
《Tales of TianYuan Dynasty》It is a martial arts fantasy RPG game.The world is so wide, you will choose to continue to raise the sword of chivalry on the journey, or stay away from the chaos and be alone. After the wind blows, how do you choose?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
[h1]前言[/h1] 《自在逍遥:风起》(Tales of TianYuan Dynasty)是一款文字RPG游戏,玩家在其中可以选择三个不同的身份,开始一段有着奇幻色彩的武侠文字之旅。 我被这款游戏吸引是因为其水墨武侠的介绍和游戏的画风,没有配音,且游戏前期过于简单且战斗部分个人感觉有些枯燥。 [h1]初见[/h1] 因为是文字RPG,开场文字剧情的衔接有点问题,比如开头那个人说话说了一半人就跑了,还要我自己去某处找他,虽然写得地点是挺清楚的,但这也属实是大喘气的楷模了,而之后就是跟着主线去打怪。 挺枯燥的刷经验战斗,这部分教程很简单,而且战斗设计是由我们自己来选择对手,可以选择一个也可以选择三个进入队列,因为一开始没有技能,只能看着对面和自己一来一回,当然有血药可以在血量低的时候吃个药,然后就是枯燥的刷经验之旅了。不刷经验就要去买点金疮药,要不打五绝都吃力,更别说主线的金胆了。 当然此时可以南北西东走走,捡捡包裹卖钱,还会遇到没事就找你问问题的,想要丹药的,还有要跟你打架的路人,建议不要打架,那血量是真的打不过,找你对对子问问题的可以接,经验很多。 这里设计了情景和文字两种阅读模式,感觉很不错,可以随自己喜好调整阅读。 [h1]体验[/h1] 可以说本作的战斗是最想让我跳过的部分,主线还必须让你打专门的敌人,没接任务就不算数,既不像半放置游戏一样可以放置战斗,也没有杀死多少敌人的计数,就显得战斗部分十分鼓噪乏味,且还很影响剧情体验。 而中间我学到三个技能之后基本打怪一直在打淬毒,影刃,开始还试了一下连招的条,后面打怪多了,就又机械化的读秒到了就按了,卖东西换来的钱基本都买药了,顺便在战斗场景还遇到要金步摇和奇奇怪怪东西的路人,这里好像并没有设计社交的部分,不知道后期会不会有好友之类的。 其实任务对话这部分可以设计可以从任务里面直接点任务目标名字自动到达人物所在地点,方便小伙伴快速找人。 并且战斗这部分完全可以参考放置类游戏做成雇佣队友小队探险半放置的形式来刷等级经验和材料,充分利用起秘境和集市里炼制,装备等功能,目前的设定个人感觉前期过于休闲,根本不需要自己去刷材料炼制器材,而有些设计也比较繁琐,并没有体验到自由的感觉,依然是根据主线支线打怪的肝经验流程,且剧情代入感不足。 [h1]结语[/h1] 本作的画面采用了水墨风格,看上去简洁舒服,BGM也很不错,不过作为文字RPG游戏,本作的战斗体验并不是很好,且前期战斗刷经验的部分可能会觉得有些枯燥,剧情方面暂时并没有让我印象深刻的部分,感觉整体节奏较慢,主线和支线需要刷怪,后期秘境需要信物开启,游戏中也可以肝材料打造装备或者炼制丹药,不过前期难度偏低,PC来说有些过于休闲了,不过倒是很适合移动端游玩,对文字休闲RPG感兴趣的可以酌情一试。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
没啥吸引力,剧情也是云里雾里。人物没有突出特点。通篇感觉就是,无聊
玩的又累又没劲了,挂机游戏中的手动游戏
一点也不自在逍遥
总体过于单调无趣,前期刷图过于肝,太多对剧情无意义的东西,仿佛为了拖时间。
游戏后期体验简直稀碎!后期没有目标 升级就是为了打怪 剧情除了第一章还看了下 后面直接就跳过了 剧情内容也就那样没让人有想看下去的欲望 为什么一款单机游戏去为了拖延玩家游戏时长而去设置采集刷新时间!甚至我认为改为掉落让玩家去肝都比这种舒心 这个游戏甚至认真玩游戏时长都不足10个小时 开放自由式游戏满级才是游戏的开始 这游戏满级就到头了 而且我不知道满级后续目标是啥 各种小细节打磨的实在太粗了 剧情对话过后会给你直接往后退一个场景 卡任务无法关闭等等
游戏很好玩,而且不费心,随时上随时嗨,还有好多设计比较巧妙,总之很喜欢
玩了好久,来说说我觉得咋样 个人觉得,整体还是不错的,要素也很多,适合静下心来慢慢玩 继续加油~一定会更好的~
钓鱼,挖矿,探索秘境。做装备,做任务。。。。。。你就是你想干嘛就干嘛!非常快乐,非常自由。好玩好玩
赶紧更新,内容太少,刷不爽
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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