
A bizarre murder breaks the peace of Jin Xiao Apartment. As the new night guard, your only tools are the surveillance cameras and the residents' passing words. Everyone here has a secret. The truth is hidden between your screens and your deduction notes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
"The Case of The Golden Night Apartment" is a live-action security guard simulation and deduction game.
The story takes place in The Golden Night Apartment, an old building on the verge of demolition.
A succession of bizarre murders strikes the complex: a female writer hangs, an editor drowns, a security guard plummets, and a resident is stabbed. The murderer, known as "The Frogman," publicly provokes the world by posting confessions online.
As the demolition deadline approaches, the truth behind a serial murder case spanning the New Year is about to be revealed amidst security monitors and rampant rumors.
Dive fully into the investigation—the game features a comprehensive "Frame Detective" system and a Clue Notebook to help you organize your logic.
The core gameplay revolves around gathering evidence and formulating deductions. With a highly player-driven deduction process, every single action you take serves one ultimate purpose: piecing together the truth.
This is a modern urban fable of voyeurism, deception, and trust.
Caught in a web woven by surveillance feeds and online rumors, a clandestine investigation into the truth begins.
The screen becomes your eyes, the mouse your weapon. The truth might just be hiding in the very next frame.
Cinematic Immersion: Live-action footage creates a deeply engaging, movie-like immersive experience.
Atmospheric Soundscapes: Original electronic music and ambient sound effects perfectly render the complex, interwoven emotions of suspense, tension, and isolation.
Digital Voyeurism: The narrative unfolds entirely through surveillance feeds, computer screens, and a first-person perspective, delivering a highly immersive "digital voyeur" experience.
Players will take on the role of an undercover journalist masquerading as a night-shift security guard, interacting with various tenants, property management staff, and your direct superior.
Every character harbors their own secrets, motives, and lies. Beyond the reach of the surveillance cameras, who are they really? Are they victims, accomplices, or the killer themselves?
The game contains descriptions of crime scenes, mild blood and gore, and psychological horror elements, but features no jump scares or chase sequences. All content serves the narrative and atmosphere, aiming to create a heart-pounding deduction experience.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 126 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
BUY IT FOR 演员灼 For Zoey from Such A Guy fan
这是我测评的第九十四款影游,本作26年8月25日首发,先说结论,能在5-6分左右,个人给个三星加勉。其实这个游戏都算是一个正规的影游,没有什么真人影视互动选择,而更多的是偏悬疑解密游戏。 关于游戏的剧情,暂不剧透,不然这个游戏就真一点不剩了。定价42,首发折扣后35.7圆子,通关5小时左右(楼主卡关了,打的有点慢,聪明的兄弟应该4小时左右搞定)。 先说解密环节吧,大部分都还算正常,监控,聊天,朋友圈等各个角度找出关键词,然后拼凑出真相。一开始玩还算本作想法有些新颖,但是玩着玩着,就不对了。 部分的的解密逻辑真的太让人抓狂了。就,并不是那种我没想到,但提示后恍然大悟的精妙,而是,啊?这谁能想到?这种感觉。 比如说几个我卡关比较久的几个地方:①关键词“沙发”找不到,特么在图片里。②密码之一是背景图片角落。③警察官网密码在狗绳上?诸如此类。 这几个地方真的卡了很久,忍受不了去查攻略了,还有最后一关,97个关键词,第一遍打完我找到了96个,你们懂那种绝望吗……哎。 其实很多关键词感觉都是毫无铺垫的,完全是策划拍脑袋决定的。好的推理游戏,线索应该是草蛇灰线,伏脉千里,而这里的线索非常单一,像是为了卡时长硬塞进去的垃圾。为了不让玩家太容易过关,制作组就往里面塞大量无效信息和干扰项,这不叫难度,这叫注水。(唯一值得夸奖的是,关键词颜色区分,要不然我至少还要多打两个小时。) 然后最后的结尾也有略显草率吧,没有一个太明确的交代,用了一个两位女主在一起的视频来交代,可能是开放式结尾,让人联想。但其实很多关键的逻辑点或者说各种契机全都没解释清楚,就这么糊弄过去了。 然后整体UI的话也比较生硬,不太好看,并且目前是每章自动存档模式,读档等于单章重玩。目前首发第二天里面还有bug,比如好几个视频都是重复的这种,希望厂家尽快完善。 整体看下来,整体体验一般,剧情的话也中规中矩,不过整体作品的设想值得肯定,希望厂家下一部作品能优化玩法,加入更多互动。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 126 reviews with recorded playtime.
