
Experience the joys of life on the farm in this reimagining of a timeless STORY OF SEASONS classic!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Sep 2 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 5.8Kreviews | 93% | — | $7.4M |
| $39.99 | 1.1Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 849 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ich war ein großer Fan der Harvest Moon-Reihe, war von anfangan dabei. Vom Super NIntendo über die Game Boy Versionen bishin zu Playstation und Game Cube. Als dieses Game als Remake raus kam hab ich mich gefreut wie ein Keks, da Dieses einfach zu meiner Kindheit gehörte. Leider is die Umsetzung nicht wirklich gut gelungen ... Liebe Entwickler... spielt ihr das Game eigentlich selbst auch mal?! - Die Spielfigur führt Aktionen wie aufheben von Items, bürsten, gießen und ernten fast in Zeitlupe aus, was mich jedes Mal genervt die Augen rollen lässt wenn in letzter hundertstel Sekunde die Kuh einen Schritt vor macht und die Figur dann freudig die Luft bürstet oder melkt.. Leider sind diese zähen Aktionen überall, was zb auch das Angeln sehr zäh und unliebsam macht.. - Diese ständigen 'entkommenden Fische' regen mich richtig doll auf.. - Tiere haben eine riesige Hitbox um sich rum.. man muss einen großen Bogen machen um drum rum zu kommen .. - Man kann Tiere nur sehr langsam wegschieben und die Viecher stellen sich auch supergerne alle an einen Platz im Stall. 95% der Tiere rennen immer links bei den Schwangeren rum - Trächtige Tiere sind komplett!!! unbeweglich und kleben alle 20 Tage an ein und der selben Stelle im Stall.. kommen nicht raus.. man muss also immer wegen zwei Tieren in den Stall, Futter nehmen, geben oder in den Trog und dann den Rest wieder weglegen. - Wenn man Gras mäht, kommt es nicht automatisch ins Silo wies es eig. schon der erste Originaltitel Harvest Moon auf dem Supernintendo hinbekommen hat.. - Warum um himmels Willen kann man nur Items in 9er Stacks im Rucksack haben, aber bis zu 999 (mindestens) in den Schränken.. ja war im BTN auch so, aber mal ehrlich .. ihr habt am Game soviel abgeändert, das hättet ihr noch machen können... - Es triggern immer wieder Herzevents nicht richtig, obwohl alle Vorraussetzungen erfüllt sind. Arbeitete am Erfolg 'Ich wähle dich!' wo ich allen eine Blume geben muss, ehe ich heirate.. und bei Kai, Karen, Rick und vorallem Cliff wurden die Events nicht getriggert. Erst nach einigen Versuchen gings.. - Da ich Cliff im 1. Jahr nicht geschafft hab beizubehalten, er weg war und ich erst dachte das der Erfolg jetz hinüber is, war ich froh das er im Folgejahr zurück kommt. Aber wieso lässt man das Rückkehr-Event NUR immer am 29. jedes Monats triggern? WTF? Es hat mehrere Monate gedauert bis er endlich zurück kam. - Und jetzt hängt Cliffs 2. graues Herz Event.. Überall lese ich das es ein Montag, Mittwoch, Freitag und Sonntag als 16. Herbst sein MUSS.. nur an diesen Tagen KANN das Event triggern. Dieser eine Tag im Jahr, is auf Grund das der Wochentag auch passen muss nur alle zwei Jahre... Wer von euch Entwicklern kam, falls das wirklich so is, auf diese gehirnamputierte Idee?! Cliff is der letzte Kandidat für den Erfolg und ich bin aktuell im 1. Winter jetz. Cliff kam am 29. Hebrst Jahr 3 zurück.. Danke auch!.. ich muss zwei Jahre warten.. - Die Mienen sind ein absoluter Alptraum.. Ohne den Aufzug, würd ich mir nich die Mühe machen nach den verfl. Werkzeugen, mythischem Erz und die komischen 9er Glücksteine zu machen. Die Löcher sind hierbei der Alptraum.. Entweder ich hab dutzende Ebenen ohne ein Loch oder ich hab 8 stück in einem kleinen Bereich.. Noch dazu hab ich Eben 102 mindestens ein Dutzend mal abgegrast, ohne ein Erz zu bekommen. Keine Ahnung ob das einfach nur selten is, oder obs am Tag festgelegt wird ob eins droppt oder nicht.. - Warum muss man verschiedene Sachen für die verfluchten Werkzeuge erfüllen? War das nicht immer so das man sie segnen lassen muss?... GEZIELT segnen lassen muss? Ich hab für die Axt 40k verballert, ehe ich gelesen hab das man die 50x benutzen muss und dann automatisch gesegnet is.. toll ey.. Ich hab vor Allem auf Grund dessen das Cliff so ein dummes Herzevent hat, kein Bock mehr weiter an den Erfolgen zu arbeiten .. Es gibt mir einfach viel zu viele Aspekte die sich nach 3 InGame-Jahren zu negativ und zäh anfühlen als das ich Bock hab die Erfolge zu jagen .. Updates wirds wohl eh keine mehr geben, daher wird das Spiel wieder deinstalliert.. hätt ich noch die Möglichkeit, würd ichs zurückgeben.. extrem Schade drum ..
