
Experience an award-winning, story-driven sci-fi survival game. Help Jan Dolski, the survivor of an ill-fated space expedition, create alternative versions of himself to escape a hostile planet and tackle personal turmoil with his unconventional crew.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.71/day in the week to Sep 1 → 18.29/day in the week after.
About
You have crash-landed on a lethal, radiation-soaked planet, and you are running out of time. A scorching sun that burns everything in its path is coming your way. Your only hope of survival is a massive mobile base too complex for one person to operate. You are forced to make a decision no human has ever faced: creating a crew of alternative versions of yourself.
But your solution may just become your biggest problem.
You crashed. You are entirely alone. The sun is a death sentence, and your mobile base must keep moving to outrun it. With no rescue coming, you must find a way to operate it, or you’ll die.
When the planet itself is your enemy, every second spent standing still brings you closer to ash.
To survive, you must move. To move, you need help. Forced to use the base’s advanced quantum technology and the planet’s unique resources, you must create The Alters: alternative versions of yourself. Brought to life by a supercomputer that turned your alternative life choices into reality, they are your only hope. They bring the specific expertise and capable hands you drastically lack, but they also bring their own human baggage.
A crew of ‘yourselves’ is a psychological nightmare. Every Alter arrives with distinct personalities, memories, and regrets. You aren't just managing resources. You are also a relationship manager to yourself, mediating conflicts and confronting your past choices lightyears from home.
As tensions rise, your Alters will clash over how to handle the mission. Keep them sane and keep them together, or your own egos will destroy your only chance of seeing Earth again.
Your rolling base is your lifeline, your factory, and your home. Customize and upgrade it to accommodate your growing crew. Research cutting-edge technologies, manage crucial life-support gear, and manufacture what you need to survive. Turn your base into a self-sustaining powerhouse capable of keeping both your crew fed and your systems humming.
You cannot hide inside the hull forever. To fuel your base and progress your research, you must step out onto the hostile planet's surface. Venture out into unpredictable anomalies and heavy radiation to mine essential resources.
But watch the clock, as every expedition is a high-stakes gamble against the oncoming burning sunrise.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 15.4Kreviews | 90% | — | $9.1M |
| $34.99 | 6Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1428 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Muy chulo, un juego en el que hay un montón de "variantes". Los de 11bit se han marcado un juegazo. Si no hubieran salido E33 o KCD2 en 2025, probablemente hubiera estado nominado al GOTY. Juegazo de gestión de colonias y toma de decisiones. Además cortito, hice todo en unas 29h, por lo que respeta tu tiempo.
Лучшая сюжетка в которую я играл,но концовка чуток подвела
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best FR #92, worst RU #99 · 3 markets collected
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Portuguese - Brazil, Ukrainian*languages with full audio support
| $34.99 |
| 4.2Kratings |
| 93% |
| — |
| not modelled |
| $17.49−50% | 189ratings | 88% | #198 | not modelled |
| $34.99 | — | 95% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Интересный ненапряжный сюжет. Простые, но в тоже время увлекательные механики. Красивые локации, вроде бы пустые, но из-за представленных механик всегда есть чем заняться. Как-то все вышло гармонично: прогулки на поверхности, добыча ресурсов и стройка базы, установление контакта со своими альтерами. И я так понимаю есть возможность игры плюс, с возможностью создать других альтеров и получить другие концовки. Все здесь хорошо. 10 из 10.