垃圾游戏,我很少玩到这么粗制滥造的推理游戏。剧本写得还说的过去,但我怀疑制作组是完全没玩过游戏的外行人,完全没有以玩家视角来对题材修改和润色的动作。监控破案基本就是噱头,解密完全是烂到家了,不是说你把线索扔到边边角角就是解密了,你得有一定的内在逻辑吧。还有垃圾演技我本来都不想吐槽的,本来也没多贵,但是体量还小,纯靠无意义解密拖时长,这两个加起来就不能接受了。最后结局更是莫名奇妙,自杀和杀人的案件,报道的结局好像还是我做错了?不理解到底什么想法。 综上所述,我被诈骗了,朋友们快跑
推理和影游都想兼顾,但却不知道怎么兼顾 剧情也没讲好,反正我不怎么喜欢,我不是反对百合,我之前还给过一个百合游戏好评,但是你的故事没有讲好,我没有感受到。 引导性做的太差,密码根本毫无逻辑可言,警局密码谁能想到是这个,一点提示也没有,给了一堆无关线索,导致我还在分析那个牛肉面有什么用。填空式推理想模仿金偶像,但是很明显模仿的很拙劣。作为一个推理爱好者,我对这款游戏已经放低了标准,但可惜他还是没有达到。案件之间缺少关联性,前几案完全是独立的案件,这倒罢了,但是有些疑点却没有说清,比如酒鬼是谁杀的,为什么。这在推理游戏是大忌。我就算你不是推理游戏,你剧情也没写好,那你是什么。整个游戏我最满意的地方是跟妹妹互动,以及看妹妹跳舞,但是这远没有值回票价。 总体而言,剧情:5/10 演绎:8/10 玩法:3/10 推理:4/10 案件:6/10 妹妹:11/10(本人妹控,但妹控也救不了你这糟糕的游戏) 总体评价5/10,不能再多了
《今宵公寓事件》——把大象装进冰箱需要几步呢? 现实生活中如果有人问你这个问题,那么这个人肯定是蠢得无可救药,因为大象是装不进冰箱的,但是这是游戏,所以你只需要三步 打开冰箱,放入大象,关上冰箱。 这很荒诞对吧,而这就是这款游戏给我的游玩体验——荒诞别扭中带了一丝矫揉造作。 聊这款游戏之前,我想先说个题外话,就是最近互动影游圈子,有个游戏还是小火了一把——《恶校游戏》,这个作品因为制作组的破罐子破摔,引起了网友的讨论,甚至登上了知乎热搜第一,很多人的看法都是互动影游圈子的利润越来越低了,僧多粥少嘛,而互动影游又不是其他独立游戏,你需要一个短剧的班底,这些人员工资开支就不是小数字,似乎这个行业进入了死循环——想挣钱就得大投入,但是大投入也意味着大亏损。 而这款游戏我认为就是给互动影游圈子带来了一种新的希望,既然如今的互动影游已经无限趋近于短剧,那么当它跟其他类型游戏结合起来播片,就能极大地减少开支,增加可玩性嘛,抱着这种美好的想法,我进入了游戏,然后就被恶心到了。 《金宵公寓事件》避开了大部分互动影游的大坑,然后直接掉进了另一个名为解谜游戏的大坑。 回到最开始那个玩笑一般的话题,大象的问题,这款游戏就是塞入冰箱里的大象,作为解密游戏,我可以坦率的说这玩意是完全不合格的。 这游戏的解密其实就是类似《奥威尔》或者《全网公敌》通过信息搜索的方式拼凑敏感词来解密,这种解密方式没有问题,有问题的是制作组的脑洞,让人叹为观止。 因为这种解密需要你拼凑各种各样的词汇,来形成一个完整的“小作文”从而推测出真相,这些词汇隐藏在各种网页信息、聊天对话里面通过玩家自身挖掘来实现,这很棒对吧。 