
Build your farm and relationships with townsfolk, or forge ahead on a quest of magic, monsters, and dragons. Level up through a skill tree in 8 person multiplayer, or adventure solo!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Sep 13 → 6/day in the week after.
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.49−70% | 25.5Kreviews | 80% | — | $4.9M |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 970 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
По началу игра вызвала восторг, мы сидели неотрывно несколько дней подряд. Красивый пиксель-арт, магия, множество рас, несколько уникальных городов и локаций, куча предметов. Но спустя ~38 часов игры всплывают проблемы с балансом, социалкой и геймдизайном. Sun Haven берет масштабом и стилем, но проигрывает в глубине и качестве проработки деталей. В игре отсутствует логичный баланс цен. Необработанные продукты (вроде молока и яиц) часто продавать чуть менее выгодно и гораздо проще, чем сложные блюда из них. Разница мизерная. Смысл заморачиваться со сложной кулинарией просто теряется. При этом к моменту, когда денег становится много, их уже банально не на что тратить. Награды за закрытие музея тоже расстраивают. За колоссальные усилия получаешь вещи уровня кольца, создающего деревья. NPC ощущаются абсолютно картонными. Диалоги не меняются в зависимости от уровня дружбы, свидания сделаны по одному шаблону (посидели/поговорили), а ветка дружбы отсутствует — игра сразу переходит к романтическому флирту. После свадьбы супруг превращается в обычного декоративного NPC с заскриптованным маршрутом, которого видишь только ночью и утром, городские события никак не учитывают ваш брак, а на появление ребенка партнер и nps не реагирует вообще. У второго игрока мой ребенок вообще не отображается. Мультиплеер местами работает криво. Ивенты не синхронизируются и их приходится проходить каждому игроку отдельно. Квесты в основном сводятся к банальному «принеси-подай» и так же с текстом «поговори с этим, вернись ко мне». Локализация на русский язык это сырой машинный перевод, диалоги багаются и повторяются. В Фермерстве автоматизации фактически нет. Игровой процесс в итоге сводится к вечному циклу посадки и полива грядок. Сначала в одном городе, потом в другом. Дерево навыков гигантское, но большая часть скиллов абсолютно бесполезна. После других симуляторов местная рыбалка ощущается слишком упрощенной однотиповой кликалкой, усложнение идет в кликалку побыстрее. Рыба ловится в любом пруду, вообще любая, разница зависит только от сезона Шахты завязаны на душную механику постоянного крафта ключей, а после ну... Гринди на здоровье что хочешь. Петы не приносят никакой пользы, и ладно бы просто радовали глаз, но их ОЧЕНЬ много. Их дают как «достойную» награду, хотя они, по сути, бесполезны. И эти коты которые лежат на дорогах. Игрушки от них девать некуда, отдавай ресурсы - получи игрушку, которая вообще не нужна потому что их и так куча. И каждый сезон они приходят заново.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5/day in the week to Jul 26 → 5.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Danish, Dutch, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +3 more
Hours played at review time, across 974 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I hate it. There's a huge area can till but I can't place items or plant on it.
I wish I could keep supporting it but it's a clusterf*ck to keep up with absolutely everything and the woefully inconsistent artstyle is driving me up the wall. I used to like it. Used to like it a lot. Most of my issue comes from the art inconsistency, the combat being Just Bad (it's very obviously balanced for multiplayer and grindy as hell if you're alone), and even though I've modded and cheated at the game to HELP, it's just... even the dialogue choices FEEL like you're either the exact same person as who you're responding to or you're a non-conformative nutjob saying the exact opposite of what they want to hear. There's no middle ground it feels like... I might come back and try it again one day in the future, but I'm gonna be honest, Fields of Mistria has been everything I've wanted out of someone else's idea of what could make something like Stardew Valley a little more fun without losing the value of challenge. And I will say, FoM doesn't even have consequences to dialogue choices. They do at least feel like something a person would say lol. Buy it if you want it and if it looks good or the recommended reviews convince you. I'm not sure it's worth $25, but it goes on sale to like $10 sometimes and it's at least worth more than that. As a note, I know something happened between the devs and their company??? I just don't know what happened. I also know they tried to update all the character sprites to a consistent artstyle and that the community did not like that, but I never saw what the "updated" sprites looked like. None of my "not recommended" is any beef with that. It's not they're spending the money you give them on transphobia or some sh!t, so I certainly don't have an opinion on someone spending money on this. tl;dr I personally feel like the game has to just enthrall you to be worth it because otherwise it just feels like too much to do with nothing actually getting done unless you are pushing and pushing and pushing constantly, and the character interactions with the romanceables leaves a lot to be desired to me.
