
Strategic idle game. Develop the kingdom, then abdicate and get gold! For gold, you can buy new tiles and expand the territory.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Лучше 3 виктории и 5 европы
Не ребят, это говно а не айдл, нормальной прогресси после откатов нет, сидишь и тупо ждёшь ради хз чего, но зато есть магаз "янтаря" который по сути донатная валюта и тип.... хрень кароч
I like this game. Expanding your territory while optimizing resource production creates a satisfying incremental gameplay loop. Each upgrade and newly unlocked area provides a clear sense of progression, making every milestone feel rewarding. The balance between idle mechanics and strategic expansion keeps the experience engaging over long play sessions. Simple systems gradually open up into deeper optimization, giving you plenty of reasons to keep pushing forward. A solid idle game that makes steady progress feel genuinely satisfying.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I've been having a great time with this one. It starts out pretty simple, but before long you're juggling resources, expanding your territory, planning resets, and constantly figuring out better ways to progress. It's one of those idle games that's easy to sink way more hours into than you expect. The game can slow down a bit later on, but that's honestly part of the appeal. I'll leave it running, come back later, make a few upgrades, and suddenly realize another couple of hours have gone by. If you're into incremental games with plenty of optimization and long term progression, this one's definitely worth checking out.
Idle‑стратегия с элементами завоевания территорий (дата выхода: 10.09.2019). Расширяйте свои владения, автоматизируйте производство ресурсов, нанимайте армию и захватывайте новые земли. Прогресс идёт даже в офлайн‑режиме — возвращайтесь, чтобы улучшать постройки и усиливать войска. Плюсы: простой геймплей — легко начать играть без долгого обучения; офлайн‑прогресс: развитие продолжается, пока вы не в игре; интуитивно понятная система улучшений и автоматизации; постепенное открытие новых территорий и юнитов; низкие системные требования — работает на слабых устройствах; короткие игровые сессии: достаточно заходить раз в несколько часов; минималистичная, но чёткая графика — всё хорошо различимо; плавное нарастание сложности: новые механики вводятся постепенно. Минусы: высокая монотонность на поздних этапах — игра сводится к нажатию кнопок «улучшить» и «захватить»; зависимость от доната для ускорения прогресса и разблокировки премиум‑функций; ограниченный стратегический выбор — мало вариативности после достижения топ‑уровней; навязчивые предложения внутриигровых покупок; отсутствие мультиплеера и соревновательных режимов; повторяющиеся визуальные эффекты со временем утомляют; скудная система достижений — мало стимулов для ветеранов. Итог: подойдёт любителям idle‑игр и простых стратегий, ценящим расслабленный темп, автоматизацию и возможность играть короткими сессиями. Territory Idle привлекает офлайн‑прогрессом и понятными механиками, но может разочаровать однообразием, влиянием доната на скорость развития и отсутствием социального взаимодействия. Идеальна для фоновой игры или коротких перерывов. Не подойдёт тем, кто ищет глубокую стратегию, динамичные бои, сложный тактический расчёт или активное взаимодействие с другими игроками.
오류도 많고 시간도 엄청나게 걸림... 걍 안하는게 정신건강에 이롭습니다
5из10
Написать обзор продукта Territory Idle Пожалуйста, опишите, что вам понравилось или не понравилось в этой игре, и порекомендовали бы вы её другим. Будьте вежливы и придерживайтесь правил и рекомендаций.
so slow, boring and it doesn't make sense
прикольный таймкиллер, но решил не заносить лаве разработчикам и накрутил себе донатной валюты, так играть куда веселее (если не хотите заходить раз в день)
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.7K | 98% | $19.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Journey to the West | $774.2K | 1.7K | 81% | $19.99 |
| Battle of Empires : 1914-1918 | $673K | 2.1K | 69% | $8.99 |
| Party Club | $540.8K | 3.4K | 72% | $4.99 |