然而你既然让玩家挖掘,你给铲子了吗? 举个例子,在游戏的中期,我已经基本拼凑出这件事了,但是我缺少一个词汇——“沙发”,这个词汇按照正常逻辑来说,它应该是隐藏在文本里,于是我又翻阅了大量的对话和网页,但始终没有找到这个词汇,在我几乎放弃的情况下,我无意间点开了一个人物赵晓丹的朋友圈,然后就在里面一张图里面点出来“沙发”这个词了,事实上,这个词是TM的从图片里点出来的,根本没有文本,类似的情况还出现在游戏最后一章的镜子。 不是说你不能这么搞,你可以,但你得做好引导,是不是? 可你引导做的什么玩意啊? 那个右上角硕大的提示有跟没有,有什么区别呢? 就好像你在执行将大象塞入冰箱这个步骤,你需要做的是满世界去寻找“大象”这个词,否则你就打不开冰箱。 这听起来很荒谬对吧?但这就是这游戏的实际体验。 我可以理解这是制作组的“一片好心”,更多沉浸在解密的乐趣里面吧,不要指望场外救援了,可这种解密的前提难道不是你解密得做好吗?你解密做好了吗? 你解密做的完全就是自嗨!!! 游戏里出现了三次密码设计,我认为只有后期的一次是合格的,那就是会提示你是讨厌的数字加颜色,剩下的两个都非常的牵强,一个是需要让玩家联系欧阳雪背后的女权海报,另一个更是绝了,属于是你想破头都想不到的细节,为了游玩体验,我就不剧透了。 摆脱,把密码藏在边边角角不是本事,把密码藏在边边角角还能让玩家通过推理发现才是本事,这游戏最大的问题就是故布疑阵,似乎只要塞入足够多的无关要素,就能提升解密的成就感,但问题是推理是需要逻辑的,你搞那么多没有逻辑的东西只会让玩家反感。 说完游戏的体验,再聊聊游戏的剧情,我的评价是八个字——虎头蛇尾,故弄玄虚。 其实这个故事还是挺容易猜测,主要是第一章“出轨的男人”那里给出的暗示太明显了,其实这也不算是坏事,很多推理作品一开始就能推理出凶手是谁,读者更在意的是凶手的行凶手法和背后的故事,我也保持着这样的心态去认真的推本作的剧情,然后文本就开始注水了,中间有两个篇章对于剧情毫无推动。 一个是“青蛙人再现”,一个是妹妹的那部分,从剧情角度看,妹妹各方面都像是强行加入的工具人,主要起到一个跳舞和提供信息的作用,考虑到游戏的成就,我不负责任的推测一下,妹妹可能确实是广告,就是借着游戏捧一下这个小偶像嘛,这在日本也很常见,我倒是不反感,整不好妹妹还是赞助商呢,没有她还没有这个游戏呢,我主要是对“青蛙人再现”那段太不满意了,又臭又长又没什么太实际的意义,那对夫妻整个就是游离在欧阳雪的剧情之外,坦率的说删掉这对夫妻对主线也没什么太深的影响。 类似的人物在本作中还有不少,比如保安小吴、周建华的出轨对象、姓肖的牛郎对于主线都没什么太深的意义,后期也都没有太有用的剧情,可以多聚焦一下关键人物,比如欧阳雪和佘丽丽,通过侧面多描述一下,别在最后搞那么一段意义不明的秀恩爱剧情,玩家都不是很深入了解这二位又怎么会为她们遭遇的不公共情呢? 她们或许在对抗世界,我只觉得聒噪。 这就是我要说的矫揉造作感,能看出制作组想要体现一些东西,但可能是为了维持推理作品的神秘感或者就是干脆的笔力不够,没有挖掘出欧阳雪这个人物,对于玩家来说这就是个死人——没了。 玩家既然都没有办法感受到这个人物遭受的痛苦又怎么会为这两个人物的勇敢而拍案叫绝呢? 说的难听点,就我个人的游玩体验来说,我甚至怀疑这游戏是个电波系作品,你得对上主创的脑回路才能理解,但是这毕竟是一款游戏,又不是寻求知己的手段,玩家真的没有必要对主创的脑回路。 总而言之,我觉得很让人失望,你们明明已经摸到了未来真人影游发展的新方向,却交出了这么一份答卷,我只能说你们的想法是好的,但就这款游戏来说还是不及格的。 多练练吧。
