
Stocksynd House offers a narrative-driven VR experience, redefining the 'escape the room' genre. Eschewing jump scares for psychological intensity, it immerses players in an unsettling atmosphere of isolation, testing the limits of your psyche
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
After watching my friend with VR for so long I finally got it myself and this was one of the first games I picked up. Simply put, this is a fantastic escape room game! It looks beautiful, the physics are superb and it has a really interesting story. I've been through it about 3 times now trying to find everything. Can't recommend it enough.
Played on Hp G2 Bit conflicted here, in some parts the game works well, in others it falls amazingly flat. Let's get the bad out of the way. Muddy, low res textures in some places, doesn't run well, it really needs another optimisation pass. Not so much a puzzle game, more find this object to progress. Clumping walk speed is maddeningly slow, and torch mechanic is overly awkward. Tonally all over the place, dark story with genuine horror elements interrupted by text about straining on the toilet or how funny a talking horse would be. ??? Voice acting is amateur, and often pointless eg. I'm just talking to you to say you are own your own etc... However, physics are well done on the very many objects in the world. There is a decent story which unfolds, if a bit tonally hit and miss. Some good spooky moments and clever twists on level design toward the end, which brings narrative aspects together pretty well. Good enough price for game length. All in all, a swing and a miss for me but there are parts to enjoy here. Maybe the next effort from this admittedly talented team will knock it out of the park.
Pues este Escape Room me ha gustado bastante. Los entornos son buenos asi como algunos puzzles. Los modelados de los personajes horrorosos eso si, pero vamos, algo menor. La musica esta bastante bastante bien. Algunos momentos de tension y alicientes a la exploracion en forma de logros. Le pediria que pusieran subtitulos aunque se le entiende bastante bien. Por el precio que tiene merece mucho la pena.
Great puzzle game, good graphics and easy to use controls
Thoroughly enjoyable - ambiance, sound, concept are all fun. The creator's personalities really shine through in light-hearted touches too. Only complaint is that I find the game unbearably nauseating! I don't tend to experience this with VR at all; but couldn't play for more than 15 minutes at a time without sweats, nausea and dizziness.
No smooth turn! That is a no go nowadays, where almost every game has a full configurable motion system... Will refund this after 5 min of playing!
liked this game, few puzzles but mostly finding objects not to complicated, nice it has meaning to the story at the end, graphics are good, option to turn up resolution, had no problems with this game at all, no objects going missing or bouncing off into the great beyond like some cheaper VR games, solid game. Windows 11 quest 3.
Good graphics, good immersion, good price - worth your time and money.
Хоррор-головоломка в которой возможен геймовер это что-то новенькое. Ну и в целом игра крутая, последняя головоломка попила у меня крови, всю комнату 30 минут исследовал пока не понял что [спойлер]. Ну и графика отличная для VR.
Aussen Hui, innen Pfui! Gleich vorweg, mit logischen Rätseln hat das überhaupt nichts zu tun, aber vom Anfang an. Es sah für mich aus wie ein nettes, gruseliges, von der Schiene abweichendes "Escape Room" Spiel aus, also her damit. Es unterstüzt alle gängigen Kontroller. Schon mal positiv. Worum es geht wurde mir nicht klar (Story?) aber der Hunger kommt ja bekanntlich beim Essen. Hübsche Grafik und die Vertonung auch sehr schön. (Gute Hitchkock Musik und man wacht irgendwo auf um was zu machen.) Okay, denn suche ich mal nach Schlüsseln oder sowas um eben in den nächsten Raum / Ereignis zu kommen. Ungefähr ab da begann die Odessy. Die Rätsel die ich lösen konnte haben keine Grundlage von Logik, wirklich Null, es ist eher ein Ausprobieren. Sei es woher man den nächsten Schlüssel bekommt oder eine die Tür geöffnet wird. Da man sowas wie eine Taschenlampe bekommt und die auch stetig mit Batterien versorgen muss, dachte ich:"Sammle alle Batterien ein die man so bekommt."Trugschluss, jedesmal wenn man eine Batterie einsammelt und in die rechte Schulter klemmt wird die vorherige... Keine Ahnung, ist nicht mehr da, sondern nur die neue aktiviert. Häh? Okay, andere Regeln, so dachte ich.Die Musik ist nicht der entsprechenden Situation angepasst, dramatische Musk obwohl man noch an einem Rätsel macht. Mit allem Pi Pa Po. Thema Rätsel, so was unlogisches ist mir noch nicht unter gekommen, da komme mal drauf. Ohne oder kaum ohne Hilfe war es für mich ein Desater, wenn der Game Master was von: "Zeige mir deine Mathe Aufgaben, wie du sie so gemacht hat" muss man ein paar Mathebücher UND einen Bleistift in eine Kiste werfen, sonst geht es nicht weiter Öhm, ja. In irgendeinen Raum wird denn die Motorsäge akustisch gestartet, hat aber mit dem Spiel so gar nichts zu tun, sondern nur für den Effekt. Auch hier, okay, soll so sein. Als denn das Zimmer kam wo man in einer Tafel Bauklötze einsetzen muss war für mich Schluss. Die fleißig gesammelten Batterien waren alle weg, nur die letzte war leer. Da ich mir genau gemerkt hatte wo denn der letzte Baustein ist bin ich im Dunklen dahin um es abzugreifen, aber es geht nicht. Kein Licht, kein Aufnehmen. Fazit: Wenn man als abgefahrener Hund bei Gruselspielen ist macht das einem keine Gänsehaut, also bleiben die Rätsel. Die nun wieder sind so unlogisch das man kaum selber drauf kommt und wenn sollte man immer eine Stromquelle haben. Aber die werden nicht im Rucksack gehortet sondern sollte man lieber in der Hand mit sich rumtragen. Ist nicht Sinn des Ganzen. Alles in Allem, nett gemeint, Grafik & Musik schön aber ansonsten: Never ever .Es passt nicht, sei es die Musik zum Level, sei es die Rätsel, sei es die Steuerung, sei es die Logik, nichts. Denn lieber "Nevrosa" oder ähnliches aber das ist wirklich Mist.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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