
STDB! is a rogue-like game about hardcore mercenaries and space marines escaping from a very cozy planet filled with monsters, nuclear fire, viruses and pixelated violence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 20 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ого я и не знал что оно есть в стиме ТО САМОЕ залипалово с мобилы ,в которое я нагонял МНОГО ЧАСОВ. Правда на мобиле это смотрелось лучше (в порт играть как то непривычно) Но тем не менее в коллекцию!!!!
有卡 有中文 有成就
This is just a ♥♥♥♥♥♥ phone game. The preview and tags give the illusion that this is top-down turn based; thats not the case, you simply click. For everything. Big ugly phone UI aswell. I just can't muster up any respect for this ♥♥♥♥♥♥♥♥ 'game' especially because the base price is 12$. Stupid.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Russian
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
没什么人买的游戏整这么硬的活。 还行,1到2元入库是可以的,还有中文。入库三要素也有,推荐。有手机版,不记得是否免费。 cloud save plz. 云存档请出。 202211下,t a o宝,支付宝红包,杉果,本平台,本平台充值折扣掉卡,indie gala,fanatical,humble,daily indie game,loot boy,它处自定义包入的本体约3元。爱人如己,目前就这,看以后追评。有中文的游戏请耐心自研体验乐趣,攻略指南尽量不用。不建议使用外挂,插件,作弊之类的,游戏都要这样搞,那现实里那更是如此了。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
💋
Czas przejścia na 100% : 30h Pierwsze około 5-10h było fajne ale potem to tylko grindowanie aby dobić zabicie 20k potworów. Gra to dosyć słaby port Dead Shella z androida. Na plus na pewno grafika i stylistka gry jak i projekt postaci czy broni. Postacie są słabo zbalansowane z czego najlepszą postacią jest najemniczka z toporami bo nie zużywa w ogóle amunicji i na dodatek atakuje dwóch wrogów jednocześnie. Na drugim miejscu jest najemnik używający strzelby a potem ten używający karabinu. Bo tylko do tych dwóch najemników mamy dość dużo amunicji. Do reszty albo szybko kończy się amunicja albo zadają zbyt mały dmg. Niby możesz wysłać statek na wyprawę na amunicje ale zajmuje to około 5 tur a drop z wyprawy jest losowy więc nie masz co liczyć na stały dopływ amunicji. Niestety amunicji nie można kupić, leci jedynie z skrzynek, misji lub wypraw. Kolejnym ważnym elementem jest levelowanie postaci. Ekonomia gry jest po prostu popsuta bo nigdy nie uda ci się zdobyć kredytów aby ulepszyć chociaż jedną postać na maxa. Mi maksymalnie udało się wbić do 8 poziomu hp i obrażeń u jednego najemnika a poziomów ulepszeń jest aż 31. Jest to spowodowane tym, że gra ma tylko 125 etapów (co 5 masz skrzynkę) a po nich następuje reset gry, czyli grasz od nowa od etapu 0 a każda statystyka się resetuje. Twoim zadaniem jest po prostu wyczyścić około 125 etapów i uciec z planety. Musisz to zrobić zanim twój licznik życia dobije zera. Ważne jest aby dbać o w miarę dobry stan serca i kupować medykamenty w misjach lub wysyłać statek na wyprawy gdzie możesz je zdobyć. Po spadnięciu do zera gra kończy się i dostajemy bad ending. To samo jest jak serce stanie się zielone - chyba mniej niż 30$ zdrowia. Gra to roguelike a w praktyce to clicker z elementami zarządzania postaciami, ekwipunkiem i ulepszaniem arsenału. Levele są generowane losowo ale to po prostu gotowe assety pokoi, korytarzy w różnych kolorach, które po prostu zmieniają układ. Jeśli miałbym oceniać grę było by to 4/10 ale jeżeli miałbym oceniać wbijanie archiwów to 2/10.
游戏的说明跟指引太少了,玩法也比较单调。
Platinado. Porem desnecessário essa ultima conquista, o jogo vai ficando repetitivo
One of the best Rouge-likes I have played, I wouldn't pick it up if you don't like Rouge-likes, Or slightly repetitive gameplay (Like all rouge-likes) The story is a little cheesy but if you can look past that it's quite enjoyable, This game has been bombarded with negative reviews with people complaining about the same little thing every time. But this game is quite fun if you just want to kill a small amount of time or just sit back and relax while playing for a bit of fun rather than playing for achievements or cards or stupid things like that. Only get if you are willing to spend a small amount on a game that is just for a bit of fun and a time killer, Deserves more positive reviews!
