
Stone 4 Souls is a side-scrolling game with Metroidvania, Soulslike, medieval fantasy, and RPG elements. Explore a world full of secrets and dangers while wielding powerful swords and equipping impressive visual items.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 1 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
INTRODUCTION:
In a world that had known 20 years of peace after a great war, the tranquility is brutally interrupted by dark creatures that emerge from dimensional portals, bringing destruction and chaos. Your closest friend has disappeared and you suspect that he may be the key to unraveling the mystery behind these attacks. Explore the world, fight ferocious creatures and discover the truth behind the portals and the approaching darkness. With a unique combination of exploration, combat and customization, Stone 4 Souls offers an exciting and challenging gaming experience. Unlock new skills, upgrade your equipment and face the challenges that lie ahead. Get ready to save the world from darkness and discover the fate of your missing friend. Your journey begins now.
EQUIPMENT:
Explore the maps to find chests with unique visual equipment and attributes that can be equipped for each need, assembling your own set:
Upper Armor Chest/Glove/Boot/Pants/Rings


LEVEL UP:
Kill enemies to level up. As you level up, you earn points that can be spent on the skill tree to increase: Life/Strength/Defense/Stamina/Special

COMBAT:
You can use two types of swords: Light swords are faster to execute agile enemies Heavy swords are slower, but cause more damage In the game we have 3 types of specials that use the Limit bar, which can be filled as you hit your enemies. There are also elemental swords that have unique specials

Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Me surpreendeu positivamente [/h1] Basicamente um soulslite com câmera lateral e gráficos 2.5D. Jogo aparentemente fácil (pelo menos nas duas primeiras fases não encontrei desafio algum) e com uma barra de estamina generosa, que te permite desferir diversos golpes antes do esgotamento físico do personagem. Também é possível esquivar no estilo dos jogos souls e os inimigos (felizmente) não oferecem grande desafio. Depois da amarga experiência com Slain - Back From Hell não tenho porquê apreciar jogos estressantes, apesar da temática do referido game ser uma das minhas favoritas. Quanto a pegada temática, Stone 4 Souls está de acordo com um estilo dark fantasy, gótico e afins, encontrada em jogos similares. A trilha sonora de boa qualidade está acima da média para uma produção de pequeno orçamento, como parece ser o caso aqui. No final das contas, achei a jogabilidade extremamente básica e agradável. Confesso que esperava por algo inferior, mas mesmo assim pretendia deixar uma resenha favorável para apoiar o desenvolvedor brasileiro. Porém me surpreendi com o fato do game ser realmente bom e gostoso de jogar. Se você aprecia jogos de ação/aventura no estilo temático e de progressão linear como o primeiro Castlevania, vale a pena dar uma chance para esse simples e despretensioso título.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Japanese
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Gostei muito da parte do castelo, recomendoo dev BR
jã finalizei o game, e gostei muito. o começo me lembra mega-man aonde tem as fases para se escolher e depois na metade do game vira um metroidvania dentro do castelo. Após a ultima atualização o jogo melhorou muito, o DEV esta fazendo um trabalho muito bom, sempre ouvindo a comunidade e trazendo melhorias. recomento..... o/
O jogo em si tem um bom potencial, é bem bonito, trilha sonora agradável, precisa fazer alguns acertos na jogabilidade, a resposta do controle não é favorável, deixando muitas vezes o personagem sem ação, falta um pouco de balanceamento, não consegui identificar se o jogo é um Metroidvania ou Soulslike, porem isso não importa, mas seria legal o jogo ter uma identidade, a barra de stamina acaba muito rápido para um inicio de jogo, não sei se durante a campanha isso melhora, a historia do jogo até o momento que vi está bem contada, acredito que fazendo algumas atualizações de correção o jogo fica melhor do que já é, parabéns ao desenvolvedor pelo esforço e desejo boa sorte e sucesso.
This is just a cheap low budget side-scrolling RPG hack&slash that has too many issues to recommend. To begin with, it is buggy with starting Steam-VR and often when you start the game there is either no mouse or keyboard control in the menu or no sound. There are also very few graphic settings and none of them actually save. The save system is also pretty bad because there are very few spots you can save. And returning to those save spots has you facing the same respawned enemies and bosses all over again. There is also lots of backtracking because there is no map to see where you need to go. There is also no voice acting or a difficulty setting and the entire experience just feels cheap.
Jogando no Steamdeck e está funcionando muito bem, sem travamentos ou bugs que congelem o jogo, o jogo é muito legal, tem gráficos bacanas, deixo aqui meu feedback positivo.
I'm low-key impressed by how bold the devs are being with this game. At first, it's pretty linear, and you get to choose which maps to play through, which is kinda cool. But then, after a few hours, you finally get to enter the castle, and it's like a whole different game! It's super reminiscent of Metroidvania games, and I'm HERE. FOR. IT..!!
A proposta do jogo é interessante, porém possui muitos problemas. Um dos principais está no visual que aparentemente são assets genéricos em muito casos nem a iluminação se aplica. No primeiro mapa já se pode notar que os inimigos mal se destacam do cenário. Falando em inimigos, o jogador sente que a maioria esmagadora deles é o mesmo inimigo com skins diferentes, com golpes extremamente parecidos e a abordagem de combate podendo ser repetida para quase todos eles, não oferecendo muito desafio. Os bosses já vão na contramão disso, com o dano altíssimo e golpes que mal tem frames de start, sem contar o spam de ataques mal permitindo que o jogador acerte mais de dois hits consecutivos. O cenário deixa de ser menos linear nos momento finais, porém o maior erro é que não há desculpa alguma para a falta de um mapa nessa parte, pois já que o jogador não recebe dicas do que fazer, ao menos a localização deveria ser marcada. Jogos como Dark souls não tem mapa ou missões demarcadas, mas os mapas são diversos o suficiente para o jogador não se perder ou se localizar com mais facilidade, o que não acontece nesse jogo que possui assets genéricos que o jogador mal consegue diferenciar uma área de outra. As músicas talvez seja o único aspecto que senti alguma liberdade criativa, o que não se vê muito nos cenários, personagens ou história do jogo. No fim das contas , o jogo diverte nos primeiros minutos porém acaba se tornando muito simples e pouco inventivo. Acredito que pelo valor cobrado, ele vale o preço que custa. Sugiro aos jogadores que baixem a demo e testem por conta própria antes da compra. Nota 4/10
Por ser tratar de um jogo indie brasileiro desenvolvido por 1 pessoa, esta muito bom, creio que devemos apoiar nossos DEVS. espero ver mais jogos assim
Ok, vamos lá! Vi uma postagem no facebook (sim eu uso isso) sobre um mano que passou 7 anos desenvolvendo esse jogo. Comprei para ajudar e resolvi testar para deixar meu review... O jogo tem uns problemas de alt+tab, simplesmente ele parece que perde o input tanto de teclado e controle. Não tem opção de reduzir o volume. Sofri com algumas paredes invisíveis no começo. Eu não gostei tanto do combate, achei que faltou mais inércia/impacto. O jogo é bonito e tem um grande potencial.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5K | 14 | 64% | $10.00 | |
| — | 0 | — | — | |
| $226.4K | 531 | 84% | $13.39 | |
| $64K | 342 | 76% | $8.99 | |
| $5.5K | 29 | 69% | $6.99 | |
| $2.7K | 13 | 54% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1K | 59 | 76% | $0.99 | |
| $1K | 61 | 97% | $0.99 | |
| $1K | 91 | 91% | $0.49 | |
| $1K | 55 | 62% | $0.99 | |
| $1K | 68 | 18% | $0.99 | |
| $1K | 51 | 88% | $0.99 |