
An unknow evil has come to disturb the fragile balance of the land of Yahouna. Only a clever and pure being can save them all...
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[code][h3] Kurzfazit: [/h3] [h3]My Score 👍👎 60%[/h3] (METACRITIC (not yet)) [/code] [code][h3]Klassisches Jump´n´Run mit viel Herzblut ... gut?[/h3][/code] [table] [tr] [th]Facts 🧐☝️[/th] [/tr] [tr] [td] [code][h3]Allgemeines Blabla, Nerdwissen, Fachsimpeln,... [/h3][/code] Oh mir blutet das Herz. [h3]Hier ist von einem einzelnen so viel Herzblut und Fleiß und Liebe in sein Spiel geflossen, dass man es echt auch lieben will -[/h3] zumal es klassische Plattformhüpfer ja fast gar nicht mehr gibt. Heutzutage sind ja alle "2D von Links nach Rechts und Hoch und Runter auf Plattformen" Games ausschließlich nur noch Metroidvanias. Ich liebe Metroid! Vor allem die SNES Ableger. Und natürlich auch Castla Vania. Aber diese ganzen Klone mittlerweile haben zu Ermüdungserscheinung bei mir geführt. So: Ach Nö, nicht noch einen Super-Akrobatik-Erst-Fähigkeiten-Freischalten-Pixelart-Hüpfer. Das hier ist also eher ein klassisches Erlebnis. Klar erwartet man kein Super Mario Brothers, aber doch dann zumindest die Qualität von Eurohüpfern auf dem Amiga500 damals: Fire&Ice, Zool, Mr. Nuts, Giana Sisters, Cool Spot, ... [h3]Bei aller Sympathie aber kommt bei mir aufgrund (vor allem) der Steuerung & der Physik nur begrenzt Freude auf.[/h3] Leider. leider. Leider. Denn das Genre mag ich. Den Entwickler und sein Herzensprojekt mag ich. Nur das Spiel braucht mehr Feinschliff. [/td] [/tr] [/table] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3481280557 [table] [tr] [th]Grafik 🖥️[/th] [/tr] [tr] [td] [h3] [code]Engine, Stimmung, Technik, ...[/code][/h3] Hier bin ich hin und her gerissen. In den Levels sind viele kleine Animationen, herumwirbelnde Partikel, liebevolle Tierchen und Wassereffekte... Aber [h3]Die Hauptfigur ist so hässlich?![/h3] Ein hellgrün/dunkelgrüner Spriteklumpen, mit dem ich mich so gar nicht identifizieren kann. Ohje. Ich meine: DIE HAUPTFIGUR sieht man doch am meisten im Game?! Warum dann? Ansonsten gibt es schöne Tiefenwirkung dank beispielsweise Parallax Scrolling und schöne Lichteffekte. [/td] [/tr] [/table] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3480769522 [table] [tr] [th]Sound 🎼[/th] [/tr] [tr] [td] [h3][code]Musik, Atmosphäre, 3D-Umgebung,...[/code][/h3] Die Musik ist beschwingt und irgendwie witzig. Passend zu einem Jump-and-Run. Aber irgendwann ging mir der zu kurze Endlosloop leider gehörig auf den Sack und ich habe sie ausgeschaltet. Sorry. Die Soundeffekte und Levelbelebungstonschnipsel(tm) sind dagegen stimmig und immersiv. Sehr schön. [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th]Gameplay 🕹️[/th] [/tr] [tr] [td] [h3][code]Steuerung, Gameplay, Gamepad, Mouse,...[/code][/h3] Achja die Steuerung. [h3]Nun - sie funktioniert.[/h3] Aber sie nervt auch. Das Sprungverhalten fühlt sich seltsam an. Vermutlich liegt es an der anderen Anziehungskraft auf diesem zauberhaften Planeten oder dem magischen Feld oder so 😜 Dennoch wirkt das Springen wie aus einer Amiga-Basic-Anfänger-Programmierarbeit. Alles ein wenig schwammig und nicht pixelgenau. [h3]Zu oft sehe ich, dass ich die andere Plattform berühre ... und trotzdem ins Wasser plumpse. TOT.