
Crack open the Tacklebox to show off your platforming prowess and fishing skills in this free prologue to The Big Catch.
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Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Super découverte, pour une "démo" c'est impressionnant. L'inspiration des collectathons des années 90 est bien présente et ça fait plaisir de voir que des gens sont encore assez motivés pour faire des petits jeux aussi travaillés et aussi inspirés. Les graphismes sont sublimes et on peut même mettre un affichage rétro c'est trop cool. La DA un peu goofy du monde elle est très cool aussi, toutes les animations donnent un monde et des personnages vivants. Niveau gameplay les mouvements sont vraiment travaillés. C'est compliqué mais hyper agréable d'arriver à accumuler et conserver de la vitesse pour pouvoir passer les obstacles, les speedruns sont du coup très satisfaisants à regarder. Il n'y a pas vraiment d'histoire mais ce côté minimaliste apporte un certain charme, c'est très sympa d'arpenter ce monde bien construit et terriblement beau pour collecter des pièces et surtout DES POASSONS (tous mignons au passage). Par contre quand on arrive vers la fin du jeu ça devient vite un enfer pour trouver les quelques pièces qu'il nous manque Les musiques... mama les musiques. Je crois que je ne me lasserai jamais de surfer sur le sable tellement c'est entrainant et rythmé. Les musiques biomes sont très calmes et reposantes en comparaison, le contraste est plutôt agréable. Et surtout ce que je préfère avec ce jeu c'est l'attention du détail qui est juste incroyable. Ça fourmille de petites animations et d'originalité aux quatre coins du jeu. L'UI qui s'anime quand on l'active, les sand shredders qui jouent à côté de nous quand on ne fait rien, les petits jingles musicaux... Tout ça transpire d'une envie de bien faire de la part des développeurs qui aiment clairement leur jeu et c'est juste magique du côté joueur. Autres remarques : - Une mini map ne serait pas de refus Vraiment quel bonheur d'avoir découvert cette pépite, j'espère que ça inspirera de futur développeurs pour faire des jeux de plus en plus inspirés et charmants, et j'ai hâte du jeu complet.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I can't believe a free demo is this good. Finally claimed my scales after two months of on-and-off progress, checking off a few coins or a fish at a time, and not a minute felt wasted. The sheer amount of freedom the sandbox gives you, just genuinely letting you go wherever you want with zero hand-holding and letting you find the challenges that suit you, is a feeling that I've been wanting for a long time but few games can truly deliver. Thank you for the incredible game, Filet Group, and I'm super excited to play the full game when it comes out.
sinceramente um ótimo jogo, a movimentação é maravilhosa na minha sincera opinião, eu já joguei muitos jogos onde movimentação é complicada e depende de tempo para ter uma boa noção de como cada aspecto funciona, por ser uma demo eu apoio 100% o fato de ela ser difícil e não ter um tutorial muito claro só que espero que o jogo base seja melhor em questão a onde a pessoas deveriam ir primeiro e ter algum tipo de nível de dificuldade mostrado quando a pessoa chega em tal área. agora, uma sugestão minha é que se tivesse "recompensas" que mudam a jogabilidade para deixar ela mais variada e ter mais opções de como se movimentar seria interessante, algo interessante seria um mapa (um mapa é uma sugestão meio fraca sinceramente, não precisa tanto assim) ou depois que uma "estrutura" fosse 100% explorada fosse liberado algum tipo de teletransporte. o jogo é ótimo e eu jogaria um jogo inteiro se tivesse infinitas estruturas até o final do jogo isso considerando o que eu vi na demo, estou muito ansioso pro jogo completo e a única coisa que espero é que o mapa seja 1000 vezes maior (não literalmente hahahahh) e tenha uma ambientação mais maneira no deserto, só ficar andando pelo deserto sem nada pra olhar é meio entediante. e minha opinião sobre quem falou mal do jogo ser "difícil" acho que a única coisa ruim é não ter noção da gravidade do jogo, não saber aonde vai cair é meio chato a primeira vista, mas para mim é sobre ter um pouco mais de calma e ir indo a os poucos entendendo como o jogo funciona, até porque o jogo não é igual a todos os jogos de plataforma que você sempre cai exatamente no mesmo lugar com um pulo, enfim minha opinião é essa. a ideia do jogo é maravilhosa, e vou ser sincero que ele não é igual a nenhum jogo que já joguei, agora é só esperar o jogo completo que tenho certeza que independente de tudo vai ser um ótimo jogo
awesom
﹏𓊝﹏﹏﹏﹏﹏ 𓆝 𓆟 𓆞 𓆝 𓆟
When i hear about this game in a lot of videos of Foekoe (this is not a AD btw). I thought that is not the BIG DEAL... I WAS WRONG. The soundtrack, the old but gorgeous Graphics of the old school of videogames and THE GAMEPLAY. ALL THAT WAS AMAZING, I truly enjoyed all the adventure, and I hope that the Original Game is close to release this year or the next, i hope so. And I truly recomend this game to all the nostalgic games fans and plataformers in 3D fans out there. ENJOY THE FISHING
.
手感巨爽,動作也流暢,滑沙很痛快 但缺乏引導,玩不太懂,感覺像是類薩爾達+跑酷
it s really there s thousands of reviews that say that so have their word
Its got the S a u c e. This is a crazy amount of content for a demo. I'm ready for the full game!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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