
TAL: Arctic - In this game you need help an unknown creature to go in the magic portal across many mazes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 3 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
有中文 有成就 《TAL:北极》 《TAL:北极》—— 在这款游戏中,你需要帮助一个神秘生物穿越重重迷宫,抵达魔法传送门。 游戏特色 60 个关卡:充满挑战的迷宫设计,等待你逐一破解。 趣味原声:贴合游戏氛围的背景音乐,带来沉浸式体验。 3 种角色外观:可更换角色皮肤,为冒险增添个性色彩。 Steam 成就系统:完成特定目标即可解锁成就,彰显玩家实力。 操作说明 W/A/S/D:控制移动 R:重新开始当前关卡 F4:切换全屏模式 开发信息 本游戏使用 Clickteam Fusion 2.5 引擎制作! 音乐由 Erwarda Savitnaag 创作。 ❄️ 踏上迷宫冒险之旅,带领神秘生物找到通往魔法传送门的道路吧!
labirentten kaçış oyunu 5-6 yaş çocuklar için eğlenceli olabilir diğer türlü yetikinlere hitap edecek bişey değil
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Bulgarian*, Portuguese - Brazil*, Hungarian*, Greek*, Danish*, Traditional Chinese* +17 more
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Garbage. 30 min to finish.
Меня не покидает вопрос: почему обзоры «в основном положительные»? Не совсем понимаю, кому эта игра может быть интересна, кроме людей, желающих получить быструю идеальную игру с фул ачивками за приближенную к минимальной стоимость. Сложность лабиринтов рассчитана на совсем уж детский уровень, при том что визуал игры мало какого ребёнка зацепит. Кто-то там писал в обзорах про то, что игра аж на час, а то и больше, если допускать ошибки. Так вот... я не знаю, как тут вообще какие-то ошибки возможно допустить: уровни видны сразу полностью, при том они настолько простые, что линия прохождения вырисовывается сама в пустотах между перегородками (стенами это назвать язык не поворачивается). «Длительность прохождения» создаётся исключительно из-за медленной скорости передвижения фигурки персонажа, которая ещё и застревает на каждом повороте, а то и шагу, пока не запомнишь, на сколько пикселей нужно её сдвинуть, чтобы не собирать все углы. Вообще ощущение, что все силы ушли исключительно на саундтрек (он тут действительно приятный), а остальное было сделано максимально на... хотелось бы вставить один устойчивый оборот, но пусть будет на коленке. Даже текстуру фона нормально склеить не смогли... [b]2,5[/b] из [b]10[/b] ([b]2[/b] саундтреку, [b]0,5[/b] — за то, что решили скрасить всё это ч/б-монохромом и летящими снежинками).
-Public conseillé : ☐ Pour les bébés geeks ☐ Les enfants ☑ Tout public ☐ Fans du genre ☐ Public avertis ☐ Geek speedrunner hardcore -Graphismes : ☑ J'ai les yeux qui fondent ☐ J'ai mal au crâne ☐ Corrects ☐ Retro mais vraiment sympa ☐ Bons ☐ Très beaux ☐ C'est limite de la VR tellement c'est beau -Qualité/prix : ☐ Il faudrait me payer pour y jouer ☑ Attendez une promo ☐ Même sans promo ça passe ☐ Pas cher ☐ À ce prix là c'est cadeau ☐ F2P -Difficulté ☐ Clicker ☐ Facile même pour un aveugle ☑ Moyen ☐ Très chaud ☐ Impossible sauf si vous avez deux cerveaux -Durée de vie ☐ Environ rien ☑ Très court ☐ Plusieurs heures ☐ Plusieurs dizaines d'heures ( Pour ceux qui passent 10-15 min chaque jours) ☐ Plusieurs centaines d'heures ☐ Plus de 1000h (ça commence à faire beaucoup) -Configuration PC recommandée : ☐ Jeu mobile ☑ Windows XP ☐ Ça passe avec un PC pété ☐ PC milieu de gamme ☐ PC haut de gamme ☐ PC de l'espace -Bugs ☐ Le jeu est codé avec les pieds ☐ Injouable ☐ Les bugs sont présents mais ne gênent pas le gameplay ☑ Presque jamais de bugs ☐ Aucun bugs -Durée entre chaque gameplays : ☐ Vous dormez au bout de une minute ☑ 5min sinon c'est long ☐ Si vous restez 10-15min ça commence à être ennuyant ☐ Environ 1h par jour pas plus ☐ Jouable facile 3-4h d'affilées ☐ Le jeu est juste énorme! -Conclusion ☐ Ne touchez pas à ça (0.0) ☑ Bonne chance ('-') ☐ À essayer (^_^) ☐ Il faut forcément le faire (*O*) ☐ FONCEZ! *(^O^)*
Selbst für die 78 Cents, die das Spiel momentan nur kostet, würde ich es nicht empfehlen, weil es einfach kein Spaß macht. Die höheren Level werden nicht schwerer, es dauert nur länger die weiteren Wege zurückzulegen. Es kann schon alleine deshalb nicht schwerer werden, weil das Spiel nicht mal eine Schwierigkeit besitzt. Es ist wie eigentlich alle Labyrinth-Spiele grundsätzlich repetitiv, nur dass in keinem Level sich irgendwas verändert. Es ist immer nur von A nach B laufen. Es gibt keine Gegner, bewegliche Hindernisse oder irgendwelche Puzzle. Das ist vielleicht für das Erstlingswerk von jemanden, der gerade mit dem Entwickeln angefangen hat in Ordnung, aber es sollte in meinen Augen auf keinen Fall ein kommerzielles Werk sein.
The first one of the franchise , it has some bugs here and there , but its playable . Still room for improvement
Relaxing game with good music. I really liked the greyscale palette
60 lvl's seems excessive. after about 40 i was dragging. you can "occasionally" find these little "glowy orbs" that you can use to buy 2 other skins. dont bother getting all of them because i discovered that after you buy the skins you end up with 5 left over. no footprints either. music is nice. no reward at the end, you do get an "achivment" after Every Single Level. then you get an achiv for getting all the skins. thats it. also seems meh to have to buy x5 games at 99cents each. why not make chapters? why not a timed option? why not an element of danger towards the end lvl's? nice relaxing game (to a point) but becomes a headache later. do less levels, add some mods, add a timed mode, make an ending of some kind (even if it's just a picture) just something.
fast completing game... really F A S T . no obstacles no enemies.. nothing...
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $691 | 49 | 61% | $0.99 | |
| $705 | 50 | 78% | $0.99 | |
| $675 | 3 | 100% | $7.99 | |
| $196 | 1 | 100% | $7.99 | |
| $885 | 59 | 59% | $0.99 | |
| $541 | 36 | 83% | $0.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5K | 108 | 59% | $0.99 | |
| $1.5K | 72 | 44% | $0.99 | |
| $1.5K | 65 | 85% | $1.99 | |
| $1.5K | 83 | 96% | $0.99 | |
| $1.5K | 61 | 80% | $1.99 | |
| $1.5K | 61 | 74% | $0.99 |