
A psychological thriller where reality and memory collide. Unravel abandonment, depression, and shattered love through mysterious tapes. Dare to face your ghosts...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Dive into the Fractured Mind of a Soul in Distress with TAPE DENIAL TAPE DENIAL is a captivating first-person psychological thriller where the boundaries between reality and memory collapse.
This unique game delves deep into attachment theory, abandonment issues, depression, and the emotional devastation of heartbreak. You play as a character in search of truth, trapped in a house haunted by painful memories. Each room hides a puzzle, and solving it unlocks a cassette revealing a fragment of the past with breathtaking 3D cutscenes. Your goal is to collect all the tapes and uncover the truth you refuse to face.
With an immersive atmosphere, exploration-driven gameplay, and innovative mechanics centered on memory reconstruction, TAPE DENIAL challenges you to confront your deepest fears. The line between healing and self-destruction has never been so fragile.
Will you dare to play with the ghosts of the past?
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*languages with full audio support
Reviews
Un bon petit jeu d'horreur pour fêter bien joyeusement la Saint-Valentin ! + Ambiance horrifique pesante, expérience solitaire aux thèmes psychologiques forts (dépression, toxicité, perte d'un être cher, etc.) + Structure assez libre autour de la recherche de cassettes + Graphiquement propre - Choix des touches au clavier à revoir - Quelques petits bugs (ex. : téléphone qui sonne toujours lors du visionnage d'une cassette, un recadrage bizarre pour la séquence des bébés, pointeur à la souris peu précis, etc.) - Quelques textures à revoir (le sang notamment) Conclusion : un grand bravo à HKD pour ce gros travail, toutes mes condoléances et bon courage pour tes nouvelles aventures (et bonjour à la team PadawamHD, au top !)
Merci au studio P.23 et à l'équipe de PadawamHD pour votre petit jeu, j'ai bien aimé et je trouve que c'est une belle réussite pour un premier projet. Les sujets abordés et la façon dont c'est raconté étaient intéressants, l'ambiance est réussit (surtout les jeux d'ombres), et le level design type escape game horrifique était bien adapté, bref tout était logique et bien pensé. Sans parler de l'Easter egg avec la cassette caché qui m'a bien fait rire. En plus des réf. Malgré tout, quelques bugs que je vais citer, car ils m'ont fait recommencer 3 fois le jeu, ce qui m'a un peu soûlé... - Les bébés, durant la 3e phase la visée bug beaucoup, et un de mes bébés était bloqué et je ne pouvais pas le prendre. - Bug de script qui fait que la deuxième partie de la photo était irrécupérable, car la touche d'action ne s'affichait pas (voir screenshot sur mon profil) - Durant la dernière phase avec les VHS à insérer dans la porte, cette dernière ne s'est pas ouverte. Pourtant, c'était le bon ordre avec la mention "good", bref très étrange. (voir screen aussi) Au-delà de tout ça, même si je suis encore jeune, vous m'avez fait énormément grandir intellectuellement et émotionnellement. J'ai appris tellement de choses avec vous et passé tellement de bon moment que vous m'aviez fait prendre une nouvelle direction dans ma vie, et comme beaucoup, je vous en serez à jamais redevable. Bonne et heureuse continuation à Hidéo et à bientôt l'équipe !
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Ce jeu me rappelle beaucoup une œuvre de la Bloober Team que j'aime énormément : le premier Layers of Fear. Tout comme son aîné, nous allons vivre une expérience psychologique avec sa dose d’horreur, le tout dénué de jump scares (merci les mecs !). Le gameplay est plutôt simple, car il s’apparente à un walking simulator. Cependant, cette approche est parfaite pour nous faire découvrir, à travers un level design soigné et des scènes perturbantes, différentes notions et théories connues en psychologie, comme la théorie de l’attachement, par exemple. D’ailleurs, étant aussi sympa dans la vraie vie que l’ourson Paddington, je ne connaissais pas et n’avais jamais expérimenté le complexe d’abandon (personne n’abandonne Paddington !). Eh bien, c’est plutôt chaud comme complexe ! Grâce à ce jeu, je comprends mieux les personnes perturbées qui ont subi l’abandon… comme les candidats de téléréalité. Le jeu met en scène différents traumatismes, dont un qui m’a particulièrement troublé, car il implique des bébés… Une de mes pires expériences de jeu vidéo reste la scène du bébé dans What Remains of Edith Finch, et dans Tape: Denial, on côtoie ce genre d’horreur… Wow les mecs, un vrai concentré de trauma, votre jeu ! Et tout ça pour la modique somme de 5 euros ! Le tout est propre et tourne bien sous Unity. Un grand BRAVO à cette petite équipe talentueuse qui, à la manière d’un Silent Hill, parvient à mettre en scène de forts traumatismes humains. J’espère, les mecs, que ce n’est pas du vécu, car si c’est le cas, et si un jour on se croise en IRL, je vous offrirai volontiers un verre ainsi qu’une oreille attentive pour encaisser tous vos traumas… Pour un premier jeu, c’est du tout bon ! Et dans le même genre, à ce prix-là, on trouve difficilement mieux. Un petit studio à soutenir, car avec un budget plus conséquent, il pourrait bien nous surprendre.
Just completed the game with 9/12 achievements and getting the post credits cutscene. Super sick game, extremely funny moments, really fun gameplay and interesting story. Highly recommended realistic horror play
Après une heure de jeu je peux dire que je suis à deux doigts de l'orgasme horrifique, bon travail les gars.
Des le début on ressent une ambiance pesante et on sait qu'on est en face d'une vision d'auteurs ! Je n'ai pas encore terminé mais je suis à fond ! Je me demande ou mene cette petite porte providencielle du début :)
Tout d'abord je tiens a dire que j'ai bien apprécié le jeu. Il y a une bonne mise en scène, une bonne ambiance, un super travail de story telling bien pensé avec le game design global du jeu. J'aurais cependant quelques réserve niveau level design. Certaine énigme sont OK, d'autre un peu bancal voire lunaire. Il m'est arrivée de débloqué une porte sans avoir compris comment.... Aussi, j'ai eu quelques bugs dont un qui ma contraint a relancé ma partie du début. Et comme il n'y a ni checkpoint ni save bin ça la fou un peu mal. Mais le jeu est a peine sortie, les devs risquent de réglé ce soucis prochainement. C'est un bon premier essaie mais on attend le studio au tournant sur leur prochain jeu ! =)
Jeu extrêmement intéressant, aux moult références et inspiration vidéo ludique et cinématographique. Possède une très bonne ambiance sonore et visuel, avec des passages dérangeant qui viennent titiller nos instinct les plus basiques, des secrets intéressants derrières des énigmes qui pousseront vos instinct de gamers par delà les limites du moteur de jeu. Je recommande vivement cette petite expérience qui ne vous laissera certainement pas indifférent
Hâte de voir votre review pour voir les détails que j'aurais pu louper! Bravo à Hideo et à toute l'équipe, ce n'est pas mon genre de jeu mais j'ai senti le travail accompli. J'ai récupéré 4 cassettes, mais d'avoir quitté le jeu par erreur je dois recommencer.
Extremement NUL
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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