
A zombie outbreak occurs in a city in Japan. A resident of that town, Nao Fumizuki, finds herself in the middle of this outbreak. How will Nao survive in this zombie-infested nightmare?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, English*languages with full audio support
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[h3]注:開発者による最後のアップデートは3年以上前です。 ここで開発者が説明している情報とタイムラインは、最新ではない可能性があります。[/h3] [hr][/hr] サバイバルメソッドの歴史 2019年1月25日 Steamで発売 定価3000円 2019年1月27日 適正だと思う価格のアンケート実施 1500円、2000円、3000円の三択 該当スレッドのコメントの大半は1000円台を支持 2019年2月6日 水中での泳ぎの修正 以前は水の判定がなく水底を歩き軽トラで走れた 水中から陸上まで泳ぐバグ有 2019年2月9日 グレネード初期装備から削除 動物に使用すると死ななくなるバグ有 2019年3月8日 3000円→1730円へ価格変更 2019年4月10日 乗り越えオブジェクトすべて梯子に変更 ダクト内でスタックなどバグ有 死亡時ドロップアイテムコリジョン変更 ドロップアイテムが積み重なり足場になった 2019年9月1日 泳ぐ能力廃止 前転能力廃止 物を押す能力廃止 物を乗り越える能力廃止 前転してジャンプすると高速移動 カメラ位置が上昇するバグ有 ついでに水に入ると即死するようになった 2020年12月23日 インベントリシステム変更 UIシステム変更 畑 機能一時停止(現在も使用不可) 死んだとき所持しているすべてのアイテムを落とさないように変更 一人称視点廃止 2021年1月24日 サバイバルメソッドのゲーム実況動画を事前許可制へ 2021年10月11日 新しい町を追加(コピペで同じ建物) 田んぼを追加(窪んだだけの土地) 軽トラ駐車場追加(バグ有) 2022年6月17日 小学校ステージ追加 2022年6月24日 サバイバルメソッドは20%OFFでセール中です。 現在のセール価格は-65%で605円ですが、更新の止まった今の状態では値段相応とは言えず購入するのはオススメできません。 X(旧Twitter)2022年7月2日から更新なし Ci-en、Fantiaなどクリエイター支援プラットフォームでの進捗報告もなく放置中 SteamDBで見てみるとセール時の割引が5パーセント単位で増えていってるので搾りかすまで売り切る狙いかな? [hr][/hr] 06/17 アップデート version0.2.8レビュー [hr][/hr] [h1]ゲームバランス[/h1] ゲームを開始する度にステータスがリセットされ (体力、空腹度、水分、健康度、生存日数) アイテムも初期配置に戻り銃も弾も食料も飽和している状態のため [b]サバイバルゲームなのにサバイバル感がない[/b] [b]クラフトゲームなのにクラフトする利点がほとんどない[/b] 敵を攻撃してもヘッドショット判定、怯み、仰け反りのリアクションもないため一般的なFPS/TPSゲームと比べても爽快感がない [hr][/hr] [h1]各要素[/h1] 水に入ると即死する。 動物を倒して肉を手に入れ焚き火で料理できるが食品アイテムとの違いもなく必要なし。 水分を回復する手段がキャベツ、りんご、オレンジジュース、モカコーラ、ビール、水入りの缶 (生水入りの缶は健康度が下がるだけ) 水入りの缶以外は配置されたアイテムでしか手に入らないので継続的な入手方法は 死ぬリスクのある水源に近付き水を汲み、生水入りの缶を焚き火で水入りの缶することのみ。 健康度は生肉、生水、ビール使用で下がるが、まず使う事はない要素。 ※[u]生のじゃがいも食べても下がらない[/u] 銃のパーツ、薬莢と火薬の組み合わせで武器が作れるが、 このゲームに装備品質システムはないので拾った方が早い。 建築要素は土の上でしか建築できない上に柱や壁を含めた 全ての建築アイテムに耐久値の設定がないため建築物の撤去はバールが必要。 ※[u]バール未所持でベッド(リスポーンポイント)を設置し四方を壁で囲むと詰む[/u] [hr][/hr] [h1]ゲーム内マップ[/h1] BGMは一切なく、どこにいても波の音だけが響いている。 