
Super Nano Blaster is a shoot-em-up for PC and Mac, offering single-player and local co-op modes, that transports you to a retro-style digital universe. Delve into technology with your vessel and destroy anything that gets in your way!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Reviews
Amateurs de shoot'em up, ce jeu doit être dans votre bibliothèque. Vous allez mourir beaucoup. Souvent. Heureusement, le système de checkpoint dans les niveaux (et même sur les boss) permet de garder le jeu toujours fun (aka: "Cette fois je peux le faire !", pour la 30ème fois consécutive). Pouvoir switcher entre 2 plans est une excellente idée, qui offre des petits passages "puzzles" et parfois des moment "Ohlala j'esquive toutes ces boulettes comme un dieu". Hautement recommandé.
A very good shmup, like the old days, a nice tribute to Ikaruga. It's hard, but definitely doable, even for me. It's nice and fluid, well done, and very recommended.
Ce Super Nano Blaster a été une bonne surprise pour moi! Il possède un gameplay unique, fun, accrocheur, adapté à tous type de joueurs. On peut tenter de scorer en difficulté Blackhole mais vous pouvez aussi faire le jeu en mode tranquille grâce aux différents checkpoints. Il est extrêmement bien fini (c'est vraiment à noter surtout pour un jeu indé), il y a beaucoup de variété au niveau des ennemis, des boss et situations, et surtout ça fait du bien de voir un Shoot Em Up unique et original avec la mécanique de changement de plan qui fonctionne à merveille, un peu à la Ikaruga mais plus simple à prendre en main ici. Même les non pro des Shmups peuvent facilement s'amuser dessus je trouve, et c'est 100% Français!
Développé par deux employés d’Ankama sur leur temps libre, Super Nano Blaster est un shoot’em up vertical apportant une mécanique originale : la possibilité d’alterner entre deux dimensions à tout instant pour éviter les tirs ou éliminer encore plus d’adversaires. Et là où le jeu est malin c’est que vous saurez en permanence ce qu’il se passe dans l’autre « monde » car ses éléments apparaitront sous forme d’ombres. 8 vaisseaux différents seront à débloquer au fil des 7 niveaux du jeu. Chacun a un tir spécifique (laser, projectiles explosifs, tir évasé…) et il sera possible d’en changer à certains points stratégiques de chaque stage (avant un boss par exemple). Pour s’adapter à tous les joueurs, 5 modes de difficulté sont disponibles, mais dans tous les cas les niveaux contiennent de nombreux points de passage. En cas de mort vous ne devrez donc pas tout recommencer depuis le début, vous repartirez juste de la dernière section validée. C’est également valable pour les boss de fin de niveau, ceux-ci possèdent plusieurs phases et là encore en cas de mort vous n’aurez pas tout à refaire. La prise en main est très simple : le premier bouton sert à tirer, le second à changer de dimension et le dernier permet d’enclencher l’overclock quand la jauge est remplie. Pour cela il faut détruire les ennemis très rapidement et vous bénéficierez alors d’une puissance de feu accrue durant quelques secondes. Le scoring est directement lié à la difficulté choisie, de x1 pour Facile à x1000 pour Black Hole où non seulement il y aura plus d’ennemis, le jeu ainsi que les obstacles seront globalement plus rapides, mais en plus vos adversaires lâcheront des projectiles à leur mort. Autre bonus, tant que vous ne serez pas mort vous bénéficierez également d’un x2. Le level design est excellent. 3.5 Inch Team a su parfaitement exploiter le mécanisme de changement de dimension pour apporter plein de situations intéressantes : duo de boss, interrupteurs à activer, poursuites, arènes… la courbe de difficulté augmente peu à peu pour s’achever par un dernier niveau et un dernier boss vraiment costauds. Une fois que vous aurez bouclé l’aventure (au moins en difficile), vous aurez accès au mode infini pour essayer de terminer le jeu avec une seule vie, bonne chance ! Super Nano Blaster est également jouable à deux en coopération locale (ou à distance avec le steam remote play together), chaque joueur s’occupant d’une dimension spécifique. Pour faire court j’ai adoré Super Nano Blaster. La mécanique d’alternance entre deux dimensions apporte un petit vent de fraicheur très plaisant au genre du shoot’em up et le level design est excellent. La difficulté augmente peu à peu en ajoutant des situations toujours inédites. Un gros bravo à l’équipe pour ce premier jeu. Allez, juste pour pinailler, j’aurais bien aimé un mode tate. https://www.youtube.com/watch?v=nW_spMg_FZM
This game is amazing. It's fun for both veterans and newcomers. Being able to avoid bullets with the switch reminds me Ikaruga and it is very pleasant. It offers challenges but remains accessible while offering a relatively different experience from other shooters thanks to its waypoints system : you don't have to restat the whole game when you die. In short, a must have!
Pour résumer , Super Nano Blaster est un jeu à la fois old-school... novateur avec la commande pour switcher entre 2 niveaux superposés. Le switch permet d'esquiver les boulettes ou d'être sur le bon niveau pour tuer les ennemis. La jouabilité est au top ! j'en suis à la fin du 3eme niveau en mode normal. Plutôt facile pour le moment, mais j'ai hâte de voir ce que ça va donner à plus haut niveau et de voir comment ce gameplay sera exploité tout au long du jeu. Bref..du tout bon sans se ruiner ^^
Bon jeu, dommage que je sois nul
A super good shmup, the ship do the pew pew and then there is a lot of kaboom A very nice and cute aesthetic with a very cool sondtrack Easy to learn hard to master , the switch mechanic is very enjoyable and the highers difficulty brings a nice challenge will pew pew again
This game is many things, its depth has many meanings, it uses a mechanic twisting above dimensions.. Well its phasing planes vertical up and down as a mechanic but still its really neat and polished. It is beyond the usual classic, & SNB maintains a profile of a spellbinding gem.. Super Nano just has moments to throw you into as much awe as it will torment and entertain.. and that's expected of a great Bullet hell. But It is more than GOOD If you Love cave Based Shooters then add this is in your collection with Dranus Ikurgura ect. It is difficult, but you can if you will to persevere.. Controlls: SNB controls smooth with analogue as well as has a ship slow button for all the bullet heckiness leaving you feeling in control.. Just be aware Hard is more like insanely obnoxiously hard if you like hard after you feel the game was easy this has several difficulties. Other than that It got bullets its hell its got great Music and controls so Get it its gooood.
Muito bom shmup com uma mecânica muito boa de trocar entre 2 dimensões, pra mim deveria ser um pouco mais equilibrado a dificuldade vem mais da mudança de dimensões do que do perigo das balas que vem na sua direção. porem em promoção é uma recomendação certa.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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