
Welcome to the unique, turn-based strategy game set in the strange, flat world of the Square. Lead one of 16 distinct civilizations to victory by expanding your empire, researching technologies, and ultimately become ruler of the world! Play in single-player or multiplayer mode for up to 16 players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Welcome, friends, to The Battle of Polytopia, a unique, turn-based strategy game involving strange lands and charismatic tribes, clever technologies, and captivating magic where the ultimate goal is to rule the world. Obvs!

Scene: Enter the Square, the bizarre home planet of the Polytopians, a flat, square-shaped landmass drifting in the space of an alternate dimension to ours. A relatively simple and curious folk that has a penchant for fighting, the Polytopians are 16 individual tribes spread out across the Square, each with their own characteristics, motivations, strengths, and weaknesses. As a player, you will take on the role of the ruler of one of these tribes as you attempt to build your civilization in competition with the other tribes.

Will you choose to be the leader of the Xin-Xi, reserved yet adventurous traditionalists who are wary of change or outsiders? Perhaps the Hoodrick, who love archery, nature, and mushrooms, and are famed for their baked goods! Or maybe the Bardur, where the local tavern is their favorite place and Ullefurgh their drink choice, a delightful concoction of pine needles, hot water, and rabbit fat. Deeeelicious!!
But beware of the Vengir, purple rhino-pig riding warriors who, in between bouts of pillaging, like to sharpen their swords and vacation at the misty Kithkga Boneyards. You really don’t want to get on their bad side!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 69 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 68 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
В целом хорошая игра, она стала куда балланснее после давнего обновления моря, реворка Суманти и добавления доп звёзд в начале игры для племён не нулевого хода, но многое я бы поменял: 1) прежде всего я не понимаю почему на разных размерох карт за победу даётся или поражение отнимается одинаковое эло если длительность игры очень сильно зависит от размера карты и ещё от количества воды. Смысл тогда играть на размерах карт кроме крошечных. 2) если игрок выбирает племя, он не должен сидеть в подборе и не давать другим играть, в меню выбора племени можно сидеть даже свернув игру. 3) если игрок не доволен поражением он может сделать довольно токсичную вещь: вместо того чтобы нажать на кнопку сдаться, оставить противника доигрывать и ждать те 3 хода, которые нужно афкшить чтобы его кикнуло. Но по любому есть те, кто это делает каждый раз. Надо хотя бы сделать чтобы кикало после 2 ходов бездействия. 4) Балланс, он далеко не идеальный. Есть несколько племён нулевого хода, которые до сих пор в мете, так же многие хотят, чтобы Суманти понерфили больше и наконец есть локальная мета: на суше играются Омаджи и в основном только они. Они исследуют территории быстрее, отнимают деревни у врага и располагают самым метовым юнитом на суше с начала игры. А на архипелаге лютая мета Polaris и ещё немного Аквариум, тк жители тундры начинают игру с по сути вкаченным морем и легко исследуют территории. Полярис необходимо реворкнуть, отняв у них их начальную технологию и дав больше звёзд. Так же можно модифицирывать многие их юниты, например катапульта пусть стреляет не камнем а снежком с в 2 раза меньшим уроном, но на 1 клетку большей дальностью и заморозкой. Аквариум стоит тоже понерфить на море и усилить на суше. 5) Последний раз новое племя добавляли 5 лет назад, это было "всеми любимое" Cymanti, и при этом был проект нового племени Anxients, которое так и не добавили. Пусть его добавят, пусть там будет башня, стреляющая молнией с задержкой в ход. Ещё хотелось бы, чтобы это племя могло побеждать против по настоящему превосходящего числа городов, чтобы был юнит как рыцарь, который мог сносить орду, скажем распростронять болезнь среди юнитов врага.
This is a perfectly serviceable mobile game, but when I'm on desktop, I'd like to play something a little more involved. I bought it because it looked like the kind of thing I could use to kill time while paying half attention to a podcast and it somehow still underperformed for that purpose.
very nice i love it, a sweet simple 4x game
it's fun, challenging, and every game is different. You can choose to play a short game or a long game. Very versatile
I like it.
muy buen roguelike
Bardzo dobra gra strategiczna. Taka uproszczona wersja cywilizacji
Fun, easy to understand Civ-like game to play with friends :)
È un gioco eccezionale nella versione mobile, ti da proprio la sensazione di stare organizzando una vera e propria guerra di sterminio
I really enjoy this strategy game. The game is well designed to understand how everything works but the mechanics is just challenging enough.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Languages: English, French, Italian, German, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Japanese, Korean
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Gunscape | $593.1K | 1.2K | 66% | $19.99 |
| Ashen | $593.4K | 3.8K | 67% | $7.99 |
| Company of Heroes 2 - Ardennes Assault | $593.5K | 1K | 56% | $19.99 |
| 极速营救 | $593.6K | 2.1K | 86% | $9.99 |
| Endoparasitic | $592.3K | 3K | 94% | $9.99 |
| Hegemony III: Clash of the Ancients | $594.2K | 556 | 82% | $29.99 |