
STDB! is a rogue-like game about hardcore mercenaries and space marines escaping from a very cozy planet filled with monsters, nuclear fire, viruses and pixelated violence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]掏出大枪突突突,爽快的快节奏小品 - 前期还行,后期敷衍[/h1] [code][url=https://keylol.com/t718258-1-1]→完整评测。[/url][/code] [h1]前言与短评:[/h1] 大家好,是我十字字符哒。 这次跟大家分享的游戏叫Super Turbo Demon Busters,中文叫超级地下城敢死队,下面简称ST敢死队。 ST敢死队是一款快节奏的点点点游戏,玩家唯一要做的就是在死之前逃离星球,快掏出你的大枪突突突。 这游戏几乎把最好的内容都在最开始给玩家了,ST敢死队有着多个小伙伴、各自不同的技能、不同的武器类别、限时逃离战、有趣的对话、爽快的游戏手感,还有数十种不同的敌人、多种挑战、多结局。 但其实这些在游戏前40min就可以感受完了,但通关一次要3hr,中后期呢?中后期就是陷入重复的操作,刷敌人、刷钱、刷武器、刷任务、刷配置。 前期挺不错的,但中期开始就没新内容,对话也越来越少,玩起来越来越无趣,结局更是只有一句话,真的是越往后越绝望。 [b]整体来说[/b] 《Super Turbo Demon Busters》 快节奏点点点游戏,玩家要逃离即将毁灭的星球,游戏有多个小伙伴、不同的技能、不同的武器类别、限时逃离战、有趣的对话、爽快的游戏手感,还有数十种不同敌人、多种挑战、多结局。但最好玩的部份在前40分钟就给玩家了,后面就是重复的刷,没有新要素、新内容,对话越来越少,玩起来越来越无聊,只有越来越强的敌人,整体来说,玩法简单粗暴,前期很爽快,但中、后期没足够内容及要素支持,不推荐购买,如果库里有,可以玩玩。 [b]备注:[/b] 注意,本评测没有剧透。 注意,评测游玩的版本是2020.7.18(应该是纯改名),与之后版本的细节可能有所差别。 *通关约3hr,全成就约15-16hr。 游戏体验为个人观感,可能会存在个体差异。 [h1]整体性简评 游戏性及内容表现:[/h1] 玩法直接,要素不多,打起来轻松,杀起来挺爽。 ↑前期。 这游戏几乎把最好的内容都在最开始给玩家了,后面没有任何新要素,只有越来越强的敌人。 玩法非常简单粗暴,就是杀(点点点)。 战斗我方就只有攻击、换弹、切换近战武器、技能(需要累积)。每个角色都只有一种主战武器有加成,虽然也可以更换,但效益不大,导致几乎是每个人物对应武器,不太会切换不同武器。 →比如队长就拿机枪,其他武器是没加成的。 →比如你看小地图敌方有XX抗性,但一进去四个敌人,而且出现的是其他抗性的敌人... 对,那个"随机"问题挺大。 进入关卡就不能换操作角色,所以打不打的过,就看敌方随机出来的配置,但到中后期,每场战斗敌方都又多又强,像有个敌人能力叫做"初击加强",但偏偏又厚又强,根本不可能阻止他的"初击",一次出2-3个直接死。 而且小地图上明明看起来只有1-2个敌人,进入战斗,啪,变成4个,怎么玩? 如果停在前期,能说是个游戏性中等,虽然没什么复杂内容,但角色、武器、敌人、机制都有些小变化,玩起来也轻松爽快,是个推荐玩玩的小品游戏。 但中、后期几乎就是刷敌方配置,堆命换配置。 升级?游戏中角色升级靠抽卡,所以完全有可能整个周目,你的主战角色都是LV1-LV2。 而钱这玩意,可麻烦了,每个角色的加强不共通,所以得针对性的选择你主战的角色。 偏偏游戏有个设置,就是"生命",也有人叫"感染率",这玩意低就会进BE,听说归零会直接死,所以你得升级飞船。 而这游戏又没S/L(除非你手动备份档案)。每关给的钱也是随机的,你每重复刷一次关卡,生命就会持续下降。 怎么说呢,如果你不在乎BE,那钱还是够升级角色,甚至不用升级太多,死了没损失,多刷几次关卡就行,刷起来还是挺轻松愉快。 所以,一周目建议轻松玩。 建议"不用特别管生命",别死就行,想看GE实在没必要。 然后那个多周目,全部重新,没继承、没新要素,就多一个新角色"队长",完全没变化。 →这队长,前期机枪缺弹,根本不能用,技能倒是好搭配,中期用用还行。 接下来说说"剧情"。 每个角色入队都会有几句对话,使用的角色也有几句对话。 →没了。只是"调味",别说主餐,连甜品都不算。 结局也就一句话,两个结局,就是两句话。 追求GE有种"就这?"的感觉。 整体来说 玩法简单粗暴,前期玩起来爽快,但中后期没有足够的内容及要素支持,比较无趣,不太推荐购买,如果库里有,可以玩玩,但也不建议通关。 [h1]画面及音乐:[/h1] 前期觉得画面挺好,背景有些许不同,敌人数量丰富,我方角色也挺可爱,挺用心。 中、后期:还有几关?还有几关?还有几关?虽然敌方种类一直有新的,但界面、UI、地图都没大变化,玩起来单调疲乏,只能思考还要打多久。 →最后的最后还有新敌人,但多周目刷下来,新敌人在最后一关不太会刷出来(笑)。 其实敌人、背景、人设啥的,由于玩起来啪啪啪(打起来很快)只感觉打起来挺爽,根本没好好关注。 其实地图、背景的"数量不算多",但是简单的颜色跟物件变化,就给人"好像有所不同"的错觉,属于发挥很好的小品。 BGM不太有特色,所谓的"不影响游玩"。 因为这游戏就是啪啪啪(枪声)、啪啪啪啪(斧声)、喔噢、啊、呃(惨叫声),各种SE交织。 以游玩观感来说,SE太引人注意,但...BGM就没存在感,SE挺有趣,前期听起来感觉不错,不过后期就觉得很吵。 [h1]价格与CP值:[/h1] 原价41腿,史低10腿,进过包。 *改过游戏名。 