总体不推荐,推理部分勉强还算好,虽然很牵强哈;其余的话,能想象为什么推理着推理着,亲妹妹就冲上来边夹边给你来了一段宅舞吗;短短的几小时流程,竟然男男 女女的感情都凑齐了;而当代刑侦技术又一次失去了他的地位,天才黑客妹妹轻松黑入警方系统
两个结局都看完了,主要角色做事的逻辑和目的根本不能让人理解,满脸都是为什么啊?干嘛要这样啊?你在干什么啊?谜题提示你还不如不要放呢,结局也不能理解,反正就是,你们到底在干嘛啊 小剧透一个最不能理解的点,明明骗保夫妻两个结局都受到了捐助度过难关,主要角色明明都是话题人物,为什么她们就非死不可啊还死的那么猎奇
《金宵公寓事件》我愿称他为互动影游里的“真探”,游戏还采取了大量伪纪录片的拍摄方式,代入感真的很强。 游戏一共分为八个章节(包含序章),主线流程大概五个小时左右。 起因是上级派我们去寻找杀死金宵公寓第一位受害者的凶手,玩家需要扮演保安,在监控、互联网、住户资料、聊天记录中收集线索。游戏主要玩法就是收集线索词,利用推理笔记串联线索还原事件真相。 关于解密环节,有简单和困难两种难度。有玩家反映游戏收集线索太难,线索提示不够明显之类,在我游玩的时候确实是这样的,个人感觉解密推理方面并不难,有些推理需要对上脑回路,难的是线索收集,部分线索太隐蔽,导致游戏无法推进卡关,还忍不住去查了攻略。好在现在制作组优化了几次,经过优化现在线索提示下划线更加清楚、增加了线索收集完毕的提示图标,还修改了一些之前让人难受的操作设置。 游戏含有轻微心理恐怖、血腥元素,没有跳脸,对没怎么玩过恐怖游戏的玩家还是很友好的。章节之间互相嵌套,关联密切。其中横跨整个案件的“青蛙人”最让我印象深刻,他在全网发布自白,公然挑衅。每次当他登场,再搭配背景音效,恐怖氛围渲染,有一种都市传说的怪谈。 游戏的UI很简陋,但也符合游戏主题。游戏是每章节存档,玩到一半退出需要从章节开头从此游玩,好在每一章节并不算长,基本上都可以一口气完成。 作为一款影游他可能不出色,但作为一款解谜游戏我认为还是可以一试的。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
把答辩吃完了,想模仿金偶像的推理但是逻辑和难度上都不如其1/10。剧情是睿智的,推理是基本没有的,私货是要夹带的。 最大最大的槽点是,[spoiler]一个自称推理影游,你非要把谜底直接放在游戏在库的大头图上,第一次打开游戏看这个图上的俩个人就猜不会结局真是拉拉吧结果还真是。[/spoiler]
账号:苏洁 密码: [spoiler]310130[/spoiler]
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