
Subluminal is a racing platformer about gaining speed and going fast.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Subluminal is a 3D car driving platformer about gaining speed and going fast.
Vehicles have precise maneuverability allowing you to jump in the air and manipulate your orientation to drive on all surfaces.
All vehicles are equipped with a space displacing mechanism known in Subluminal as a space displacing mechanism or SDM to propel the vehicle forward. This not only allows you to gain speed, but provides aerodynamic control and the ability to conquer any imaginable path.
Free To Play
Single Player: Achieve the fastest time possible, in an elaborate course, with elements that allow you to traverse off the conventional path and into the air. As you complete more courses, the difficulty rises; forcing you out of your comfort zone in order to use all your skill to complete these untraditional courses as fast as you can.
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
You can tell they didn't really bother refining the gameplay before building environments.
This is a game about falling into the black abyss. The cars and the tracks are simply the setup...the real game is off the tracks.
Unplayable at a time. Wait till it becomes playable May concider playing [url=http://nitronic-rush.com/]Nitronic rush[/url] while waiting
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Bu oyunun kesinlikle potansiyeli var, ancak söylemek istediğim birkaç göze çarpan sorun var. tuhaf kontroller (ileri gitmek için sol tıklama, geri gitmek için s?) Drift/rolling'den çok sonraları bahsedilmişti, bu tür bir oyun için çok önemli iki kontrol öldürme bölgesi yok (haritalardan düşebilir ve sürüşe devam edebilir) ,Yer çekimi baş aşağıyken, duvarlarda vs. hala etkileniyor (yüksek hızlara çıkmak zor, daha düşük hızlarda düşebilir) seviyelerde müzik eksikliği ,garip fizik, özellikle baş aşağıyken ve duvardan yere giderken, temel kontrol eğitimi yok (bu ihtiyacı ortadan kaldırmak için w'nin ileriye gitmesini de sağlayabiliriz) ,spin jump'ı kullanmak çok zor , grafikler muhteşem değil ve oyunların mutlaka muhteşem grafiklere ihtiyacı olmasa da, bu kadar basit bir oyunda daha iyi görüneceğini düşündüm, birkaç seviye nereye gidileceğini anlamayı çok zorlaştıracak şekilde tasarlanmıştır, ama geliştirilip geliştirilmediğini görmek için kesinlikle bunu kütüphanemde tutacağım!
Ich würde es mir nicht kaufen, aber als ein Gratisspiel macht es schon für ~15min Spaß. Die Levels wirken einzigartig und das gesamte Spiel wirkt ein bisschen wie Blur. Das problem ist das es viel zu Ambitoniert ist für das erste Spiel das von nur einen Dude entwickelt wird. Jeder fangt mal irgendwo einmal an, und wäre nice mehr von dem entwickler zu sehen, jedoch wirkt Subluminal eher mehr wie ein Profe of Concept als ein vollwertiges Spiel
Sublimin... ääääh Subluminal ist in seiner Einzigartigkeit kaum zu übertreffen. Jeder der dieses Gemälde von Spiel nicht auf seinem Festplättchen sein eigen schimpft, hat Glück. Das dezente fördern der eigenen Resilienz ist höchstwahrscheinlich extrem nachhaltig. Das auftauchen unsichtbarer Hindernisse und die realitätsgetreue Physik erhöhen den Spaß ins UNERMESSLIUCHEEEEEEEEE!!!!!! Müsst ihr wissen
Так себе
☀️
The controls and physics made me crash out.