道路は継ぎ接ぎだらけで家の基礎部分ごと宙に浮いた建物が乱立し 川の所の線路の高架も浮いた状態、所々に段差があり階段もまともに上れない。 コライダーが最適化されてない? [strike] ※[u]あと何も無いのに無駄に広い[/u] [/strike] ※[u]町が増えたが建物が使いまわしで入り口が閉まっていたり無駄に広い[/u] [hr][/hr] [h1]総評[/h1] バグ修正のために実装要素ごと削除するアップデートを繰り返した結果steamでリリースされた2019年1月25日のバージョンよりもレビューした2021年6月29日時点でゲーム内で出来ることが少なくなっています。 このゲームには迫り来るゾンビはいないし (歩いてれば追いつかれない) 暴徒化した住民もいない (全身梵字スーツのお多福面だけ) 物資の欠乏もなければインフラの停止もありません (再配置されるアイテム) アーリーアクセスゲームである事を踏まえてもよくあるクラフトゲームの各要素を表面上実装しただけで、Steamでリリースされてから3年が経過しましたが未だに洗練されていない状態でバランスが良くなる見通しもありません。 木を斧で叩いて丸太を入手→クラフティングで丸太から木の板→木の板から木の棒を製作 柱、窓付の壁、畑、防壁、門付の防壁、ベッド、駐車場は丸太 基礎床、階段、階段用の天井、天井床は木の板 ドア付の壁、各クラフトテーブルは木の板、木の棒 弓、矢、石斧は木の棒 プレイヤー側からすると無駄に素材があって分かりにくいだけで 開発者側からしてもアイテムIDが増えて面倒なだけで いっそ一括で木材で纏めたほうが楽かと。 木が倒れるまでに叩いた数で丸太の出る数が変わるのも 手間なだけで固定の数で統一して欲しいところ。 アップデートで死亡時のアイテムロストを無くした結果 武器が拾う度にインベントリを圧迫するだけの存在になり ゲームデザインとシステムが噛み合ってない印象があります。 耐久値、性能差がないなら各武器は一つあるだけで後は必要なく まだマップ内に固定配置してあるのを拾いに行くほうが分かりやすい。 [strike]ゾンビが散弾銃一発で倒せる上に高確率で散弾銃の弾をドロップするのは大雑把すぎると思います。[/strike] 0.2.7アップデートでドロップする数が増え、矢、布、消毒液も落とすようになりました。 [u][/u] [hr][/hr] [h1]バグ一覧[/h1] Version EA beta 0.2.7時点 [olist] [*]水に入ると即死するアップデートの影響で何もない陸地で即死することがある [*]Fキー割り当てのインタラクトがShiftキーでも反応する [*]バールをインベントリ以外で外すと右クリックで建築物撤去の効果が残り続ける [*]風呂場で座った状態でジャンプして銭湯から出ると挙動がおかしくなる [*]カメラ正面を向いた状態の近接モーションがおかしい [*]ボイスがキャラから出てない(アイテムを使用した地点から声がする) [*]ベッドに近づくと表示されるPress F to Interactの文字がインベントリ画面の先頭に表示される [*]斧で木を叩くと金属音がする [*]柱をクラフトすると数量1で4つできる [*]武器を装備した状態でドロップすると武器のモデルが手元に残り続ける [*]ゲーム開始時に弾を消費する全ての武器の残弾がゼロになるため銃、弓にリロードした分の弾が勝手に消費される [*]上下二連散弾銃のリロード中に散弾銃の弾を拾うと手持ちの分全てリロードする(この状態でゲーム終了するとインベントリ内の散弾銃の弾も全て消失する) [*]弓を装備すると軽トラの挙動がおかしくなる [*]軽トラの運転席側が横倒しになってる状態で降りると地形を貫通して死ぬ [*]ゲーム開始時に軽トラが北向きにスポーンするため西、東向きの駐車場に軽トラを止めると次のゲーム開始時にスタックした状態になる [*]駐車場に軽トラの運転席側を接触する状態で降りるとガソリン、車耐久度のパラメーターが消えずEsc、Tabキー操作が効かなくなる [*]尾和瀬市の看板がある町の交差点にいる地形に埋まっているゾンビを軽トラで轢くとクラッシュする [*]ゲームの設定でクオリティ設定のBeautiful、Fantasticの違いが分からない [/olist] [hr][/hr] 誰も指摘する人いなかったから今更だから言いますが、ゲーム内の一部アイテム、ガソリンスタンドの給油機、コンビニのチケット発券端末、ダムの発電機のテクスチャにネット上の画像をトリミングして使ってますよね?ちゃんと著作権者に許諾を得て使用してますか?
