
How hard is it to "survive" to 100? This match-3 strategy game brings the answer with fun and challenges! In the game, players must use match-3 mechanics to gain nutrition, maintain health, and acquire skills to survive. Wisdom and strategy might help you achieve the goal, but luck is indispensable!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Embark on a journey of humor and crisis as you experience the struggle to "live to 100 years old" in this exciting game that combines classic match-3 mechanics with survival strategy.
Players must utilize classic match-3 gameplay to gather essential resources to maintain nutrition, stay healthy, and acquire skills. These resources will aid you in overcoming various challenges as you progress through life, ensuring you can "survive" for as long as possible in the game.

As your character ages, the game’s difficulty gradually escalates. From initial illnesses and accidents to mounting pressures and temptations, you’ll face an array of obstacles that test your strategy and decision-making skills. These challenges may disrupt your plans, requiring meticulous planning at every step, as one wrong move could lead to a complete failure!

The game demands sharp planning abilities while introducing an element of unpredictable luck. Successfully surviving to the age of 100 is not only a testament to your wisdom but also a stroke of good fortune.

A Perfect Blend of Match-3 and Survival Simulation
Random Event System: Enhances replayability and adds challenging unpredictability, with a variety of achievements waiting for you to unlock.
Aging Mechanism: Realistically mirrors life’s challenges as you grow older.
Life Elements Collection: Gather 17 unique elements, 40+ events, to complete your growth chart.
Beautiful Graphics and a Relaxed Gameplay Style
• Be sure to check the encyclopedia regularly to understand the role and impact of each element on life activities.
• In the early stages of life, ensuring proper nutrition is the most important, and when element variety is limited, try to complete 4-matches or 5-matches whenever possible.
• Some important growth events only occur when you make a wish on your birthday.
• Not all growth events have a positive impact.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
游戏机制很简单但其实很肝,原因就在于前期难度很大,前几把根本活不过2岁。 新手引导稍有欠缺,都是在翻来覆去game over中学习。 有点考验策略(比如通过元素的摆放位置,积累更多的营养值),但运气也相当重要,尤其在前期,后面拓展地图就豁然开朗了。 元素的出现也能够贴合人生成长轨迹,看得出是有一定设计的,对于这样小体量的游戏来说差不多了,但希望作者可以继续拓展 总体来说挺推荐的,价格也合适
재미는 있는데 빡세다 나는 20살에 죽을 운인가봐
我明白了 医生 不过那些重病缠身的孩子呢 他们的人生 就被放弃了么
