
You are ready to challenge pilots from all around the world. Shoot your way through intense levels with swiftly increasing difficulty in a game world completely built with handcrafted models. Invest your score in upgrades or save it to gain interest with the risk of losing it all.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Pilots from all around the world are gathering to challenge each other on a danger-filled course. You are making the final preparations and your ship, The Blue Flamingo, is ready in the hangar.
Shoot your way through intense levels with swiftly increasing difficulty. Invest your score in upgrades or save your score to gain interest with the risk of losing it all.
This is a game that challenges you to reach the highest possible score, made interesting by an economical system that allows you to invest your score in upgrades, which makes earning more score points easier. But on the other hand, you are rewarded with interest on what is left of your score when you progress to the next level. Therefore, you must make a choice - upgrade and try to regain the score or rely on your skills to beat the increasingly difficult levels. Act wisely to beat your friends and climb up the score table.
Experience a bite-sized shoot 'em up game created entirely with handmade models. A 32-foot long handcrafted model was built for the game, along with countless props and assets that were filmed and photographed. All the effects, rocket flares and explosions were created with firecrackers and pyrotechnics.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Różnego rodzaju niedocenionych perełek Indie, które zniknęły gdzieś w zalewie lepiej promowanych produkcji na Steam, jest cała masa. [b] The Blue Flamingo[/b] wydaje się być tego typu grą. Ręcznie wykonane modele oraz makiety po których będziemy latać sprawiają naprawdę dobre pierwsze wrażenie, a całość dopełnia ciekawa muzyka. Bez trudu można wyobrazić sobie, że gra jest wykonana z polotem w ciekawej technice, która może poszerzyć nasze growe horyzonty o nowe doznania estetyczne. Możliwe, że tak właśnie by było, gdyby nie fakt, że cała gra, to raptem jeden poziom w dwóch wersjach nocnej i dziennej oraz raptem sześć modeli przeciwników. Oczywiście poziomów jest więcej, niż dwa, ale każdy następny, to ta sama plansza, tylko zwiększa się ilość i układ wrogów. [h1]To jest makietowa wydmuszka, a nie gra...[/h1] Jak już wspomniałem, modeli przeciwników jest sześć, a plansza jedna. Gra należy do gatunku zwanego "shoot em up", czyli leć i strzelaj. Niestety ładne modele to nie wszystko, a gra nudzi już po kilku planszach, bo po pierwsze jest strasznie powtarzalna, a po drugie, ktoś skopał animacje i gra strasznie rwie i szarpie ekranem. Żadne ustawienia nie pomagają, ale zależnie od konfiguracji naszego sprzętu szarpanie jest większe, lub mniejsze (testowałem na PC i Steam Decku). Na to szarpanie nic nie pomaga, a żeby było śmieszniej, to jak sobie obejrzycie dokładnie trailer gry w sklepie, to zobaczycie, że ta produkcja "szarpie się" nawet na trailerze [sic!]. Oznacza to, że twórcy intencjonalnie wypuścili bubla, który nawet im się ciął przy testach. Jak będziecie wstanie znieść to rwanie ( większe bądź mniejsze, zależnie od kompa), to poza strzelaniem do wroga, na końcu planszy postrzelacie jeszcze do małych tarcz, jest to taki jakoby bonus, który pozwoli wam zarobić więcej kasy. Za zarobioną kasiorę, możecie teraz ulepszyć swoją broń i ruszyć do boju na kolejną planszę ( a właściwie na tę samą, tylko w nocy i tak wkoło Macieju. Dzień/Noc/Dzień/Noc). Tutaj kolejna "nowinka", a mianowicie to pseudo ulepszenie nic nie daje [sic!]. Dobrze czytacie, jest to tylko zrobione dla efektu (ot, aby coś pomiędzy planszami było, aby nie było, że nic nie było, bo było:)) Lecimy więc sobie przez poszczególne plansze, a nuda zaczyna zalewać nas taką falą, że na czwartej planszy specjalnie się rozbiłem, bo kiepskich projektów rozgrywki i rwania obrazu od którego bolą oczy nie zniosę. Gra nie dość, że tnie, to jeszcze jest źle zaprojektowana i już po trzech podejściach znamy ruchy wrogów na pamięć, co sprawia, że do czwartej planszy doszedłem bez strat, ale po rekord iść nie zamierzałem i wolałem zginąć, niż dalej brnąć w to gó...ekh...w ten szajs. [h1]Won na bazar, a nie gry na Steam robić...[/h1] Twórcom proponuję, aby zamiast robienia gier, to zaczęli handlować figurkami na bazarku, bo jedyne co im w tej produkcji wyszło, to właśnie modele. Mogą też ewentualnie robić makiety do bitewniakow, bo to też nie zgorzej wygląda. Pomijając już docinki, to gra jest niezbyt grywalna, a szarpanie obrazu i animacji przekreśla nawet tę nudną rozgrywkę. Może też być tak, że ktoś zagra i będzie tym "szczęściarzem", u którego gra będzie chodzić w miarę płynnie, wtedy uśnie z nudów bez cięć i szarpań obrazem. Powodzenia! PLUSY: ✔️ Ładne modele i makieta ✔️ Wpadająca w ucho muzyka MINUSY: ❌ Problemy z szarpaniem obrazu ❌ Raptem sześciu przeciwników ❌ Jeden etap ❌ Nudna rozgrywka ❌ Ulepszenia statku, to tylko ściema ❌ Cena [h1]OCENA: 4/10😕[/h1] [quote][h1]Zapraszam do obserwacji naszego kuratora: [url=https://store.steampowered.com/curator/26553378/] ŚWIAT RECENZJI[/url][/h1] Recenzja ukazała się też w: [url=https://store.steampowered.com/curator/38123333/]Recenzje na 100%... osiągnięć![/url][/quote]
Первая игра создателей серии [url=https://store.steampowered.com/curator/40169532]Shelter[/url], с diy графоном. Здесь тоже diy графон, но как игра неиграбельно.
