
The Coma 2B: Catacomb is a Korean survival horror adventure. It is the back story to the previous game, The Coma 2: Vicious Sisters, and a story bridge for the full series. You return as Youngho, the hero from The Coma 1, as you once again venture forth into the terrifying mirror dimension…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Youngho has finally escaped the terrifying mirror dimension called “The Coma” and is back at school, enjoying his life. But… something is not quite right…

Youngho’s second adventure begins. With only the faint hope of escaping from the horrors within the mirror dimension, Youngho collects the pages of Yaesol’s notes to find the location of a powerful relic sword that can be used against the Vicious Sister. Things get complicated when an unwanted invader comes to the mirror dimension, and a new character with ties to Yaesol appears in order to help Youngho. Will Youngho be able to solve the mystery behind the huge facility beneath Dokaebi Market and defeat the Vicious Sister?

The Coma 2B: Catacomb is a Korean survival horror adventure. It is the back story to the previous game, The Coma 2: Vicious Sisters, and a story bridge for the full series. You return as Youngho Choi, the hero from The Coma 1, as you once again venture forth into the terrifying mirror dimension. What happened between The Coma 1 and The Coma 2? The answer lies within.
Immerse yourself in the warped Sehwa District as you encounter an engaging cast of characters, solve puzzles, discover clues, and fight for survival against a relentless psychopath.
Running and wielding your flashlight makes you an easy target. You must precariously balance the urgency of exploration with your absolute need to survive!

Fear the killer’s relentless pursuit to kill you, now with the more vicious AI!
Trade items in Dokaebi Market to prepare for critical life-or-death situations
Explore the nightmarish district of Sehwa and discover its dark secrets!
Scavenge resources to survive deadly encounters and afflictions
Unlock tools and upgrades to reach previously inaccessible areas
Hide to avoid detection and certain death!
Featuring vibrant, hand-illustrated in-game visuals and comic strips
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
2.5/5 ★★☆☆☆ Pros - Visuals - SFX , OST - Ms.Song ♥♥ Cons - Gameplay loop so boring... - Enemies are too annoying, Spawnrate so weird - Some bugs break the game :0
Honestamente a história do jogo "principal" é bem fechada e divertida por si só, no entanto esse jogo funciona perfeitamente como um complemento, além de responder algumas coisas que talvez tenham passadas despercebidas, porém também não posso negar que esse é um pouco menos divertido em comparação, na minha humilde opinião. Contudo, como disse, nos é apresentado novas mecânicas, história mais profunda, além de caso esteja com saudades, ou não queria ver o "final" da serie tão cedo, é uma ótima pedida.
Неиграбельный кал, все загадки - пароли, преследователь просто кемперит у переходов и дает инста хит, все локации и асеты из прошлой части) по цене x2, постоянное скриптовое появление маньяка ради того чтоб я очередной раз сидя в туалете нажимал стрелочки 6 раз подряд во!! просто помойное говно
ภาคนี้ยากขึ้นมาก เนื้อเรื่องอาจจะไม่สุด แต่มีขยายปมมานิดหน่อย แต่โดยรวมถือดีครับ 8.5/10
[h1]The Coma 2B Catacomb[/h1] Спочатку задушився сильно, потім згадав й прийняв правила проекту. Наративна частина на мінімум виконує свою роботу дуже добре, бонусом прочитавши [url=store.steampowered.com/app/3267810/The_Coma_2B_Catacomb__Artbook/] цей Artbook[/url] картина з пазлом - [b]а навіщо?[/b] закривається. Візуальна частина на висоті, всі арти та спрайти крутезні, саунд-дизайн вау. Загадки ОК, цікаві. Геймплейно непогано, але в глибині душі є бажання побачити більшу різницю механік саме в цій частині. Складність не викликає проблем, всі поточні зміни й [i]QoL[/i] крізь час, а саме 19 місяців після релізу чудові, не викликають фрустрації. Низький поклін розробникам за Українську локалізацію. [u]Дякую що читали мою рецензію!♥[/u]
牛逼,玩得爽
Well it's basically a second game allover again but with a little extra story sprinkled in. Not great, not terrible.
