
In this PvPvE extraction shooter, players, aided by an AI partner known as a Magus, must survive against xenomorphic creatures and other players in the hunt for resources.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Thai, Traditional Chinese*languages with full audio support
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Hours played at review time, across 69 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 69 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Game could be good but usual bandai fashion it's 70 gbs of ♥♥♥♥♥♥♥♥, would rather sit in a bath of hydrochloric acid
Плюсы: игра за 142 рубля. Минусы: игра не стоит и 142 рублей. Графон видимо консольный, управление такоеже, мех ощущается безумно уныло. Геймплейный цикл выглядит как бесконечное лутание одной и тойже мапы с одинаково сгенерированным лутом(хламом). Это как играть в кукикликер, с загипсованными руками, вроде играешь, а результат околонулевой.
初めにおすすめとしてありますが内容は批判的な内容が多いです 良い点だけ紹介したところで意味がないので 私本人は現在汚染森林まで到達,プレイスタイルは対人はせずPvE重点 自分目線での感想なので反論もあるしそんなわけないやんと思われることもあると思いますがそこらへんはコメントで誰かが指摘すると思います。 後批判が多いですが私はシンデュアリティが好きなので人口も増えてほしいし偏見や動画サイトにあるほんとにプレイしたのか怪しい批評レビュー動画等を見てやってなかった人よ!安くなった時に是非飛び込んできてほしい,シンデュアリティの世界へ そしてこのゲームはPvPvEだという事を念頭に置いてほしい よくマイナスレビューで上げられている点等 ・発売当初に初回特典が盗まる事件があった上に再生産が行えない ・全ロスするとセーフポケットに入れたアイテム以外戻ってこない上に保険をかけても戻ってくるのはお金のみ,加えてレア度が上がると保険の金額もそれに応じて上がる ・バランスが悪くまずファーマーは賞金首に狩られてまともに戦えない ・一度の出撃で20分近くかけても一度に稼げる素材や金額が少ない これについては ・発売当初に初回特典が盗まれる上に再生産が行えない →そもそもこのゲームでは武器やパーツの破損(修理も行えずもう売るか倉庫の肥やしにするしかない状態)がある為どんなに使ってもいつかは破損して使えなくなる 使えなくなるのが遅いか早いかなので通常の装備も盗まれたら盗まれたで諦める精神性が必要。そもそもPvPvEなので… ・全ロスするとセーフポケットに入れたアイテム以外戻ってこない上に保険をかけても戻ってくるのはお金のみ,加えてレア度が上がると保険の金額もそれに応じて上がる →これに関してはほんとにキツい,プレイヤーである自分も装備が帰ってこない事はまぁゲームの性質上仕方ないな~と思いつつ保険金額がバカ高くなってくると死なないように意識して欲張らず定期的に戻る,ながら作業でゲームをしない等で自ら対策するしかないなと思っております。 もちろんお金を稼ぐ当てがあるならしっかり保険をかけておけばしっかりと高額返ってきます。まぁロストした装備に見合う金額かと言われると見合いませんけどね。素材は店で買うと高いので。 後はセーフポケットへアイテムを入れる癖をつける。自分はすぐ忘れるので毎回ポケット入れてないやん!と自らを戒めます ・バランスが悪くまずファーマーは賞金首に狩られてまともに戦えない →これについては単純に腕や場所,現在の積載量とかで結構変わってきます。まぁ自分はへったくそなので基本的にはブーストで逃げますけどね。大体逃げ切れなくて死にます。そりゃPv専門にしてる奴に勝とうってのは普通に難しいの。 PvPやりなれてるプレイヤーの方が強いのは当たり前なのでそこは割り切ってしまうしかないです。他のタルコフ系へ行ってもこの問題はついて回ると思うので別にシンデュアリティだけの問題じゃない。 上手く立ち回れば相手によっては倒せたりするので…襲われた時に襲われた場所を覚えておいてなるべく近寄らない,待ち伏せされそうな地点を覚える,激戦区などを調べておく事は自分を守ることになります。 エンダーズ(敵NPC)に関してはマローダー,インキュベーターを除けばそこまで驚異ではない。”序盤だけは” 後半に出てくる色違いや大型個体はやたら強いがそこまで到達する頃にはまた自分達で対策などを調べたり逃げる,もしくは諦める。 ただかなり贔屓目に見てもバランスは正直悪いと言い切ります。バランスは悪い。 ・一度の出撃で20分近くかけても一度に稼げる素材や金額が少ない →メイガスがアイテムを拾った際に覚えておきます。と言っても毎週忘れてるんか…?と思う事はある。 ただこれを抜きにしてもどこに~が落ちてるからAを目指す→Aに行ったが他プレイヤーに漁られた後で得られたアイテムが少ない…。ということは割とあります。そもそも出撃場所もランダムなので目指す地点が3000m先って事も普通にあり得ます。 