, по большей части, удавалось этого избегать.
It is as good as both previous games and gives an interesting take on events of Coma 2. Trippy starting sequence is a stand-out, definitely a good addition. Can recommend. (I now realize that I forgot to give a thumbs up to Coma 2 as well; time to fix that)
If you've played Vicious Sisters, you have an idea of what's going on in this game, as it's VS but from the perspective of Youngho rather than Mina.
Reseña positiva que pasará desapercibida.
紧张刺激
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English, Korean*, French, German, Russian, Thai, Ukrainian, Simplified Chinese, Turkish, Japanese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Cropdeck | $201K | 401 | 93% | $12.99 |
| Super Movie Tycoon | $201K | 331 | 76% | $16.99 |
| Wild Indigo Ranch | $200.9K | 464 | 70% | $19.99 |
| Close Combat: Cross of Iron | $200.8K | 160 | 81% | $39.99 |
| bit Dungeon II | $200.8K | 2.2K | 82% | $3.99 |
| STARWHAL | $201.1K | 706 | 89% | $11.99 |