
As an adaptation of the popular suspecse TV series, Cat's Cradle, this game combines investigation, solving puzzles and reasoning with original stories, which can build a more Immersive experience. Game will build new stories based on original setting and focus on the inner world of the character.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
我认为这部游戏在剧情方面和小解密都做的不错 恰到好处的微恐 都在展示着自身的优秀 但对于怕剧透的老铁和成就党来说有些不友好 若在不知道成就的情况下 只能再体验一次重复的剧情去完成 我这个测评也已经晚了 (只为刚入坑的小伙伴提一个建议 每个章节都存档一次 因为我没了解就直接玩了 已痛苦qwq
压根就没想过用第一章的手表和狐狸影子的设定构建出有效的小镇叙事……说实话蛮糊弄的作品……
剧粉,游戏总体上来说还是不错的。体量不是很大,九个小时全成就。比剧要恐怖些,氛围塑造不错。为了打满结局,最后终章打玩的我好折磨。。。最后新生结局的音乐很喜欢。感觉游戏更偏向原著小说一些。
作为国产IP改编游戏的诚意之作,它跳出了“单纯复刻剧情”的桎梏,以朱朝阳的内心视角重构故事,用中式恐怖氛围与心理惊悚元素赋予经典IP新生命力。3D冷色调场景搭配诡异音效,将原剧中的压抑感拉满——周春红病态的控制欲、突然探头的惊悚瞬间、追逐战中的屏息逃亡,每一处设计都精准戳中“中式恐惧”的核心,狐狸影子象征的内心阴暗面设定,更深化了“隐秘角落”的主题表达。 玩法上融合道具解谜、QTE逃生与线索收集,谜题难度循序渐进,且所有机制都服务于叙事,比如轮回设定对应角色的心理枷锁,线索拼凑象征记忆重构,实现了玩法与剧情的深度绑定。多结局设计与对原生家庭、青少年心理的探讨,让游戏在娱乐之外多了现实共鸣,剧粉能在熟悉的剧情中发现新细节,新玩家也能通过倒叙与碎片化叙事感受故事张力。 但短板同样明显:碎片化叙事导致剧情割裂,未看过原剧的玩家易陷入困惑;部分互动玩法重复冗余、狐狸影子的频繁出现略显烦人;存在恶性bug与操作反馈不佳的问题,一定程度影响体验。 总体而言,它打破了“影视改编必翻车”的魔咒,凭借出色的氛围营造与主题表达成为悬疑解谜类的特色之作,尤其适合剧粉与喜欢心理惊悚题材的玩家。
很有氛围和代入感的游戏,玩起来头皮发麻啊。恐怖倒是不恐怖了,就是感觉人类本身就好恐怖,就感觉朝阳真是苦命的娃啊。但是作为一个没看过剧的人还是有些地方不太懂。。比如最bad 的ending,为什么自己的爸爸又复活了站在主人公身后呢?还有晶晶到底是什么情况,就是意外吗?第一章妈妈那个手表到底是真的有逆转时空的能力还是只是写意表达?是暗喻妈妈极强的掌控欲和朝阳度日如年的痛苦还是确有其事? 稍微想吐槽的地方:有的解密不太合理,比如第四章转时钟来获取海报碎片哪里,我一开始已经想到了是死者的死亡时间,于是我用16:10-2.5h得到13:40,可是却没有解密成功,卡半天无奈看攻略(本作唯一一次看攻略)发现居然是13:45,虽然剧情上合理吧,毕竟说的是大概死亡了2.5h,确实应该去从13:30-14:00去试一试,但是从游戏的角度这就不太合理了...因为玩家无法通过推理去得到13:45这个时间,而且你这种也不是现实的钟,谁家种分针都指向数字9了,你时钟还是精准的指向1,一点不偏啊。。还有就是邮票哪里。。游戏文案引导的是根据描述来贴合位置,而这描述也是离谱,感觉都可以贴合,除了一个亭子那个一眼看出来,其他的都看不出,谁知道要去山上用望远镜看啊。。。虽然说确实可能有玩家会想到,但是你这文案引导把人带歪了呀。。。这两个明明算简单的解密居然卡我半天....而且还是这么无聊的原因.... 还有就是我普普游戏画风那么可爱,可立绘一言难尽啊。。。 还有就是那个闭气太难了,而且太久了吧....虽然作者很贴心的给了跳过,但是玩家真要跳过了不是可惜了吗。。但是剧情又不能跳过(二周目补成就的时候很难受),但是结局分支又给了快速轮回的机制。。。就感觉作者挺善良的,但是有时候又坏坏的,贴合游戏主题一样...一念神魔?(虽然由于没了解过剧不知道感受对不对啦) 总的来说,游戏美术特别棒(普普小萝莉可爱捏),配音也特别强!,剧情代入感十分甚至九分的强(你是否学过语文?),解密属于中等,需要灵机一动,qte部分比较难。多结局体验特别好,但多周目体验比较折磨(我是幸运的剩下3个成就都是第一章....)
优秀的作品 解密再给点提示就更好了
有些成就没拿到,我真的急眼
如果没看过原著和电视剧的话,很难玩进去的。游戏是不错的,游戏的。因为我是看过电视剧的。所以特地买了玩。有不同的体验
无需多言
神作
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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