[h1]Wenn „Ich gegen mich selbst“ plötzlich wörtlich gemeint ist.[/h1] Wertung: Empfohlen 👍 Liebe Sci-Fi-Suchtis und Survival-Feinschmecker: 11 bit studios hat es wieder getan. Nach This War of Mine und Frostpunk liefern die polnischen Moralspezialisten mit The Alters den nächsten virtuellen Magenbitter ab – und mein Gott, was für ein absolut genialer Trip das ist! Du spielst Jan Dolski. Jan ist ein ziemlich durchschnittlicher Typ, der auf einem feindseligen Planeten gestrandet ist. Das Problem: Die Sonne hier brennt nicht einfach nur, sie bringt tödliche Strahlung mit sich. Die Lösung? Du musst eine gigantische Rad-Basis über die Oberfläche rollen – und brauchst eine Crew. Da aber weit und breit kein Mensch zu finden ist, klonst du dich mithilfe der Substanz Rapidium einfach selbst. Aber eben nicht als stupide Schaf-Klone! Du erschaffst „Alters“ – Versionen von Jan, die in der Vergangenheit andere Lebensentscheidungen getroffen haben. Der eine Jan ist Botaniker geworden, der andere Techniker, der dritte ein knallharter Pragmatiker. [h1]Warum das Ding absolut süchtig macht:[/h1] [b]Therapie-Sitzungen mit dir selbst:[/b] Das Management der Basis und der Abbau von Ressourcen greifen perfekt ineinander. Aber die wahre Würze liegt im Zwischenmenschlichen. Wenn der Botaniker-Jan eine Depression schiebt und der Mechaniker-Jan droht, die Bude abzureißen, weil ihm dein Führungsstil nicht passt, läuft das Spiel zu Hochform auf! [b]Dauerstress mit der Eieruhr:[/b] Die glühende Sonne rückt unaufhaltsam näher. Dieser ständige Zeitdruck erzwingt harte Entscheidungen: Bausst du das Strahlenfilter-Upgrade für die Basis oder erforschst du lieber das Lieblingsessen deines depressiven Klons, damit der nicht meutert? [b]Philosophie mit Holzhammer:[/b] Was wäre gewesen, wenn ich damals mutiger gewesen wäre? Das Game stellt dir diese Frage nicht nur, es zwingt dich dazu, die Konsequenzen am eigenen Leib (und am Leib deiner Klone) auszubaden. [b]Die Pro & Contra Schnell-Übersicht:[/b] 🟢 Pro: Hochspannender Gameplay-Mix aus Base-Building, Survival und Charaktersimulation.Verdammt starke Story mit echten moralischen Zwickmühlen.Wunderschöne Grafik (Unreal Engine lässt grüßen) und fantastische Atmosphäre.Hoher Wiederspielwert durch zig verschiedene Konstellationen und Pfade. 🔴 Contra: Wenn deine Klone mal wieder alle gleichzeitig ein emotionales Eierfeilen veranstalten, braucht man gute Nerven.Das Mikromanagement kann gegen Ende echt knackig werden. [b]Tester-Verdict:[/b] Wer einen stumpfen Crafting-Shooter sucht, ist hier falsch. Wer aber auf tiefgründiges Sci-Fi-Drama mit knackigen Management-Mechaniken steht, muss zugreifen. Für mich einer der stärksten und originellsten Titel des Jahres! [b]Kaufempfehlung?[/b] Aber sowas von. Holt euch das Teil!
Excellent, le DLC est presque plus long que le jeu de base. Parfait pour remplir votre trouble de l'optimisation excessive
Захватывающая и атмосферная игра. Отличная идея с альтерами, у всех свои характеры, очень интересно наблюдать, как могла бы пойти жизнь человека в зависимости от иных выборов в жизни. Из минусов - много багов в 3м акте
👍
Недавно прошёл The Alters — и остался в полном восторге! Это именно та игра, где хочется не просто «пробежать» сюжет, а вдумчиво проживать каждый день. Больше всего цепляет центральная идея: ты взаимодействуешь с альтернативными версиями самого себя — каждая со своим характером, слабостями и сильными сторонами. Альтеры ведут себя как живые: могут устать, поссориться, взбунтоваться или, наоборот, выручить в тяжёлый момент. Из‑за этого управление командой ощущается как настоящая забота о людях, а не просто менеджмент юнитов. Геймплей удачно смешивает выживание, стратегию и исследование. Постоянно приходится балансировать время, ресурсы и настроение команды — ощущение цейтнота держит в тонусе, но при этом не выматывает. Нравится, что игра не наказывает за ошибки слишком жестоко: можно откатить день и попробовать другой подход — это скорее про эксперименты, чем про стресс. Сюжет тоже на высоте: он поднимает непростые вопросы и даёт несколько развилок, где выбор действительно чувствуется весомым. Концовки зависят от того, как ты выстраивал отношения и какие приоритеты ставил, — это мотивирует пройти игру ещё раз, чтобы увидеть другие варианты. Отдельно хочется похвалить атмосферу: мрачноватый, но стильный космос, тревожные аномалии, напряжённая музыка — всё это отлично работает на погружение. Визуально игра выглядит приятно, а интерфейс интуитивно понятен. The Alters — это умный микс стратегии и глубокой драмы, который надолго остаётся в памяти. Однозначно рекомендую, особенно если любишь игры вроде Frostpunk или This War of Mine, где важны не только механики, но и человеческие истории.