前回レビューからだいぶ時間が経ち確認してみると更新されていないとは…アーリーで完成と近いとかでもないのに4か月以上更新なし? これでどこをお勧めできるよ… 2回目のレビュー: 110円でもお勧めしないクソゲーとしか言いようがない。バグばっかでネタにもできないから注意。 よくわからない挙動をする主人公の体、飾りのクラフト要素、障害物を貫通して移動するゾンビ、いろいろな場所にあるテクスチャの隙間にある奈落、歩いて登れないのでジャンプして上る階段、時が止まらない上に画面いっぱいを占拠するメニュー画面、全く完成が進まないストーリー、と簡単に上げるだけでもこのダメっぷり。 他サイトで月額1200円以上の人だけ特典で衣装がもらえるよ!ということだけど、このゲーム、開発から2年たっても全然進んでいないのにあと数か月とかで完成するわけないじゃん、と。 まぁ一応は多少バランスの改善はされたけど、こんな開発状況と開発者ではお勧めできるわけないよね。 1回目のレビュー: 期待はしているが現状ではおすすめできない。様々なバグがあり、バグの内容によっては進行ができなくなるレベルのものもあり、今現在の完成度ではお勧めなど到底できない。少しの段差に躓いてそのまま次元の狭間に落ちて死んで所持品全ロストは茶飯事で、ロストするものによってはやる気が一気になくなる。
アーリーアクセス故のバグ多め というかバグしかない
国産サバイバル(という名のバグゲー)です。 アーリーアクセスなので、大きなところには目をつむります。あと個人で作成されてるので負担もあるかと思いますが、実際に思ったことを書くことで購入を検討されてる方の助けとなれば幸いです。 良い点 ・国産ゾンビサバイバル 悪い点 ・バグがとにかくひどい(下手に段差に入ると登れなくなり自殺コース →死んだ直後にエンター連打すると復帰不可に →壁抜けよくある。テクスチャの隙間に入ると終わる ・システム面が不親切 →TPSなのにAIMが合わせずらい 謎のマウスカーソル →インベントリや建築画面を開いた後Esc押しても解除されないため、順番に解除する必要がある。 戦闘のバランスが終わってる。 →接近戦ではリーチ差がどう考えてもおかしい。ゾンビの射程がプレイヤーの二倍ほどあるため、殴ると負ける。 →上の接近戦プラス攻撃力のバランスがおかしい。難易度があるのか不明だが速攻で死ぬ。 製作者様には申し訳ないが、これをゲームといえるのはいかがなものだろうか。 見切り発車でこの値段なおかつ他サイトでも支援されてるにもかかわらずこの出来は正直評価できません。 他のレビューの意見を見る限り延期ばかりですね。 ツイッターも更新されておらず、先行き不安でしかないです。 返金期間も過ぎてしまったため、完全にしてやられた感がありますね
結構(悪い意味で)有名なゲームなので今更ですがリリース当初(2019年)から相変わらず、アーリーアクセスと見ても酷いぐらいバグしかありません。(アーリーアクセス開始から既に3年経っています)(アーリーアクセスとは...) 酷すぎて3年前に購入してから累計6時間程しかプレイしてません(と言うかプレイできません) 何も無い所で引っ掛かる・何も無い所でスタックする・ジャンプ出来なくなる・いきなりスポーンしたゾンビにぶっ飛ばされる・軽トラでアイテムやゾンビを踏むと島の真ん中でも海(又はMAP外か裏世界)までぶっ飛ばされる・所持アイテム消える・突然裏世界・扉に入れない・セーブ機能がマトモに機能していない(セーブからロードしてもアイテム全ロスト等)・銃を拾うと稀に取得済みの弾数が消える(拾った銃の弾数になる)・やられてリスポーンすると裏世界(最悪無限リスキル状態)など小一時間プレイしただけで書ききれないくらいバグ(大半が初期からのバグ)が出ます。 重大なバグを何とかしないまま機能だけが追加され同時に新たなバグも追加されていくのでリリース時より酷くなっています。 リリース時(私が購入した時の3000円)よりは安くなってますが3年も経った現在でも殆ど進歩は無い上にマトモにプレイも出来ません。 金ドブ出来る方のみ購入しましょう。 私も本職エンジニアですが、ここまで酷い状態ならオープンベータに切り替えてデバッグを集めた方が断然良いと思うんですがどうなんでしょうかね...? 金取るのは最低限金取れる形になってからでもいいと思います。 #2025/8/1 追加# 相変わらずのようですね(笑) もうアップデートされることは無さそうなのでゾンビサバイバルクラフトがやりたい人は7 Days To Dieを買いましょう 7 Days To Dieもバグまみれですがこの産廃よりか数億倍マシです。 モデルがエッッッッッッだからこれやりたい!!って方はモデルデータでもぶっこ抜いて7 Days To Dieの方でVRoid MOD入れて使いましょう コレも7 Days To DieもUnityなんで簡単にできます。