小品,前期还不错,玩法简单、剧情(几句对话)也挺有趣,但玩40min后就有些无趣,毕竟没新要素,我方单纯加血、加攻击,都是敌方在成长,随机性没啥趣味,越打越乏。 缺点挺常见,没啥好玩的要素,进入关卡就是杀,通关时间长,成就单纯刷刷刷,周回也没啥意义,不过包货,以包货水准来看,内容、操作、移植玩起来其实初期还不错。 不推荐特别买,但如果库里有还是能玩玩。 [h1]其他:[/h1] [b]成就部分[/b] 没啥特别复杂的成就,就是得刷。成就看介绍,十分直接。 击杀怪物。 完成区域。 完成任务。 升级角色。 搜刮尸体。 开箱。 杀僵尸、杀幽灵。 赚钱。 ↑这些不需要介绍。 比较特别要注意的是下面几个。 战神:全角色。 地狱枪手:用机枪杀敌。 铅弹屠杀:散弹杀三个敌人。 命悬一线:1%生命杀敌。 战神必须二周目,二周目开始就会多一个新角色可用,不过要解锁战神,依然要玩到"全角色入队"。 *至少要二周目到28关。 地狱枪手不知道是不是设置问题,我用"机枪类"的其他武器好像不算?只有机枪类的"机枪"才算。 *不是很确定,反正拿机枪杀就对了,很好刷。 铅弹屠杀,要刷武器,"狠角色MK2"才可以一次打三个。 命悬一线,要看运气,拿主战武器打,然后换斧头磨。 最麻烦的就是"完成任务100次"跟"击杀20000敌人",至少要5-7周目,没啥技巧,就多在中期刷敌人,后期敌人太强效率不好。 *全成就共耗时14.6hr。 [b]BUG部分[/b] 通关后会"自动下一周目",直接开场动画跟第一次战斗还有每次都有的新手教学,挺烦的。 新手教学不能用快捷键,得用鼠标,算移植问题。 二周目后,任务出现"升级角色X次",没反应,占一个位。 [h1]结论、心得与杂谈:[/h1] 原本听说点起来很爽的游戏,实际前期点起来是挺爽的,打起来很快,越有优势越爽。 但中后期,敌方强度虽然增长的不算快,但数量一多根本打不过,而且如果想进GE,还会陷入缺子弹的状况。 剧情也是,真通关了,结局跟没有一样。 敌方属性实在挺烦,我方只有攻击、攻击、攻击跟攻击,最多换个武器。近战减免之类的属性还能切换,其实难度根本不够圆滑,不太有"努力安排战术就打的过"的情况。 初期到中期就是"啪啪啪啪啪(切菜)",中期过渡到后期,就是直接"喔,对面两大坦,一辅助,先切后排,啪啪啪啪啪(刚想好就被敌人打死)" ? 虽然可以切换武器种类,但除了角色的主战武器,其他武器没加强,用起来不强,后期敌人又一片一片出,突然四大汉根本打不过。 所以敌方属性这种设计,如果我方根本没有啥操作空间,其实不用做那么多,看看敌方那么多属性,看看自己操作的角色,黑人问号.jpg 不过玩玩还是不错的,当然,全成就党要注意刷起来挺费时。 *听说是手游移植,Dead Shell,稍微看了下,以手游来说,看起来挺不错的啊,毕竟后期疲乏还是挺正常的。
The store page says this is a rogue like, that is super deep with plenty of hero's and tons of weapons. To start, it's not a rogue like, it's a clicker. You click rooms, if there's an enemy you click it, you click to shoot it. That's predominately what you'll be doing. There is an upgrade system in that you can upgrade a characters health, damage for their main weapon type, and special ability, but it's all pretty simple. Hardly 'super deep'. As far as plenty of heroes, there's 7 total, but in this game damage reigns supreme. It's the best form of defense as the more damage you do, the faster you kill, the less damage you take. So to that end, there are 3 characters really that are leaps and bounds better than others because they have aoe weapons. 'Tons' of weapons, sure there's 9 or so different types, but each character is really tied to one weapon because they get upgrades for only their main weapon type so there's no real room for experimentation or customization. At the end of the day it's a very simplistic clicker requiring an active play style with very grindy achievements. Clicker's have come a long way in the last few years. You can find much better with actual depth for cheaper than this game, so it's hard to recommend it. Perhaps on a significant discount.