A very simplistic shot'em up game that did not manage to hold my interest at all. It all seems to be working and running well at least.
Пожалуй единственная причина, почему не рекомендую голубого фламинго, это наличие всего одной жизни на прохождение. Начинать сначала одни и те же уровни в шутэмапе не очень прельщает. Меня хватило на три попытки. Дойдя максимально до 11 уровня, я понял, что этого мне вполне достаточно, чтобы со спокойной душой написать обзор и удалить игру с винта.
It is a surprisingly solid indie shooter with an interesting visual presentation based on real models imported into the game. While the gameplay is indeed rather basic, the fundamentals (skate-y movement not withstanding) are mercifully solid thankfully all things considered. Enemies go down in just a couple of shots and while movement is less than precise as previously noted, meaning you are likely to inadvertently collide with enemy ships and bullets occasionally. The game wisely works around this for the most part by giving the player a fairly forgiving health bar and a recharging bomb. Generally I might scoff at these kinds of simplifications, but in this case I really thinks it it works to the game's credit given the relative lack of additional gameplay depth.
Há pouca coisa para fazer e não há objectivos concretos. Para além disso, os inimigos tornam-se repetitivos muito rapidamente e só existem, de facto, dois níveis, que são repetidos alternadamente. Ou seja, a não ser que estejas à procura de uma boa pontuação que te coloque num lugar confortável no pódio interno do jogo, vês tudo o que o jogo tem para oferecer em menos de meia hora. Em suma, não recomendo de todo.
This game has 2 levels, 2 weapons, 2 possibilities to upgrade, 2 songs, 4 enemies and 1 flying fence. The hour I played was pretty boring! I'm not even sure if upgrading the weapons had any effect ^^
Not that the game is terrible, it is beautiful and the music is also fitting quite well. The project itself is very well crafted. But you are in for some Atari 2600 style arcade with really nice make up. No repair, nothing but a score. If you are fine with it, that is great, so am I. But the game came out so long ago, and the price is still the same. I would recommend if it dropped 75%, but not as it is. Fun fact, I played it as it came out without knowing anything about it, didn't get it, hated it. I came back 4 years later with a few info, hated it yet again. And finally I found affection for it in 2025. But big warning on the price
The Blue Flamingo один из самых серых и ничем не примечательных представителей Shoot 'em up жанра. Есть самолётик, на котором лишь можно улучшить пушки и добавить бомб, который не чинится. Картон, цветная бумага, клей, это всё очень мило звучит на словах, на деле лишь одна карта в двух вариантах: день и ночь. Плюс ко всему отснятый материал выглядит мыльно. Среди всей этой серой массы хоть как-то выделяется цветом саунд. И такой неприятный момент: когда много объектов и идёт стрельба, игра начинает подвисать. Всё. Рассказывать больше нечего. Это самое настоящее уныние видеть такое в 2014 году. Хотя бы можно было наделать кучу улучшений для своей колымаги, наставить каких-нибудь модулей, чтобы была хоть какая-нибудь иллюзия разнообразия. Might and Delight зря старались, упростили бы максимально фон и музыку, да отправили бы своё детище на мобильные платформы. Если уж BUG-Studio смогли, то люди, создавшие 8 игр вручную (это вторая по счёту), и подавно.
[h1][b]Not Recommended[/b][/h1]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Eye in the Sky | $28.3K | 108 | 87% | $9.99 |
| Switch Galaxy Ultra | $28.3K | 112 | 46% | $9.99 |
| 雾之本境S Conspiracy Field: Fog Shadow | $28.3K | 440 | 61% | $3.19 |
| Serafina and the Key to the Egg | $28.3K | 123 | 78% | $11.89 |
| Untitled Crossing Record | $28.3K | 91 | 66% | $9.99 |
| Corporate Slave Succubus | $28.3K | 62 | 85% | $17.99 |