
Stones Keeper is a turn-based strategy game with RPG elements in which you explore a detailed fantasy world, lead the Order of the Griffin, and live through the final moments of King Aurelius
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About



Genres
Stats
Languages: English*, German, Simplified Chinese, Russian*, Turkish, Hungarian, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is rough around the edges, but considering that it's free, enjoyable, and visually appealing, I recommend it if you like turn-based tactical combat. - The game looks nice, with a clean art style, but animations are rather minimalistic. - Tactical battles are engaging with units that have different roles, and can use various abilities and consumable items. Though I wish there was more variety. You can only hire one of each unit type, I'd prefer if it was possible to mix and match your army. And the level-up system feels a bit uninspired. - The interface and controls are clunky. For example, closing popup messages requires clicking on a tiny "x" instead of something like a big "OK" button. In combat, it’s not always clear which abilities are usable, you have to try to use them to find out (e.g. you don't have enough AP or it's disabled by other ability). And it took me almost the entire game to notice the small icons indicating which units I could target with different abilities. - The game is very short, with only about 30-40 minutes of gameplay.
O joguinho é interessante, mas muito fraquinho. Não é possível criar um personagem e desenvolver as coisas. Vc fica com uns personagens lixo. E tem que conseguir as coisas. Sinceramente... não gostei muito...
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
☀️
За: + Идея интересная +Стиль и рисовка - красивы, у игры есть свой шарм +Музыка хорошая Против: - Идея с летающим замком никак не реализована. Будь это не иконка замка, а иконка всадника - ничего бы не изменилось - Постройки в замке - просто чтобы были, строить и развивать практически ничего не придётся - Как следствие - стратегической составляющей нет - Прокачка персонажей - тоже просто чтобы была. Сделать автоматическое поднятие уровней или убрать её совсем - ничего не изменится. - Боевая система довольно примитивна и быстро надоедает. В бою нет ощущения, что от твоих действий что-то зависит - Самый большой минус - текст. Мало того, что его никто на ошибки не проверял - первая появляется уже во втором окне текста в кампании ("так же" вместо "также", всякие "стоять на смерть" и т.п.), так ещё и непонятно для кого это всё писалось. Аудитория - дети до 6 лет? Примерный пример: "Уходите, эльфы, вы воры!" "Мы не эльфы" "Да, вы не похожи на эльфов. Ладно, если отберёте то, что они у меня украли - заберите себе". И вот такое тут всё. Сплошной испанский стыд в три слоя. Итог: Очень жаль. Видно, что проделана большая работа и вложена душа. Для того, чтобы получилась неплохая игра не хватило не так уж много: добавить несколько интересных механик и убрать к чертям весь текст (например - заменить его на невнятное бормотание), если уж не хочется заморачиваться с нормальным сюжетом и нескучными диалогами. Могла бы быть конфетка, а получилась стильная на вид, но скучная и вторичная игра с налётом стыда.
Pow para um joguinho grátis , superou minhas expectativas ! As conquistas não são difíceis de fazer !
Не знаю в чем проблема, может я дебил, не исключаю, но я не смог даже с места двинуться...
I am a self proclaimed "The Prologue Guy" and i approve of this half baked. ( ദ്ദി ˙ᗜ˙ )
中规中矩的战旗游戏。有中文,所以给好评。
Зашёл, разобрался в игре, уснул от скуки, забыл выйти.
A decent demo, It could of used some walking animations as the paper cut outs moving around felt a bit silly at times and took you out of the game tbh. Its free to check out though.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.