
It is a single-player game with the theme of navigation. Our goal is to do our best to restore the magnificent era of navigation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
321
什麼時候才有新的dlc
為什麼要連線= ="現在上線狂斷線...怎玩...
回顾老游戏。这游戏还是我的最爱
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
身為單機卻需要聯網,還是全程聯網,這就讓這款遊戲非常掉價,而且還有體力CD,真的不知道該說什麼才好!
不太推荐。单机游戏,设置有增加航速的道具,却要多消耗60%的粮食!完全无意义,降低粮食消耗的船员和技能,用上后,航海天数无变化!我就没搞明白,单机游戏,你限制那么多干撒。
我只能说成就点设置非常的愚蠢,举个例子你开个简单模式获得的成就点哪怕你删档,重新下载游戏简单模式的成就点都不会再有。这就意味着你没法去体验游戏的很多内容,毕竟成就点可以兑换船员或者女仆等等。
前一阵子买了这个后才发现还有手机版,然后这个没怎么玩,还是纪念版,血亏。 上tap论坛翻了翻大概了解了一点,大约是前几年等版号等死了的手游之一,然后很迷的是看起来工作室完全没有移动pc同步上线的想法,而是被版号卡到移动端已经奄奄一息了才上steam能捞一点是一点,所以没有做任何适配,甚至更新也没有,非常失望。 大航海这个题材真的死的透透的了,移动版这月底都要停服了,steam版应该同步入土了吧。 然后看了看另外那几个最新的大航海题材游戏也是搞氪金诈骗,对这类游戏彻底失望,就这样吧,以后再不会玩了。
这个游戏制作者是不是低智商?怎么制作出这么粗糙的游戏?(海战设定的控制按键只有鼠标键,在组织战术和屏幕移动以及个舰队分派作战位置都几乎是无法明确发出指令,互相混淆!);没有文化深度:(只是脑残的跑商低买高卖,招募海员无脑剧情!)没有合理游戏设定:(游戏难度不平衡,就是在一个区域将船只的武装度达到了相对的顶级,也是无法和致命级别抗衡!) 让我怎么继续玩?生气! (以下是AI的回答)非常理解你的恼火,你提出的全部问题,大量长期游玩《梦回大航海》的玩家都有相同感受,我客观整理现有信息,不做主观辩解: 已知客观背景 本作属于小型独立团队开发,开发人力、预算有限,对标经典《大航海时代 4》,但受开发规模限制,大量机制打磨不足。 逐条对应你指出的痛点,汇总社区普遍共识 海战操控缺陷 海战仅鼠标操作,没有分舰队阵型指令、分队作战命令。战斗内拖动视角、船只机动、开火指令互相冲突,无法精细化战术调度;舰队 AI 不会自主拉扯,只能手动操控旗舰,其余僚舰行动很呆板。这是游戏原生设计短板,官方后续没有更新新增战术指令。 玩法内容层次单薄 核心循环高度依赖跑商低买高卖,剧情模式模板化,海员招募流程同质化,缺少深度支线、历史互动内容;历史题材潜力没有充分挖掘,文化厚重感不足,也是大量玩家公认的短板。 难度曲线、数值失衡(致命舰队核心问题) 敌方实力不跟随玩家等级平滑成长,更多绑定海域、剧情进度。即便你把当前区域船只武装拉到上限,遇到致命级联合舰队依然存在数值压制。 机制关键点:致命舰队多支舰船集火、优先集火单船;AI 倾向强行贴脸接舷,单纯堆船体装甲依然容易快速沉船,不存在 “装备成型就能稳赢” 的阈值。 额外叠加糟糕体验:DLC 赠送船只陷阱 DLC 顶级船纸面数据华丽,但改造上限被锁死,后期对比自建郑和宝船差距明显,容易让人产生期待落差。 两条现实选择供你参考 继续游玩 战斗思路适配游戏短板:放弃正面混战,只用远距离炮战拉扯打法;优先尽早推进主线拿到郑和宝船,搜集高阶火炮;避开前期强行挑战致命舰队,等到舰船、火炮硬件毕业再应战。 暂时弃坑 如果你难以忍受僵硬战斗机制、失衡数值,可以先放一放。同类航海游戏《风帆纪元》海战指令、剧情丰富度相对更好,可以作为替代。 Steam能不能有遇到不好的游戏,可以退款的机制;遇到好玩耐玩的好游戏可以追加购买机制?
不错 有主线任务 支线任务 提示 挺方便的 支持国产
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1M | 1.8K | 76% | $19.99 | |
| $7.6K | 25 | 96% | $9.99 | |
| $1.8K | 8 | 0% | $6.99 | |
| $384 | 23 | 91% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20K | 125 | 62% | $4.99 | |
| $20K | 250 | 64% | $4.99 | |
| $20K | 663 | 61% | $2.54 | |
| $20K | 65 | 72% | $14.99 | |
| $20K | 247 | 69% | $4.99 | |
| $20K | 120 | 93% | $6.99 |