
*** This Game is only available in Chinese *** 《仙剑奇侠传三》是经典仙侠RPG游戏,主题为「轮回」。故事环绕在两把剑,述说着主角两个前世与今生的纠葛。『魔剑养成』、『阵战』等趣味玩法,加上多支线多结局的经典游戏剧情,带你领略一次荡气回肠的仙侠历险、体验一段凄美委婉的浪漫旅程。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
想起了2003年玩这部游戏的青春时光,23年后再玩这部游戏,感慨良多,游戏的主题曲响起的时候,忍不住想哭,回忆杀啊!
[方案1]战术强化流 净化顺序:水,雷,水,雷,火,风,土 第一次 50双草鞋(同步率加10) 第二次-第六次 1双草鞋 第七次 玄冥宝刀+状元冠 最终属性: 武+185 同步率20 魔剑技:[凝寒雪]->[幻水惊雷] [方案2]补血救命流 净化顺序:水,风,风,水,土,土,雷,雷,火 第一次 50双草鞋(同步率加10) 第二次-第八次 1双草鞋 第九次 巫月神刀+状元冠+牛皮板带 最终属性: 武+220 同步率20 魔剑技:[乱刃风]->[风水流转]->[万灵还神光]->[极咒返阴阳] [方案3]华丽特效流 净化顺序:火,火,水,水,风,风,土,土,雷,雷 第一次 50双草鞋(同步率加10) 第二次-第九次 1双草鞋 第十次 巫月神刀+状元冠+牛皮板带 最终属性: 武+220 同步率20 魔剑技:[燎天火]->[冰火封神]->[乱影降魔剑]->[剑气逆乾坤]->[天地元灵斩]
很难玩,但我喜欢这个故事
还有什么比得上打了半小时迷宫,游戏崩溃,进度清零更令人回味童年呢?
夯,给童年补课,紫萱舍身封印锁妖塔那一段自己配的仙剑3电视剧bgm
1、旧时代的游戏设计:年代感不消说,有许多故意拉长游玩时间的设计,进某地点先走A迷宫123456层,出这个地点再走B迷宫123456层,上上下下找路、反复进出同一层时小怪会刷新,如果不是刷怪上瘾只为了遍历,会比较痛苦【更不用说迷宫卡脚问题】。迷宫难度虽然不如问路篇有名,因为层数关系多多少少还是有一些强度,不过大名鼎鼎的锁四和神魔之井个人都还好,最恶心我的是锁六超长跑道,没有解谜属性,就是花很时间干走,碰出去 2、学习成本:是日本厂商卖攻略本盈利的年代,需要游戏外查询的东西比较多,不过现在很方便了。不过就算很多东西不清楚也不是通不了关,数值成长感知很强,练级就好了 3、剧情:比较意外的是,跟这个迷宫时长比起来,剧情其实挺少的【相对后面的仙剑来说】,更像是一种调剂和奖励,感觉gal式多结局一定程度上掩盖了这一点。因为那个年代简洁的剧情安排,其实很多东西看上去没有那么通顺合理,比如A角色为什么持有重要物品B,C角色为什么能复活情况特殊的D角色,如果重制,需要圆的东西很多【感觉没机会】。 4、角色:最初被紫萱吸引,最后最戳我的是红葵【不过听说紫萱人设需要三外补完】。景天人设极其优秀,不是张扬个性,却平和有力。两位女主很有时代特色,放在现在可能会有雷点……
仙剑夏促一次性补票补齐了,补到3了,真玩不动了。2代我都打完了,无非是数值有些差,过程有些赶工,游戏还是能打完的。 这个三代是完全没有引导,恶心的操作,跳戏的小游戏,毫无回复能力的前期,切屏必崩溃的bug,视角反复卡来卡去,文戏是一点看不进去,城市里没一点支线,一步一步玩过来真是彻底体会到了当年国产游戏走进了什么歪路。除开童年滤镜我是搞不懂这三代哪里能和一代碰瓷。 你们继续神作,我在蓬莱地下室玩不动了。除了音乐一如既往地给力这就不是一个正常玩家能玩下去的游戏。
感觉神了……
童年滤镜过大掩盖了游戏问题。非常难玩,教学几乎为0 剧情幼稚,远远不如仙剑4。唐雪见是仙剑系列最令人恶心的女主角,像个泼妇一样,唐家堡都在说她,我觉得一点问题都没有。
good
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sword and Fairy | $324.6K | 4.1K | 97% | $4.99 |
| DRAGON QUEST VII Reimagined | $4.4M | 2.8K | 89% | $59.99 |
| DRAGON QUEST III HD-2D Remake | $6.6M | 4.9K | 77% | $59.99 |
| Visions of Mana | $3.8M | 2.7K | 78% | $59.99 |
| DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake | $2.9M | 2K | 85% | $59.99 |
| Rune Factory 5 | $2.5M | 2.1K | 77% | $39.99 |
Related
| Garbanzo Quest | $286.2K | 661 | 98% | $19.99 |
| Bogos Binted? | $286.1K | 1.4K | 92% | $5.49 |
| Psychedelica of the Ashen Hawk | $286K | 658 | 85% | $29.99 |
| Conrad Stevenson's Paranormal P.I. | $286.5K | 982 | 93% | $9.99 |
| Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut | $286K | 1.2K | 88% | $9.99 |
| Gecata by Movavi 5 - Game Recording Software | $286.6K | 453 | 71% | $35.95 |