その癖装備等を作るために満遍なく素材を要求されるのであんまり無駄使いするとすぐに枯渇します。 一度の出撃で利益が出たという出撃は正直序盤から中盤にかけてはほぼないな~って思い出です。 雨の日にAO結晶(売るとお金になる換金アイテムでこれを掘削して持ち帰る事でレア度と純度によって金額が上下する。ただし掘削中は動けず大きい結晶程時間がかかる上に近くの敵が寄ってくる。雨が降っている間はレア度が1ランク上がる)をひたすら集めてお金にするか金策アイテムやパーツを売って稼ぐのがメインになると思います。 ここはもうそういうゲームと割り切ってしまいましょう。そんなにバンバン稼げたらこんなに評判は悪くないので。 それ以外で個人的にオススメしたいけど…書いておく必要があると思っていること。 ・マルチはできません →フレを呼んでワイワイといった感じの事は出来ません。出来たらよかったけどね。まぁアイテムの受け渡しとかで悪さする連中が出そうなので仕方ないかなぁと思いつつそこは運営が調整してくれよとは思っています今でも。後クロスもできません。 ・任務が厳しい,面倒 →敵を~体倒せとかAO結晶を掘ってきてってのは全然大丈夫です。 問題は局地調査というメイガスというサポーターをステージへ降りてもらってアイテムを探してもらう事。 場所によってはなんでこんなとこ…?という場所にあったり上層ではなく下層のエリアにあったりとパっと見た感じではどこにあるのかわからない事が多いです。しかもメイガスが居ない間はマップも見れないのでかなり不利です。特に徐々にマップの難易度も上がってくるので初見のマップ等は死ぬ覚悟で探す必要があります。一応調べれば場所が出てくる事はありますけど…序盤の方だけですね。 実際自分もレビュー書いている時点では汚染森林というエリアの調査する場所がよくわからず何度か全ロスしています。 後札付き狩りは結構邪魔される事も多くネストオーダーと呼ばれる任務では自分がラストアタックを取らないといけない為レイドボスが指定されるとクリアが難しいです。 ・一部のクレイドルを作る際に必要になる機体の扱い ラビットと呼ばれる機体,アンコモンかつボディだけで50万します アンコモンでです。ちなみにこれでも安くなった方らしいです。もちろんレアはもっと高いです,購入も製造も。 シーズンパスやレイド系の一部機体は製造にこのラビット系をベースに要求してくる為非常にコスパが悪く全ロスのダメージが凄まじいです。しかもレア度が上がれば製造費用も購入費用も高くなるのでそれだけ負担がプレイヤーにのしかかります。 シーズンパスで1式は手に入りますが現状自分はロストした際の事と作成時の素材と金額がキツいので作っていません。でも性能は高いので慣れてきたら作ってみるのがいいと思います。 ・一度取り逃したイベント品等の再入手の機会が絶望的 イベント等で配布された特別カラーの機体の入手手段がない イベントがもう一度これば…?と思いますが頻度はかなり少ないので期待できません。 S5でポイント交換で機体そのものを入手可能になりましたがランキングが関わってくる為下層のプレイヤーには関係ない話なので実質入手手段は待つ以外にありません。それか装備してる相手を見つけたら倒して引ん剝くくらいですね。まぁこの手段でも設計図がないので自分で作る事が出来ないので意味はないですがあまり。 ・敵の理不尽さ これは一部ですね…。レイド中に沸くマローダーはバカみたいに硬い上に攻撃力が凄まじい為絡まれるとまず死にます。最近は倒そうって人も少ない為砂丘まできてレイドを始める際には注意 汚染森林はS5からPvPvEからPvEマップになりましたが敵が非常に強く背後から攻撃を受けた場合まず1撃でおっちにます。自分が現在挑んでいるマップであり試行錯誤のし甲斐はありますが全ロス時のストレスは多い気いですね。 まぁこのゲーム的の敵のランクが一つ上がっただけでもかなり厳しいので雨の日は注意して探索しましょう。雨の日はタフかつ強くなりますので。 もう少しダメージを下げたりHP落としたり…っていうと現役ドリフターに怒られそう ・イベント関連 頻度がそこまで多くない上に自分がどれくらいの進捗なのかを確認できません。 なのでAO結晶換金イベントだけは開始前に自分で今までの総換金額を確認しどれだけ増えてるかを手動で確認する必要があります。 対人イベントになるとマップがかなり荒れる為自分はあまりPvPvEエリアには出撃しませんでした。 ・ガレージの改築 プレイヤーの生活空間で最初はボロですが改築を進めると結構綺麗になります。 ただこのガレージ別に歩き回ったり何かアクションが出来るみたいな事はないです。 その癖結構な素材を要求してくる上に最上位のレベルアップにはマップ上に存在する鍵のかかった部屋にあるアイテムを持ってくる必要があり金額もそれなりで全部Maxまで上げるのは自己満足かな…と感じます 一応模様替え要素はありますがまた素材が要求される上にレイド報酬となる集める事が難しく現状はほんとに自己満足要素。一応メイガスの性能も向上するが数%なのでプレイヤーのプレイスタイルに合わせてどうぞといった感じ 綺麗になっていくのは楽しいのだがやはり基地内を歩き回ったり機体や武器を展示したり等が出来ないので要素としてはかなりイマイチ 総評 自分でマップを歩きつつここには~が落ちてたな…とかここではまた襲われたから注意 今はAは在庫が多いからBを多めに集めよう等メモを取ったり調べたり公式ディスコードで意見を聞いたりリアルタイムで情報を更新しながらゲームするのは非常に楽しいです。全ロスした時のストレスは凄まじいですが大体の場合死んだ時って原因は欲張ったりしたのが原因なので次回に生かそう…とミスを次回出撃への糧になるはずです 今のゲームは企業wiki見ればマスクデータも出てくる感じからは程遠く骨があります。 1シーズンがかなり長いゲームなのでセール等があればぜひ手に取っていただけると幸いです。 みんなで広げよう。ドリフターの輪