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Simplified Chinese
| $39.99 |
| — |
| 97% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 853 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I don't know this happened to someone else. I play this game about 2 hours it run fine. Then I closed game and comeback to play. I got slow motion issue. sometime when UI appear (Character talk, open menu's UI and other) it's frame rate drop it around 20-30 frame rate. ( I'm pretty sure it's not about my PC's spec. it can run normal-high graphic AAA game. (Spiderman , Hell driver2 or else) )
当年的回忆才是最好玩的,重制版其实一般般了
.
One of my favourite farming sim games. The original game on GBA is still IMO better, but this is a very unique take on the same game. It still has a lot of the elements that make the original game special, like a heavy emphasis on time management or random character interactions that make the world feel alive.
给童年补票。记得小时候玩得总时长最长的游戏就是牧场物语了。 目前玩到了第一年夏天,先记录一次感想。主要是对比一下和以前玩的地方的差异。 好感度:送给小护士的可以是山里的野花。新版本没有这个了,只有体力草,小护士的初期好感度比较难。养鸡后可以每天拿鸡蛋去温泉弄个温泉蛋,直接给旅馆的女儿。 体力消耗:新版的体力可以更加直观显示了。以前就只能看脸色,脸色不对就休息。重制版在房间里面使用农具也会消耗疲劳了。GBA版本用农具不消耗疲劳的,拼命用这个来刷经验。 关于小狗:新版搜了下需要去找宠物商人(给泉水女神送30次礼物后商人斑出现在家门口)购买。旧版是扎克送的。 关于动物:动物的放牧可以直接摇铃铛,比较方便。记得以前要放牛还要在小屋子里摇铃铛,然后再推出门口,夜里还要赶回来。避免被野狗吓到掉好感度。本作动物不存在死亡的设定。这点其实也比较贴心。记得GBA版动物死亡后,要去教堂里忏悔没有好好照顾动物的。 关于矿场:看了下还是可以使用S/L大法来挖楼梯。当到达某一层的时候,这一层的楼梯位置就是固定的,记得靠近墙壁的一圈,以及靠近楼梯的一圈都不会出现下一层的楼梯。 电视节目:记得以前春天开始的前几天可以在电视里和女神猜拳。新版没有女神猜拳了。
Tiene algunas mecánicas algo tediosas y exploits de los que te puedes aprovechar, pero, quitando eso, es un buen juego. Los personajes son muy agradables y tiene bastantes mejoras con respecto a la versión original de la Game Boy Advance. Si te gustan los juegos de granja, te va a encantar.
Gostinho Da Infancia voltando, Com uma bela arte Repaginada no seu Visual e Nas Musicas. Muito Divertido e Relaxante, Jogo Feito pra ser Bem Apreciado
It brings back the memories when i used to play the original one on Playstation. What a Good Game!
JOGÃAAAOOOOO, esse remake eu achei mais completo que o do ps1 e do GBA, claro que os primeiros jogos são um clássico e muito gostoso de jogar! envelheceram muito bem! só que esse Remake, É UMA DELIIIIICIA DE JOGO, muito viciante e divertido, unico ponto fraco é que a hora passa voando que nem água, DOU 1000000/10 🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️
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Where this game's players are, estimated from review languages.
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