Történetünk ott kezdődik, hogy nem volt jó napom. Mert próbáltam a kutyát belerakni a Wizardry 8-ba, de csak félig sikerült. Jó, akkor tereljük el a figyelmünket arról, hogy erre sem vagyok képes — nézzünk random tecsőt. Kedves tecső egyszer csak feldobja a játék készítőjének a videóját. Ezt: https://www.youtube.com/watch?v=tP_2eLNucmU Na jó, nézzük meg, elvégre mi baj lehet... Hú, bazdmeg, gec, azta kurva eget! Szóval ha nem nézed meg a videót, akkor röviden: Jaj, szegény fejlesztő srác mindent IS feláldozott, hogy játékfejlesztő legyen. Ez az első játéka, és annyira kiégett a készítés közben, hogy már ingyen adja, csak játsszon vele valaki — de senki sem játszik vele... jaj, istenem, mi lesz most?! Szóval sikerült 8 pályát megcsinálnom a 32-ből... mert: Az egy dolog, hogy a srác így elfelejtett egy minimális marketingkampányt is csinálni. Aka egy rohadt trailer sincs a csatornáján álmai játékához... Majd aztán ott folytatódik, hogy Unreal 4 motor hajtja. És az is olyan optimalizálatlan, hogy nem igaz. De még csak éppen elindult! Most jönnek a jó dolgok! Gamepad az kell. Mert... MERT BAZDMEG ALAPJÁRATON AZ A A BAL, A D A JOBB, AZ EGÉR 1 A GÁZ, AZ EGÉR 2 A FÉK! Nos, itt szeretném feltenni a kérdést, hogy a kedves fejlesztő egyáltalán játszott-e valaha autós játékkal?! De jó, legalább gamepaddel irányítható a játék — a menü már nem. Sőt, a menü olyan szép és jó, hogy azt a kurva — és ez már a verzió 3.0, mert azóta, ahogy látom, kivette a sírás-rívást belőle (a videóban a miért ugat a kutya). De jó, ez csak a külcsín. Lehet ronda a játék, meg szar a menü, majd a játékmenet ilyen szuper indie, hej de szuper jó lesz, és ez lesz az autós Undertale... És aztán így elkezded visszasírni a Need for Speed reboot irányítását... Na jó, próbálom megfogalmazni: ez egy rocket leguána vagy mi összekombozva a szarmánia 2 lagunájával, összekeverve mindezt Big Rigs színvonalon. Szóval szar a játék? Igen. De legalább a tutorial jó? Tudod, ami megtanít téged arra, hogy melyik power-up (mert van 4 db) mit csinál, meg hogyan működik? Nem. De legalább a tutorial szöveg instant elugrik, ha ránézel a gamepadre, mert mindegy, melyik gombot nyomod be, az bezárja. Oké, dicséret is jön, mert legalább a menüből vissza lehet nézni. Bravó, sikerült 1 dolgot jól csinálni! TAPS! Majd aztán jön a játék 4 pályája, és kezdesz lesni, hogy itt tényleg komoly bajok vannak. Az egy dolog, hogy már előtte is a föld kb. kicsi neked, de a gravitációs mezője megbaszcsizza az irányítást... De a 4 pálya... oh boy! Ha véletlen kiesel a pályából, nincs restart. Nincs respawn. Beleesel szépen vízbe, aminek semmi fizikája nincs. Szépen leesel a földre, ahol a fű a kocsinál háromszor nagyobb, de csak textúra... benézel az épületek alá... és és... BIG RIGS GRAVITY RACING. Viccen kívül. Az meg, hogy a játék max grafikán nem tudom mit csinál, mert úgy látod, hogy nem szaggat... de szaggat! Nem értem, hogyan. Ja igen, menj be a beállításokba egyből, mert egyébként minden minimumon van. De cinematic beállítások mellett is kurva ronda lesz a játék, csak csigalassú, meg minden is csillog, mint Salamon töke. De legalább megtudod, hogy a menüben, ha be van állítva, hogy 200 a max FPS, akkor sem lesz 200, csak 60, mert... mert nem tudom. De nem stabil 60, mert nem tudom. Szóval, összegzés: Ez egy 0 tudással rendelkező srác 1. játéka, amiért sír, mert senki sem játszik vele, mert egy trailer nincs hozzá a neten. Cserébe optimalizálatlan, sőt játszhatatlan. Ha szenvedni akarsz, akkor do it. Mit bánom én. Csak pls fogadd el, hogy nem jár a siker automatikusan. Nem te vagy az első, aki ilyen játékot csinált, és nekik sem sikerült. Másnak sem fog. Talán egy valakinek fog. De nem hiszem. Vagy most kezdjek el én is sírni, hogy senki sem nézi a szaros tecső csatornámat? Senki sem néz Twitchen? Senki sem fizet elő a OnlyFans oldalamra, pedig eskü, hogy az a rossz sárkány mű lókuki tővig bennem volt a fényképek miatt? Na ugye, hogy te sem akarod. Ha meg mégis: LINK IN BIO
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $41.5K | 450 | 58% | $3.99 | |
| $0 | 755 | 85% | Free | |
| $0 | 430 | 44% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.2K | 17 | 100% | $5.99 | |
| $1.3K | 11 | 73% | $4.99 |