
A physics-based co-op platformer about a guy in a rabbit costume! Team up with a friend or three (local or online) to beat levels, find hidden carrots and race against the clock. Experience bunny madness. Embrace carrot chaos. Become Super Bunny Man.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.43/day in the week to Aug 23 → 5.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 10.1Kreviews | 86% | — | $2.7M |
| $14.99 | 30ratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 997 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
史
Este juego me hizo apreciar demasiado mi coordinación como persona y mi paciencia con mi amigo, de verdad este juego hace muchas cosas bien, tiene controles frustrantes pero que si los dominas, puedes ser muy bueno en ello, y se aprecia bastante que se pueda jugar de dos jugadores en el mismo teclado, (se puede tambien de 3 o de 4, pero no lo recomiendo), en fin, juegazo 10/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 997 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
С первых минут Super Bunny Man подкупает своей простотой и абсурдностью. Ты просто кролик (ну, человек в костюме кролика, но это детали), и твоя задача — добраться до портала, попутно собрав морковки. Но из‑за дикой физики каждый прыжок, каждый рывок и даже попытка схватить напарника превращаются в отдельный комедийный скетч. Помню, как на первом же уровне я пыталась аккуратно перепрыгнуть пропасть, а в итоге закрутилась в воздухе, врезалась в стену, скатилась по наклонной и случайно сбила друга прямо в шипы. Мы тогда смеялись минут пять — и именно в этом вся суть игры. Геймплей строится на кооперации и хаосе: вдвоём или вчетвером вы пытаетесь пройти уровень, используя физику как главного врага и лучшего союзника одновременно. Иногда кажется, что игра специально делает всё, чтобы вы не смогли действовать слаженно: хватаешь напарника, чтобы перекинуть через пропасть, а он вместо полёта делает сальто и улетает в другую сторону. Но именно эти моменты и создают неповторимую атмосферу: ты не столько стараешься победить, сколько наслаждаешься процессом. В Super Bunny Man куча режимов — и каждый даёт свой тип веселья. В кооперативе ты вместе с друзьями борешься с уровнями, в соревновательных режимах (вроде баскетбола или захвата морковок) вы уже друг против друга, и тут начинается настоящая битва нервов и рефлексов. А ещё есть Deathmatch — там вообще можно забыть про сюжет и просто устраивать беспредел, сталкивая друг друга в пропасти и сбрасывая камни. И да, это странно, но дико весело. Мне особенно нравится, что игра не требует идеальной координации или отточенных навыков. Тут нормально ошибаться, нормально падать, нормально случайно мешать напарнику — и это считается частью геймплея. Плюс уровни постоянно подкидывают новые элементы: то квадроцикл, то реактивный ранец, то огромные мячи, на которых ты катишься, как в шаровом лабиринте. Из‑за этого не успеваешь заскучать: каждый этап — это новый тип хаоса. Кооператив тут — главная фишка. Мы с подругами устраивали вечера Super Bunny Man: кто-то отвечал за «тяжёлую работу» (то есть пытался не упасть), кто-то за стратегию (которая тут не особо помогала), а кто-то просто создавал отвлекающие манёвры, падая в самые неудобные места. И когда после десяти попыток вы наконец-то синхронно дотягиваетесь до портала — это чувство победы ощущается даже круче, чем в самых серьёзных играх. Из того, что может напрячь: физика иногда бесит настолько, что хочется бросить геймпад. Бывают моменты, когда ты делаешь всё правильно, а персонаж всё равно ведёт себя непредсказуемо. Ещё в соревновательных режимах баланс не всегда ощущается справедливым: один игрок может случайно получить преимущество из-за того, как сработала физика. Ну и, честно, морковки как цель выглядят немного банально, но, учитывая общий абсурд, это даже добавляет шарма. Плюсы: безумная, хаотичная физика — источник бесконечных комедийных ситуаций; идеальный кооператив для вечеринок: весело даже просто наблюдать, как напарники падают; разнообразие режимов — от совместного прохождения до соревновательных и Deathmatch; простые правила и низкий порог входа: не нужно долго разбираться; уровни с разными механиками — не дают заскучать; отличный способ посмеяться и снять стресс: тут не страшно проигрывать; поддержка локального и онлайн-мультиплеера — можно играть и на одном диване, и через сеть. Минусы: физика может раздражать, когда хочется точного контроля; соревновательные режимы не всегда ощущаются сбалансированными; цель (собрать морковки) выглядит слишком просто и не добавляет глубины; некоторым может не хватать серьёзного челленджа — это скорее про веселье, чем про мастерство. Для меня Super Bunny Man — это не про «пройти идеально», а про «пройти вместе и посмеяться». Это игра, где твои ошибки становятся лучшими моментами вечера, а каждый провал — повод для новой шутки. Она не пытается быть эпичной или глубокой, а просто даёт возможность устроить дружеский хаос и отлично провести время. Моя оценка — 8/10. Если у тебя есть друзья, с которыми хочется просто подурачиться, обязательно попробуй. А если получится собраться на одном экране — будет вдвойне веселее: видеть лица напарников, когда они в десятый раз падают в пропасть, — это отдельный вид удовольствия!
優點 1. 很鬧的雙人合作遊戲,光角色就一臉惡搞樣,死亡時還會各種慘叫,玩的當下覺得很好笑 2. 除了故事模式也有幾個競爭模式,適合當派對遊戲玩 缺點 1. 操作門檻高,需要細微的調整傾斜方向才能往對的地方前進,一開始不熟悉很容易狂死 遊戲難度偏高,但上手後還不錯玩。建議找個願意受苦的朋友一起玩
아악 나 좀 도와줘 나 찔렸어 흑흑 일종의 빡침을 느낄 수 있는 게임이지만 그래도 재미있습니다
666
funny because my neck breaks every 2 seconds in deathmatch to the literal blades of grass
super pig woman
окей гугл,что делать если мой друг инцефалитный клещ
имба советую потерял друзей
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $147.8K | 1.1K | 94% | $4.99 | |
| $5.2K | 23 | 100% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $22.4M | 72.9K | 97% | $14.99 | |
| $10.7K | 33 | 88% | $14.99 | |
| $1.6K | 17 | 88% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 4.1K | 81% | $17.99 | |
| $2.7M | 1.8K | 91% | $44.99 | |
| $2.7M | 3.3K | 77% | $19.99 | |
| $2.7M | 9.7K | 94% | $13.99 | |
| $2.7M | 4.3K | 84% | $27.99 | |
| $2.7M | 2.8K | 96% | $24.99 |