
Super Dango is a dynamic-rule puzzle game, contains ture-base levels and real-time levels. Players should understand the rules and change the rules to pass the game. To achieve victory,you need imagination and over-fancy mind.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Reviews
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 深度向BABA致敬的国产游戏。角色变成了可爱的团子。 每个关卡都充满了奇思妙想,各种打破玩家的思维维度。 难度阶梯很温和,关卡数量比较充足。 游戏模式也很多,内含关卡编辑器。 有些多余的关卡像是作者在做创新尝试,尝试某些功能后保留下来的。 不一定每个方面全都具备趣味性,但是很具备多样性。 关卡编辑器最高可设置99X99,简直是巨无霸地图。 充满了无尽可能,希望能有更多人参与进来,而后加入创意工坊分享系统。 可以考虑把表现细节做精,比如从美术方面超越BABA。 可以考虑加中间帧,过关插图小漫画什么的。 目前的音效声音太小啦。 试玩视频 https://www.bilibili.com/video/BV1mN411d76R/
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]Q群124925250[/url][/td][/table] 思前想后,纵使游戏处于ea阶段,我也不能打出好评,当前游戏内容少体验一般,没有感觉到作者自己的创造力上的突破。 baba is you多半设计都在考验玩家的思维盲区和发散性思维,而超级团子则更多侧重了在多和定义式下按部就班的解题,过多的定义式(尤其部分关卡还定义式文字还随时移动变化的)会增加玩家的压力和混乱感,本身的结构障碍上没有太大的突破性。虽然有一些自己想出来的定义式语句和单位,但是没在逻辑行为和机制上有突破,换汤不换药的味道很浓厚(举个栗子就是,钥匙和锁相互消去,酸性和碱性相互消去,那么这俩其实只是语言表达的不同,实际达到的效果就都是“相互消去”) 本身自己设计的主打通常关卡也是难度梯度不是很合理,是,我确实看到中间有几关遵循了循序渐进的学习理解并解题的过程,但是整体上的关卡难度排序是混乱的且线性的(babaisyou是树形结构)。这么说吧,但凡“营救包子”“逃出城堡”卡任意关,则游戏就没有能进行下去的可能性了,我既不能通过提示破解此关,也不能跳过当前关换后面其他关卡来尝试。那我还能有个啥游戏体验?只有死档一条路。 而玩家关卡才是最让我感到所谓脱裤子放屁的,确实关卡设计上能依靠大量定义式来完成再现一些经典小游戏,看上去不明觉厉,但是个人感觉也只是作者把自己创作过程中可实现的内容保存下来,实际操作起来呢,不会比那些经典小游戏好玩,也不会觉得比经典小游戏有创意,甚至还会觉得操作起来极为繁琐(尤其是那个华容道,先要定义方向再挪格子),那我为什么还要玩你做的这个?我直接去找经典小游戏合集不好么? 作者的一厢情愿的想法出发点是好的,但是一没有对应的市场调研,二没有自己过多独到的见解,只能让自己的游戏沦为一个不伦不类的“机械抄袭作品”,正所谓借鉴的好叫致敬,借鉴的不好叫抄袭。 我就冒昧的问作者一句【没有人买你的游戏谁来做创意工坊关卡呢?】,真觉就对自己的游戏敢说出“你已经是个成熟的游戏了,要学会自己能让玩家给生成更多关卡了”这种躺赢的话了?
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] [table][td][url=http://live.bilibili.com/825456]讨厌君与小蜗酱的B站直播间[/url][/td][td]直播粉丝群:1125337103[/td][/table] [h1]讨厌君个人主观评分 7/10[/h1] 本游戏的制作团队只有两个人,致敬了《baba is you》创意,并且融入了很多自己的东西制作的游戏,美术上团子包子设计的很讨喜,在词拼词组成规则这一套机制的运作下制作了很多有脑洞的关卡,这些类《baba is you》的优点就不再赘述了,讲一下游戏自己的东西产生的新乐趣,本作可以使用这套词拼词规则来制作属于自己的关卡,在这个机制上制作组已经给了一些抛砖引玉的制作思路,比如华容道,贪吃蛇,坦克大战等游戏都能通过该规则机制制作出来!颇有《马里奥制造》那股味儿,更有脑洞的甚至Osu,音乐再生关卡,节奏游戏等都能实现!虽说目前制作组给的演示效果有的不尽如人意,如实现了规则但是目前手感上无法实现的更好,无法自定义BGM,自定义图片资源,共享关卡无法直接在创意工坊中交流等问题,且游戏自身有东西在动就会有操作感滞后的问题等小问题还待改进,总体来说是款不错的游戏,希望制作组加油改进让制作规则变得更简单易用,易于创造与分享能让这款游戏拥有更长的生命力与活力。
Similar to Baba is you, but most the puzzles are not as tight and clever and many of the are based around a large number of rules instead of just getting you to think outside the box about a small number of rules. Many of the levels feel like more traditional puzzle game levels and have a large number of fixed rules and only a had full of accessible rules that you can interact with to get through some set of obstacles. But the game still has fun puzzles, even if they don't feel as clever as Baba is you's, and it has a easy to use level creator to play around with making your own levels. Also the simple automations and interactions create some different puzzles and have some good potential for creating more interesting puzzles.
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 《超级团子》是一款在玩法上借鉴了《Baba is you》的解谜游戏,游戏中的规则文字以方块形式存在,你可以通过推动来改变游戏的运作方式,来达到通关的目的。 但就实际游玩而言,目前的手感比较差,而且不知道是不是我的问题,通关音效只有左耳播放。自制关卡相比baba感觉没有什么突破,而且卡关了之后没有攻略,就没法继续下去了。游戏的创新在拥有强大的关卡编辑器,而且不局限于设计本身风格的关卡,还能通过各种新的原创规则来实现更多的玩法,但局限于目前玩家较少,提供的玩家关卡颇有鲁布·戈德堡装置的感觉。看得出来作者想要实现一个百花齐放的玩家关卡编辑器,但目前来说仍有待完善。
This challenging little puzzle game will have you scratching your head for hours as you try to sole the puzzles and get to the end. Fun little game and quirky soundtrack.
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 《超级团子》一款类似于《baba is you》玩法的游戏。主角是一个可爱的团子,玩家需要建立规则,有时也要打破现有规则,才能顺利过关。游戏最大的特点就是在EA阶段就有关卡编辑器了,而且关卡编辑器十分的强大,能作出很多小游戏。但是某些小游戏的流畅度感觉不够,最明显的就是坦克大战。然而游戏原本玩法就是一步一挪,后期能增加调整按键方式与游戏速度的选项估计会好一些。游戏的关卡编辑器是最让我惊艳的,后续的创意工房更是让人期待! 题外话:至于抄袭这方面,只有代码照搬,素材盗用,内容元素极度相似才算抄袭,纯粹玩法一样不算抄袭。[spoiler] 某厂商老是用写轮眼复制大法却不会被搞倒的原因就是这样! [/spoiler]玩法一样的游戏多了去,但是一样的玩法,不一样的创意才能留住玩家。加油!
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 《超级团子》这是一款推箱子解谜游戏,可以看出游戏玩法借鉴《baba is you》,通过拼凑方块,进行不同的定义进行解密,如果是玩过的小伙伴可能上手比较简单,游戏相比添加了编辑关卡功能,可以自行制作地图,定义方块规则,创造出不同与原本的游戏玩法,所以比较推荐游玩。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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