种田挖矿加属性,学技能解放自由,框框升级加属性,见啥吃啥。 然后呢?后期大面积种田,没时间干别的,蓝不够用。 就像,我还是喜欢我一个月3k的时候,那个时候我很单纯。 刚开始100蓝都不到,也玩的很嗨皮,后面快400蓝,浇水都浇不过来。 一片地种不过来,还有三片地,我理解是新的内容,可以给老玩家玩,只是我是新玩家。 玩星露谷我偶尔种种地,玩太阳港天天在种地,还放开了种,
.
Fell in love with it. It has the perfect vibe I was looking for, calm, colourful but also with many fun spooky elements I wanted, as a Halloween enjoyer, There is PLENTY for me to decorate to my heart content. The farming and grinding is fun and doesn't get boring thanks to the ways to improve it as you level up each aspect of the farm life. Romances are varied and cute, although I would've like original comments from the dating/married character during seasonal events. I played over 30 hours in a couple of days, it's really addictive.
[h2] Нужно замутить со всеми😈[/h2] Одним из самых основных аспектов игры является возможность развивать свою ферму, исследовать живописные локации и взаимодействовать с разнообразными персонажами. Каждый NPC имеет свои уникальные истории и квесты, что добавляет глубину в игровой процесс. Возможность выбора различных классов и специализаций позволяет каждому игроку адаптировать игру под свои предпочтения. Графика игры яркая и красочная, создающая уютную атмосферу, а музыка и звуковые эффекты отлично дополняют общее ощущение счастья и спокойствия. Строительство и крафтинг это неотъемлемая часть игрового процесса, и здесь у вас есть полная свобода для творчества. Хотя игра может показаться простой на первый взгляд, она предлагает множество механик и возможностей для исследования, что делает каждый игровой сеанс увлекательным и интересным. Также стоит отметить, что взаимодействие с другими игроками в кооперативном режиме добавляет еще больше веселья и новых возможностей. Если вы ищете игру, чтобы расслабиться и насладиться процессом создания и исследования то игра более чем подходит [b][u]От меня: 10 модов на скины из 10.[/u][/b] ▕╲┊╱▔▔▔╱▏▔▔▔▔▔▔╲┊ ▕┊╲▔▔▔╱┊▏┈▂▂┈┈┈┈╲ ╱┈┏╮┊╭┓┈╲┈╲┈╲┈┈┈▕ ╱┈╰┛┊┗╯┈╲┈▕┈▕▂╱┈▕ ╱╱╲┈┊┈╱╲╲┈▕┈┈┈┈┈╱ ┊┊┊╲▆╱┊┊┊┊┊╲▂▂▂╱┊
GOTYYYYY!
可玩性很高,好几个地图简直肝得我不亦乐乎,就是中文机翻要扣分
汉化一坨屎 特别影响游玩
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $167.7K | 360 | 81% | $14.99 | |
| $373.3K | 664 | 88% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $38.5M | 24.8K | 92% | $39.99 | |
| $10M | 21.8K | 89% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.9M | 3.2K | 81% | $20.99 | |
| $4.9M | 10.3K | 82% | $19.99 | |
| $4.9M | 9.9K | 90% | $19.99 | |
| $4.9M | 8.7K | 97% | $24.99 | |
| $4.9M | 7K | 81% | $19.99 | |
| $4.9M | 10.1K | 76% | $14.99 |