[/h3] Dazu die Schußmechanik. Ich sehe, wie ich Gegner treffer aber die Kollisionsabfrage ist wohl boxed und nicht sprited. Sprich- ich muss die zugrundeliegende Hitbox erwischen und nicht den Sprite an sich. Also schiesse ich manchmal durch Gegner durch. Richtig wütend gemacht hat mich aber, als ich aus (versteckten) Bonuslevelausgängen herauskam und den (hübschen) Ladebildschirm betrachtete ... WÄHREND ICH SCHON MEINE FIGUR HÖRTE, WIE SIE VON EINEM GEGNER ATTACKIERT WIRD. Das habe ich dann noch ein paar mal ausprobiert - immer mit diesem Ergebnis. [h3]Raus aus dem Bonuslevel, Ladebildschirm anstarren, ins Spiel kommen, schon Halbtot sein, weil eine Fledermaus meinen Kopf vergewaltigt.[/h3] Das war der Punkt wo ich aufgab und mir dachte: Bitte, Bitte, lieber Entwickler. Mach das hier richtig rund. - Verbessere das Sprungverhalten - Ja! Spiel bitte mal Super Mario Brothers. - Erweitere die Musik. Es gibt viele kostenlose, frei nutzbare Loops im Netz. - Stoppe die Attacken von Feinden, solange noch der Ladebildschirm lädt. - Fix die ungenaue Kollisionsabfrage Das hier hat Potential. Ist aber noch nicht fertig, okay?! Du schaffst das, Buddy! [/td] [/tr] [/table] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3480769472 [table] [tr] [th]Fazit: ✍️[/th] [/tr] [tr] [td] [h3]Kostenloses Jump-n-Run mit guten Ansätzen/Absichten ... aber noch Luft nach oben.[/h3] 👍🏻Kurzübersicht:👍🏻 [code] - irgendwie charmante Optik - witzige Musik, die aber nerven kann - Steuerung braucht noch Feinschliff [/code] [h3]Grafik[/h3] 🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘🔘🔘🔘 [h3]Sound[/h3] 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘🔘🔘 [h3]Handling[/h3] 🔵🔵🔵🔵🔘🔘🔘🔘🔘🔘 [h3]Spielspaß[/h3] 🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘🔘🔘🔘 [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th][h3]Plattform[/h3][/th] [th][h3](sonstiges)[/h3][/th] [th][h3]Bewertung[/h3][/th] [/tr] [tr] [td]STEAM[/td] [td]Alle Bewertungen (8)[/td] [td]noch keine[/td] [/tr] [tr] [td]MetaCritic[/td] [td]Review[/td] [td]noch keine[/td] [/tr] [tr] [td]VGTimes[/td] [td]Review[/td] [td]5.5[/td] [/tr] [/table] _1Danjl_Bot7_ (⌐■_■)--︻╦╤─ - - - [code] 👉🏻[url=https://steamcommunity.com/groups/FieldysShorts] Shorts & Friends [/url] 👉🏻[url=https://steamcommunity.com/groups/Die_Unbeschreiblichen/discussions/1/5242718027641358236/] Die Unbeschreiblichen mit Gästen [/url] [hr][/hr] 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*]👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] 👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] 👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list] and discover more reviews from me [/code] [code] [h3] ähnliche Games [table] [tr] [th]🧐👉[/th] [th][url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/2319580?snr=1_5_9__402]⚙️Super Cake Boy⚙️[/url][/th] [th][url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/402880?snr=1_5_9__402]⚙️Age of Barbarian⚙️[/url][/th] [th][url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/2349240?snr=1_5_9__402]⚙️OSLO:2084⚙️[/url][/th] [th][url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/108500/]⚙️Vessel⚙️[/url][/th] [/tr] [/table] [/h3] [/code]
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Trends
Modeled estimate over time.