[h3] はじめに [/h3] 低評価に尻込みしないでもっと早くに始めたかった。 合う人には徹底的に合う、そんなゲームです。 [h3] おすすめできる人 [/h3] ・ありとあらゆる意味で、コツコツ積み上げていく過程を楽しめる人 ・PvPvEに興味はあるけど、いきなり最上位勢に蹂躙されて悲しみを背負いたくない人 ・運悪く襲い来る全ロストを笑い飛ばせる人 ・フレンドなしの一人旅を楽しめる人 ・ローラーダッシュする無骨なロボットって最高だよなという人 ・アンドロイドの相棒って最高だよなっていう人 [h3] おすすめしにくい人 [/h3] ・一刻も早くバチバチのPvPがやりたいんだ!という人 ・マルチプレイはフレンドがいてこそという人 ・運悪く襲い来る全ロストにストレスばかり感じてしまいそうな人 ・少しずつ先に進んでいく感覚をもどかしく思いイライラしてしまいそうな人 [h3] 総評 [/h3] PvPvEジャンルとしては、とにかく『優しい』という印象を強く受ける作品です。 過去のシーズンで追加されたマップごとにマッチングレートが分けられており、現段階での同じ進行度の人としか出会わないようになっています。 右も左もわからないような人が、いきなりバチバチの対人戦に巻き込まれ続ける日々を過ごす……なんてことはそうそう起こりません。 出撃回数70回くらいの自分が遭遇した対人戦の機会は3度ほどでした。 最初からPvP絡みのひりつきを味わいたい場合は、賞金首の陣営に鞍替えすればその意思表示もできます。 シーズン3で追加されたマップ(東地方の夜解放)に到達すると、現在最前線で走る人々とマッチングすることになるので、マップ解放の依頼を達成しないまま放置しておけばそれを回避することは可能です。 覚悟と準備が整い次第、先に進むのが良いのではないかと思います。 (レビュー執筆当時ではその瀬戸際にたどり着いていないのですが、おそらく自分はそこで一旦止めてのんびりファームすると思います) また、同ジャンルと比較すると、覚えるべきアイテムの種類(パーツや弾薬)の数が少なく、非常に覚えやすいのもプラスかと。 武器種自体は鉄板モノから変わり種まで広く取り揃えられているので、層の薄さは感じにくいのではないでしょうか。 加えて、こちらも同ジャンルとの比較になるのですが、お金まわりがとてもシンプルかつ、リプレイ性を高めてくれる要因になっています。 フィールドに点在する結晶を採掘して無事に持ち帰ると、それが換金されていくシステムになっているのですが、出撃毎に『どう稼げばいいのか』という経験値が自分の中で溜まっていき、そこが換金フェーズで数値として現れてくれます。 もちろん運も絡む要素ではあるのですが、努力が目に見えるというのはなかなかに楽しいものです。 そしてなによりも、相棒のアンドロイドであるメイガスの存在がまたいい味を出してくれています。 プレイヤーの行動によりどんどんと知識を溜め込んでくれて、「依頼達成のためにはここに行くといいかも」とか「探している素材が今いる場所に落ちてたことがあったよね」とアドバイスしてくれます。 ゲーム内TIPSでも書かれていますが、プレイヤーの真の味方はメイガスしかいません。 二人の旅情を楽しめる人にはたまらないポイントかと思います。 逆に、これを煩わしいと思う人にはちょっと厳しいかもしれません。 気になる点、マイナスと感じた点について。 メイガスとのやり取りに、もう少しひねったものが加えてあると良かったのではないかと。 せっかくの相棒なのですから、もっと能動的にコミュニケーションが取れる機能があったら、没入感がさらに増したのではないかと感じます。 また、こちらもせっかく案件で、クレイドルコフィンのカスタマイズの幅がもっと広ければという点と、どうやらシステム上難しかったという事情はあるようですがペイント機能がないというのは、ロボットモノとしてはもったいないかなぁと。 あとは、改築しようとしている施設、作ろうとしているアイテムの素材について、どの素材がどのくらい必要だったっけ?というのを解決するために、あちこち画面の遷移をし続けることになるのがもどかしく感じます。 解決策として『自分でメモを取る』という行動を取らなければならないため、ポップアップ等でそこのフォローをしてもらえたなら、もっと快適にプレイできるのでは、と思います。 まとめ。 冒頭でもこぼしましたが、低評価に尻込みしたのがもったいなかったというのが自分の評価になります。 PvPvEのウリである『一期一会感』『リプレイ性』『積み上がっていく楽しさ』は十二分に担保されており、もったいない点は確かにあれど、非常に楽しくプレイできております。 ロボットが好きで、アンドロイドの相棒が好きで、ファームするのが好きならば、きっと後悔しないはず。 特性上、全ての人におすすめできるわけではないのですが、少しでも刺さるものがあるならば全力でおすすめしたく思います。
♥♥♥♥♥
1. 2,490원 할인하길래 구매했고, 여러 지인들에게 할인가격에 선물했다. ㅋㅋ 2. 내 컴퓨터 사양에도 옵션을 최저사양으로 맞춰도 게임플레이가 가능했다 3. PVP 와 PVE가 필드내에 공존하고, 협회원이 같은 협회원을 공격 경우도 가능하다 4. 이 게임은 완성된 게임이 아닌 미완성 게임이다. 개방되지 않은 컨텐츠가 있고, 못 만드는 아이템이나 여러가지로 부족한 것들도 많다. 5. 대체로 부정적 이라고 평가 받는 게임이지만 나와 같은 부류의 유저들은 재미있는 게임이기도 하다.
was 15 minutes out on mission and on the way back > fatal error > thanks for wasting my time Mission failed by getting killed: ok, its game design Mission failed caused by fatall error: how is this possible for a game that is out for so long