注:開発者による最後のアップデートは2年以上前です。 ここで開発者が説明している情報とタイムラインは、最新ではない可能性があります。 steamの注意にあるのがすべてです。 未完成で終了。 開発はすでに終わり開発者はこのゲームの開発を完全に放置しています。 ほぼ冒頭部分で開発は終わっています。 ゲームはバグだらけ、機能しない機能の山 もう何年も開発放置状態なのでバグすら直る見込み無し。 むしろ悪名が広まってるゲームです。 買ったらダメな奴です。
ゾンビサバイバルシュミレーション。 ストーリーはプロローグのみ、マップは広いがやることはほぼないので現状は散歩ゲーになっています。 開発が完了したら主人公が可愛い7 Days to Dieみたいな面白いゲームになりそうですがまだまだ時間がかかりそうです。 日本の街並みでゾンビサバイバルができるゲームはほかに思いつかないので、是非いい感じのゲームにしてほしいと思います。 1730円の値段にあった内容はまだないので「応援したい」とかじゃなければまだ買うべきではないと思います。
数年前に早期アクセスでプレイしたときはまともにプレイできませんでしたが貴重なアニメ調?クラフトサバイバルなので期待していて購入したことにも前向きでした、しかし数年たった現在でもあらゆる部分がプレイに耐えられない状態で完成する未来が見えません。 開発予定の3年すぎてるので、このクオリティのままストーリーに区切りをつけて完成になるんじゃないかと不安になります。 支援サイトの返礼衣装に力を入れるのではなく、ゲーム改善、完成が早期アクセスなどの支援者への第一の返礼だと理解してほしいです。 この価格で売っていいような状態や開発スピードじゃないです。 建物のスケールが少し小さい?ので狭くてTPSが相まって見ずらい ロッカーや落ちてるアイテムが分かりにくくアクセスのアクションがシビア 小さな段差でも突っかかり、その状態だとジャンプできないから一度さがって飛び越えないといけない(階段でもつまずく) 車は操作しずらくあらゆる場所にスタックし、ゾンビにぶつかったら逆に飛ばされるようになった 敵スポーンの速さ、倒す理由がない 各モーションのぎこちなさ 建築クラフト充実させて生き延びるゲームにするのかと思ったらストーリー実装で、現状両方とも中途半端 などなど ゲームの完成度が低いこと自体が問題ではありません、ここまでの完成度の開発に4年近くの時間と支援が費やされていることに憤りを感じます
日本が舞台でJKがゾンビサバイバルという設定はいいと思う
2022.12.25 長らく気になっていたが思い切って購入。レビューの皆さんの言う通りに応援目的。 ゲームコンセプトは非常に良く、他のレビューでも書かれていたが日本の田舎街でのゾンビパニックものと言うのが魅力しかない。 ただ、現時点では本当に遊べる要素が少なすぎる為、決してオススメはできないのが悲しいところ。 開発着手から5年以上経過していることもあり、グラも結構チープな感じになってきてしまっている。 (建物の壁が紙くらい薄く、田舎町ではあるけれどちょっとスカスカな街並みは Fort Zombie というゲームを思い出させる) 以下、長短でプレイ感想。 【良いところ】 ・どこかにありそうな雰囲気の田舎町が良い ・マップが広いので車を使ってのドライブが楽しい ・小物類が日常で目にするような奴なので良い →自衛隊車両があって「お~軽装甲機動車じゃん!」とテンション上がった ・数日でアイテムがリスポーンするんでそこまで資源が枯渇しない ・ストーリーが気になる→よくあるウィルスものなのか?それとも呪術的なものか?伏線あり ・声優さんの声がカワイイ 【悪いところ】 ・バグが多い(先達のレビュアーさん達が書いていた通りたくさんある) →個人的に決定打となったのは建築できないこと。基礎床が設置できないバグは痛すぎる。 ・ストーリーが全然実装されていない(警察署どこだよー!実装されてたらすみません・・・探せませんでした) ・降りたら登れず、死ぬまで出られない池などがある ・道路の縁石がめちゃくちゃシビアな判定でジャンプしないと乗り越えられない ・階段がジャンプしないと登れないところがある ・軽トラがピンボール化する(低~中速でゾンビ一人轢くと弾かれて制御難) ・傾斜で登れない場所はハンマーを振りながら走ると登れることがある(イベントを進めないと入れない場所に入れてしまう) とにかくバグが多い。 ストーリーもホントに序盤の序盤しか実装されていないので現時点ではボリュームが皆無。 クラフト・建築が好きなのでそれで楽しもうと思ったけれど、そもそもバグで建築できないということで遊ぶことを断念せざるをえなかった。 正直、普通の意識で買っていたら100%返金レベルな出来なのが現在の状況。 最初に書いたが応援のつもりで(ただしセールを待って)購入したので返金はせずに今後の発展を気長に待つ。 最後に笑ったところ。 高校生が軽トラを運転するからか、坂道に停車して降りると車がコロコロしてしまう。 サイドブレーキ入れてないんだなぁ~
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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