
싸움은 끝나지 않는다는 약간의 호러 요소가 가미된 어드벤처 게임입니다. 기존의 턴제 RPG 전투의 틀에서 벗어나 주변을 조사하고, 전투 공간과 상호작용하세요.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean
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Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
스토리 라인이 생각 보다 있고 약 1시간 정도 플레이 타임을 갖는다. 스토리 라인이 나름 뻔한 클리세를 가지고 있긴 하지만 그걸 풀어가는 이야기가 마지막에 놀랬다. 다른 엔딩이 있거나 그런건 모르겠지만 스토리라인이 내심 놀랐다. 짧은 시간 간단하게 하기 좋은 게임이다. 세이브 저장 꼭 해라 안하면 실수로 죽음 다시 해야되니까 말이다. 1시간 정도 플레이하고 느낌 받았다. 이렇게 다양한 시도로 만든 게임이 많아졌음 좋겠다.
아무 기대없이 플레이 했는데 생각보다 스토리 짜임새가 괜찮아서 놀랐읍니다 ㅎㅎ 인디 제작자분들께서 이런 게임을 더 만들 수 있었으면 좋겠네요 1맵 1치킨 같은 이벤트가 많이 있었으면 합니다 ㅎㅎ 좋은 아이디어의 게임인것 같습니다 재밌게 플레이 했읍니다 노안때문에 세이브 저장 글씨가 작아서 잘 못봤네요 ㅠㅜ ㅋㅋㅋㅋ 가볍게 플레이 할 수 있습니다 추천! 따봉 오스카는 대체 어케 나온거징
랄프가 랄프를 죽일라고 랄프 스스로 전투공간에 들어가서 랄프를 찾아서 랄프한테 이겨야지 랄프가 죽어서 한무랄프가 끝나는 게임
당신 스토리작가지? 아니라고? 거짓말 치지마
용사 파티는 마왕을 물리쳤습니다. 그런데 왜 싸움이 끝나지 않는 거지? 시스템을 비튼 발상의 전환이 신선한 단편 어드벤처. 1치킨 알만툴 게임잼 2021 사이코플럭스 특별상 수상작. [code] 스팀 큐레이터 : [url=store.steampowered.com/curator/44849820/]INSTALLING NOTHING[/url] [/code]
알만툴로 만든 어두운 분위기의 포인트앤클릭 어드벤쳐 알만툴로 만들었지만 기존 알만툴 게임들과는 방향성이 완전히 다르다. 알만툴 게임들이 JRPG의 틀에 맞춰서 그래픽과 탐험요소에 중점을 두면서 RPG, 퍼즐,공포게임이 양산되었는데, 이 게임은 알만툴 특유의 메인화면, 맵탐색 파트를 제거하고 전투화면에 시점을 고정해놓고 포인트앤클릭 어드벤쳐를 만들었다. 스토리는 모종의 이유로 전투공간에 갇힌 용사일행의 이야기를 다루고 있다. 메인스토리가 끝난 후에 뒷이야기를 추가해서 기승전결이 깔끔하게 끝나기에 짜임새 있는 스토리를 좋아하는 사람에게 추천한다. 짧은 시간안에 발상의 전환과 매력적인 스토리를 보여준 수작이다.
랄프는 진정한 용사였다... 단순히 제 4의 벽을 넘나드는 게임이 아니라, 전투공간을 인식하면서 넘는듯 했다가 다시 돌아가면서 마는듯 하는, 그 사이 어딘가에서 스토리를 풀어가는게 되게 재밌었습니다. 이게 알만툴 쯔구르 게임이지
랄프 이놈아! 죽어렁!
턴제 RPG에서 캐릭터들이 돌아다니는 맵이 아니라 적과 싸우는 전투공간이라는 특수한 공간 속에서 일어나는 일들을 다룬 게임입니다. 언뜻 아무 생각 없이 지나치고 말 수도 있는 전투공간이라는 시스템을 잘 이용한 스토리가 신선했고, 이야기 속 떡밥이라든지 의문점들도 잘 풀어주어서 재밌게 즐길 수 있었습니다. 천천히 플레이해도 1시간 남짓한 시간이면 전부 진행할 수 있으니, RPG 게임이나 쯔꾸르 게임을 좋아하시는 분들이라면 가볍게 즐기실 수 있는 게임이라고 생각합니다.
초코바 사먹을 돈으로 플레이 할 수 있는 게임. 이거 정말... 괜찮다... 한 2천원했어도 불만이 없었을 것 같다. 플레이 타임 자체는 짧으나 그 짧은 플레이 타임 동안 밀도 높은 이야기를 보여준다. 꾸덕꾸덕한 초콜릿을 먹는 기분이다. '싸움은 끝나지 않는다는 조금의 호러 요소가 가미된 어드벤처 게임입니다.' 라고 게임소개를 해놨는데 정말 그 말대로다. 조금의 호러 요소를 가미시켜서 여러 생각을 하게 한다. 브랜드 향수 샘플 같은 고급 게임. 스토리를 좋아하는 사람이라면 정말 재밌게 플레이 할 수 있을 것이다.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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