100살 인생살이는 게임도 어렵다 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 엘리먼트 퍼즐 조각을 선택하여 생명 그리드에 배치합니다. 동일한 엘리먼트 조각 3개가 연결되면 매치가 되며 그에 따라 특정 값이 성장하게되죠. 영양, 체력, 기술로 구분되며 성장에 따라서 하나둘 연관되는 타일들이 추가되어 이용 가능해집니다. 기본적인 생존을 위한 영양이 가장 중요합니다. 영양은 매 턴마다 감소하며 만약 영양이 부족해지면 그대로 게임 오버가 되어버리죠. 체력은 바이러스 등의 나쁜 타일들에 대응하는 값으로 바이러스가 배치되면 감소되면서 해당 타일을 즉시 제거합니다. 기술은 학업이나 업무 등을 하면서 발생하는 스트레스를 제거하는대에 사용되는 값입니다. 이들 외에도 사고나 바이러스, 스트레스, 유혹 등의 타일도 존재합니다. 어린 나이에서는 바이러스만 등장하며 나이가 들고 학생이 되면서 학업 스트레스가 발생하고 게임 등의 유혹에 빠지기도 하죠. 바이러스는 배치가 될때 체력을 소모하여 즉시 제거가 가능하며, 배치가 된 이후로는 약을 통해서만 제거 가능합니다. 스트레스는 기술로 제거가 가능하며 배치가 된 뒤로는 기술 관련 매치가 발생하면 카운트가 감소하고 0이 되어야 제거됩니다. 유혹은 배치가 된 뒤에 이리저리 움직이는대, 주변에 다른 타일을 배치하여 다음 턴에 이동이 불가해지면 제거가 되죠. 특수한 타일들은 3개를 매치하여도 제거가 되지 않기에 배치가 되면 상당히 까다로운 녀석들입니다. 여기서 벗어나는 것이 사고인대, 사고는 매치되는 수에 따라서 효과가 강화가 되며 만약 5개 이상이 매치되면 큰 사고가 발생하여 게임 오버가 되어버립니다. 그렇기에 가능한 3개로 매치시켜서 최소한의 피해로 제거하는 것이 좋죠. 일정 턴을 버텨내면 나이가 들고 성장을 하게 됩니다. 이때 다른 행동이 제한되며 캐릭터의 머리 위의 버튼을 눌러서 확인을 하여야 하죠. 특정 이벤트를 진행할 수도 있고 생일 선물을 고르는 것이 가능합니다. 이벤트에서는 일정 기간 사고를 막아준다거나 휴가를 떠나서 스트레스를 일부 제거할 수 있고, 필드가 확장되기도 하죠. 또한, 새로운 타일이 추가되어 매치가 어려워지기도 하고 반대로 나이가 들면서 활동이 제한되어 타일의 종류가 줄어들기도 합니다. 줄어듦에 따라 그만큼 나쁜 타일의 확률도 올라가기에 난이도는 점점 올라가는 구조이죠. 생일 선물 등으로 다양한 아이템들을 획득합니다. 바이러스나 유혹을 제거해주는 아이템도 있고, 현재 타일을 활동으로 변경하는 부적과 사고를 막아주는 부적 등이 존재하죠. 또한, 저장부가 존재하여 특정 시점에서 저장한 뒤 로드를 할 수 있는 아이템도 존재합니다. 로그를 할때마다 보유한 타일의 종류가 달라지기에 일정 나이마다 세이브를 하고 로드 신공을 하는 것도 나쁘진 않습니다. 물론, 그만큼 아이템이 잘 나와야하지만... [아쉬운 점] -그래픽이 가끔 이상해짐 (타일이 이동하면서 잔상이 남는다거나, 캐릭터가 겹쳐진다거나 등) -난이도 높음 -선물 효율이 좀 낮은 것 같음 -세이브가 있어서 그런지 처음부터 다시 하고 싶은 마음이 안 생김
很可爱的消除游戏,有一些不错的设计~一开始经常两岁就寄,不过明确它是个消除游戏后就搞明白了。
玩法很有创意,宝宝刚出生部分的模拟太真实了。不过难度好高啊,现在的医疗条件也不至于2岁都那么难苟吧【重点错 引导真的需要加强。我在1岁生日界面愣住,发现原来要点那个看起来像是背景装饰图案一样的礼物盒真的有点无语…… 各方面反馈也都还可以加强,消除游戏要的是数字的爽感啊!比如消除以后“啵”的出现好多小icon飞到宝宝身上的几个属性表达一下消除对属性的效果啊,完成多消的话画面整体给我来个很有奖励感鼓励感的音效或者特殊动画提示啊什么的,这些都有的话会好非常多。 还有为什么三大属性详情不默认展开数字还得我悬停啊,经常莫名其妙就数值就很低了。 甚至我到现在也没明白为啥有些时候就说重病缠身然后挂了?是我健康不够抵扣病毒了?还是说病毒有五个连在一起会挂的机制?死的死后能不能给一些更明确的文字提示啊,就算让我看看病毒忽闪忽闪很显眼我也还是不明白为啥这会病毒就把我弄死了,真的死都没死明白啊。
집중해서 하면 재밌음 3시간만에 92세까지감... 한계임 청년기 중년기때 일압박이나 이런걸로 스트레스 엄청받는데. 알콜이랑 노름에 빠져서 그것도 위험함. 근데 머리 잘굴리면 쉽게 넘어가짐 아이템 적절하게쓰고 근데 운동도 걷는거밖에 못하고 밥도 맨밥밖에 못먹음 그러다 알약도 떨어지고 템떨어지면 빨간 암세포 만났을때 끝이라고 보면됨.. 걷잡을 수가 없음... 노년기 가면 암세포때문에 죽어나기시작함 그래서 결론은 게임 난이도가 유아기때랑 노년기때가 젤어려운거 같음 결국 바이러스 때문인데 청년기 중년기에 유혹은 관리만 잘하면 쉽게 넘어갈 수 있음. 뭔가 음악도 그렇고.. 게임을 그냥 쭉 하면서 보니까 뭔가 게임에 철학적인 부분이 담겨있는거 같음. 그냥 하고나니깐 슬픔 참 열심히 청년 중년기 거쳤는데 결국 노년기에는 악성 암세포때문에 못이겨내는구나 싶고 인생무상하다는게 느껴짐
暇つぶしにちょうどいいゲームでした。
玩了半个小时没活过五岁哦,哭
玩了四个小时,游戏优化很烂,不只是电脑会很响,而且部分图标移动的时候会在格子上有重影,导致后续判断可能会失误。 此外游戏可能在事件设置上可能有部分问题,我都玩到八九十岁了依然有工作压力,后期刷健康度和技能点太慢了所以懒得刷成就了。 死亡结局脑测还有因为太放纵游戏饮酒等而死,或者是压力太大死了,但是我存档没存好,又懒得重开了。 提一点个人建议,存档可以多设置几个,三个存档很明显是不够的,事件(比如说不再玩游戏)可以单独在页面描述一下触发范围,方便后续二周目重开。 最后是道具方面的建议,个人感觉最好用的是幸运符,其他的用处不大,建议加一个全打乱的道具,这样可玩性高一点。 总的来说本款游戏其实相当粗糙,再加之本人对三消游戏兴趣不大,属于是打发时间能玩,但是因为优化没做好导致电脑跑这个游戏跟跑动作游戏一样响,所以总的来说不推荐,尝个鲜玩玩也行,毕竟十块钱也不贵。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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