Пишу данный отзыв пройдя почти залпом все части данной серии и хотел бы оставить свой комментарий по этой игре. Начнём наверное с общей оценки. Само собой она положительная, я бы даже сказал, что игра супер в большинстве аспектов и смогла вызвать достаточно эмоций. Кто любит бродилки с хорошо проработанным миром и нормальным сюжетом, загадками и некой хоррор составляющей с элементами выживания - вам сюда. Это общая оценка и если вас уже заинтриговал этот короткий абзац, тогда можете смело покупать игру. Дальше я хотел бы просто выплеснуть мысли по поводу всей серии и отдельных моментов, так что если вы всё ещё сомневаетесь, можете читать дальше, постараюсь без спойлеров. Первый аспект который меня зацепил это проработка мира. Ну уж люблю я, когда какая то хрень творящаяся на экране не просто взята из неба, а как то проработана и берёт откуда то свои корни. В этом плане The Coma не подвела, правда без бутылки воды и карманом шоколадных батончиков тут будет разобраться тяжело. Концепция понятная, если вы где то видели что то подобное. Основы конечно вам разжуют и выдадут, но вот более мелкие аспекты придётся узнавать самому... и в записках... Да, такое не всем по душе, но записки тут не скучные, за каждой стоит либо интересная история из мира, либо очень важный дневник, который поясняет что за ужас тут творится!!! Дальше как по мне идёт сюжет. Здесь завязка всей истории максимально простая, но вот чем дальше в лес, тем больше дров. Я даже уверен, что пройдя первую часть, Recut, вы даже не поймёте, а почему так нахрен?? Во что я только что сыграл? Я даже все концовки открыл, так почему я почти ничего не понял? СПОКОЙНО! Я был таким же. Как нестранно, чтобы полностью понять первую часть, нужно пройти вторую. И вот тут уже начинается самое интересное. Все пазлы начинают складываться, всё встаёт на свои места ииииии.... Всё равно много аспектов непонятны и основной вопрос, который вы зададите пройдя Vicious Sisters это - КАК? и ПОЧЕМУ? Опять же тут появляется уже желание перевернуть кассету и посмотреть, а что там на стороне B и там все ответы по поводу второй части. И после прохождения 2B: Catacomb вы ответите не на все, но на многие вопросы. Да и наконец поймёте, какая концовка первой части была каноничной. И вот мы подошли к The Coma 3: Bloodlines. Которая просто в лицо тебе кидает все ответы и даёт истинный финал всей серии и завершение арок всех героев. В целом, получилась хорошая история, которая требует от игрока внимательности и терпения. Постараюсь кратко о игровой составляющей, в простонародье - геймплей. Здесь он простой, 2D платформер где бегаешь туда сюда от бабайки. Есть стамина, которая тратиться на быстрый бег и уклонения. Ну вот и всё. Слишком просто, да? Ну, если кратко про первую часть, то да. В последующих частях появляются новые фишки и особенности, которые ощущаются прям очень хорошо. Они не раздражают и так или иначе адаптируешься к ним. Не буду подробно про эти фишки, всё таки лучше уж вам самим их ощутить и подохнуть пару тройку раз, так как случайно скипнул подсказки)) Не знаю стоит ли говорить про загадки... По сути они часть геймплея, нооооо.... Короче они разные. Есть лёгкие, есть на смекалку, мозги так или иначе надо включить в некоторых моментах, особенно в стрессовых ситуациях. Стамина всё таки ограничена:-( Но готовьтесь морально, что ради какого то ключа нужно будет бежать через пол локации. С этим надо просто смериться. Теперь графон. Тут он максимально дефолтный для подобных 2D игр. Спрайты, фоны локаций, анимации и всё остальное, что рисовалось с нуля это прям кайф. Мисс Сон и Тёмная Мисс Сон, вам привет! Конечно есть придирки. Например лёгкий даунгрейд спрайтов и рисовки в 3 части. Точнее даже не даунгрейд, а как будто смена стиля, по сравнению со второй частью. Которая, прошу заметить, в этом плане была прям пиком. Но об этом чуть позже... Возвращаясь к смене стиля. Да, от части к части вы прям будете видеть улучшения в разных моментах рисовки и то как разработчики прикладывают усилия к этому. И за это респект! В общем, рисовка понравилась. Но ближе к сердцу лично у меня стиль 2-ой части. Ну и хоррор составляющая. Не самая важная для меня часть, поэтому скажу кратко. Если вы зашли пошалить нервишками то, к моему сожалению, у вас это слабо выйдет. Каждая часть игры страшна где то час или два, потом ты привыкаешь к атмосфере, к монстрам и на этом хоррор