This could be fun, but it's very greedy. It's aiming too much at squeezing money out of people. I'm at the point where I am forced to use high rarity mechs because the enemies are much stronger and more numerous than weaker mechs can handle. You started out with north side of the map where weak mechs did alright. Then came southern part of the map where tougher variants were introduced. And eventually you're forced on the full map where there's mostly only tough variants roaming around, which pretty much one-shot your regular mechs. And you can't access the easier parts anymore, but can't really grind for parts to craft the rarer mechs either, because you're unlikely to survive that long without having one in the first place. So the gameplay is focused on grinding for materials, but in such a way that you're ultimately forced to pay if you were to advance the story properly. Kinda like a gacha/mobile scam. Either the developers or the publishers are pushing a hostile relationship against the players and it shows in the way they choose to direct the game's features. This would have been fine in certain situations, but at their requested prices and continued payments, nah.
If you like mechs, extraction shooters, mostly PvE action with the chance of PvP, and the game is 95% off, you can't go wrong. There are flaws, and it's not the most optimized, but there is a heck of a charm to it.
THIS GAME IS SO FUN! WHY IS THIS GAME BEING SLEPT ON? DEVS NEED TO ADVERTISE YOUR GAME! So...HATERS BE D#MNED...Not sure what people's issue with this game is exactly...as far as an extraction shooter it is super solid. The PVE is great and so far the PVP when it has happened has been much like Arc Raiders. Shoot if you want and wave hello if you do not. The PVP mechanics are pretty straight forward and seem to have a learning edge and some skill involved. So far i have won one fight and lost another. If you love the Synduality anime you will love this game. It feels very good as far as the world and things involved. Are there microtransactions? Sure. Is it pay to win? No. Not that i have seen yet. I think if the makers of this game would advertise better this game would do fantastic. I love the anime and didn't even know the game existed until recently. Most of the negative comments come from people who do not understand PvEvP extraction games. I am thoroughly enjoying my time. Will edit once further in. DEAR DEVS MY ONE COMPLAINT: BIGGEST CON SO FAR IS NO PARTY SYSTEM UNLESS RUNNING INTO A FRIENDLY IN GAME. CHANGE THIS PLEASE OR MAKE 2 AND 3 PLAYER PARTY LOBBIES LIKE ARC RAIDERS WITH LARGER MAPS. THANK YOU.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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