Офигенный пошаговый рогалик. Минималистичный в графике: каждый новый заход на локацию, это минимальный в разнообразии набор комнат из которых создан лабиринт, где надо найти выход и не умереть. Визуально лабиринты отличаются цветом текстуры, собственно всё, то есть на протяжении многих часов видеть вы будете одно и тоже. Есть набор героев аж в количестве 7 штук, но с ними дисбаланс, когда откроете последнего перса - тёлку с топором, она станет почти имбой, самый выстаивающий и урононаносящий перс. да остальными можете тоже играть, но убиваются они значительно быстрее и для них большее количество врагов, которым им трудно противостоять. В остальном - прокачка через рандомное открытие сундуков (так как зарабатывания опыта в обычном понимании, как такового в игре нет; что бы повысить перса ранг, должны выпасть соответствующие карты), зачистка. и снова прокачка, и видимо далее до бесконечности, пока не надоест. И непонятно имеет ли игра логический конец вообще, так как судя по структуре геймплея, я бы предположил что его нет. Для выбивания достижений играть придётся (очень) долго, можно сказать почти как во фритуплее, это не разовый запуск, а кратковременные забеги в игре по полчаса, что бы игра не приедалась и не надоедала преждевременно. Меняю свой отзыв на отрицательный, разочаровала игра, меня кинули резко оборвав игру, сообщив что звездолёт улетел, а вы остались на планете. И далее снова начинать сначала. Разраб имбецил, нет спасибо. При этом нигде не сообщалось что возможен такой исход, в меню команды был пункт со звездолётом куда можно было вкладывать деньги, но что это даёт и зачем это делать не объяснялось (понял зачем это сыграв во фритуплей). И это при том что на прокачку даже не всей команды. а только одного члена денег не хватает в достаточном количестве. Прошёл второй раз: у игры есть конец. всего 125 уровней, это пипец. Зачем? И потом снова начинать сначала, прокачивая персов снова с нуля, Зачем? Неужели разрабы думают. что начинать заново игру это интересно? У игры нет реиграбельности, потому что нет разнообразия. Повторные прохождения не дают новый экспириенс. От досады. я скачал фритуплейную версию в гугл-сторе, и она лучше этой платной, В ней больше разнообразия, более объёмная, больше возможностей, больше геймплейный фишек. Вот если бы из фритуплея перенесли всё что там добавлено сюда, а так игра не оправдывает того что хочет от тебя. Достижения взяты из мобильной версии, но тут они излишни: убить 10к и 20к врагов(!) - это пройти игру 15(!!!) раз, так как за одно прохождение (а это между прочим 3.5 часа на спидране) убивается 1.200 - 1.500 монстров(!). Повторюсь - повторные прохождения ничего нового не дают (кроме нового класса персонажа), а игру заставляют столько раз проходить. Если бы игра была бесконечна, либо была бы рогаликом где прокачка персонажей бы не сбрасывалась, тогда это хотя как бы оправдывало такое количество перепрохождений. По итогу перешёл в мобильную версию игры, которая называется Dead Shell, и продолжил играть там, так как геймплей данной игры мне понравился, но тут отсутствует реиграбельность, а в мобильной версии она есть. Очень жаль что игра в стиме не получила развития и апдейтов.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $35.7K | 215 | 73% | $6.99 | |
| $35.7K | 53 | 15% | $19.99 | |
| $35.7K | 180 | 84% | $5.99 | |
| $35.7K | 190 | 87% | $7.99 | |
| $35.7K | 234 | 49% | $4.99 | |
| $35.7K | 157 | 97% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $59.7K | 517 | 86% | $4.99 | |
| $570 | 3 | 67% | $7.99 | |
| $24.4K | 98 | 95% | $10.99 | |
| $137 | 3 | 100% | $1.99 | |
| $75 | 1 | 100% | $3.99 | |
| $292 | 5 | 60% | $2.99 |