[h3]Nouvelle évaluation suite aux récentes mises à jour.[/h3] [b]Ancienne évaluation plus bas pour référence.[/b] [i]Sylvio And The Mountain Giants[/i] propose au joueur d'explorer un monde ouvert coloré, plutôt vaste, le tout accompagné d'une ambiance sonore sympathique. L'objectif est clair, sauver les terres de Yahouna. Mais le chemin n'est pas si simple ! Ce monde a ses secrets, et joueur devra peu à peu débloquer plusieurs [b]pouvoirs[/b] afin de mener à bien son aventure et explorer tous ses recoins, ou presque. Sauter, nager, voler, et j'en passe, voilà quelques-unes des compétences à acquérir et qui permettent à chaque fois au joueur de pousser un peu plus ses découvertes. Des [b]ennemis[/b] se mettront parfois en travers de notre route, ainsi qu'un environnement parfois hostile. Le joueur doit faire preuve de [b]dextérité[/b] dans certains passages, et de [b]patience[/b]. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3084517472 A noter la présence d'un développeur très réactif ! Ma première expérience (évaluation ci-dessous) n'était pas très glorieuse. Mais le développeur a pris mes remarques en compte et a sorti rapidement plusieurs correctifs qui ont grandement amélioré certains aspects du jeu. Des [b]points de sauvegarde[/b] sont disséminés un peu partout dans le monde de Yahouna, il est ainsi désormais possible de [b]voyager vers un point déjà exploré[/b], ce qui s'avère particulièrement utile si on se rend compte que l'on se retrouve coincé dans une zone où l'on ne progresse plus. Il est peut-être temps d'aller chercher un pouvoir caché quelque part ! Je n'ai pas encore terminé le jeu, mais j'en suis très proche, ma sauvegarde indiquant que je l'ai complété à 82 %. Je suis en mesure d'affirmer que le jeu propose une bonne durée de vie, il m'a occupée plus de 6h jusqu'ici. J'estime donc que son rapport qualité/prix est plus que correct avec son tarif de 2,99 €. J'ai apprécié découvrir peu à peu cet univers, débloquer progressivement des pouvoirs et ainsi explorer des zones jusqu'alors inaccessibles. [b][i]Sylvio And The Mountain Giants[/i] est un jeu de plateformes qui possède de nombreux atouts pour satisfaire les amateurs du genre et affiche une bonne durée de vie. A découvrir ![/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3084517545 [quote=] [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/41126012/] Cliquez ici pour découvrir plus d'évaluations [/url][/h1] [b]N'hésitez pas à cliquer sur "suivre" si vous appréciez le contenu de ma page de curation. [/b][/quote] [h2]Ancienne évaluation[/h2] L'univers est visuellement sympathique et coloré, mais malheureusement, mon expérience de jeu s'est avérée plus frustrante qu'autre chose pour les raisons suivantes. [list] [*]Je me suis retrouvée bloquée une fois dans le décor, j'ai dû recharger ma partie. [*]Mon plus gros soucis s'est posé après environ 35 minutes de jeu. Je me suis retrouvée bloquée au point de sauvegarde du Lac Dragoiza, incapable de quitter cet endroit. Une plateforme mouvante et des bulles qui sortent du lac étaient mes seules options. La plateforme ne mène à rien d'assez proche, j'ai donc passé 15 minutes à tenter de comprendre comment faire un grand saut avec les bulles pour tenter d'atteindre la plateforme fixe à droite de la zone. Je ne voyais donc aucune autre option pour atteindre l'autre côté. J'ai aléatoirement obtenu un grand saut (3 fois) sans savoir comment, et donc sans le contrôler, c'est peut-être même juste un bug et non pas une fonctionnalité. Après avoir expérimenté la mort en tombant à l'eau des dizaines et des dizaines de fois, j'ai laissé tombé, trop frustrée de ne pas avoir d'explication quant à l'utilisation de ces bulles, à condition qu'elles en aient vraiment une ! En tout cas, pas d'autre échappatoire dans cette zone. Dommage que l'on ne puisse pas voyager à un point de sauvegarde déjà exploré, ça m'aurait au moins débloquée temporairement. J'en suis arrivée à la conclusion qu'il n'y a peut-être rien à faire avec ces bulles et qu'il fallait débloquer autre chose avant d'accéder à cette zone, une compétence qui me permettrait de la quitter ? Nager ? Voler ? Autre chose ? Mais dans ce cas, il faudrait un moyen de retourner en arrière. