
“Sword of Justice” is sparking a rebellion against outdated RPG builds! This groundbreaking Open World MMO defies tradition with stunning visuals and an immersive, lifelike atmosphere that deeply influences the game world. Step into "The Pulsing Martial World" and experience its breath-taking allure
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“Sword of Justice” is sparking a rebellion against outdated RPG builds! This groundbreaking Open World MMO defies tradition with stunning visuals and an immersive, lifelike atmosphere that deeply influences the game world. Step into "The Pulsing Martial World" and experience its breath-taking allure.

“Sword of Justice” is adapted from the classic literary masterpiece “The Four Great Constables: Sword of Justice” by Wen Ruian, one of the "Four Grandmasters of Chinese Martial Arts Literature." Combining pure Oriental classical aesthetics with modern chip graphics technology, it creates a unique and refined art style.It offers a solid single-player Open World RPG experience, blending the joy of inclusivity with a rich and layered sparring system.

Sword of Justice introduces the groundbreaking "Paths Converge" system, where both competitive and casual players can earn full rewards through their preferred playstyles. The game abandons tedious grinding and shatters outdated MMO conventions, offering a stress-free experience. As the first season-based open-world MMO, the game offers hundreds of skills and pieces of equipment across its vast world for players to explore and acquire without paywalls.

Players step into a vast open world, rich in Eastern aesthetics and the breathtaking scenery of the Song Dynasty. Roam the land, conquer peaks and caverns, and seek out lost weapons and martial techniques. Solve ancient puzzles and uncover wonders. Master martial arts to battle mythical beasts and outlaws across the wilderness, gathering rare treasures.
Beyond combat, Sword of Justice brings the bustling streets of the Song Dynasty to life. Players can perform, test their skill in archery, preside over court trials, and engage in nearly a hundred professions in a world inspired by Along the River During the Qingming Festival.

The game breaks free from traditional class restrictions with a revolutionary martial arts system. Tanks can heal while healers can unleash powerful attacks. Players can combine hundreds of martial skills freely to create unique fighting styles—your game, your rules.

Rally legendary heroes for epic dungeons, and feast your eyes on unique weapons, stunning skill effects, and cinematic combat animations.

Breaking away from traditional online games that force players into mandatory team-ups, the "NPC Companion System" enables solo players to tackle group dungeons, making gaming less stressful. “Sword of Justice” emphasizes the joy of diversity and values the experience of laid-back players. Its "casual light gameplay" is exceptionally rich, offering equal core rewards. Farming, fishing, chess, sightseeing, travel, and archaeology—activities often considered "offbeat" in traditional RPGs—take center stage in Sword of Justice.
Sword of Justice invites players to step into its pulsing martial world. Together, we'll forge a new era of MMORPGs.
Every encounter in the world is written by fate.
Genres
Stats
Languages: English, Indonesian, Japanese*, Thai, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Первая мысль "Что за мобильная дрочильня"? Вторая мысль "Вау, тут есть сюжет?"
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
NA population is at an all time low. Game has good potential, but progression is too random - being unlucky in gear drops, willpowers, crafting is a real thing (god forbid you statistically track what you get compared to others, it's horrifying). I've never supported a game so strongly, yet have never felt punished so harshly by a game for just being unlucky. Gatcha mechanics are one thing when it comes to cosmetics, but another thing entirely when it comes to core progression. I wish I could recommend this, but cannot at this point - hopefully it improves.
【良かった点】 ・キャラクリ プリセットから選ぶだけで簡単にイケメン、美女が作れる。顔の造形から体系まで細かい調整も可能。写真を読み込ませて写真に似せた顔を作成することも可能。難点としては渋いがいい人は難しいかも。まあ、主人公は20歳前後の設定っぽいから仕方ないか。 ・世界観 中国の歴史ドラマに出てくる風景や衣装が好きなため、この世界観は大歓迎。たまに中国すぎると本作品を否定する人がいるけど、概要みればそういうゲームであることはわかるので、この世界観が嫌ならやらなければいいのにと思う。漢字は多いが、本ゲームの世界観から考えていいと思っている。ただ、たまに現代風の乗り物や衣装を着ている人がいて、雰囲気が壊れるので個人的には残念には思っている。開発はこの独自の世界観を大切にしてほしい。 ・荘園 ハウジングできる面積が広いを通り越して広大。ただ、物の配置をもう少し細かい粒度で決めれたらよいと思った。 ・探索 探索するところが多く楽しい。探索が好きなため、探索をメインで遊んでいる。ただ、欲を言えば似たような探索が多いため、もう少し探索のバリエーションが欲しいかも。 ・ストーリー めっちゃイイわけではないが、中国の実際にある話などの要素を取り入れていたりして、世界観が好きなのでイイ。あと、イケメンがときめかせてくる。 【悪い点】 ・戦闘 物足りない。何も考えなくても適当に殴っているだけで終わる。PvPもボットが多いのか適当に殴っているだけで終わる。 ・ムービー 特にサイドクエストでは無表情で話していても口が動かず棒立ちのところが多い。セリフに「○○のほうを向いて」とか「優しい表情で」みたいなキャラクターの様子についての説明が入るが、それはムービーで表現するところでしょ。なんのためのムービーなのか。手抜きに見える。ストーリー自体は悪くないのに雰囲気ぶち壊し。 ・翻訳 単純に日本語が間違っていることがある。またローカライズが甘い。具体的な例を1つ挙げると、サイドストーリーで清楚なお嬢さんの一人称が俺になって、荒々しい男みたいな話方になったときがあり、雰囲気ぶち壊し。あなたそんなキャラじゃないよね?ストーリー自体は悪くないのに雰囲気ぶち壊し。たくさん中国の歴史ドラマを見たが、中国の歴史ドラマの翻訳でそんなところは見たことがない。中国の歴史ドラマを見習ってほしい。 ・セリフの自動送り セリフの途中で次に行ったり、セリフが終わって30秒たっても次に進まなかったり。自動送りを使用するのはやめた。 ・バグ 本当に多い。1日平均1回はバグに遭遇した気がする。たくさんゲームをやってきたが、これまでプレイしたゲームで断トツで多い。たくさんあるが、具体的に特に気になったものを以下にピックアップした。 ーメインストーリーのムービーで何回も同じムービーを繰り返えされた。 ーメインストーリーのイベントバトルの途中で敵が攻撃して来なくなったが、こちらから攻撃し、敵のHPが0になったにも関わらず、イベントバトルが終わらない。一度イベントバトルを退出し、もう一度イベントバトルを行ったときは正常に実施することができた。どうやら負けイベだったようだ。もう一度イベントバトルやらされた時間を返してほしい。 ー探索イベントで発生するはずの仕掛けが発生しない。様子がおかしいので攻略情報を確認した結果、バグに気づいた。その探索イベントは破棄できないため、進行不可となった。全探索イベントを完了させる気でいたため、完了できないことが分かりすごく萎えた。このゲームをやめようと思うきっかけになった。 AIのNPCと会話ができるなど最新の技術を使用していることを売りにしていても、バグが多いとか基本がなっていないのは論外。楽しいところもあったので、このゲームを応援するため課金しようと思っていたがバグによってその気も失せた。 ・他 サイドクエストの謎解きをゆっくりやっていたら、まだ解いてもないのに勝手に次に進んまれてしまったところがあった。このゲームの謎解きを楽しんでいたのにすごく萎えた。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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