
*** This game is only available in Chinese *** 《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演计算机游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”。故事以中国古代的仙妖神魔人鬼传说为背景,以武侠及仙侠为题材,宿命为主轴。
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Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
太好玩了一口气速通之...可恶小时候的我在干嘛啊居然错过这么伟大的一部... 进游戏的第一反应是嚯 好有年代感的画质和操作 打了十分钟后差点手抽筋(真的不习惯↑↓←→键 视角太小了习惯性地摁了半天M键发现没有弹小地图才意识到没有这玩意... 熟悉键位后依旧是开了新地图不走主线先满世界溜达找人唠嗑 捡了一大堆有的没的后才继续往下过(事实证明很多东西根本没用 一直到通关都安安稳稳躺在背包里...(可恶啊不要做囤囤鼠 迷宫真的非常非常多 前期还能折返跑打打怪练练级 后期满世界忙忙碌碌寻宝藏 直到最后在深渊被怪撵得到处乱爬只想哞一声瞬移到目的地(尤其点名神木林和试炼窟 真是太歹了跑路的时候感觉自己好命苦(... 顺便这里面小动物好多而且特别萌 小狗看到你会叫 戳一下牛它会哞一声 小猫一般盘在角落睡觉你靠近了它会呲毛然后疯跑ww 难得把剧情看进去了 比较套路化的故事但是人物都塑造的很生动 支线剧情也很有意思(就是整体篇幅有点短了) 特别喜欢桃花林和彩依的故事 贴一句[spoiler] “二位若再有机会经过此地 看见这片桃树结满果实时 别忘了回来看看…” [/spoiler] 结束得很突然 看到全剧终三字时有点怅然若失 最后 多存档 以及隐蛊很好用 记得囤点✧(≖ ◡ ≖✿
仙一,二,三,四都体验了再回来给一评测,98之后无仙剑是真的。 这游戏30年了,哪怕以现在的眼光来看仍然可圈可点,美术风格统一,游戏节奏紧凑,台词凝练,地图绕但不复杂,稍微转转就能出去,BGM到位,CG都用在刀刃上,人物没有一个不丰满。 玩了仙三和仙四完全无法理解这种连游戏都算不上的东西能被称为仙剑IP的翻盘作,能和开山鼻祖的仙一碰瓷。早知道不去补仙三仙四和仙五的背景了,还能让我对仙剑这个IP有个美好的印象。
前期还好,后期迷宫太绕,还老是走重复的路段(林儿病床到南诏国),毕竟老游戏了,好玩还是好玩👍
童年台灣RPG神作. 手賤選了DOS版起手,然後剛打完前期兩個綁架良家婦女的小嘍嘍時 發現DOS版的道具使用視窗沒有道具說明......(以前買了3次95-98版) 阿不就幸好以前玩爛了所以都記得什麼怪有什麼道具,什麼道具是什麼效果 (懶得重新開始了) 另外可能是現在的電腦銀幕都解析度很好,用全銀幕反而覺得有點糊糊(但DOS本身就是糊?) 推薦設定小一點的視窗,解析度好一點,還可以一邊開YT (欸 工作坊那邊有修改器,不過有些人用了之後就災難了 其實不怎麼需要練功也可以打完,就只是不要貪刀,該用什麼的就用而已 ps. 開場的木劍記得留著,不然就是以後要跟小逍遙拿了
高端的游戏 往往只需要最朴素的冒险方式
从小到大一直喜欢月如,人到中年后却渐渐发现喜欢灵儿更多了。希望用现在的技术再次重制仙剑一,能改变结局圆大家少年时的梦。伟大无需多言!
试炼窟之前要走桃林支线,不然触发不了剧情。
还是老游戏劲大
备战重制版吧
经典。
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Trends
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Momentum
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Audience
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