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3080636444 Voilà ci-dessus l'endroit où je me suis retrouvée bloquée. Impossible d'accéder à la plateforme à droite, et la bulle en bas à droite ne sort jamais de l'eau, je ne peux donc pas tenter de sauter sur celle-ci. A gauche, de l'autre côté, impossible non plus d'aller plus loin. Il n'y a que de l'eau à ma portée. J'ai donc abandonné le jeu ici, après 50 minutes, je n'avais aucune envie de recommencer. [*]J'ai rencontré un bug dans le menu du jeu, lorsque j'essayais de me débloquer au niveau de ce fameux lac. En accédant au menu avec le bouton Start de ma manette, je n'avais que le choix "continuer", les boutons haut et bas ne me donnaient aucune autre option (Options, Quitter, etc...). Idem au clavier. J'ai donc dû quitter le jeu par une manière détournée, car en choisissant de continuer et en appuyant de nouveau du Start, le problème persistait. J'ai à nouveau rencontré ce problème, pas aussitôt après avoir relancé le jeu, mais peu de temps après. [*]Dernier détail, il y a aussi pas mal de fautes grammaticales dans les textes. [/list] Avec plus de peaufinage, la correction de bugs et peut-être l'ajout de fonctionnalités comme par exemple la possibilité de voyager entre les checkpoints déjà explorés, je pourrais retenter l'expérience. [b][i]Sylvio And The Mountains Giants[/i] est un jeu de plateformes à l'univers coloré qui manque cependant de peaufinage pour se montrer suffisamment divertissant.[/b]
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[b]UPDATE/FINISHED[/b]: the part where I used Telekinesis for the 1st time turned out to be a time-waster, as on my 2nd attempt, the platform still disappeared, and I kept wandering in other parts of the world in order to [strike]progress[/strike] ... Too many annoyances that ruined the fun, and yet, it's still charming and the 'one-man band' is nevertheless well behind this game; he responded already! [b]NEUTRAL verdict @5.5/10[/b] — I have a spare 🔑 but don't feel to share it ... ❣: the developer is a really friendly person — who sadly seems to have 'left the building' — and has put a lot of love into this game; it's charming design in the end. He even offered me a game key for some simple feedback, but (I'm sorry): 🧠: it's simply impossible to recommend this game to anyone in its current state (let's not say [i]abandoned[/i] yet, and I'll try to contact the dev!): 1) Teleportation is, without a doubt, game-breaking, and it has also resulted in a reset of (secret) items to its original place; https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155390474 2) You'll (possibly) get stuck in bushes/vegetation a lot and barely anything seems really solid. In line with previous: there was this area with platforms that didn't become solid again (after teleportation); 3) Respawning is unreliable, and for instance I've respawned under water a few times (no swim-ability); https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155390496 4) Telekinesis: so far, could only use it once, and I moved a platform (very slowly) while it decided to disappear without a hint (reproduced this, and it seems time-based?!) ☠ 5) Controls aren't accessible via [i]Controls[/i] but via [i]Presenter Mode[/i] ... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3154840341 That's it for now, and I will try to get through, but so far it seems more like a [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155390405]'glitching adventure'[/url] in order to reach places as well. Exhausting, sadly :( 4/10 — TBC
Bilinmeyen bir kötülük Yahouna topraklarının kırılgan dengesini bozmaya geldi. Sadece akıllı ve saf bir varlık hepsini kurtarabilir...
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操作僵硬,Bug成堆,比如:1.在一个休息的秘境里出来的时候,有一个加载界面,加载界面有几秒钟,这时候秘境外面的怪物能攻击你2.在一这种情况下,当你出来时,可能会直接被怪物卡在一个角落里,角色出不去,攻击也不一定能打到怪物,大概率是直接死亡或者丝血逃生3.角色往回走时,可以看见扣血后的血条,血条静止且没有怪物4.手感极其僵硬,实在玩不下去
J'adore ce jeu. Les énigmes pas toujours faciles, mais ça va. J'aime bien la grande carte à explorer avec des monstres pas trop durs à affronter. Ce que je préfère c'est les dessins : c'est très beau et très mignon.
有趣的作品
Захватывающее приключение с глубоким сюжетом и красивой мифологией! Игра переносит в загадочный мир, где нужно проявить смекалку и чистоту души, чтобы спасти землю от тьмы. Персонажи запоминающиеся, графика стильная, а музыка создаёт неповторимую атмосферу. Очень понравилось – игра затягивает и оставляет приятное послевкусие!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.