заканчивается. Безусловно, атмосфера здесь есть и она прям давит. Особенно цок-цок за соседней сценой. Да и не буду врать, в некоторых моментах игра меня реально напугала. Правда скримерами, да и то в самый расслабленный момент. Короче, пугаться вы больше будете от неожиданности. А теперь поговорим про каждую игру в целом, про их плюсы, минусы и отличия, которые мне понравились или же нет. The Coma: Recut - это стандарт. Просто хорошая бродилка в которую заходишь без каких либо ожиданий и на выходе получаешь приятные эмоции и хорошую затравку на дальнейшее развитие. The Coma 2: Vicious Sisters - просто вкуснейшая конфетка в красивой обёртке. Механики, геймплей, рисовка всё улучшилось по сравнению с первой частью и это прям видно невооружённым глазом. Подача сюжета так же изменилась и от этого кайфуешь только больше. Может в этой части и есть косяки, но на них просто хочется закрыть глаза. Лучшая часть серии по моему мнению. The Coma 2B: Catacomb - по сути это смесь первой и второй части. Ощущается как DLC ко второй. Хотя как мне кажется, так оно и есть. Но всё равно не понимаю, почему разработчики в некоторых моментах не брали спрайты и иконки со второй части. Видно хотели, чтобы эта игра была больше похожа на новую часть. А зачем? Если 2B рассказывает о параллельных событиях второй части. Короче вы поймёте о чём я, когда поиграете. В остальном, эта часть важна для сюжета, так как откидывает вопросы о "каноне". Хоть она и понравилась мне меньше всех остальных, но в плане сюжета, эта просто конфетка. The Coma 3: Bloodlines - офигительное завершение истории. Хорошая конфета в красивой обёртке, хоть и с цензурой... Да, эту часть к сожалению настигла цензура. Не везде, но вы не увидите тех кровавых моментов, которые были во второй части. Они будут, но в меньших масштабах. Ну и вы больше не увидите прекрасный вырез мисс Сон... Помянем... Ну только если вы не купите DLC со скинчиком) Геймплей конечно прокачали. Он стал более динамичнее и как по мне гораздо лучше чем в прошлых частях. Так же смена рисовки. Я понимаю, почему авторы сменили её. Того требовали новые анимации, которые они сделали. По сути это так же мелочь, но в глаза цепляется после второй части. Тут уже действует правило: "Если бы так было изначально, то вообще пофиг". Короче, классная часть, с классным завершение истории. В общем по моему мнению топ частей в целом получился такой: 1. The Coma 2: Vicious Sisters 2. The Coma 3: Bloodlines 3. The Coma: Recut 4. The Coma 2B: Catacomb Хочу добавить, что у меня прям нет нелюбимых частей. Каждая игра данной серии вызвала у меня свои эмоции и в основном они были положительные. Хотя 2B в топе снизу, но эта часть точно хороша по своему. Подведём итоги. Серия The Coma - это классный мир со своими особенностями в который должен окунуться каждый любитель подобного. Пройдя эту игру я получил достаточно эмоций, которые выписал в данном тексте. Сделал я это скорее всего не из за того, что некуда девать мысль, а скорее потому что данная серия не получила слишком много огласки на СНГ пространстве. Хотя игра действительно стоит и своих денег, и потраченного времени. Если вы дочитали до сюда и вы не играли The Coma, советую это сделать. Ну а если прочитали ради просмотра чужого мнения - спасибо, оставь своё мнение об игре и о моём отзыве внизу в КОМАх! Интересно будет почитать)
Я боюсь уявити, як ця гра виглядала до великого патчу з оновленням, але грати у це важко. Купа записок, бектрекінг і діставучі монстри, які змушують тебе раз за разом бігти ледь не через всю локацію (особливо у лікарні, це просто жах). Таке враження, що цієї гри взагалі не мало бути, якщо порівнювати з попередніми частинами.
这部作品可以说是玩起来在昏迷系列里最无聊的,在很多地方都和昏迷2有穿帮和对不上的地方,而且到现在都有bug没修:在警察局见艺瑟是会黑屏卡住,需要重启;除此之外怪物的难度提升非常大,而且很阴间;灵香这么好的东西也被删了,出来给傻子死灵剑,难用的要死。还有个问题,这作品的名字叫地下墓穴结果在地下的时间占游玩的总时长不超百分之20,恋爱线也又长又臭,让人根本没有玩下去的动力。最后一点他老是会有谜之卡顿,非常烦人
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English, Korean*, French, German, Russian, Thai, Ukrainian, Simplified Chinese, Turkish, Japanese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Cropdeck | $201K | 401 | 93% | $12.99 |
| Super Movie Tycoon | $201K | 331 | 76% | $16.99 |
| Factory Outlet Simulator | $201K | 563 | 75% | $10.99 |
| Wild Indigo Ranch | $200.9K | 464 | 70% | $19.99 |
| Flinthook | $201K | 597 | 74% | $14.99 |
| FROGGY HATES SNOW | $201K | 447 | 91% | $14.99 |