has quantum computer yet there is 0 automation on board to help the crew despite that being bare minimum for this kind of missions can travel through galaxies yet need burnable fossil fuel to travel with the base and mc is just your average dude that drinks way too much beer like????? what, they surely could've written setting way better? how does any of this makes any sense in the setting provided? YOU HAVE QUANTUM COMPUTER THAT CAN GENERATE ALTERNATIVE VERSION OF YOU yet its unable to run basic script to control any manipulators to be able to assemble needed gear automatically. riiiiiiiiiiiiiight also yet another game with big bad corporation doing big bad things nah im good
Когда я запускала The Alters, я ожидала очередную научно-фантастическую игру про выживание. Но получила нечто большее. Это одна из тех игр, которые незаметно перестают быть просто игрой. Она начинает задавать вопросы. Не о мире — о тебе самом. Самая сильная идея здесь — Альтеры. Каждая версия главного героя появилась из-за одного другого решения в прошлом. Один стал ученым, другой — солдатом, третий — человеком с совершенно иным характером. И наблюдая за ними, я поймала себя на мысли: а ведь это очень похоже на реальную жизнь. Каждый из нас носит внутри десятки возможных личностей. Мы постоянно стоим перед выбором, даже не замечая этого. Пойти налево или направо. Простить или обидеться. Рискнуть или отказаться. Каждое такое решение незаметно убивает одну версию нас и рождает другую. И спустя годы мы уже даже не помним, каким человеком могли стать. The Alters удивительным образом заставляет почувствовать это. Ты разговариваешь не просто с клонами — ты словно встречаешься с собой из других вселенных. С тем собой, который однажды выбрал иначе. И эти разговоры порой оказываются гораздо тяжелее любого сражения. Мне понравилось, что игра не пытается навязать правильные ответы. Она не говорит, какая жизнь лучше. Она лишь показывает, насколько сложным и хрупким является человек. Да, здесь есть строительство базы, управление ресурсами, постоянная борьба со временем и опасностями планеты. Но все эти механики работают не сами по себе. Они становятся фоном для очень личной истории о сожалениях, принятии себя и цене каждого выбора. После прохождения я еще долго думала не о сюжете и не о геймплее. Я думал о собственных решениях в жизни. О том, сколько разных "меня" так и не появились на свет из-за одного-единственного выбора. Редко какая игра оставляет после себя именно такие мысли. Для меня The Alters — это не просто отличная научная фантастика. Это история о человеческой личности. О том, что каждый наш выбор создает нового человека. И иногда самый сложный разговор в жизни — это разговор с самим собой. Игры часто позволяют нам стать кем-то другим. The Alters делает гораздо более необычную вещь — она показывает, кем мы могли бы быть.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $199.3K | 648 | 77% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1M | 12.2K | 62% | $29.99 | |
| $9.1M | 20K | 86% | $12.99 | |
| $9.1M | 7.5K | 60% | $44.99 | |
| $9.1M | 19.6K | 92% | $14.99 | |
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 | |
| $9.1M | 44.7K | 73% | $11.99 |