
Jack Williams, a 26 year old hard-working man, is finally taking a day off after a long week at work. He decides to spend his day off at his quiet cottage for a weekend of relaxation. Little did he know what would happen during his stay there.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Aug 1 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Terrors to Unveil is a series-based psychological horror game that immerses players in disturbing stories, each one unraveling the terrifying stories of those who lived to tell their experiences.
You're Jack Williams, a 26-year-old hard worker who after several days of work managed to get a day off. Without thinking about it, you decide to spend your weekend at your cottage in the woods with your dog as your sole companion. But you didn't know what your stay there would involve.
This game is primarily a first-person narrative walking simulator with exploration, and conversation mechanics.
Atmospheric environment and photo-realistic graphics.
2 Endings
VHS film aesthetic.
Interact with NPCs.
Player voice activity.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 245 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
oyun iyi sayılır çerezlik
alot better than the first game but still meh
This game has a cool design, cool story, but the useless tasks that it forces you to do that has nothing to do with the horror aspect of the game just so you play the game longer annoyed me and bored me a little bit, that's what I disliked about it. Overall 6/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Greek, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian
Hours played at review time, across 245 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Нет. Игра максимально скучная. неуместный поверхностный геймплей. дают готовку - поверхностно приезжаешь в загородный дом- тебе дают времени минимум очень много черного экрана и никакого действия Сюжет просто смешной и микроскопичейский: челик пол игры собирается,чутка работает. что тупо затягивает основной кор игры( если бы не это ,игра минут 10 от силы бы была) . Главный злодей п сюн с горы в прямом смысле этого слова. Что?Почему?Как? тут не ответов. допустим в первом эпизоде фир ту фантома тоже нет ответа,там какой то чел лезет в дом и от этого жутко. Тут нет жути, только раздражение от отсутствия геймплея, сюжета, "игрушка на компе" это смех какой то глупый. Игра один сплошной дизлайк. Плюс еще был баг . Из за включеного HDR картинка была пересвечена так ,что ничего не видно было. Пришлось отключать. Не, лучше поучиться еще у старших братьев по типу Чилас Арт или Фир ту Фантом
the dog gets a friend ig
Тупое гoвно тупого говна, и в этом говне огромная выгребная яма, заполненная говном тупого говна.
Gostei da nova mecânica, realmente comparado ao primeiro tivemos uma boa evolução.
uno de los juegos de terror mas aburridos que he jugado. mala historia, mala jugabilidad, innecesariamente largo, y nada da miedo. los unicos "sustos" son jumpscares de gente que se te acerca repentinamente con UN solo sonido fuerte
Скучный симулятор ходьбы с деревянными анимациями. Из хорошего тут только собака.
Здравствуйте. Я тот самый человек, который помнит, что такое настоящий психологический хоррор. Когда страх рождается из тишины, из полутонов, из ощущения, что за тобой следят. Поэтому я с интересом посмотрел на этот проект — обещали «атмосферный ужас в выходной день». Интригует, правда? Но, как говорится, гладко было на бумаге. На деле «Terrors to Unveil - Day Off» — это не игра, а наказание для игрока. Она берёт банальную идею (пустой дом в лесу, звуки, странные события) и превращает её в унылое, затянутое и нелепое зрелище, которое вызывает не страх, а зевоту и раздражение. Формально — это симулятор ходьбы. Идёшь по сюжету и делаешь то, что проговаривает главный герой. И всё. Никаких решений, никакого напряжения. Ты просто движешься по рельсам, а игра раз в десять минут подкидывает «страшилку» в виде скримера. Это не хоррор, это дешёвый аттракцион для детей, который не работает на взрослом человеке. Самое сложное в этой игре — не уснуть от монотонности. Музыки почти нет, звуковое окружение бедное, вместо голосов звучит белиберда. Сюжет написан настолько шаблонно, что кажется, будто его сгенерировала нейросеть по запросу «страшная история про маньяка в лесу». Главный герой — безликий, второстепенные персонажи — картонные, а финал (не буду спойлерить, но…) настолько смешной, что я не поверил своим глазам. Игра сыроватая, персонаж может застрять в дверных проёмах, иногда не срабатываю скрипты. На это счет разработчик предусмотрел перезапуск уровня — и это при том, что «Day Off» длится от силы три часа. Я не хочу быть бета-тестером, я хочу играть. Итог: «Terrors to Unveil - Day Off» — это неудачная попытка скрестить бытовой хоррор с инди-экспериментом. Но у авторов не хватило ни бюджета, ни таланта, ни даже минимального уважения к игроку. Это продукт, который должен был остаться в черновиках. Он не страшный, не интересный, не красивый. Он просто пустой. Мой совет: если вам хочется по-настоящему жуткой истории про обыденность — включите старый добрый «Fatal Frame» или «Forbidden Siren». А это недоразумение пропустите. Я пожалел о потраченных часах. Ставлю 2/10 — только за то, что разработчики хотя бы довели игру до состояния «проходится». Но это не комплимент. Не берите.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $608.5K | 3.6K | 87% | $9.99 | |
| $0 | 523 | 60% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 276 | 86% | Free | |
| $1M | 6.4K | 92% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8K | 132 | 96% | $2.99 | |
| $8K | 54 | 80% | $5.99 | |
| $8K | 64 | 36% | $4.99 | |
| $8K | 79 | 90% | $4.99 | |
| $8K | 64 | 72% | $6.99 | |
| $8K | 54 | 76% | $6.99 |