Joguinho bem ok, simples e funcional. Vamos avançando em bunkers e subsolos com monstros e exterminando tudo. A cada 5 niveis ganhamos algumas recompensas e assim vamos indo. cada personagem tem sua habilidade, o que é bem superficial mais válido. É jogo barat e com cartinhas e rende boa jogatina, porém para pegar todas suas conqusitas, terá que grindar muita morte de inimigo.
[h1] Слишком пиксельный порт с мобилок стратегического монстро-боевика, но без дополнительных вливаний [/h1] В целом по скидке можно и зависнуть. Есть выпадение оружия, куцая и рутинная прокачка, сбор и менеджмент патронов прямо во время задания. Из плюшек тоже полный набор. Но лично для меня не хватило более рисованной картинки без пикселей. Слишком режет глаз эта угловатость линий. Также слишком уж рутинное выполнение действий и уровни, которые всё тянутся и тянутся без толкового развития. Враги по мере прохождения становятся всё жирнее и здесь также нужно погибать с перезапуском уровней. Но в целом всё равно какое-то время приятно пострелять зомбей и всякух пауков с личинками. Рекомендация только по скидке. Всё-таки за небольшие деньги есть какой-то интерес позависать, но надолго игра не захватит. Слишком уж однообразно тут всё. Но смена персонажей и их рисовка всё равно интересна. Игре нужна графика посимпатичнее и больше неожиданных ситуаций на уровнях помимо сбора с убийствами. Очень не хватает головоломок.
Казуальный рогалик (Roguelike) с фантастическим сюжетом. Надо успеть унести свою задницу с планеты, кишащей монстрами. Затягивающая и увлекательная игра, которую можно проходить несколько раз!
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
Planet Doom-4 was zombiefied by a viral outbreak and the only hope for your team is extraction by the orbital shuttle. You choose a mercenary for each mission to fight through randomly generated mazes until you find the exit. Now you have to consider your chances: disengaging versus fighting to get more loot while risking to die. If you clear a location of all enemies you'll get a chance of picking a supply crate containing mercenaries unlocks or level ups, weapons, ammo and credits. As there's not enough cash to upgrade all your mercenaries sufficiently you'll have to make strategic choices. This is complicated further as each fighter has a special ability and a most effective weapon. The heart on the upper left corner is representing the health level of your team. To get the good ending team health must be above 30% when you reach the shuttle. You can influence this by not dying during missions, upgrading your scout ship and sending it on search missions to get vaccines and your mercenary might come across some vaccine dispensers in optional side missions(radar icons on the map). A word of caution for achievement hunters: the War God achievement doesn't drop reliably. It dropped for me eventually in the third playthrough. The Champion of Humanity achievement requires a massive grind as it translates to at least seven playthroughs to get it. If you're into clicker games and want a bit of tactical complexity I'd recommend getting the game on a sale. The massive grind necessary to 100% the game, the unbalanced mercenary abilities and weapon stats are severe drawbacks.
慈善包里的一款只用点点点就能玩的rogue游戏,玩起来挺轻快的,也不需要任何操作。一周目打发时间还不错,二周目除了多一个雇佣兵可选没有啥新内容,而且也没有之前的东西,玩不下去了。整体来说有点虎头蛇尾的游戏。
I like it but the grind to get to 20K kills is going to take a long time.
Joguinho bom barato (só em promoção -90%, pois não vale R$ 24,89) tem cartinhas conquistas (100% exige grind exagerado e sem sentido) A gameplay não tem muito segredo Você avança por salas geradas aleatoriamente Cada sala pode ter inimigos, armadilhas, loots e outras coisas. Você escolhe se quer entrar, lutar, gastar munição ou tentar evitar dano. O combate é automático e a munição é limitada Você deve juntar recursos para melhorar ou desbloquear novos personagens mesmo tendo uma gameplay de estratégia simples, oferece um bom nivel de desafio vale a pena pelo preço !
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Gnomes Vs. Fairies: Greckel's Quest | $3.9K | 58 | 81% | $2.99 |
| cat and rat | $3.9K | 183 | 92% | $0.99 |
| Estiman: Game of Estimation | $3.9K | 58 | 83% | $3.99 |
| Tavernacle! | $3.9K | 59 | 59% | $2.39 |
| Project RPG Remastered | $3.9K | 197 | 41% | $0.99 |
| Beekyr Reloaded | $3.9K | 98 | 86% | $1.99 |